GR A
1.
Co oznacza ikona (co robi?):
? (1)
2.
Aby narysowad okrąg o zadanym promieniu piszemy: (3)
? pż
? oto okrąg :r
> powtórz 360 [np :r * 0,0175 lw 1]
> już
Napisz procedurę rysującą płatek kwiatka przedstawionego na rysunku:
3.
Co to jest algorytm? Podaj przykład algorytmu w Logo Komeniuszu. (2)
GR B
1.
Co robi polecenie: ugp? (1)
2.
Napisano kod dla poniższego rysunku: (3)
Jednak pojawił się w nim błąd. Znajdź błąd i popraw kod poniżej:
?pż
?oto płatek
>powtórz 18 (np 1 lw 1)
>lw 180
>powtórz 18 (np 0.5 pw 1)
>lw 180
>powtórz 18 (np 0.5 pw 1)
>pw 90
>juz
?powtórz 4 (płatek)
?ukp 7 lw 45 pod np 30 opu
?zamaluj
?pod ws 30 lw 90 ukp 10 np 30 opu
?zamaluj
?pod ws 30 lw 90 ukp 17 np 30 opu
?zamaluj
?pod ws 30 lw 90 ukp 5 np 30 opu
?zamaluj
?sż
3.
Co to jest procedura? Napisz przykładową procedurę w Logo Komeniuszu (2)
Klucz do zadao:
(proponowana punktacja, oraz przewidywane prawidłowe odpowiedzi)
Nr
Grupa A
Grupa B
1
- wyświetla ekran graficzny oraz
tekstowy,
- ekran graficzny oraz tekstowy
- konsola poleceo i ekran
graficzny,
- wyświetla rysunek, oraz pole do
wpisania kodu
- Ustal Grubośd Pisaka,
- ustala grubośd pisaka,
- wybiera grubośd pisaka,
- skrót od polecenia
ustalgrubośdpisaka
1
pu
n
kt
2
?oto płatek //początek, koniec procedury
>powtórz 180 *np 1 lw 1+ //funkcja powtórz
>lw 180
>powtórz 180 *np 0.5 pw 1+ //zmniejszenie r
>lw 180
>powtórz 180 [np 0.5 pw 1]
>pw 90
>już
- powtórzenia 180 razy,
- kwadratowe nawiasy,
- błąd literowy "już"
3
pu
n
kty
3
- przepis na wykonanie danego
zadania,
- lista kroków zamieniająca dane
wejściowe na wyjściowe,
- szereg poleceo służących do
narysowania danego obrazka,
- zbiór poleceo w określonej
kolejności, mającej nas
doprowadzid do rozwiązania
- przykłady prostych procedur
poprawnie napisanych
(kwadratowe nawiasy przy funkcji
powtórz, brak błędów literowych,
nie jest konieczny znak zachęty
(?), prawidłowe wykorzystanie
poleceo np. lw 45, np 10 -
podawanie wartości)
- mały podprogram,
- stworzona nowa funkcja,
- polecenie rysujące (kwadrat,
koło, trójkąt...) zawierające (lub
nie) parametr (:a, :r, ...), które
wywołuje się poprzez podanie
jego nazwy,
- przykład: procedura na koło,
kwadrat, trójkąt, płatek...
2
pu
n
kty
(
p
ra
w
id
ło
w
a de
fi
n
ic
ja
+
pr
zy
kł
ad
)