UZASADNIENIE
Program zgodny jest z dokumentami Strategii lizbońskiej - podniesienia poziomu edukacji i tworzenia społeczeństwa informatycznego, program zgodny jest także ze Strategią rozwoju miasta Świnoujścia w dziedzinie edukacji - wyposażenie młodzieży w umiejętności wykorzystania technik komputerowych, oraz Lokalnym systemem wsparcia dziecka i rodziny na lata 2006-2015 w części organizowanie zajęć pozalekcyjnych.
Każdy rok cechuje się szybkim rozwojem techniki komputerowej, to z kolei stwarza sytuację, w której umiejętność posługiwania się narzędziami ICT, nawet w podstawowym zakresie, staje się nie tyle luksusem, ile niezbędną koniecznością.
Komputery używane są coraz częściej niejako inteligentne maszyny o pisania, ale w coraz większym zakresie stosowane są w urządzeniach powszechnego użytku, które każdy z nas musi umieć obsłużyć.
Program ten zakłada dokształcenie uczniów gimnazjum o specjalnych potrzebach edukacyjnych, niepełnosprawnych, defaworyzowanych ze względu na niski status społeczny, w użytkowaniu nowoczesnych technologii ICT.
W związku z licznymi pytaniami uczniów dotyczących dodatkowych lekcji z informatyki, w tym takich które dotyczyłyby grafiki komputerowej i obróbki fotografii cyfrowych postanowiłam przygotować tego typu zajęcia i realizować je w ramach zajęć pozalekcyjnych.
WSTĘP
Głównym celem programu jest wyrównywanie wykształcenia w dziedzinie technologii informacyjnej młodzieży gimnazjalnej szkoły specjalnej w stosunku do uczniów gimnazjów publicznych. Uczniowie szkół specjalnych mają mniejszą w stosunku do swych rówieśników ze szkół masowych ilość godzin z informatyki, ponieważ po gimnazjum trafiają do szkoły zawodowej, gdzie jest już tylko jedna godzina tygodniowo zajęć z technologii informacyjnej na 31ata. Realizacja celu, jakim jest wyrównywanie wykształcenia będzie możliwa poprzez wprowadzenie dodatkowych zajęć pozalekcyjnych opartych o nowe technologie takich, jak przetwarzanie obrazów i ich elektroniczna obróbka, zastosowanie aparatu cyfrowego do robienia zdjęć i nagrywania filmów, posługiwanie się skanerem i programem OCR do przetwarzania tekstu i archiwizacji dokumentów, obsługa i zastosowanie formularzy elektronicznych, rejestracyjnych, podatkowych, bankowych, wykorzystanie poznanych technik w praktycznej działalności.
Grafika komputerowa to dział informatyki zajmujący się tworzeniem obrazów, obiektów rzeczywistych i wyimaginowanych, za pomocą komputera. Grafika występuje w programach komputerowych jak również w wielu innych dyscyplinach nieinformatycznych. Twórcy oprogramowania tworzą atrakcyjny wizualnie interfejs, autorzy witryn internetowych dbają o wygląd swoich stron www. Producenci aplikacji graficznych opracowują coraz doskonalsze narzędzia do tworzenia grafiki. Obrazy mogą być tworzone od podstaw, mogą tez być wynikiem obróbki zeskanowanych zdjęć i rysunków czy wykonanych fotografii cyfrowych.
Zajęcia będą odbywać się z podziałem na następujące kategorie tematyczne:
1. Praca z aparatem cyfrowym w plenerze, - 2godziny
2. Ćwiczenia praktyczne na komputerach z aparatem cyfrowym - 4godziny
3. Praca z programem CorelDraw X3 PL EDU, - 20godzin
4. Praca z programem FineReader 8.0 Pro - 10 godzin
5. Obróbka zdjęć cyfrowych i filmów, - ógodzin
Created with novaPDF Printer (www.novaPDF.com). Please register to remove this message.