EGZAMIN, STATYKA


STATYKA

1. Zasady statyki

Zasada pierwsza (zasada równoległoboku) - działanie dwóch sił P1 i P2 można zastąpić działaniem jednej siły R, działającej na ten sam punkt i będącej przekątną równoległoboku ABCD zbudowanego na wektorach sił P1 i P2. 0x01 graphic

Gdy siły P1 i P2 działają wzdłuż jednej prostej i są zgodnie skierowane to R= P1+P2.

Natomiast, gdy siły są przeciwnie skierowane i P2>P1 to R= P1-P2.

Zasada druga - jeżeli do ciała przyłożone są dwie siły, to równoważą się one tylko wtedy gdy mają te samą linię działania, te same wartości liczbowe i przeciwne zwroty. Aby siły te równoważyły się, muszą być spełnione zależności: 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Na podstawie tej zasady można, wyprowadzić pojęcie siły zerowej, czyli siły, której wartość jest równa zeru. Z zasady tej wynika także pojęcie siły przeciwnej do siły P1, której bezwzględna wartość oraz linie działania są takie same, ale zwrot jest przeciwny. Siłę przeciwną oznacza się ze znakiem minus (-P2).

Zasada trzecia - skute działania układu sił przyłożonego do ciała nie zmienia się, jeśli do tego układu dodamy lub odejmiemy dowolny układ równoważących się sił, czyli tzw. układ zerowy. Z zasady tej wynika następujący wniosek: każdą siłę działającą na ciało sztywne można przesunąć dowolnie wzdłuż jej linii działania.

Zasada czwarta (zasada zesztywnienia) - jeżeli ciało odkształcalne znajduje się w równowadze pod działaniem pewnego układu sił, to również pozostanie w równowadze ciało odkształcalne sztywne (nieodkształcalne) identyczne z poprzednim, pod działaniem tego samego układu sił. Wynika stąd wniosek, że warunek konieczny i wystarczający do równowagi ciała sztywnego jest tylko warunkiem koniecznym, ale nie wystarczającym do równowagi ciała odkształcalnego.

Zasada piąta (zasada działania i przeciwdziałania) - każdemu działaniu towarzyszy równe co do wartości, o przeciwnym zwrocie i leżące na tej samej prostej przeciwdziałanie.

Zasada szósta (zasada oswobodzenia od więzów) - każde ciało nie swobodne można myślowo oswobodzić z więzów, zastępując ich działanie reakcjami, a następnie rozważać jako ciało swobodne znajdujące się pod działaniem sił czynnych i biernych (reakcji więzów).

2. Prawa Newtona

I Prawo Newtona Jeżeli na ciało nie działają żadne siły lub działające siły równoważą się, to ciało pozostaje w spoczynku lub porusza się ruchem jednostajnym po lini prostej.

II Prawo Newtona Jeżeli na ciało działa siła (wypadkowa wszystkich sił działających na punkt materialny jest różna od zera), to porusza się ono względem inercjalnego układu odniesienia ruchem zmiennym z przyspieszeniem wprost proporcjonalnym do siły, a odwrotnie proporcjonalnym do masy ciała. Kierunek i zwrot wektora przyspieszenia są zgodne z kierunkiem i zwrotem wektora siły.

0x01 graphic
0x01 graphic

III Prawo Newtona Jeżeli dwa ciała A i B działają wzajemnie na siebie, to siła 0x01 graphic
AB, z jaką ciało A działa na ciało B i siła 0x01 graphic
BA, z jaką ciało B działa na ciało A, są równe co do wartości, mają ten sam kierunek, ale przeciwne zwroty0x01 graphic
AB= ­-0x01 graphic
BA

3. Stopnie swobody, więzy i ich oddziaływania

Więzami nazywamy warunki, które nakładają ograniczenia na ruch ciała lub jego położenie w przestrzeni. Jeżeli ograniczenia te dotyczą ruchu ciała (prędkości, przyśpieszenia), to mamy do czynienia z więzami kinematycznymi; natomiast gdy ograniczenia dotyczą położenia ciała w przestrzeni, to takie więzy nazywamy więzami geometrycznymi.

Każde ciało sztywne można myślowo uwolnić od więzów, jeżeli zastąpi się działanie więzów odpowiednimi reakcjami, a następnie rozpatrywać je jako ciało swobodne znajdujące się pod działaniem sił czynnych i reakcji więzów (sił biernych).

Rodzaje podpór:

Podpora przegubowa przesuwna:

0x08 graphic

Jedna niewiadoma reakcja R.

Podpora przegubowa stała:

0x08 graphic

Dwie niewiadome reakcje Rx i Ry ( lub R i α )

Zawieszenie na cięgnach wiotkich:

0x08 graphic

Dwie niewiadome S1 i S

Podparcie na gładkiej lub chropowatej powierzchni:

0x08 graphic

a) więzły idealne

b) więzły normalne ( z tarciem )

Utwierdzenie sztywne:

0x08 graphic

Trzy niewiadome Rx, Ry i Mo ( moment utwierdzenia )

Pręt przegubowy:

0x08 graphic

Po jednej niewiadomej na każdy pręt

Przegub kulisty

0x01 graphic

Łożysko szyjne

0x01 graphic

Łożysko oporowe lub stopowe

0x01 graphic

Zawias

0x01 graphic

Usztywnienie całkowite

0x01 graphic

4. Moment siły względem punktu, zmiana bieguna redukcji

Momentem siły względem punktu (nazwanego punktem „O”) nazywamy wektor momentu 0x01 graphic
O równy iloczynowi wektorowemu promienia 0x01 graphic
wyprowadzonego z punktu O do wektora 0x01 graphic
i wektora siły 0x01 graphic
.

0x01 graphic
O 0x01 graphic
=0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
Zwrot 0x01 graphic
O zgodny z regułom śruby prawoskrętnej.

0x01 graphic
0x01 graphic

Jego kierunek (0x01 graphic
O) jest prostopadły do płaszczyzny utworzonej przez wektory0x01 graphic
i 0x01 graphic
.

Jego wartość jest równa 0x01 graphic
=Fd.

0x08 graphic
Zmiana bieguna (punktu O) momentu siły

Moment względem punktu A:

0x01 graphic

Moment względem punktu B:

0x01 graphic

Patrz rysunek - dodawanie wektorów metodą trójkąta:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

Moment siły względem punktu B jest równy sumie dwóch momentów, z których jeden obliczany jest względem dowolnego punktu, natomiast drugi jest momentem tej siły uczepionym w punkcie A liczonym względem punktu B.

5. Moment siły względem osi

0x08 graphic
Momentem siły 0x01 graphic
względem dowolnej prostej l nazywamy rzut, wektora momentu obliczanego względem dowolnego punktu leżącego na prostej l, na prostą l.

6. Para sił

0x08 graphic
Układ dwóch sił równoległych o takich samych wartościach liczbowych lecz przeciwnie zwróconych nazywamy parą sił.

Wypadkowa pary sił równa się zero, czyli pary sił nie można zastąpić jedną siłą.

Oddziaływanie pary sił wyraża się momentem pary sił.

Momentem pary sił - jest wektor prostopadły do płaszczyzny działania pary sił, o wartości równej iloczynowi wartości siły i ramienia, o zwrocie zgodnym z regułą śruby prawo skrętnej. 0x01 graphic

Własności pary sił:

- Dwie pary sił o tej samej płaszczyźnie działania są sobie równe, gdy posiadają równe momenty.

- Zachowując niezmieniony moment, parę sił można przenieść do dowolnej płaszczyzny równoległej do jej płaszczyzny działania nie zmieniając równowagi układów.

- Dwie pary sił działające w jednej płaszczyźnie można zastąpić przez jedną parę sił, działającą w tej samej płaszczyźnie o momencie równym sumie momentów dwóch par sił.

- Dwie pary sił działające w przecinających się płaszczyznach są równoważne jednej parze sił o momencie równym wektorowej sumie momentów tych par.

7. Redukcja i równowaga dowolnego przestrzennego układu sił

Elementy redukcję dowolnego płaskiego układu sił:

- wektor główny Fg,

- moment główny Mg,

- parametr układu tzw. wyróżnik k

Wektor główny - równy jest sumie geometrycznej wszystkich sił układu traktowanych jako wektory swobodne. Wektor główny nie zależy od bieguna do którego redukujemy układ sił. 0x01 graphic
0x01 graphic

Moment główny (ogólny) - równy jest sumie momentów wszystkich sił względem bieguna redukcji O. Moment główny zależy od wyboru bieguna. 0x01 graphic

Parametr układu (wyróżnik) - to iloczyn skalarny wektora głównego i momentu ogólnego.

0x01 graphic
, czyli: 0x01 graphic
k≤0

Przypadki redukcji dowolnego układu sił.

Wektor główny 0x01 graphic

Moment główny 0x01 graphic

Parametr układu k

Wynik redukcji

=0

=0

=0

Ukł. w równowadze

=0

≠0

=0

Para sił

≠0

=0

=0

Wypadkowa

≠0

≠0

≠0

Skrętnik, dwie siły skośne

Warunki równowagi dowolnego płaskiego układu sił

Dowolny płaski układ sił jest w równowadze jeśli algebraiczne sumy wszystkich rzutów sił na osie układu i suma momentów wszystkich sił względem dowolnie obranego bieguna na płaszczyźnie działania tych sił są równe zeru.

0x01 graphic

Warunki równowagi dowolnego przestrzennego układu sił

Przestrzenny dowolny układ sił znajduje się w równowadze jeżeli algebraiczne sumy rzutów wszystkich sił na trzy osie układu współrzędnych i algebraiczne sumy momentów wszystkich sił względem tych osi są równe 0.

0x01 graphic
0x01 graphic

8. Redukcja sił wewnętrznych w prętach płaskich

Siły wewnętrzne w prętach płaskich i prostych.

0x08 graphic
Pręty płaskie - leżą na płaszczyźnie (nie mają przekroju).

W prętach płaskich wyróżniamy jedynie siły wzdłużne 0x01 graphic
, siły poprzeczne 0x01 graphic
i moment gnący 0x01 graphic
.

0x08 graphic
Aby wyznaczyć siły wewnętrzne należy dokonać myślowego przekroju i obliczyć siły i momenty dla jednej strony.

Siłą wzdłużną inaczej normalną 0x01 graphic
w danym przekroju α-α, nazywamy sumę rzutów wszystkich sił znajdujących się po jednej stronie przekroju na kierunek styczny do osi przekroju. Siłę wzdłużną uważamy za dodatnią jeżeli działa od

rozważanego przekroju, czyli powoduje rozciąganie pręta. Natomiast siła działająca do przekroju pręta jest siłą ujemną powodującą ściskanie pręta.

0x08 graphic
A więc dla rysunku obok dla lewej strony:

0x01 graphic
=0x01 graphic

natomiast dla prawej:

0x01 graphic

0x08 graphic
Siłą poprzeczną przekroju α-α, nazywamy sumę rzutów wszystkich sił znajdujących się po jednej stronie przekroju na kierunek prostopadły do stycznej do osi pręta lub prostopadły do osi pręta w przypadku prętów prostych. Siłę poprzeczną uważamy za dodatnią jeżeli rozpatrując lewą część pręta siła będzie skierowana do góry, w pozostałych siła będzie miała znak przeciwny. Po stronie prawej siła skierowana do góry znak ujemny, a siła kierowana na dół dodatni. Znak siły zależy od strony dla której badamy przekrój.

0x08 graphic
Momentem gnącym w danym przekroju α-α nazywamy sumę momentów wszystkich sił znajdujących się po jednej stronie przekroju, liczonych względem tego przekroju. Moment gnący uważamy za dodatni jeżeli powoduje wygięcie pręta wypukłością w dół, natomiast za ujemny jeżeli powoduje wygięcie pręta wypukłością do góry. Znak momentu nie zależy od wyboru strony rozważanego przekroju.

0x08 graphic
0x08 graphic

WNIOSKI

- Jeżeli na pewnym odcinku belki występuje obciążenie ciągłe q to wykresem sił poprzecznych T na tym odcinku jest prosta nachylona pod kątem do osi belki, natomiast wykresem momentów gnących jest parabola.

- Jeżeli na pewnym odcinku belki nie występuje obciążenie ciągłe to wykresem sił poprzecznych T jest prosta równoległa do osi belki i T=const. Natomiast wykresem momentów gnących jest prosta nachylona pod kątem do osi pręta.

- Moment gnący osiąga ekstremalne wartości w miejscach zerowania siły poprzecznej.

- W miejscu działania siły skupionej na wykresie sił poprzecznych wystąpi nieciągłość siły poprzecznej objawiająca się skokiem o wartość siły skupionej. W przekroju w punkcie przyłożenia momentu skupionego na wykresie Mg wystąpi skok o wartość momentu.

- Jeżeli na brzegach belki nie występuje moment skupiony - to wartość momentu w punktach brzegowych jest równa 0.

9. Zależności różniczkowe między siłami wewnętrznymi

Wzory Schedlera - zależności różniczkowe między siłami w pręcie:

Pochodna momentu gnącego względem współrzędnej osi pręta jest równa sile poprzecznej:

0x01 graphic

Druga pochodna momentu gnącego względm współrzędnej osi pręta jest równa natężeniu obciążenia ciągłego:

0x01 graphic

Pochodna siły poprzecznej względm wsółrzędnych osi pręta równa się natężeniu obciążenia ciągłego:
0x01 graphic

10. Tarcie i prawa tarcia

Tarciem nazywamy zjawisko powstawania sił stycznych do powierzchni styku dwu ciał. Są to siły bierne. Tarcie występuje między stykającymi się ciałami stałymi, spowodowane jest działaniem siły normalnej dociskającej te ciała oraz siły stycznej przemieszczającej je względem siebie (tarcie kinetyczne) bądź te usiłującej je przemieścić (tarcie styczne)

Tarcie spoczynkowe - przeciwdziała sile która działa na ciało i chce je wyprowadzić ze stanu spoczynku.

Tarcie kinetyczne - występuje tylko w czasie ruchu.

Rodzaje tarcia:

Tarcie ślizgowe ciała sztywnego o powierzchnię płaską

F=T N=G ΣFix=0 ΣFiy=0

T=<μN spoczynek μ - współczynnik tarcie statycznego

T=μN tarcie rozwinięte

T=μkN ruch μk - współczynnik tarcie kinetycznego

Tarcie toczne to opór toczenia ciała sztywnego w kształcie walca po powierzchni płaskiej. Tarcie toczne jest momentem, a nie siłą jak tarcie statyczne N*f [Nm]

F-T0=0

N-Q=0

Nf-Fr=0 f - współczynnik tarcia tocznego

Prawa tarcia

- Siła tarcia jest niezależna od wielkości powierzchni stykających się ze sobą a zależy tylko od ich rodzaju.

- Wartość siły tarcia dla ciała znajdującego się w spoczynku może zmieniać się od zera do granicznej wartości proporcjonalnej do całkowitego nacisku ciała.

- Gdy ciało ślizga się po powierzchni siła tarcia jest przeciwnie skierowana do kierunku ruchu i jest mniejsza od wartości granicznej.

KINEMATYKA

1. Kinematyka punktu, prędkość i przyspieszenie punktu

Opis ruchu punktu, układu punktów, bryły sztywnej lub układów brył sztywnych, bez wnikania w przyczyny ruchu. Wielkościami charakteryzującymi ruch są: przemieszczenie, prędkość, przyspieszenie.

x=f(t) y=f(t) z=f(t)

vx=dx/dt vy=dy/dt vz=dz/dt

ax=d2x/dt2 ay=d2y/dt2 az=d2z/dt2

Prędkość pkt materialnego:

- wektor prędkości pkt w danej chwili jest równy pochodnej wektora promienia wodzącego względem czasu

- wektor prędkości v pkt leży na stycznej do toru i ma kierunek ruchu pkt A

Przyspieszenie pkt bryły materialnej to całkowite przyspieszenie dowolnego pkt bryły sztywnej poruszającej się ruchem obrotowym jest wektorową sumą 2 przyspieszeń: przyspieszenia stycznego (obrotowego), przyspieszenia normalnego (dośrodkowego)

Przyspieszenie styczne atA=εR[m/s2] kierunek wektora przyspieszenia stycznego jest kierunkiem stycznym do toru rozpatrywanego pkt. Zwrot zależy od tego czy ruch jest przyspieszony czy opóźniony. Jeżeli jest przyspieszony to zwrot wektora przyspieszenia stycznego jest zgodny ze zwrotem toru rozpatrywanego pkt.

Przyspieszenie normalne anA2R kierunek wektora przyspieszenia normalnego jest prostopadły do kierunku wektora prędkości kątowej (prostopadły do osi obrotu) i prostopadły do wektora prędkości liniowej rozpatrywanego pkt czyli pokrywa się z promieniem okręgu po którym w danej chwili porusza się rozpatrywany pkt.

0x08 graphic
2. Kinematyka bryły sztywnej

Położenie bryły w przestrzeni określone przez trzy punkty.

A(xA, xA, xA)

B(xB, xB, xB)

C(xC, xC, xC)

Równania maja postać:

0x01 graphic

Bryły sztywne mogą wykonywać:

- ruch postępowy (ruch jednoparametrowy)

- ruch obrotowy

- ruch płaski

- ruch kulisty

- ruch złożony (względny)

- ruch ogólny

3. Ruch postępowy ciała sztywnego

To ruch w którym wszystkie punkty bryły doznają tych samych przesunięć. Jest to najprostszy przypadek ruchu bryły sztywnej zwany jednoparametrowym (wystarczy podać tylko jedną wielkość określającą ruch aby jednoznacznie opisać ruch bryły).

0x08 graphic
Równania ruchu poszczególnych punktów:

0x01 graphic

Prędkość punktów w ruchu postępowym, wektor prędkości:

0x01 graphic

Wektor przyspieszenia:

0x01 graphic

4. Ruch obrotowy ciała sztywnego

Jeżeli unieruchomimy dwa dowolne punkty bryły sztywnej, to wszystkie punkty leżące na prostej łączącej te dwa punkty (będące nieruchome, stanowiące oś obrotu) będą mogły poruszać się po okręgach w płaszczyznach prostopadłych do osi obrotu o środkach na niej leżących.

0x08 graphic
Tor każdego ciała poruszającego się ruchem obrotowym jest okręgiem leżącym w płaszczyźnie prostopadłej do osi obrotu o środku leżącym na tej osi i opisany jest promieniem o długości równej odległości punktu od osi obrotu. sC=φ(t)·r

Prędkość liniowa punktu:

WIELKOŚCI KĄTOWE

(określają ruch całej bryły)

WIELKOŚCI LINIOWE

(dotyczą tylko określonego punktu )

0x01 graphic
- droga [rad]

0x01 graphic
[m]

0x01 graphic
- prędkość [rad/s]

0x01 graphic
[m/s]

0x01 graphic
- przyspieszenie [rad/s2]

0x01 graphic
[m/s2]

0x01 graphic

Prędkość kątowa ω.

sc=φ(t)·r

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
Kierunek przyspieszenia normalnego równoległy do promienia CO, zwrot od C do O.

0x08 graphic
0x01 graphic
Kierunek przyspieszenia stycznego prostopadły do promienia, zwrot zgodny ze zwrotem ε.

0x08 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

5. Ruch płaski ciała sztywnego; równania ruchu; metody wyznaczania prędkości i przyśpieszeń

To ruch w którym wszystkie punkty ciała poruszają się w płaszczyznach równoległych do płaszczyzny zwanej płaszczyzną kierującą.

Ruch płaski bryły sztywnej można przedstawić:

- jako przemieszczenie i obrót

- jako obrót wokół szczególnego punktu

Ruch płaski jako złożenie przemieszczenia i obrotu:

0x08 graphic
Równania:

xA=xA(t) xB=xB(t)

yA=yA(t) yB=yB(t)

Rych obrotowy:

0x01 graphic

Obrót wokół chwilowego środka obrotu:

Twierdzenie Eulera - dowolne przemieszczenie figury płaskiej w jej płaszczyźnie, może być dokonane za pomocą pewnego punktu zwanego środkiem obrotu. Wokół każdego środka, obrót trwa nieskończenie krótko, dlatego też punkty te nazywamy chwilowymi środkami obrotu.

Metody wyznaczania prędkości w ruchu płaskim:

- analityczna

- rzutów prędkości

- superpozycji

- chwilowego środka obrotu

- prostej przechodniej

- prędkości odwróconych

Metody wyznaczania przyspieszeń w ruchu płaskim:

- superpozycji

- chwilowego środka przyspieszeń

6. Ruch kulisty ciała sztywnego; prędkość i przyśpieszenie w ruchu kulistym

To taki ruch ciała sztywnego podczas którego jeden punkt zwany środkiem ruchu kulistego jest nieruchomy, zaś torami pozostałych punktów są powierzchnie kuli o środku w punkcie będącym środkiem ruchu kulistego.

Ruch kulisty opisujemy przy pomocy kątów Eulera.

0x08 graphic
                       

0x08 graphic
φ - kąt obrotu własnego

ψ - kąt precesji

0x01 graphic
-kąt nutacji

     

Kąty Eulera:

Podczas ruchu ciała sztywnego wartości kątów obrotu własnego, precesji, nutacji zmieniają się w czasie:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Aby jednocześnie określić ruch należy podać trzy równania. Ruch ciała sztywnego w ruchu kulistym ma trzy stopnie swobody.

0x08 graphic
Prędkość kątowa w ruchu kulistym

0x01 graphic
- prędkość kątowa obrotu własnego

0x01 graphic
- prędkość kątowa precesji

0x01 graphic
- prędkość kątowa nutacji

Prędkość kątowa wyrażona jest jako suma geometryczna: 0x01 graphic

Prędkość dowolnego punktu w ruchu kulistym

0x01 graphic

Przyspieszenie w ruchu kulistym

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
stąd 0x01 graphic

Precesja regularna: kąt nutacji jest stały, a prędkość nutacji równa się 0 - wartości prędkości obrotu własnego i precesji są stałe.

0x01 graphic

Prędkość kątowa precesji wynosi: 0x01 graphic

Suma geometryczna: 0x01 graphic

Przyspieszenie kątowe: 0x01 graphic

Wektor przyspieszenia kątowego 0x01 graphic
jest prostopadły do płaszczyzny wyznaczonej wektorami 0x01 graphic
oraz0x01 graphic
.

7. Ruch złożony

Ciało porusza się względem pewnego układu odniesienia, który to układ porusza się względem innego układu odniesienia.

- Wielkości kinematyczne to wielkości występujące w kinematyce: tor prędkości, przyspieszenie, droga.

- Wielkości kinematyczne bezwzględne to wielkości kinematyczne dotyczące poruszającego się pkt P odniesione do stałego układu odniesienia.

- Wielkości kinematyczne względne to wielkości kinematyczne dotyczące poruszającego się pkt P odniesione do ruchomego układu odniesienia.

- Wielkości kinematyczne unoszenia to wielkości kinematyczne przynależne temu pkt ruchomego układu odniesienia, który w danej chwili pokrywa się z pkt P. Inaczej mówiąc są to wielkości opisujące ruch układu ruchomego względem nieruchomego.

- Ruch pkt P w układzie stałym nazwiemy ruchem bezwzględnym.

- Ruchem pkt P w ruchomym układzie nazwiemy ruchem bezwzględnym.

- Ruchem układu ruchomego względem układu stałego nazwiemy ruchem unoszenia

DYNAMIKA

1. Dynamiczne równania ruchu punktu materialnego.

Badanie ruchu punktu materialnego o masie m i przyśpieszeniu a, na który działa siła F, sprowadza się do analizy drugiego prawa Newtona: Fa=m

Wektorowe równanie różniczkowe ruchu punktu materialnego:

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

2. Zasada d'Alemberta.

Suma sił rzeczywistych i siły bezwładności działających na punkt materialny jest w każdej chwili równa zeru.

0x01 graphic

Siłą bezwładności (siłą d'Alemberta) nazywamy fikcyjną siłę 0x01 graphic
równą co do wartości iloczynowi masy i przyspieszenia punktu materialnego lecz przeciwnie do tego przyspieszenia skierowana.

W układzie Kartezjańskim: 0x01 graphic

Z równania 0x01 graphic
wynikają następujące równania różniczkowe: 0x01 graphic
.

3. Pęd masy. Impuls siły. Kręt.

Pędem punktu materialnego o masie m i prędkości v nazywamy iloczyn masy punktu i jego prędkości: p = mv

Pęd jest wektorem o kierunku prędkości, a więc jest wektorem stycznym do toru punktu materialnego.

Impuls siły (popęd siły) wielkość charakteryzująca działanie wywierane na ciało przez siłę F(t) w ciągu pewnego czasu Δt=t2-t1, wynosząca 0x01 graphic

Krętem kO punktu materialnego o masie m względem punktu O nazywamy moment pędu vpm= tego punktu materialnego względem punktu O: 0x01 graphic

Jest wektorem prostopadłym do płaszczyzny wyznaczonej przez punkt O i wektor prędkości v

4. Praca mechaniczna

Pracą mechaniczną nazywamy energię dostarczoną z zewnątrz za pomocą układu sił do rozpatrywanego układu materialnego w czasie jego ruchu.

Pracą elementarną siły P na przesunięciu elementarnym ds, równym przyrostowi promienia wodzącego dr, nazywamy iloczyn skalarny siły P i przemieszczenia dr: dL=P.dr

5. Energia kinetyczna. Zasada równowartości pracy i energii kinetycznej.

Energią kinetyczną punktu materialnego o masie m, poruszającego się z prędkością v, nazywamy połowę iloczynu masy punktu i kwadratu jego prędkości: 0x01 graphic

Zasada równowartości pracy i energii kinetycznej

Przyrost energii kinetycznej układu punktów materialnych w skończonym przedziale czasu jest równy pracy wykonanej w tym samym czasie przez wszystkie siły zewnętrzne i wewnętrzne.

E2-E1=LZ+LW

Przyrost energii kinetycznej bryły sztywnej w skończonym przedziale czasu jest równy pracy wykonanej w tym samym czasie przez wszystkie siły zewnętrzne działające na tę bryłę.

E2-E1=LZ

6. Potencjalne pole sił. Energia potencjalna.

Widzimy, że praca wykonana przez siłę opisaną wzorem 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
na przemieszczeniu jej z położenia początkowego do końcowego jest równa ubytkowi funkcji U. Funkcję tę nazywamy potencjałem albo energią potencjalną, siłę P spełniającą powyższy warunek siłą potencjalną lub zachowawczą, a pole sił polem potencjalnym lub zachowawczym.

Potencjał w określonym punkcie przestrzeni jest równy pracy, którą wykonują siły potencjalne przy przemieszczaniu punktu materialnego z danego punktu do punktu, w którym potencjał jest równy zeru. Ponieważ punkt ten może być obrany dowolnie, potencjał jest określony z dokładnością do dowolnej stałej C.

Własności sił potencjalnych:

- Praca siły potencjalnej nie zależy od toru jej punktu przyłożenia, lecz jedynie od położenia tego punktu w chwilach początkowej i końcowej.

- Praca wykonana przez siłę potencjalną jest równa ubytkowi energii potencjalnej wynikającemu z przemieszczania się punktu przyłożenia siły. Wynika stąd również, że praca po torze zamkniętym jest równa zeru.

7. Zasada zachowania energii.

Gdy na układ materialny działają siły potencjalne, wtedy suma energii kinetycznej i potencjalnej tego układu jest wielkością stałą.

Układy materialne, do których odnosi się zasada zachowania energii mechanicznej, nazywamy układami zachowawczymi, a siły siłami zachowawczymi. Układy, których nie dotyczy ta zasada, nazywamy układami rozpraszającymi lub dyssy-patywnymi, np. układy z tarciem.

8. Zasada ruchu środka masy.

Środek masy układu materialnego porusza się tak jak punkt materialny o masie równej całkowitej masie układu, na który działa siła równa wektorowi głównemu sił zewnętrznych działających na ten układ. maC=W

Siły wewnętrzne nie mogą zmienić ruchu środka masy ani jego położenia.

9. Zasada pędu i zachowania pędu.

Zasada pędu punktów materialnych

0x01 graphic

Pochodna względem czasu pędu układu punktów materialnych jest równa wektorowi głównemu sił zewnętrznych działających na ten układ.

Prawo zmienności pędu (zasada pędu i popędu)

0x01 graphic

Przyrost pędu układu materialnego w skończonym przedziale czasu jest równy popędowi wektora głównego sił zewnętrznych działających na ten układ.

Zasada zachowania pędu

p=const

Jeżeli wektor główny układu sił zewnętrznych działających na układ materialny jest równy zeru, to pęd tego układu materialnego jest stały.

10. Zasada krętu i zachowania krętu.

Zasada krętu

0x01 graphic

Pochodna względem czasu krętu układu punktów materialnych względem dowolnego nieruchomego punktu jest równa momentowi głównemu wszystkich sił zewnętrznych względem tego samego punktu.

Zasada zachowania krętu

kO(t)-kO(0)=0 czyli kO(t)=kO(0)=const lub jeżeli MO=0 to kO=const

Jeżeli moment główny sił zewnętrznych względem nieruchomego punktu redukcji O jest równy zeru, to kręt układu materialnego (bryły) względem tego punktu jest wielkością stałą.

11. Momenty bezwładności

Momentem bezwładności punktu materialnego względem bieguna (punktu), płaszczyzny lub osi nazywamy iloczyn masy tego punktu i kwadratu jego odległości od bieguna, płaszczyzny lub osi.

Rodzaje momentów bezwładności:

- biegunowe (momenty bezwładności względem punktu)

- względem płaszczyzn

- względem osi (osiowe momenty bezwładności)

Momenty bezwładności układu punktów materialnych

Biegunowym momentem bezwładności IO układu punktów materialnych względem punktu O nazywamy sumę iloczynów mas mk i kwadratów ich odległości rk2 od punktu O, czyli 0x01 graphic

Momentami bezwładności Ixy, Iyz, Izx względem płaszczyzn xy, yz, zx układu punktów materialnych nazywamy sumy iloczynów mas mk przez kwadraty ich odległości od tych płaszczyzn. 0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Momentami bezwładności Ix, Iy, Iz względem osi x, y, z układu punktów materialnych nazywamy sumy iloczynów mas mk oraz kwadratów ich odległości od tych osi:

0x01 graphic

Momenty dewiacyjne

Momentami dewiacyjnymi Dxy, Dyz, Dzx układu punktów materialnych nazywamy sumę iloczynów mas mk przez iloczyn ich odległości od dwóch prostopadłych płaszczyzn yz i zx, zy i xy, xy i yz. Momenty te wyrażają wzory:

0x01 graphic

Momenty dewiacyjne mogą przyjmować wartości zarówno dodatnie, jak i ujemne, ponieważ w powyższych wzorach − w przeciwieństwie do momentów bezwładności − występują iloczyny, a nie kwadraty współrzędnych. Jeżeli układ materialny ma dwie płaszczyzny symetrii, to wszystkie momenty dewiacyjne będą równe zeru.

Momenty bezwładności bryły

Biegunowy moment bezwładności jest równy sumie momentów bezwładności względem trzech prostopadłych płaszczyzn przechodzących przez ten biegun: IO=Iyz+Izx+Ixy

Zależności na momenty bezwładności względem osi mają postać:

0x01 graphic

Moment bezwładności względem osi jest równy sumie momentów bezwładności względem dwóch prostopadłych płaszczyzn przecinających się wzdłuż tej osi. Ix=Izx+Ixy Iy=Ixy+Iyz Iz=Iyz+Izx

Biegunowy moment bezwładności jest równy połowie sumy momentów bezwładności względem trzech prostopadłych osi przechodzących przez ten biegun. 0x01 graphic

12. Energia kinetyczna w ruchu postępowym i obrotowym.

Energia kinetyczna ciała w ruchu postępowym

W ruchu postępowym ciała sztywnego prędkości wszystkich jego punktów w każdej chwili są geometrycznie równe.

0x01 graphic

Energia kinetyczna ciała w ruchu postępowym jest równa połowie iloczynu masy ciała i kwadratu jego prędkości.

Energia kinetyczna ciała w ruchu obrotowym

0x01 graphic

Energia kinetyczna ciała w ruchu obrotowym jest równa połowie iloczynu momentu bezwładności ciała względem osi obrotu i kwadratu prędkości kątowej ciała.

13. Twierdzenie Koeniga.

Energia kinetyczna układu punktów materialnych jest równa energii tegoż układu w jego ruchu względem środka masy oraz energii kinetycznej masy całkowitej poruszającej się z prędkością środka masy.

0x01 graphic

Energia kinetyczna bryły w ruchu ogólnym jest sumą energii kinetycznej bryły w jej chwilowym ruchu obrotowym względem środka masy i energii kinetycznej masy całkowitej poruszającej się z prędkością środka masy.

14. Dynamika ciała sztywnego - ruch postępowy, obrotowy i płaski

Ruch postępowy

Aby ciało sztywne mogło się poruszać ruchem postępowym, suma geometryczna momentów względem środka masy sił zewnętrznych działających na to ciało nie musi być równa zeru.

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

Ruch obrotowy

0x01 graphic

Jeżeli 0x01 graphic
to 0x01 graphic
ciało porusza się ruchem przyspieszonym

Jeżeli 0x01 graphic
to 0x01 graphic
ciało porusza się ruchem jednostajnym

Jeżeli 0x01 graphic
to 0x01 graphic
ciało porusza się ruchem opóźnionym

Ruch płaski

W kinematyce ruchu bryły sztywnej ruchem płaskim nazywamy ruch, w czasie którego wszystkie punkty bryły zakreślają tory równoległe do pewnej płaszczyzny nazywanej płaszczyzną ruchu lub płaszczyzną kierującą.

- oś z′ jest główną centralną osią bezwładności

- ruch bryły odbywa się pod wpływem sił działających w płaszczyźnie ruchu

0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic

15. Wahadło fizyczne i matematyczne

Wahadło fizyczne

Ciało materialne, które może się swobodnie obracać dookoła poziomej osi.

Wzór na okres drgań wahadła fizycznego dla małych wychyleń:

0x01 graphic

wprowadzając wielkość długość zredukowana wahadła lr

0x01 graphic

gdzie:

d - odległość od punktu zawieszenia do środka ciężkości,

g - przyspieszenie ziemskie,

I - moment bezwładności ciała względem osi obrotu,

m - masa ciała

Dzięki wahadłu fizycznemu można wyznaczać momenty bezwładności brył.

Wahadło matematyczne

Punkt materialny zawieszony na nierozciągliwej i nieważkiej nici. Jest to idealizacja wahadła fizycznego.

Ważną cechą wahadła fizycznego i matematycznego jest stałość okresu drgań dla niewielkich wychyleń wahadła.

16. Reakcje dynamiczne łożysk osi obrotu

MO. ω=MOx' ωx'+ MOy' ωy'+ MOz' ωz'=0

Reakcje dynamiczne występują tylko w czasie ruchu ciała sztywnego, tzn. gdy ω0

Jeżeli oś obrotu bryły jest główną centralną osią bezwładności, czyli bryła jest wyważona statycznie i dynamicznie, to reakcje dynamiczne są równe zeru.

0x08 graphic
Wzory pomocne przy obliczaniu reakcji dynamicznych

17. Oś swobodna

To oś przechodząca przez środek masy i taka, że wypadkowa sił odśrodkowych i ich momentów działających na ciało wynosi zero.

Na ogół ustabilizowany obrót ciała odbywa się wokół tej osi symetrii, której odpowiada największy moment bezwładności. Swobodna oś obrotu nie wymaga łożysk.

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Statyka egzamin statyka ściąga, pojęci a-1
statyka egzamin - pytania 1 termin, Inżynieria Środowiska, 5 semestr, Statyka budowli, wykład
pytania z egzaminu ze statyki z zeszłego roku
statyka egzamin
Egzamin zaoczne
Pytania egzaminacyjneIM
ANALIZA WYNIKÓW EGZAMINU GIMNAZJALNEGO DLA UCZNIÓW KLAS III
zadania egzaminacyjne
4 Statyka Kinetyka
Egzamin 2008 2009

więcej podobnych podstron