9588049040
Programowanie - klasyfikacje 3
obiektowe - programy definiuje się za pomocą obiektów -elementów wiążących ze sobą stan (dane, nazywane polami) i zachowanie (procedury, czyli metody); program obiektowy stanowi zbiór takich obiektów, komunikujących się pomiędzy sobą w celu wykonywania zadań.
(programowanie obiektowe ma ułatwić pisanie, konserwację i wielokrotne użycie programów lub ich fragmentów)
uogólnione - pozwala na pisanie kodu programu bez wcześniejszej znajomości typów danych, na których ten kod będzie pracował; przykładowe języki: C++, Java, Haskell
metaprogramowanie - technika pozwalająca programom na tworzenie lub modyfikację własnego kodu (lub kodu innych programów) w trakcie jego kompilacji lub wykonywania; przykładowe języki: Lisp, Smalltalk, PHP, Python, Tcl, Perl.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Maciej KOTYK, Sebastian JOZWIAK, Paweł MAĆKOWIAK menu programu odbywa się za pomocą wyboru z klawiatWykorzystywanie stałych Stałe definiuje się za pomocą słowa kluczowego const. const int NUM = 34; co0000008 (19) Wielkości pochodne definiuje się za pomocą wielkości podstawowych lub uprzednio zdefinidr inż. Piotr Matka PROGRAMOWANIE JAVA 17Obsługa grafiki Rysowanie w Javie odbywa się za pomocą meto3.2 Programowanie Obiektowe Ten sam program można napisać za pomocą programowania obiektowego. W33 (67) 66 Port szeregowy, tryb 0 Programowe sterowanie transmisją szeregową dokonuje się za pomocąMet dd Wiersze do muzyki, piosenki (teksty poetyckie) klasyfikuje się za pomocą symbolu 82-1, np.: 858576 Obraz3 (4) ZASADY JAZDYElektroniczny program stabilizujący ESP* Za pomocą ESP zwiększona zostimg091 kryte szkiełkiem nakrywkowym, ogląda się za pomocą obiektywów suchych powiększających 10x, 401. Ciąg klasyfikacji w centralnej procedurze aglomeracyjnej prezentuje się za pomoNapędy typu RP(+)Programowanie położeń krańcowych za pomocą zes tawu nastawczego - typ RP(+)1.Napędy typu PR+Programowanie położeń krańcowych za pomocą przełączników - typ PR(+) 1. Kasowanie obuwięcej podobnych podstron