4
Zajęcia 1. Wprowadzenie
1. Zapoznanie się ze środowiskiem pracy Praca w sieci lokalnej
Laboratorium prowadzone jest na komputerach wyposażonych w system operacyjny Windows NT. Ponadto katalogi robocze są umieszczone na serwerze plikowym pracującym pod kontrolą systemu Linux
Sposób logowania
Aby się zalogować do systemu należy wykonać następujące czynności:
1. Sprawdzić czy w miejscu Domena znajduje się KPE. jeśli nie to ją należy wybrać.
2. W miejscu Użytkownik należy podać identyfikator grupy FD2labxy. x oznacza numer grupy laboratoryjnej; y oznacza numer zespołu w grupie (w tym semestrze jest jedna grupa laboratoryjna zatem dla wszystkich osób X= 1, przykładowy identyfikator FD2lab11)
3. W miejsce hasło nic nie wpisujemy
Uwaga! Identyfikatory FD2labxy zostaną nadane zespołom przez prowadzącego zajęcia i są ważne do końca semestru i są związane z zespołem a nie z konkretnym komputerem.
Katalogi robocze
Pliki robocze (źródłowe) należy tworzyć w katalogach umieszczonych na serwerze plikowym, dysk h:\. Jedynie na tym dysku sieciowym można tworzyć pliki i podkatalogi. Uwaga: Pliki zapisywane na dysku lokalnym c: zostają kasowane po każdym logowaniu.
Programy narzędziowe
Programy narzędziowe (kompilator), z których korzysta się podczas zajęć umieszczone są na serwerze plikowym.
Praca w środowisku Visual C++
Aby uruchomić środowisko programisty należy z menu Start|Programy wybrać grupę Microsoft Visual C++ 6.0, a następnie wybrać pozycję o tej samej nazwie.
Tworzenie projektu
Aby utworzyć nowy projekt należy wybrać File|New a następnie zakładkę Projects Ponieważ program przedmiotu dotyczy tylko podstaw programowania obiektowego w języku C++, zatem na zajęciach będziemy korzystać tylko z jednego z dostępnych typ typów projektów czyli: Win32 Console Application Aby utworzyć nowy projekt należy podać jego nazwę w polu Project name: i wskazać lokalizację, w której ma być on utworzony (wybieramy dysk sieciowy h:!).
4
Katedra Podstaw Elektroniki Programowanie Komputerów - Studia dzienne - 2FD r.a. 2005/2006 semestr letni