5654709274

5654709274



Umiejętności:

Po ukończeniu kursu student:

ma umiejętność tworzenia nieskomplikowanych aplikacji internetowych; potrafi zaprojektować graficzny interfejs użytkownika aplikacji internetowych (K_U07)

stosuje algorytmy i metody grafiki komputerowej 2D i 3D do rozwiązywania prosty ch zadań obrazowania danych i realizacji graficznej nieskomplikowanych interfejsów użytkownika (K_U12)

potrafi ocenić na podstawowym poziomic przydatność rutynowych metod i narzędzi grafiki komputerowej oraz wybrać i zastosować odpowiednie metody i narzędzia do typowych problemów1 z obszaru grafiki komputerowej (K U15)

Kompetencje społeczne:

Pełny opis przedmiotu/treści programowe

Treści programowe

Wykład

1.    Przegląd zastosowań grafiki komputerowej.

2.    Podstawowe techniki w grafice komputerowej. Systemy grafiki.

3.    Edytory graficzne

4.    Teoria i praktyka światła i barwy: powstawanie wrażenia barwy, modele kolorów, system zarządzania kolorem.

5.    Podstawy projektowania graficznego: zasady kontrastu, stosowanie koloru, elementy typografii.

6.    Charakterystyka strumienia renderingu.

7.    Podstawy modelowania.

8.    Przekształcenia obrazu w grafice rastrowej

9.    Przekształcenia obrazu w grafice wektorowej.

10.    Grafika komputerowa jako przy kład metody komunikacji czlowiek-komputcr. Interfejs użytkownika. Algoiytm interakcji.

11.    Programowanie aplikacji graficznych 2D: przegląd najpopularniejszych bibliotek graficznych GD i bibliotek API, struktura aplikacji, realizacja podstawowych transformacji za pomocą mechanizmów standardowego API i z wykorzystaniem własnych procedur.

12.    Wykorzystanie narzędzi wspomagających wizualne tworzenie graficznych interfejsów.

Laboratorium:

1.    Wykorzystanie edytorów grafiki rastrowej (PhotoPaint.

Photoshop, Gimp)

2.    Wykorzystanie edytorów grafiki wektorowej (CorelDraw.

Illustrator)

3.    Integracja edytorów grafiki rastrowej i wektorowej

w realizacji złożonych projektów graficznych.

4.    Wykorzystanie edytorów grafiki 3D (3DS Max)

Metody prowadzenia zajęć:

Wykład: wykład z Drezentacia multimedialna I. wykład e-learningowy (wybranych tematów)

Laboratorium:

Laboratorium: wykonanie prostych zadań z dziedziny przetwarzania obrazów (retusz, koloiyzacja, kompozycja zdjęć), wykonanie prostych projektów grafice wektorowej (2D i 3D) w formie projektów:

I. Wykorzy stanie edytorów grafiki rastrowej.

Projekt 1

Wykonanie retuszu i koloryzacji zdjęcia pizy pomocy wybranego edytora grafiki rastrowej



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
•Efekty kształcenia Po ukończeniu kursu student powinien znać właściwości fizyczne i mechaniczne
PRZEDMIOTOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA Z zakresu wiedzy: PEK_HUM W08: Po zakończeniu kursu student ma wiedz
Sylwetka studenta po ukończeniu kursu z przedmiotu: TERAPIA MANUALNA Po ukończeniu zajęć dydaktyczny
Postawa, którą prezentuje student po ukończeniu kursu z przedmiotu MASAŻ LECZNICZY w zakresie swoich
Postawa, którą prezentuje student po ukończeniu kursu z przedmiotu KINEZYTERAPIA w zakresie swoich k
Zarządzanie Zasobami LudzkimiWiedza Po ukończeniu specjalności student: >    zna
Zarządzanie Zasobami LudzkimiUmiejętności Po ukończeniu specjalności student potrafi: >
3.5.    W terminie 30 dni po zakończeniu praktyki student ma obowiązek złożyć u
WYKAZ ŚWIADCZEŃ ZDROWOTNYCH, DO KTÓRYCH JEST UPRAWNIONA PIELĘGNIARKA PO UKOŃCZENIU KURSU KWALIFIKACY
WYKAZ ŚWIADCZEŃ ZDROWOTNYCH, DO KTÓRYCH JEST UPRAWNIONA PIELĘGNIARKA PO UKOŃCZENIU KURSU SPECJALISTY
SZKOLENIA I UBEZPIECZENIA łKURS:    ^PODATEK VAT Po ukończeniu kursu otrzymasz: S Z s
Temat: Zasady terapii zaburzeń artykulacyjnych (3 godziny) Cel szcze2Ółowy: Po ukończeniu kursu
Temat: Pomoce stosowane w terapii logopedycznej (5 godzin) Cele szczegółowe: Po ukończeniu kursu
Efekty kształcenia: Po ukończeniu przedmiotu student: Wiedza: -    rozpoznaje rodzaje

więcej podobnych podstron