Wskazówki do realizacji:
W trakcie wykonywania ćwiczenia uczniowie powinni ukształtować umiejętności tworzenia napisów ozdobnych za pomocą narzędzi programu do grafiki wektorowej oraz łączenia elementów grafiki wektorowej i rastrowej. Ćwiczenie powinno być wykonane zgodnie z następującym algorytmem: uczeń powinien zaimportować do programu grafiki wektorowej przygotowany wcześniej obraz rastrowy, wprowadzić prostokąt, a na nim napis, utworzyć z tekstu maskę, nadając mu przezroczystość poprzez np. wykorzystanie funkcji Połącz w Corel Draw.
Uczniowie będą wykonywać ćwiczenia indywidualnie.
Nauczyciel powinien dostarczyć uczniowi przykładowe wzory dokumentów przedstawiających różne rozwiązania łączenia grafiki wektorowej i rastrowej.
Podczas wykonywania ćwiczenia każdy uczeń powinien mieć indywidualny dostęp do komputera, w którym zostało zainstalowane oprogramowanie do obróbki grafiki wektorowej (np. Corel).
Zalecane metody nauczania-uczenia się:
w trakci e wykonywani a zadani a przewi duj e si ę ćwi czeni a 1 ab oratoryj ne.
Środki dydaktyczne:
plik z obrazem rastrowym,
stanowisko komputerowe wyposażone w program do grafiki wektorowej,
literatura zgodna z punktem 7 poradnika.
Ćwiczenie 11
Zaprojektuj dwa elementy graficzne i dokonaj ich metamorfozy w 7 krokach według załączonego przykładu.
Wskazówki do realizacji:
W trakcie wykonywania ćwiczenia uczniowie powinni ukształtować umiejętności dokonywania metamorfozy dwóch wektorowych obiektów zapisanych w pamięci komputera. Ćwiczenie powinno być wykonane zgodnie z następującym algorytmem: uczeń powinien zaprojektować dwa obiekty wektorowe oraz wykorzystać odpowiednią funkcję metamorfozy do wykonania polecenia ćwiczenia.
Uczniowie będą wykony wać ćwiczenia indywidualnie.
„Projekt współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego"
14