TUTORIALE - Materiał Brushed Metal w Mental Ray - (baza starszych tutoriali max3d.pl) - grafika 3d, grafika 2d Strona 1
U\ytkownik: Hasło: Zapamiętać? Zaloguj
N O W OŚ C I AR T Y K U AY F OR U M T U T O R IA L E G AL E R I A K O N K U R S Y R E D A K C J A P O L S K A AN I M A C J A L I N K I
T ut o r i a l e - M a t e r i a ł B r u s h e d M e t a l w M e n t a l R a y
Ten tutorial pochodzi ze starej bazy tutoriali Max3D.pl. Mo\e się zdarzyć, \e wyświetla się on nieprawidłowo, mo\e zawierać błędny opis, niedziałający link.
W takim przypadku prosimy o kontakt.
Witam wszystkich!
Dzisiaj zajmiemy się tym co wszystkie tygryski lubią najbardziej
czyli materiałem Brushed Metal w Mental Rayu.
1. Wstęp
Nad takim materiałem przyszło mi pracować przy tworzeniu małego kompaktowego aparatu cyfrowego.
Takie aparaty zazwyczaj maja plastikowe powłoki pokryte specjalną proszkową farbą imitującą matowy metal,
ale niektóre (z reguły te dro\sze) mają panele wykonane z aluminium.
O ile stworzenie plastiku nie jest a\ takie kłopotliwe, o tyle Brushed Aluminium stanowi ju\ niejakie wyzwanie.
Przy tworzeniu takiego typu materiału najlepiej jest mieć przy sobie jakiś przedmiot, na którym się wzorujesz.
W moim przypadku jeśli chodzi o aluminium to były zdjęcia i realne przedmioty takie jak np: aluminiowy garnek czy oprawa od lampki.
Obserwacja otoczenia pozwala zaobserwować reakcje takiego metalu na zmiany kąta oświetlenia,
kolorystyki innych obiektów, połyskliwości powierzchni etc.
Jeśli się przypatrzysz zauwa\ysz, \e stal (i ka\da powierzchnia odbijająca inne obiekty) zupełnie inaczej zachowuje się
na powierzchni płaskiej a zupełnie inaczej jesli ma powierzchnię cylindryczną.
Jeśli kiedyś zgłodniejesz na mieście, wstąp do Maca, zapłać te 4,5zł za tego nędznego hamburgera, usiądz i popatrz na kuchnię:
kominy od wentylacji wykonane są ze stali nierdzewnej. Zauwa\ jak specyficznie one odbijają światło i całe otoczenie.
Właściwie mo\na powiedzieć, \e widoczne one są tylko, dlatego, \e coś odbijają! Bynajmniej to nie \art!
Gdybyśmy wyeliminowali wszystkie obiekty i postawili taki komin w jednolicie białym otoczeniu,
to zapewne w ogóle nie zauwa\yłbyś, \e coś tutaj postawiono!
Cały sekret takiego metalu polega na tym, \eby idealnie rozproszyć odbicie całego otoczenia.
http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 2008-11-03 18:20:26
TUTORIALE - Materiał Brushed Metal w Mental Ray - (baza starszych tutoriali max3d.pl) - grafika 3d, grafika 2d Strona 2
Stworzyłem tutaj taką scenę, w której rozmieściłem obiekty w ró\nych pozycjach.
Dzięki temu zaobserwujesz jak bardzo zmieniają się właściwości materiałów w zale\ności od poło\enia względem innych obiektów.
Dodatkowo umieściłem boxa nad jednym cylindrem. Jego odbicie będzie najbardziej interesujące.
Dodaj jeszcze tylko jakąś przyjemną mapę HDRI (polecam atlas2) i Skylight'a dla smaku.
Kliknij Render (F10) i wybierz Mental Raya jako silnik renderujący (pamiętaj o uaktywnieniu Final Gather w zakładkach Mental Raya).
Przejdzmy teraz do Material Editora (M).
Wybierz nowy slot i ustaw materiał Standart.
Zmień Shader Basic Parameters na Anisotropic i ustaw materiał tak jak poni\ej:
http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 2008-11-03 18:20:26
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
TUTORIALE DGS Material (Mental Ray)Tutorial Materials and LoadingBlender 3D Materiały Podstawy Teksturowania Proste nakładanie tekstur TutorialCHEMIA materiały dodatkowe2002 09 Creating Virtual Worlds with Pov Ray and the Right Front EndAnaliza samobójstw w materiale sekcyjnym Zakładu Medycyny Sądowej AMB w latach 1990 20031 Materiały tymczasoweMateriały pomocnicze Krzysztof ŻywickiMaterialyWyklad6,7Geologiamaterialsnotatek pl dr in Jaros aw Chmiel, Nauka o materia ?h, Przemiany podczas odpuszczaniaNauka o materiałach 2 VI12 Wykonywanie sterylizacji instrumentów, materiałówexams materials?emstr tb05więcej podobnych podstron