9 - Dzień dziewiąty
Gra zgrupowania
Cel gry: przybliżenie faktów Powstania Warszawskiego
Zajęcia przedpołudniowe: w zgrupowaniu komendanci obozów pobierają koperty z zadaniem szyfrowanym (odnaleźć teren zaznaczony na mapie, znaleźć i zabezpieczyć zrzut, zamaskować miejsce zrzutu - 50 kg ziemniaków), zrzut przenieść do łącznika stacjonującego przy kuchni. Zadanie wykonać w sposób niezauważalny dla „Niemców-obserwatorzy) i powrócić do obozu tu znajdują się dalsze zadania w terenie poukrywane są koperty z fragmentami historii powstania (trzeba je odnaleźć, ułożyć w całość, zapoznać się z nimi, przygotować na kominek: scenkę na podstawie historii i piosenkę „Pałacyk Michla”). Czas gry 2 godziny.
Zajęcia popołudniowe: w zgrupowaniu komendanci obozów pobierają koperty z zadaniem, w kopercie jest mapa terenu, gdzie znajdują się placówki niemieckie: zadaniem obozów będzie zdobyć placówki niemieckie (oznaczenia na rękawach Niemców zerwać) zdobyć broń (kartki z rysunkami lub napisami), jeńców dostarczyć do sztabu - zgrupowanie. Czas gry 2 godz.
Zajęcia wieczorne: Kominek zgrupowania: obozy przedstawiają przygotowane scenki, śpiewają piosenkę, podsumowanie gry, śpiewanki na poważnie.
Zapotrzebowanie:
Zajęcia przedpołudniowe
Mapy terenu
Kartofle
Teksty zaszyfrowanych wiadomości o powstaniu
Tekst piosenki
Zajęcia popołudniowe
Mapy terenu
Instrukcje gry dla Niemców, obsady więzienia, magazynu, partyzantów-harcerzy-żołnierzy
Krepina - opaski
Flary
Wyposażone apteczki
Instrukcje dla Niemców.
3 patrole 2-osobowe:
- zatrzymują każdą grupę większą niż trzy osoby i zabierają z niej przywódcę lub osobę rozmawiającą odprowadzając ją do więzienia.
W przypadku zauważenia grupy, która nie zatrzyma się do wezwania nie należy jej gonić, ale udać się na miejsce kontaktowe, pozostawić informację o alarmie, a następnie udać się w stronę mostu by wzmocnić jego obronę.
Ochrona magazynu: do godziny 00.00 należy pilnować magazynu, a następnie (o ile magazyn ocaleje) udać się w stronę mostu i wzmocnić jego obronę. W przypadku udanego ataku partyzantów na magazyn ochrona pozostawia informację o alarmie w punkcie kontaktowym i udaje się na most.
Więzienie:
-przetrzymuje schwytanych partyzantów, których można wykupić w zamian za jedną konserwę.
O godzinie 00.00 wszyscy więźniowie są uwalniani i razem ze strażnikiem powracają do obozu na godzinę 00.00.
O godzinie 00.00 w okolicach mostu należy rozwiesić obwieszczenia o rozstrzelaniu więźniów , jeżeli most zostanie zniszczony.
Informacje szczegółowe:
Punkty zrzutu:
Poszedł w diabły.
Wylądował na studenckich bagnach.
Azymuty na ten punkt oraz punkty pomiarowe są oznaczone na mapie.
Niemcy:
W okolicach mostu krążą patrole niemieckie zatrzymujące każdą większą grupę ludzi, zalecana ostrożność. W przypadku napotkania patrolu nie należy prowokować Niemców. W przypadku zatrzymania członka pododdziału zostanie on prawdopodobnie zabrany do więzienia. Nie podejmować próby uwolnienia siłą, próbować przekupstwa. Za wszelką cenę unikać podniesienia przez Niemców alarmu.
Pomoc mieszkańców okolicznych wsi:
W Rynku mieszka człowiek, który udzieli pomocy materialnej.
Hasło: „Najlepsze kasztany są na placu Pigalle”
Odzew: „ Zuzanna lubi je tylko jesienią”
Podczas podchodzenia mostu partyzant jest „zabijany” gdy zostaje dotknięty przez broniącego mostu Niemca. Taka osoba udaje się następnie pod transformator gdzie oczekuje na koniec gry, nie biorąc już w niej udziału.
Most uznaje się za zniszczony, jeżeli „materiał wybuchowy” wyląduje w jego obrębie i się „odpali”( tak, może być niewypał).
Czas gry: o godzinie 00.00 zbiórka w obozie.
Rozkaz specjalny 1/44
W Warszawie o godzinie 17.00 rozpocznie się powstanie mające na celu wyzwolenie miasta. Pododdziały AK w okolicach OBOZU HARCERSKIEGO otrzymały zadanie wysadzenia mostu w okolicach „MIASTECZKA” ( oznaczonego na mapie czerwonym kołem).
Materiały wybuchowe zostały zrzucone przez alianckie samoloty i są rozproszone po okolicy. Most musi zostać wysadzony między godziną 13.45 a 14.00, tak aby zablokować ruch drogowy w kierunku Warszawy.
Dodatkowym celem jest niemiecki magazyn znajdujący się w połowie drogi między obozem a mostem. Jego zniszczenie pomoże warszawskim powstańcom.
Powodzenia!
Komendant obwodu AK por. „Dragon”
Przewidywane sprawności:
Dzień tygodnia |
Liczba uczestników + kadry |
Instruktor służbowy |
Zastęp służbowy |
Ratownik |
|
|
|
|
|
Uwagi do dnia: **********............o C
Komendant Obozu .........................................................
368 WDHiZ - Narty....
Rozkaz L. /AL/04
-31-1