Podchody - rodzaj prostej gry terenowej dla dzieci i młodzieży często organizowanej na obozach harcerskich
Gry terenowe - rodzaj gier rozgrywanych w czasie rzeczywistym, do których wykorzystuje się teren, jego topografię oraz inne właściwości. Istnieje wiele rodzajów gier terenowych: zręcznościowe, siłowe, taktyczne fabularne. Podstawową umiejętnością wymaganą od gracza jest dobra orientacja w terenie, umiejętność czytania mapy i/lub wykorzystania urządzeń GPS.
Gry terenowe posiadają aspekt edukacyjny stąd są wykorzystywane w harcerstwie, praktycznej nauce w szkole, np. geografii, ekologii i szkoleniu wojskowym.
Liczba uczestników - dwie grupy (w grupach od 3 do 20 uczestników) powyżej 6 lat - grupy dzieci i młodzieży obowiązkowo pod opieką dorosłych
Miejsce - najlepiej znane
• las - ze względu na spory obszar oraz wiele ścieżek. W lesie zostawia się zwykle strzałki z gałęzi.
• miasto - tu strzałki można rysować kredą na betonie.
Czas gry - 2-3 godziny w zależności od stopnia skomplikowania - zmiana ról w kolejnej grze
Przybory - blok rysunkowy, coś do pisania, wstążka lub nitka do przyczepiania kartek do drzew i słupów, rzeczy pozyskane w czasie gry oraz inne w zależności od charakteru zadań
Przebieg gry:
Grupa pościgowa wyrusza 15-30 min. po grupie uciekającej.
Należy odnaleźć i rozwiązać wszystkie pozostawione przez pierwszą grupę zadania. Drużyna uciekająca wygrywa, kiedy zadania nie zostaną rozwiązane.
Drużyna pościgowa wygrywa, kiedy złapie drużynę uciekającą przed dotarciem do określonego celu lub odnajdzie jej kryjówkę.
16