6. |
Rysujemy owoce |
Kolory i dary jesieni |
Uczeń: ■ uruchamia program Paint; ■ rysuje owoce za pomocą poznanych narzędzi: „Elipsa”, „Pędzel”, „Wypełnianie kolorem”; ■ zapisuje plik; ■ używa klawisza Backspace do czyszczenia okna nazwy pliku. |
Program Paint, przykładowe rysunki owoców wykonane w programie Paint, klawiatura demonstracyjna. |
7. |
Układamy figury geometryczne |
Moje zainteresowania |
Uczeń: ■ uruchamia program z płyty; ■ korzysta z lewego i prawego przycisku myszy; ■ umie przeciągnąć obiekt. |
Program „Figury geometryczne” (płyta komputerowa Gra w kolory). |
8. |
Projektujemy ule taty Uli |
Z wizytą na wsi |
Uczeń: ■ uruchamia program Paint; ■ rysuje ul za pomocą narzędzi: „Prostokąt”, „Wielokąt”, „Elipsa”, „Pędzel”, „Wypełnianie kolorem”; ■ zapisuje plik. |
Program Paint, plansza pokazowa z ulem narysowanym w programie Paint. |
9. |
Nasi milusińscy |
Zwierzęta w mieście |
Uczeń: ■ używa narzędzia typu „Aerograf ’ do pokolorowania rysunku; ■ umie wypełnić kolorem pola koloro-wanki, klikając na nie lewym przyciskiem myszy; ■ wie, jak wybrać rysunek do pokolorowania. |
Program „Nasi milusińscy” (płyta komputerowa Gra w kolory). |
10. |
Zakładamy akwarium |
Woda cennym skarbem |
Uczeń: ■ wyszukuje nieprawidłowości w rysunku i potrafi je wyeliminować za pomocą gumki; ■ doskonali umiejętność posługiwania się myszką oraz koordynację wzro-kowo-ruchową; ■ umie wypełnić kolorem pola koloro-wanki, klikając na nie lewym przyciskiem myszy. |
Program „Akwarium” (płyta komputerowa Gra w kolory). |
11. |
Sprzątamy las |
Mieszkańcy lasu i ogrodu |
Uczeń: ■ wyszukuje nieprawidłowości w rysunku i potrafi je wyeliminować za pomocą gumki; ■ doskonali umiejętność posługiwania się myszką oraz koordynację wzro-kowo-ruchową; ■ umie wypełnić kolorem drobne pola kolorowanki, klikając na nie lewym przyciskiem myszy. |
Program „Sprzątamy las” (płyta komputerowa Gra w kolory). |
-5-