SEMESTRU
NR LEKCJI |
TEMAT LEKCJI |
NAZWA KRĘGU |
UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW |
POMOCE |
19. |
Symbole narodowe i unijne |
Moja ojczyzna |
Uczeń: ■ wypełnia kolorem drobne pola gotowego rysunku w programie Paint z wykorzystaniem narzędzia „Lupa”; ■ zaznacza fragment rysunku i usuwa go za pomocą klawisza Delete; ■ wie, jak wstawić tekst w programie Paint', ■ wie, że klawisz Spacji służy do wstawiania odstępu w tekście; ■ umie zmienić rozmiar, rodzaj i kolor czcionki w programie Paint; ■ zapisuje plik. |
Wydruk wykonanego ćwiczenia, plik z płyty komputerowej Gra w kolory: „Symbole unijne i polskie”, klawiatura demonstracyjna, program Paint. |
20. |
Poprawiamy tekst Okulary |
Problemy małe i duże |
Uczeń: ■ kopiuje plik z płyty i zmienia jego nazwę; ■ wykorzystuje skrót klawiaturowy poznany przy programie Paint (Ctrl+Z); ■ potrafi oddzielić wyrazy spacją; ■ wykorzystuje klawisz Enter, aby przenieść tekst do następnego wiersza. |
Karta z poprawnie wykonaną pracą, plik tekstowy 1 z płyty komputerowej Gra w kolory, klawiatura demonstracyjna, program Notatnik. |
21. |
Poprawiamy tekst Marzanna |
Zwiastuny wiosny |
Uczeń: ■ poprawia zauważone błędy (powtórzenia liter, brak spacji, zbędne wielkie litery, brak kropki, przecinka), wykorzystując klawisz Backspace i Delete; ■ porusza się po tekście za pomocą klawiszy sterowania kursorem. |
Karta z poprawnie wykonaną pracą, plik tekstowy 2 z płyty komputerowej Gra w kolory, klawiatura demonstracyjna, program Notatnik. |
22. |
Poprawiamy tekst Poszukiwacze rzeczy |
Gdy mam wolny czas |
Uczeń: ■ porusza się po tekście za pomocą klawiszy sterowania kursorem; ■ używa klawisza Shift do wprowadzania znaków: !,:, ?; ■ zmienia rozmiar, kolor i rodzaj czcionki; ■ zapisuje plik tekstowy. |
Karta z poprawnie wykonaną pracą, plik tekstowy 3 z płyty komputerowej Gra w kolory, klawiatura demonstracyjna, program Word. |
-7-