07 |
07 |
0 |
P |
Rys.8 Różne przypadki, w których piksel Pzostanie przypisany do obiektu 07
Przedstawione powyżej przykłady stanowią tylko najprostsze i niekonfliktowe sytuacje. Bardziej problematyczny staje się poniższy przypadek:
03 |
05 |
0 |
P |
Rys.9 Piksel znajduje się w bezpośrednim sąsiedztwie dwóch różnych obiektów
Piksel P znalazł się w bezpośrednim sąsiedztwie dwóch zupełnie innych obszarów. W takich przypadkach stosuje się regułę przypisania do obszaru o niższym indeksie:
03 |
05 |
0 |
03 |
Występowanie takich konfliktów może oczywiście prowadzić do błędnej klasyfikacji i niewłaściwego rozpoznania obiektów na obrazie. Aby uniknąć takich sytuacji stosuje się dodatkową tablicę sklejeń, która podlega reorganizacji po dokonaniu pełnej indeksacji obrazu. Poniżej przedstawiono przykład poprawnego wyniku indeksacji obrazu:
Rys. 11 Przykład poprawnego działania indeksacji z użyciem tablicy sklejeń
Copyright O blackMasoon 2009