9739661650

9739661650



Temat w języku polskim

Trójwymiarowa gra sieciowa z dynamicznie generowanym labiryntem

Temat w języku angielskim

3D Multiplayer Video Gamę with a Dynamically Generated Maże

Opiekun pracy

dr inż. Mariusz Szwoch

Konsultant pracy

Cel pracy

Projekt i realizacja trójwymiarowej gry' sieciowej umożliwiającej bezpośrednią rywalizację od 2 do 8 graczy w dynamicznie generowanym labiryncie. Rozgrywka powinna odbywać się w widoku pierwszej osoby FPV (ag. first person view) i zawierać elementy zręcznościowe i strategiczne. Do oceny prawidłowości wygenerowanego labiryntu zdefiniowana zostanie specjalna metryka uwzględniająca zarówno aspekty' topologiczne, jak również strategiczne rozmieszczenie różnego rodzaju bonusów zapewniające wyrównaną i emocjonującą rozgrywkę. Projekt interfejsu gry pow inien uwzględniać możliwość wykorzystania przez graczy okularów VR Oculus Rift (ver.l). Aplikację należy' zrealizować z wy korzystaniem MS Visual Studio oraz wybranego silnika gier.

Zadania

1.    Analiza możliwości wy branych silników gier 3D i okularów VR;

2.    Opracowanie koncepcji i zaprojektowanie gry;

3.    Implementacja szkieletu gry i jej najważniejszy ch elementów1.

4.    Testowanie, weryfikacja założeń i walidacja gry środowisku docelowym;

5.    Opracowanie dokumentacji przeprowadzonych prac;

Literatura

1.    E.Adams: Projektowanie gier. Podstawy, Helion 2010.

2.    R. Watkins: Procedural Content Generation for Unity Gamę Development, PACKT Publishing, 2016;

3.    B.A.Davis, K.Bryla, A.Benton: Oculus Rift in Action, Manning Publications, 2015;

4.    N. Valcasara: Unreal Engine Gamę Development Blueprints, PACKT Publishing, 2015;

5.    S.Gundlach, M.K.Martin: Mastering CryENGINE, PACKT Publishing, 2014;

6.    M.Gliniecki: Proceduralne generowanie poziomów gier wideo, praca dypl. mgr, PGWETI, 2015.

Uwagi

3-4 osoby



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Temat w języku polskim Kooperacyjna gra logiczno-przygodowa z widokiem pierwszej osoby Temat w języ
Temat w języku polskim Trójwymiarowy automat komórkowy symulujący sieć neuronową z
Temat w języku polskim Wieloagentowa gra strategiczna z możliwością współpracy Temat w języku
Politechnika Wrocławska Wrocławskie Centrum Sieciowo-Superkomputerowe Generowany filtr musi posiadać
glinski1 Piotr GlińskiBariery rozwoju sektora Generalnie, polskie organizacje obywatelskie - mimo d
DSCN5864 Tworzenie słuchaczy bez użycia klas słuchaczy Od Java SE 1.4 wprowadzono mechanizm dynamicz
Temat w języku polskim Gra edukacyjna uwzględniająca emocje gracza Temat w języku
języku polskim. Logopedyczna sakiewka skarbów Gra „Logopedyczna sakiewka skarbów" jest bogatym
Temat w języku polskim Synchronizacja komputerów w jaskini rzeczywistości wirtualnej Temat w języku
Temat w języku polskim Wykrywanie kolizji obiektów dla potrzeb symulacji w jaskini rzeczywistości
Temat w języku polskim Automatyzacja pracy w oprogramowaniu do projektowania technicznego wspomagane
Temat w języku polskim System do interaktywnej wizualizacji skomplikowanych struktur chemicznych w j
Temat w języku polskim Lokalizacja twarzy na obrazach wykonanych w różnych warunkach
Temat w języku polskim Klient inteligentnej poczty elektronicznej na platformę Android Temat w języ
Temat w języku polskim Morfologia na podstawie słownika. Temat w języku angielskim Morphology from
Temat w języku polskim Program do ściągania i odtwarzania podcastów oraz zarządzania nimi. Temat w
Temat w języku polskim Zbieranie i przetwarzanie danych behawioralnych w ramach gry edukacyjnej prze
Temat w języku polskim Wspomaganie terapii dzieci z autyzmem - rejestrator trudnych zachowań Temat
nagórko akcent w jezyku polskim alfabet fonetyczny 56 Fonetyka i fonologia powtarzać znowu tego, co

więcej podobnych podstron