LAB3 ANSYS prety UZUPELNIENIE s Nieznany

background image

LAB uzupełnienie – JAK SZYBKO RYSOWAĆ

.: Opracował: mgr inż. Michał Ryś (

mrys@agh.edu.pl

) :.

strona: 1 z 3

JAK SZYBKO RYSOWAĆ W CZARNYM ANSYSIE ?

Chcemy na przykład narysować sobie bardziej złożoną geometrię, np. taką kratownicę:


L = 1 [m]





















Proszę zobaczyć i przeczytać w pomocy kolejne trzy tematy:

// Modeling and Meshing Guide // 4. Using Working Planes // 4.1. Creating a Working Plane //
4.1.2. Controlling the Display and Style of the Working Plane

// Command Reference // XXIV. W Commands // WPSTYL

// Modeling and Meshing Guide // 4. Using Working Planes // 4.2. Working Plane Enhancements //
4.2.2. Display Grid


Aby przyjść do danego tematu, skopiuj całą linijkę tekstu i wklej w okienku zaznaczonym na
czerwono poniżej:


background image

LAB uzupełnienie – JAK SZYBKO RYSOWAĆ

.: Opracował: mgr inż. Michał Ryś (

mrys@agh.edu.pl

) :.

strona: 2 z 3

Zatem, rysowanie z określonym skokiem daje nam komenda WPSTYLE. Wprowadza się
następujące zmienne:

WPSTYL, SNAP, GRSPAC, GRMIN, GRMAX, WPTOL, WPCTYP, GRTYPE, WPVIS,
SNAPAN

Zgodnie z pomocą dla tej komendy, nas przede wszystkim interesuje:

SNAP – to jest właśnie wartość skoku

GRSPAC – to jest podział na mniejsze kwadraty w siatce

GRMIN - to jest min zakres siatki

GRMAX – to jest max zakres siatki

WPVIS - wyświetla siatkę


Gdy nie chcemy zmieniać pozostałych  po prostu nic nie piszemy, wstawia się przecinek.

PRZYKŁAD:

WPSTYL, 1, 0.5, -10, 10, , , 1 , ,

EFEKT:


Aby siatka była widoczna + aktualny płaszczyzna robocza (WP, czyli working plane) trzeba mieć
odhaczone:

background image

LAB uzupełnienie – JAK SZYBKO RYSOWAĆ

.: Opracował: mgr inż. Michał Ryś (

mrys@agh.edu.pl

) :.

strona: 3 z 3




Czyli, rysuje punkty co 1 metr. Dzięki temu szybko narysowałem punkty:


Po narysowaniu linii, można wyłączyć widoczność siatki  wystarczy odhaczyć DISPLAY
WORKING PLANE w WORKPLANE.


Aby stworzyć kratownicę 3D  można szybko przesunąć WP (Working Plane). Pamiętaj, zawsze
rysujesz w płaszczyźnie XY. Więcej… na zajęciach i … w plikach pomocy ;)


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
BD 1st 2 4 lab3 tresc 1 1 id 81 Nieznany
lab3 java3 id 750622 Nieznany
Algorytmy Lab3 Tablice id 57743 Nieznany (2)
7 IMIR przyklady i uzupelnienia Nieznany
6 niestacj uzupelnienie2014 0 Nieznany (2)
Pierwszy uzupwyklad 1 uzupelnio Nieznany
lab3 sciaga id 259590 Nieznany
Lab3 Linux id 259637 Nieznany
BD 1st 2 4 lab3 tresc 1 1 id 81 Nieznany
Podstawy Robotyki lab3 id 36832 Nieznany
AKiSO lab3 id 53767 Nieznany
informacje uzupelniajace id 482 Nieznany
13 IMIR uzupelnienie materialy Nieznany (2)
Ansys LAB 6 Tutorial Excel prog Nieznany (2)
ANSYS AI Nastran v1 0 id 65570 Nieznany (2)
Ansys Coupled Structural Therma Nieznany (2)
lab3 Instrukcja P3 id 750620 Nieznany

więcej podobnych podstron