1 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numeryczne [2009], Kosma Z - Metody i algorytmy numeryczne [2009]


Tablica 1.2

x

m

0x01 graphic

błąd

2

1.4142136

9.7E-17

3

1.2599210

2.6E-17

4

1.1892071

4.0E-17

5

1.1486984

9.1E-17

2

6

1.1224620

3.6E-17

7

1.1040895

8.7E-17

8

1.0905077

2.5E-17

9

1.0800597

6.1E-17

10

1.0717735

3.3E-17

2

1.7320508

1.0E-16

3

1.4422496

8.1E-17

4

1.3160740

8.3E-17

5

1.2457309

7.1E-17

3

6

1.2009370

1.4E-17

7

1.1699308

4.7E-17

8

1.1472027

1.5E-17

9

1.1298310

1.6E-17

10

1.1161232

5.9E-17

3

1.5874011

1.1E-16

4

1.4142136

9.7E-17

5

1.3195079

6.0E-17

4

6

1.2599210

2.6E-17

7

1.2190137

5.8E-17

8

1.1892071

4.0E-17

9

1.1665290

4.8E-17

10

1.1486984

9.1E-17

Ćwiczenia

1.1. Należy obliczyć wartość funkcji

0x01 graphic

z dokładnością do dwóch cyfr dziesiętnych po przecinku. Przyjmując jako przybliżone wartości zmiennych x i y równe, odpowiednio, 15.2 i 57° wyznaczyć błąd bez-względny obu tych wielkości.

1.2. Dany jest wielomian Należy opracować program do obliczania wartości tego wielomianu przy wykorzystaniu schematu Hornera dla oraz wyznaczania numeru największej z tych wartości.

1.3. Należy ułożyć program do obliczania wszystkich pochodnych zadanego wielomianu dla stosując algorytm schematu Hornera.

1.4. Zmodyfikować program 1.2 dodając w nim obliczanie kolejnych pierwiastków: , , , ... z ich rozwinięć w ułamki łańcuchowe.

1.5. Przedstawić funkcję zawierającą wyrazy do włącznie w postaci funkcji wymiernej

0x01 graphic

i następnie rozwinąć ją w ułamek łańcuchowy.

  1. Napisać program przeznaczony do obliczania funkcji z jej rozwinięcia w ułamek łańcuchowy

1.7. Dane są liczby rzeczywiste p, q, r i Należy ułożyć program, w którym obliczana jest suma szeregu o wyrazach:

0x01 graphic

przerywając sumowanie w momencie, gdy

gdzie

1.8. Zmodyfikować program 1.4 dodając w nim obliczanie wartości funkcji si x0x01 graphic
z ich rozwinięć w szeregi potęgowe (1.36) - (1.37) oraz (1.40) - (1.41).

1.9. Napisać program, analogiczny do programu 1.4, w którym obliczane są wartości funkcji ln x i arctg x w przedziale dla z ich rozwinięć w szeregi potęgowe:

0x01 graphic

0x01 graphic

1.10. Napisać program, analogiczny do programu 1.5, przeznaczony do obliczania wartości funkcji

0x01 graphic

metodą Newtona, po zapisaniu funkcji (1.42) w postaci

0x01 graphic

42 1. Wprowadzenie do metod numerycznych

Ćwiczenia 43



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
7 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Spis tresci, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy
4 a, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
4 m, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Okladka, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy nume
Przedmowa, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy nu
Contents, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy num
4 i, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
6 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
5 f, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
2 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
2 f, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 d, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
7 c 2, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numery
5 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
7 b, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 e, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz

więcej podobnych podstron