1.2. Przykłady Gier 11
Przykład 1.5. (Gra W Kota i Myszkę)
Kot goni Myszkę. Każde zwierze ma 2 opcje: skręcić w lewo (L) lub w prawo (P). Macierz wypłat:
L |
P | |
L |
0,2 |
1,0 |
P |
1,0 |
0,2 |
gdzie M jest graczem wierszowym, K - kolumnowym: pierwszy element każdej pary wypłat daje wypłatę M, drugi - K. Gra nie ma RN w strategiach czystych. W przeciwieństwie do poprzedniego przypadku gracze są ” rozróżnialni”.
Przykład 1.6. Gra Walka Płci (Battle of the Sexes)
Kobieta (gracz wierszowy, K) woli boks (Bo), mężczyzna (gracz kolumnowy, M) balet (Ba). Z drugiej strony chcą oglądać wybrane widowisko razem. Macierz wypłat:
Bo |
Ba | |
Bo |
3,2 |
0,0 |
Ba |
1,1 |
2,3 |
Przykład 1.7. Gra Walka Płci - wersja ekstensywna:
Załóżmy że K wybrała Bo i nie może już zmienić decyzji, i dzwoni do M z tymi informacjami. Racjonalny M wybierze Bo. Można narysować postać rozwiniętą tej gry. Uwzględniamy wszystkie scenariusze, np. wybór Ba przez K (np. gdy nie jest pewna pełnej racjonalności M lub gdy jest szansa że M się pomyli).
Przykład 1.8. Gra Kamień-Papier-Nożyczki (Rock-Paper-Scissors)
2 graczy, każdy ma 3 strategie: K, P, N. Macierz wypłat:
K |
P |
N | |
K |
0,0 |
-1,1 |
1,-1 |
P |
1,-1 |
0,0 |
-1,1 |
N |
-1,1 |
1,-1 |
0,0 |
Przykład 1.9. Gra Dobra Publiczne (Public Goods Gamę, PG)
N graczy. Każdy dostaje po c(= 1) do dyspozycji i wkłada tę kwotę (akcja C) lub nie (akcja D) do wspólnej puli. Jeśli zagra D to zatrzymuje c. Gracze nie znają decyzji innych graczy. Pula zostaje zwielokrotniona r razy. Niech n oznacza liczbę graczy którzy zagrali C. KAŻDY z N graczy dostaje rn/N z puli. Niech Pc(n), Po{n) - finalne stany posiadanie gracza grającego odpowiednio C, D : Pc(n) = nrc/N, Po{n) = nrc/N + c. Zauważmy że r < N O- Pc{n) < Pd{ji ~ 1); dla r < N zawsze lepiej grać D. PG to gra opisana powyższym scenariuszem, dla której r < N i dodatkowo Pc(N) > Pp( 0), czyli dla której 1 <r < N.
W szczególności, im większa liczba graczy N tym mniej każdy gracz musi dostać z puli by opisany scenariusz definiował PG.
Przykład 1.10. Gra "Dylemat Wspólnych Zasobów” (Tragedy of Commons)
N graczy. Jeżeli jest nie więcej niż M < N detektorów to każdy gracz dostaje bonus B. Wypłata defektorów jest zawsze wyższa niż kooperatorów: T > R. Każdy gracz ma lepiej jeśli wszyscy kooperują niż gdy wszyscy zdradzają: R + B > T
< M innych gra D |
M innych gra D |
> M innych gra D | |
c |
R+B |
R + B |
R |
D |
T + B |
T |
T |