28. Technologia informacyjna - pojęcie, cele, obszary wykorzystania
29. Multimedia i hipermedia - obszary edukacyjnych zastosowań
30. Internet, portale edukacyjne w pracy nauczyciela i ucznia
31. Problemy i zagrożenia TI (uzależnienie, przemoc, cyberterroryzm, piractwo komputerowe, wirusy komputerowe, szpiegostwo komputerowe, spam itp.).
32. E-leaming - nowy obszar TI
33. Cechy i funkcje multimedialnych materiałów e-learningowych.
34. Struktura materiałów e-leamingowych i standardy ich tworzenia.
35. Modalnościowe aspekty treści e-learningowych (style uczenia się, teoria inteligencji wielorakich).
36. Zasady wykorzystania multimedialnych treści e-leamingowych.
37. Istota i cechy e-leamingu.
38. Możliwości i sposoby tworzenia multimediów strumieniowych.
39. Zastosowanie edukacyjne multimediów strumieniowych.
40. Filozofia ruchu open source - możliwości, ograniczenia, przykłady zastosowań w edukacji.
41. Rodzaje wolności i otwartości w ruchu open source.
42. Copyright i copyleft - rodzaje licencji oprogramowania komputerowego a problem etycznego wykorzystania komputerów w edukacji.
43. Webquest i wiki - charakterystyka, możliwości i przykłady wykorzystania zasobów internetowych w kształceniu umiejętności informacyjnych uczniów.
Literatura:
Baron-Polańczyk E., Multimedialne materiały dydaktyczne, Oficyna Wydawnicza Uniwersytetu Zielonogórskiego, Zielona Góra 2006.
Bednarek J., Lubina E., Kształcenie na odległość. Podstawy dydaktyki, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2008.
Brown B., Światło w filmie, Wydawnictwo Wojciech Marzec 2011.
Dąbal W., Andrejew P., Kompendium terminologii filmowej, Oficyna Wydawnicza Sadyba 2005.
Dąbrowski M., Rozbudowane struktury treści dydaktycznych i wirtualnych zajęć, „E-mentor” 2005, nr 3 (10), http://www.e-mentor.edu.pl/artykul/index/numer/10/id/166. E-mentor [na stronie:] http://www.e-mentor.edu.pl