Egzamin ustny
Pkt. ECTS 65 w tym,
za zajęcia wymagające bezpośredniego udziału nauczycieli akademickich i studentów: 17 za zajęcia o charakterze praktycznym: 48
1. Podstawy wiedzy o kulturze
2. Teoria komunikowania
3. Medioznawstwo
4. Antropologia mediów
5. Mechanizmy oddziaływania mediów
6. Pedagogika mediów
7. Technologia informacyjna w diagnozie i terapii pedagogicznej
8. Prawne podstawy mediów
9. Etyczne podstawy mediów
10. Teoria sztuki
11. Elektroniczne formy diagnozy i ewaluacji
12. Edytorstwo
13. Podstawy multimediów
14. Warsztat edycji dźwięku
15. Warsztat dydaktyki multimedialnej
16. Warsztat edycji fotograficznej i filmowej
17. Metoda projektów i metoda WebQuest
18. Projektowanie edukacyjnych aplikacji multimedialnych
19. Podstawy wiedzy o kulturze informacyjnej
20. Metodyka tworzenia edukacyjnych programów komputerowych
21. Metodyka wykorzystywania multimediów w kształceniu przedmiotowym
22. E-leaming
23. Wychowawcze i edukacyjne aspekty gier komputerowych
24. Tworzenie e-treści
25. Media społecznościowe
26. Wiedza o filmie
MODUŁ 5g. EDUKACJA WIZUALNA | |
Efekty kształcenia |
Sposoby weryfikacji |
WIEDZA | |
K_W02, K_W03, K_W07, K_W08, K_W09, K_W10, K_W11, K_W12, K_W 13, K_W14, K_W15, K_W16, K_W18 KJJ01, K_U02, K_U03, K_U04, KJJ05, KJJ06, K_U07, K_U08, K_U09, K_U10, K_U11, K_U14 K_K01, K_K02, K_K03, K_K04, K_K05, K_K06, K_K07, K_K08 |
Egzamin pisemny Egzamin ustny Kolokwium pisemne Referat pisemny Esej pisemny Recenzja pisemna Test sprawdzający Ocena ćwiczeń praktycznych Projekt twórczy Scenariusz zajęć plastycznych Ocena aktywności w trakcie zajęć Test wiedzy o warsztacie twórczym. Ocena aktywności w trakcie zajęć (ocena koleżeńska, samoocena) Prezentacja Projekt badań Projekt własnego rozwoju zawodowego Projekt zajęć z wykorzystaniem edukacyjnych programów multimedialnych Scenariusz twórczych zajęć z dziećmi Projekt twórczy Projekt modułów lekcji plastyki |
7