7560513802

7560513802



Zajęcia komputerowe - klasa 1

ROZKŁAD MATERIAŁU

Zajęcia komputerowe Gra w kolory klasa I

SEMESTR I

NR

LEKCJI

TEMAT

NAZWA

KRĘGU

UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

POMOCE

1.

Poznajemy

pracownię

komputerową

Moja klasa, moja szkoła

Uczeń:

■    wie, jak należy zachować się w pracowni komputerowej i jak bezpiecznie korzystać z komputera;

■    wie, co to jest komputer, monitor, myszka, klawiatura;

■    potrafi włączyć i prawidłowo wyłączyć komputer;

■    zna wygląd pulpitu;

■    otwiera i zamyka programy.

Karta pracy, klej, nożyczki, regulamin obrazkowy.

2.

Pakujemy

tornister

pierwszaka

Moja klasa, moja szkoła

Uczeń:

■    prawidłowo włącza i wyłącza komputer;

■    wie, jak komunikować się z komputerem za pomocą lewego przycisku myszy;

■    wie, jak otworzyć i zamknąć program;

■    obsługuje napęd CD/DVD;

■    obsługuje program multimedialny;

■    korzysta ze słuchawek.

Program

„Tornister

pierwszaka”

(płyta

komputerowa Gra w kolory), kserokopia regulaminu.

3.

Tworzymy

drzewo

genealogiczne

Najbliżsi i kochani

Uczeń:

■    doskonali umiejętność posługiwania się myszką, umie przeciągnąć obiekt;

■    wie, jak obsługiwać program multimedialny.

Program „Portrety” (płyta komputerowa Gra w kolory).

4.

Zabawy z rodzeństwem

Szalona

rodzinka

Uczeń:

■    wie, jak wybrać kolor za pomocą lewego przycisku myszy;

■    wypełnia kolorem pola kolorowanki, klikając na nie lewym przyciskiem myszy;

■    zna i umie wykorzystać klawisz skrótu (CtrI+Z);

■    obsługuje program multimedialny.

Program „Zabawy z rodzeństwem” (płyta

komputerowa Gra w kolory)', klawiatura demonstracyjna.

5.

Gra w kolory

Szalona

rodzinka

Uczeń:

■    umie uruchomić program Point',

■    rysuje kolorowe esy-floresy za pomocą narzędzia „Pędzel”;

■    potrafi narysować kolorowe piłki za pomocą narzędzi: „Elipsa” i „Wypełnianie kolorem”;

■    wie, jak zmienić kolor;

■    zaznacza cały plik za pomocą skrótu Ctrl+A oraz kasuje zawartość zaznaczenia klawiszem Delete.

Program Paint,

klawiatura

demonstracyjna.

-4-



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zajęcia komputerowe - klasa 1 6. Rysujemy owoce Kolory i dary jesieni Uczeń: ■
Zajęcia komputerowe - klasa 1 12. Bawimy się w paleontologa Smocze opowieści Uczeń: ■
Zajęcia komputerowe - klasa 1 SEMESTRU NR LEKCJI TEMAT LEKCJI NAZWA KRĘGU UMIEJĘTNOŚCI
Zajęcia komputerowe - klasa 1 23. Poprawiamy tekst 0 Grzesiu kłamczuchu... Psotny
Zajęcia komputerowe - klasa 1 28. Mój autoportret Dzieci z różnych
Polskie parki narodowe Zajęcia komputerowe z pomysłem, klasa
Grafika wektorowa Zajęcia komputerowe z pomysłem, klasa 6, WSiP 2014
Test z przedmiotu zajęcia komputerowe1. System operacyjny to: a)    nowoczesna gra
PAKIET 155, PUBLIKACJA BEZPŁATNAKlasa II, zajęcia komputerowe, krąg tematyczny „Olimpiada dla
Scenariusz zajęć II etap edukacyjny, zajęcia komputeroweTemat:    Podróże w czasie -
świat pikseli, gra i gracz jpeg Światy z pikseli. Antologia studiów nad grami komputerowymi Gra jako
Scenariusz zajęćII etap edukacyjny, zajęcia komputerowe Tytuł pakietu: Obsługa tabletów. Gesty
Jak uczą się DOROŚLI?Wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Poradnik
NAWIGATOR W BIBLIOTEKACHJak uczą się dorośli? wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w
NAWIGATOR W BIBLIOTEKACH Jak uczą się dorośli? wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w
NAWIGATOR W BIBLIOTEKACH Jak uczą się dorośli? wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA - ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

więcej podobnych podstron