background image

P

AŃSTWOWA 

W

YŻSZA 

S

ZKOŁA 

Z

AWODOWA W 

T

ARNOWIE

 

 

 

 

I

NSTYTUT 

P

OLITECHNICZNY

 

KIERUNEK

:

  

I

NFORMATYKA

 

ROK

:

 

IV 

 
 
 

 

 

Bezprzewodowe systemy transmisji danych 

Laboratoria

 

Ćwiczenie nr 5 

Sieć IEEE 802.11 (CSMA/CA) 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                    

 

background image

Celem  ćwiczenia jest zapoznanie się z możliwościami symulatora COMNET III 

zakresie badania sieci standardu IEEE 802.11, dla której podstawowy algorytm dostępu 
oparty jest na działaniu algorytmu CSMA/CA. Informacje na temat protokołu CSMA/CA 
wraz z jego implementacją w symulatorze COMNET można znaleźć w instrukcji do 
symulatora na stronach 129-132. 

W  ćwiczeniu wykorzystana zostanie możliwość precyzyjnego definiowania 

parametrów ruchowych przy wykorzystaniu różnego rodzaju źródeł ruchu. Podpinając źródła 
ruchu do określonych obiektów, można tworzyć  własne aplikacje, własne rozkłady 
prawdopodobieństw, lub wykorzystać rozkłady zaimplementowane w symulatorze. 
Rozbudowany zestaw parametrów ruchowych pozwala na dokładniejszą analizę zachowania 
się sieci w różnych przypadkach. 

W trakcie ćwiczenia utworzone zostaną dwie sieci. W jednej będzie generowany ruch 

FTP, natomiast w drugiej FTP i HTTP. Analizie poddany zostanie wpływ rodzaju 
generowanego ruchu oraz rozbudowa sieci o nowe stacje robocze i serwery, na obciążenie 
łącza, opóźnienie pakietów, czy liczbę kolizji.  
 
Ćwiczenie składa się z następujących części: 
 

-  Zapoznanie się z graficznym interfejsem użytkownika 
-  Rozmieszczenie i połączenie urządzeń 
-  Zdefiniowanie rodzajów ruchu dla konkretnych urządzeń 
-  Symulacja sieci 
-  Przegląd wyników 
-  Rozbudowa istniejącej sieci i ponowna symulacja (do samodzielnego wykonania) 

 
a) Zapoznanie się z graficznym interfejsem użytkownika 
 
Interfejs użytkownika składa się dwóch części: 
 

-  Przestrzeni roboczej – środkowe okno  
-  Palety obiektów – pasek narzędziowy domyślnie umieszczony po lewej stronie 

 
 Przestrzeń robocza jest integralną częścią programu, w której umieszcza się i łączy 
urządzenia, tworząc strukturę sieci. Po utworzeniu nowego projektu, w przestrzeni roboczej 
pojawia się pusty obszar, w którym można umieszczać obiekty metodą “przeciągnij i upuść”. 
Paleta obiektów zawiera: 
 

−  Urządzenia sieciowe: grupa komputerów, ruter, przełącznik 

−  Łącza:  łącze punkt – punkt, łącze CSMA/CD (w parametrach łącza można ustawić 

również inne protokoły), łącze token-passing 

−  Różnego rodzaju źródła: źródło wiadomości, źródło odpowiedzi, źródło aplikacji. 

 
b) Utworzenie nowego projektu oraz przykładowej sieci 
 
 

Nowy projekt tworzony jest automatycznie przy każdym uruchomieniu programu lub 

po wybraniu z menu głównego programu opcji File->New.  Aby zbudować sieć, z paska 
narzędziowego należy wybrać i umieścić w obszarze roboczym następujące obiekty: 
 

 

 

 

2

background image

−  Łącze CSMA/CA (CSMA/CD Link) - to samo, co łącze CSMA/CD (po dwukrotnym 

kliknięciu ikony obiektu, w oknie szczegółów, w polu Type należy wybrać typ łącza: 
CSMA/CA), 

-  Węzeł przetwarzający (Processing Node) - serwer FTP, 
-  Grupa komputerów (Computer Group) - grupę powinno stanowić 10 komputerów. 

 
W wyniku połączenia powstanie następujący schemat sieci: 
 

 

Rysunek 1 Schemat przykładowej sieci bezprzewodowej 

 
Wartości parametrów dla poszczególnych obiektów: 
 
PC GROUP: 
 

Type: Computer Group 

 

Parameters -> DEFAULT -> Number In Group: 10 

 
CSMA/CA 
 Type: 

CSMA/CA 

Parameters: Po wybraniu przycisku z dwoma kropkami należy na listę po prawej 
stronie przenieść opcję IEEE 802.11 Wireless LAN, a następnie po wybraniu przycisku 
Edit ustawić następujące parametry: 

  Bandwidth: 

11000 

kbit/s 

 

 

Frgmt thrshld: 2304 B 

  Frame 

OH: 

42 

 

 

Frame max: 2304 B 

 
Pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami domyślnymi. 
 
c) Przypisanie parametrów ruchowych dla utworzonej sieci 
 
 

COMNET III oferuje kilka metod generowania ruchu w sieci. Dwie najpopularniejsze 

z nich to generowanie ruchu przy użyciu źródeł aplikacji oraz generowanie ruchu przy użyciu 
źródeł ruchu. W ćwiczeniu wykorzystane zostaną obydwie z nich. 
COMNET III definiuje trzy rodzaje źródeł ruchu: 
 

−  Źródło wiadomości 

−  Źródło odpowiedzi 

−  Źródło sesji 

 
 

Źródło wiadomości (Message Source) to generator wiadomości odpowiedzialny za ich 

dostarczenie do jednego lub więcej węzłów przeznaczenia. Źródło wykorzystywane jest 
między innymi do symulacji ruchu związanego z przesyłaniem plików lub wiadomości e-
mail. Edycji źródła można dokonać poprzez dwukrotne kliknięcie ikony obiektu. 

 

 

 

3

background image

 

Źródło odpowiedzi (Response Source) jest generatorem wiadomości zwrotnych dla 

otrzymanych wiadomości. Wykorzystywane jest w przypadku generowania zapytań 
bazodanowych, odpowiedzi na wiadomości e-mail i innych wiadomości będących 
odpowiedzią dla wiadomości, które do węzła nadeszły. Wiadomości generowane przez to 
źródło zawsze są wysyłane tylko do węzła, który wiadomość nadał. 
 

 
Źródło sesji (Session Source) jest takim źródłem wiadomości, które najpierw tworzy 

sesję pomiędzy dwoma węzłami sieci, a następnie przesyła wiadomości między nimi. Źródło 
tego typu może być wykorzystywane w przypadku symulacji ruchu paczkowego lub w 
przypadku analizy ruchu zorientowanego połączeniowo. 

 
W poniższej tabeli znajduje się opis najważniejszych parametrów źródeł ruchu: 

 

Nazwa parametru 

Opis 

Message Name 

Nazwa obiektu (musi być unikalna w skali całego projektu). 

Message Scheduling 

Sposób generowania wiadomości. W przypadku źródła 
wiadomości i sesji dostępne są dwie metody: iteration time 
(wykorzystanie rozkładów prawdopodobieństwa) oraz received 
message  
(lista utworzonych przez użytkownika wiadomości). 
Źródła odpowiedzi wykorzystują tylko metodę  received 
message.
 

Interarrival 

Czas między generowaniem kolejnych wiadomości. 

First arrival 

Czas wygenerowania pierwszej wiadomości. 

Last arrival 

Czas wygenerowania ostatniej wiadomości. 

Message Priority 

Parametr określa porządek pakietów w buforze. Im wyższa 
wartość pola Priority tym większy priorytet ma dany pakiet. 
Priorytet musi być liczbą naturalną od 1 do 99. Pakiety z tym 
samym priorytetem umieszczane są w kolejce zgodnie z FIFO. 

Message Routing Class 

Jest to etykieta nadawana wiadomości, określająca 
wykorzystywany protokół rutingu. 

Message Transport 
Protocol 

Określa protokół warstwy transportowej wykorzystywany do 
przenoszenia wiadomości wygenerowanych przez dane źródło. 
Jeśli wykorzystywany jest protokół z kontrolą przepływu (pole 
Flow ctl), to wcześniej należy ustawić rozmiar okna oraz liczbę 
potwierdzanych pakietów. Jeśli w danym protokole kontrola 
przepływu nie jest wykorzystywana, to wtedy pole flow control 
powinno zostać ustawione na NONE

Packetize 

Czas przetwarzania pakietu w buforze. 

Message size 

Wielkość wiadomości. 

Message Destination 

Określa węzeł przeznaczenia danej wiadomości. Nie występuje 
w przypadku źródeł odpowiedzi, gdyż domyślnie węzłem 
docelowym dla wiadomości wygenerowanych przez ten typ 
źródła jest źródło, które tą wiadomość nadesłało. 

Tabela 1 Opis ważniejszych parametrów źródeł ruchu 

 
 
 
 
 

 

 

 

4

background image

Nazwa parametru 

Opis 

Message/session 

Ilość wiadomości transmitowanych podczas jednej sesji 

Message IAT 

Interwał czasowy pomiędzy kolejnymi wiadomościami w jednej 
sesji. 

Setup packet 

Liczba bajtów w pakiecie startowym. 

Confirm packet 

Liczba bajtów w pakiecie potwierdzającym. 

Tabela 2 Opis parametrów dla źródła sesji 

 

 Oprócz 

wyżej wymienionych źródeł, występują jeszcze źródła aplikacji, które 

pozwalają na zaawansowaną analizę sieci pod kątem konkretnych zastosowań.  Źródła 
aplikacji korzystają ze specjalnie przygotowanych w projekcie poleceń (commands).  Źródła 
aplikacji mogą być stosowane tylko w przypadku takich obiektów jak: komputery, grupy 
komputerów, rutery. W ćwiczeniu  źródło aplikacji wykorzystane zostanie do przesyłania 
plików z serwera FTP do węzła przeznaczenia. 
 

W ćwiczeniu wykorzystane zostaną: 
−  Źródło aplikacji (Message Source
−  Źródło odpowiedzi (Application Source

 
 

Obiekty te należy przenieść z paska narzędziowego na obszar roboczy i połączyć z 

dwoma węzłami w sposób przedstawiony na poniższym rysunku: 
 

 

Rysunek 2. Schemat sieci po podłączeniu źródeł 

 
 Zanim 

źródła zostaną skonfigurowane, należy zdefiniować polecenia wykorzystywane 

przez źródło aplikacji. W tym celu, z menu głównego programu należy wybrać opcję Define -
> Global Commands
, a po pojawieniu się okna szczegółów zaznaczyć opcję Answer Message 
i przenieść ja na listę znajdującą się po prawej stronie. Nazwa polecenia powinna mieć 
wartość  FTP_ANSWER, natomiast pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami 
domyślnymi. Tak zdefiniowane polecenie jest poleceniem globalnym. W ćwiczeniu należy 
również zdefiniować polecenie lokalne (za pomocą opcji Commands w szczegółach obiektu 
FTP SERWER). Idea tworzenia polecenia lokalnego jest taka sama jak w przypadku polecenia 
zdefiniowanego globalnie. Polecenie lokalne powinno mieć typ Read File i nazwę 
FTP_FILE_READ1
 

W opcjach węzła przetwarzającego (FTP SERVER), po przejściu do edycji 

parametrów węzła, w sekcji File List, należy wpisać nazwy i rozmiary (od 600 MB do 
800MB) dziesięciu plików do pobrania. Po zdefiniowaniu listy plików, w opcjach polecenia 
FTP_FILE_READ1 należy wybrać plik, który będzie odczytywany. Dodatkowo należy 
zdefiniować dziewięć poleceń lokalnych, odpowiadających za odczyt każdego z pozostałych 
plików.  
 

Aby serwer FTP obsługiwał żądania FTP, musi posiadać niezerową pojemność dysku, 

na którym będzie przechowywał zdefiniowane wcześniej pliki (Node Properties -> 
Parameters -> Computer Group Parameters
 parametr Disk (Mb) w sekcji Disc Storage).  

 

 

 

5

background image

 Pozostałe parametry powinny posiadać wartości: 
 
Sekcja Application Processing 
 Proccesing/cycle: 

Poi(10.0) 

 Time 

slice: 

none 

 
Sekcja Packet processing 
 Pozostawić wartości domyślne 
 
Sekcja Port processing 
 

Port default: 0.000 ms 

 

Buffer max -> Input: 100000000 

 

Buffer max -> Output: 100000000 

 

Buffer units: Bytes 

 
Sekcja Disk Storage: 
 

Disk size: 100000 MB 

 
Parametry, które nie zostały wymienione powyżej, należy pozostawić z wartościami 
domyślnymi. 
 

Po utworzeniu poleceń i stworzeniu listy plików do pobrania należy otworzyć okno 

szczegółów źródła aplikacji (FTP) i ustawić w nim następujące parametry: 

−  Tryb generowania wiadomości na Received Message 
−  Do listy Edit Received Message dodać FTP_REQUEST 

−  Do pola Command Sequence należy dodać zdefiniowane wcześniej polecenia, przy 

czym każde z poleceń powinno zostać wywołane dokładnie jeden raz (pole Number of 
executions
 w szczegółach polecenia na liście  Command Sequence). Polecenie 
polegające na odczycie pliku powinno się wykonać przed poleceniem FTP_ANSWER 

 

 

Rysunek 3. Kolejność zapytań i odpowiedzi w źródle aplikacji 

 

 

 

6

background image

 

Po ustawieniu parametrów serwera FTP i źródła aplikacji należy ustawić parametry 

źródła generującego żądania FTP: 
 
 Schedule: 

Iteration 

time 

 

Arrival times -> Interarrival: Exp(1.0) 

 Arrival 

times 

-> 

First arrival: none 

 

Arrival times -> Last arrival: none 

 

Msg size calc: Probability distribution 

 

Prob distrib: Poi(10.0) 

 

Dest type: Random neighbor 

 
Pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami domyślnymi. 
 
d) Symulacja sieci 
 
 

Celem symulacji jest sprawdzenie, jak się  będzie zmieniało obciążenie  łącza 

CSMA/CA w zależności od częstości generowanych zapytań  FTP_REQUEST. Za częstość 
generowanych wiadomości odpowiada sekcja parametrów Arrival Times we właściwościach 
źródła wiadomości (FTP REQUEST). 
 

Jeszcze przed symulacją, wybierając z menu głównego programu opcję Simulate -> 

Verify Model, należy sprawdzić poprawność modelu sieci. Jeśli model jest prawidłowy, to w 
lewym dolnym rogu programu powinien pojawić się komunikat: No Verification Errors 
Detected

 Aby 

ustawić czas trwania symulacji, z menu głównego programu należy wybrać opcję 

Simulate -> Run Parameters, a po ukazaniu się okna z parametrami, w polu Replication 
Length
 wpisać odpowiedni czas symulacji, na przykład 3600s.  
 

W ćwiczeniu monitorowane będą następujące parametry: 
−  Liczba dostarczonych zapytań FTP do serwera FTP (Nodes -> Recived Message 

Count

−  Wykorzystanie łącza CSMA/CA (Links -> Channel Utilization
−  Liczba kolizji dla łącza CSMA/CA (Links -> Collision Stat

−  Opóźnienie wiadomości w węźle PC2 (Message + Response Sources -> Message 

Delay

−  Opóźnienie pakietów w węźle PC2 (Message + Response Sources -> Packet Delay

 
 

Raporty z symulacji można wybrać otwierając okno Select Reports (opcja Repors -> 

Select Reports w menu głównym programu). Aby zmienić nazwę pliku z wynikami symulacji 
należy wybrać opcję Report -> Set File Name. Samo uruchomienie symulacji wywołuje się za 

pomocą polecenia Start Simulation lub za pomocą ikony 

. Aby przyspieszyć symulację 

należy wyłączyć animację podczas symulacji (Simulate -> Animate – odznaczyć opcję 
Animate Packet Flow). 
 

Plik z wynikami można otworzyć bezpośrednio z programu COMNET (Report -> 

Browse Report) lub za pomocą dowolnego edytora tekstowego. Otrzymane wyniki należy 
umieścić w sprawozdaniu. 
 

COMNET III umożliwia również podgląd danych podczas symulacji. Wyboru 

odpowiedniego podglądu można dokonać w oknie Select Snapshots (Reports -> Select 
Snapshots
). Możliwe jest również zbieranie statystyk. W tym celu, we właściwościach danego 

 

 

 

7

background image

obiektu należy wybrać opcję  Statistics i włączyć odpowiednią statystykę (zaznaczona opcja 
Collect Stats we właściwościach danej statystyki). 
 
e) Rozbudowa istniejącej sieci 
 
 

Jako zadanie do samodzielnego wykonania pozostaje rozbudowanie istniejącej 

infrastruktury sieciowej. Należy utworzyć nową grupę komputerów oraz serwer WWW. 
Komputery z jednej grupy powinny generować zapytania do serwera WWW, natomiast z 
drugiej do serwera FTP. Poniżej zaprezentowane zostały wartości parametrów dla 
poszczególnych  źródeł i urządzeń. Wcześniej należy zdefiniować  własny rozkład 
prawdopodobieństwa o nazwie MY_SAMPLE  (Define -> User distributions), jako Sample 
only: Nor(19.4,3.8). 
 
Źródło WWW REQUEST: 
 
 Schedule: 

Iteration 

time 

 

Arrival times -> Interarrival: MY_ SAMPLE 

 Arrival 

times 

-> 

First arrival: none 

 

Arrival times -> Last arrival: none 

 

Msg size calc: Probability distribution 

 

Prob distrib: Uni(10.0,100.0) 

 

Dest type: Random neighbor 

 

Trans protocol: TCP/IP 

 
Źródło WWW: 
 
 

Schedule: Received Message 

 

Edit Received Message: WWW REQUEST 

 
Serwer WWW: 
 
 

Application Processing -> Processing/cycle: 0.02 

 

Application Processing -> Time slice: Nor(100000.0,10000.0) 

 

Packet Processing: pozostawić wartości domyślne 

 

Port processing -> Port default -> Input/Output: 4194304 

 

Port processing -> Buffer max -> Input/Output: 0.050 

 

Port processing -> Buffer units -> bytes 

 

Disk Storage -> Disk: 1075 MB 

 

Disk Storage -> Sector: 8748 KB 

 

Disk Storage -> Xfer: 109284 

 

Disk Storage -> Seek: 8500 

 
Pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami domyślnymi. 
 Należy również zdefiniować polecenia do odczytu strony WWW (WWW Page Read) 
oraz polecenie do odpowiedzi na żądanie WWW (WWW_ANSWER). Dla lokalnego polecenia 
WWW Page Read należy utworzyć  własną tablicę rozkładu prawdopodobieństwa 
WWW_READ (Define -> Tabular distribution)
 
 
 

 

 

 

8

background image

WWW_ANSWER: 
 
 

Use “Echo” in reports: zaznaczone 

 

Msg size calc: (A x File Bytes) + B 

 

 

A = 1 

 

 

B = 0 

 
WWW Page Read: 
 
 

Bytes Read Calculation: Probability distribution: WWW_READ 

 Pozostałe parametry pozostawić z wartościami domyślnymi 
 
WWW_READ: 
 
 Type: 

discrete 

 

Tabela: Cum prob - prawdopodobieństwo występowania wartości, Value – wartość 

 

Prawdopodobieństwo

Wartość

0.00000 0.00000 
0.05230 2154.00000
0.09630 6618.00000
0.11500 8673.00000 
0.14070 9975.00000
0.19420 14494.00000
0.22910 16650.00000 
0.27350 17040.00000
0.28810 17053.00000
0.31560 18197.00000 
0.34770 21797.00000
0.36910 25875.00000
0.40890 28188.00000 
0.43720 30167.00000
0.45460 30365.00000
0.49540 30420.00000 
0.51230 36514.00000
0.54120 39625.00000
0.67360 41829.00000 
0.71060 62230.00000
0.72800 69609.00000
0.75040 72317.00000 
0.77150 96015.00000
0.78640 127800.00000
0.81370 134370.00000 
0.93240 136681.00000
0.97870 296816.00000
1.00000 526065.00000 

Tabela 3 Rozkład prawdopodobieństwa dla żądań wysyłanych do serwera WWW 

 

 

 

 

9

background image

 W 

przypadku 

żądań przesyłanych do serwera WWW nie definiuje się, jak to miało 

miejsce w przypadku żądań FTP, wielkości pobieranych plików. Zakłada się, że generowane 
wiadomości są nieduże i zbliżone do rozmiaru pakietów. Przykładowy schemat sieci 
przedstawia poniższy rysunek: 

 

Rysunek 4. Rozbudowana sieć bezprzewodowa 

 
 

Po rozbudowie należy powtórnie przeprowadzić wszystkie symulacje, zaobserwować 

jak się zmienia obciążenie w sieci w zależności od częstości generowanych wiadomości, czy 
liczby komputerów w grupach. Można monitorować parametry innych urządzeń oraz łączy, a 
także zmieniać rozkład ruchu w sieci.  
 
Zadania: 

−  Jak częstość wysyłanych wiadomości oraz dołączanie kolejnych stacji wpływa na 

wydajność sieci oraz liczbę pakietów ulegających kolizji (Links -> Collision Stats)? 

−  Zbadać wpływ wielkości pakietów (pomiędzy 50 B a 1500 B) na wydajność sieci. 

Dlaczego dla pakietów o małych rozmiarach wydajność sieci jest taka mała? 

−  Dla jakich rozmiarów pakietów wydajność sieci jest największa (dla sieci utworzonej 

w podpunkcie e)? 

−  Zbadać wpływ bitowej stopy błędów na wydajność pracy sieci dla 5, 25 i 100 stacji. 

 

 

 

 

10