2371743267

2371743267



Programowanie obiektowe

Z> Definiuje się obiekty które łączą stan (pola) z zachowaniem (metody)

O Program jest rozumiany jako zbiór obiektów, które komunikują się ze sobą w celu wykonania zadania

UNIA EUROPEJSKA

EUROPEJSKI FUNDUSZ SPOŁECZNY


^ KAPITAŁLUDZKI

Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
337 Blender kompedium Rozdział 18. Armatura Nie bez przyczyny dostępne w programie obiekty, które ma
Programowanie strukturalne 3 Definiuje się dane oraz procedury (funkcje) operujące na tych danych 3
26335 IMG0 171 (2) 170 ■ definiuje się jako iloraz obciążenia wglębnika F i pola rzutu powierzchni
26335 IMG0 171 (2) 170 ■ definiuje się jako iloraz obciążenia wglębnika F i pola rzutu powierzchni
IMG0 171 (2) 170 ■ definiuje się jako iloraz obciążenia wglębnika F i pola rzutu powierzchni odcijl
Programowanie - klasyfikacje 3 obiektowe - programy definiuje się za pomocą obiektów -elementów
080 TIF Język C++ - praktyczne wskazówki Ten rozdział i pięć następnych wiąże się z programowaniem o
fizyczne obiektów na powierzchni środkowej). W ten sposób ukazują się trudności, które ukrywa rachun
Programowanie obiektowe - wstęp (4) Obiektowa analiza, projektowanie i programowanie opierają się na
DSC01128 Obowiązkowo SZLAK ORLICH GNIAZD Szlak ArchitekturyDrewnianej Powinny być obiekty, które da
Zdj?cie2539 Prawo Tobi era ■ Obiekty, które w przestrzeni r i/lub czasie ze sobą sąsiadują są

więcej podobnych podstron