28 ^ □
Polecenie 0 ZADANIE
LEKCJA 29
ffi Tablice - wstęp 0 Tablice - wczytywanie wartości 0 Tablice - sortowanie 0 Tablice - wyszukiwanie
^ Polecenie 0 Zadanie
29 1 1 □
LEKCJA 30
n Grafika - wstęp
GRAFIKA W TURBO PASCALU
^ Polecenie
0 Pascal - Rysujemy prostokąt 0 Pascal - Wypełnianie figur 0 Pascal - Inne figury geometryczne 0 Pascal - Tekst w grafice 0 Pascal - Animacja
30 ' ' □
LEKCJA 31