BSTD LAB 5 hacked by reczu

background image

P

AŃSTWOWA

W

YŻSZA

S

ZKOŁA

Z

AWODOWA W

T

ARNOWIE

 

 

 

 

I

NSTYTUT

P

OLITECHNICZNY

KIERUNEK

:

I

NFORMATYKA

ROK

:

IV



Bezprzewodowe systemy transmisji danych

Laboratoria

Ćwiczenie nr 5

Sieć IEEE 802.11 (CSMA/CA)

background image

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z możliwościami symulatora COMNET III w

zakresie badania sieci standardu IEEE 802.11, dla której podstawowy algorytm dostępu
oparty jest na działaniu algorytmu CSMA/CA. Informacje na temat protokołu CSMA/CA
wraz z jego implementacją w symulatorze COMNET można znaleźć w instrukcji do
symulatora na stronach 129-132.

W ćwiczeniu wykorzystana zostanie możliwość precyzyjnego definiowania

parametrów ruchowych przy wykorzystaniu różnego rodzaju źródeł ruchu. Podpinając źródła
ruchu do określonych obiektów, można tworzyć własne aplikacje, własne rozkłady
prawdopodobieństw, lub wykorzystać rozkłady zaimplementowane w symulatorze.
Rozbudowany zestaw parametrów ruchowych pozwala na dokładniejszą analizę zachowania
się sieci w różnych przypadkach.

W trakcie ćwiczenia utworzone zostaną dwie sieci. W jednej będzie generowany ruch

FTP, natomiast w drugiej FTP i HTTP. Analizie poddany zostanie wpływ rodzaju
generowanego ruchu oraz rozbudowa sieci o nowe stacje robocze i serwery, na obciążenie
łącza, opóźnienie pakietów, czy liczbę kolizji.

Ćwiczenie składa się z następujących części:

- Zapoznanie się z graficznym interfejsem użytkownika
- Rozmieszczenie i połączenie urządzeń
- Zdefiniowanie rodzajów ruchu dla konkretnych urządzeń
- Symulacja sieci
- Przegląd wyników
- Rozbudowa istniejącej sieci i ponowna symulacja (do samodzielnego wykonania)


a) Zapoznanie się z graficznym interfejsem użytkownika

Interfejs użytkownika składa się dwóch części:

- Przestrzeni roboczej – środkowe okno
- Palety obiektów – pasek narzędziowy domyślnie umieszczony po lewej stronie


Przestrzeń robocza jest integralną częścią programu, w której umieszcza się i łączy
urządzenia, tworząc strukturę sieci. Po utworzeniu nowego projektu, w przestrzeni roboczej
pojawia się pusty obszar, w którym można umieszczać obiekty metodą “przeciągnij i upuść”.
Paleta obiektów zawiera:

− Urządzenia sieciowe: grupa komputerów, ruter, przełącznik

− Łącza: łącze punkt – punkt, łącze CSMA/CD (w parametrach łącza można ustawić

również inne protokoły), łącze token-passing

− Różnego rodzaju źródła: źródło wiadomości, źródło odpowiedzi, źródło aplikacji.


b) Utworzenie nowego projektu oraz przykładowej sieci

Nowy projekt tworzony jest automatycznie przy każdym uruchomieniu programu lub

po wybraniu z menu głównego programu opcji File->New. Aby zbudować sieć, z paska
narzędziowego należy wybrać i umieścić w obszarze roboczym następujące obiekty:

2

background image

− Łącze CSMA/CA (CSMA/CD Link) - to samo, co łącze CSMA/CD (po dwukrotnym

kliknięciu ikony obiektu, w oknie szczegółów, w polu Type należy wybrać typ łącza:
CSMA/CA),

- Węzeł przetwarzający (Processing Node) - serwer FTP,
- Grupa komputerów (Computer Group) - grupę powinno stanowić 10 komputerów.


W wyniku połączenia powstanie następujący schemat sieci:

Rysunek 1 Schemat przykładowej sieci bezprzewodowej


Wartości parametrów dla poszczególnych obiektów:

PC GROUP:

Type: Computer Group

Parameters -> DEFAULT -> Number In Group: 10


CSMA/CA
Type:

CSMA/CA

Parameters: Po wybraniu przycisku z dwoma kropkami należy na listę po prawej
stronie przenieść opcję IEEE 802.11 Wireless LAN, a następnie po wybraniu przycisku
Edit ustawić następujące parametry:

Bandwidth:

11000

kbit/s

Frgmt thrshld: 2304 B

Frame

OH:

42

B

Frame max: 2304 B


Pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami domyślnymi.

c) Przypisanie parametrów ruchowych dla utworzonej sieci

COMNET III oferuje kilka metod generowania ruchu w sieci. Dwie najpopularniejsze

z nich to generowanie ruchu przy użyciu źródeł aplikacji oraz generowanie ruchu przy użyciu
źródeł ruchu. W ćwiczeniu wykorzystane zostaną obydwie z nich.
COMNET III definiuje trzy rodzaje źródeł ruchu:

− Źródło wiadomości

− Źródło odpowiedzi

− Źródło sesji


Źródło wiadomości (Message Source) to generator wiadomości odpowiedzialny za ich

dostarczenie do jednego lub więcej węzłów przeznaczenia. Źródło wykorzystywane jest
między innymi do symulacji ruchu związanego z przesyłaniem plików lub wiadomości e-
mail. Edycji źródła można dokonać poprzez dwukrotne kliknięcie ikony obiektu.

3

background image

Źródło odpowiedzi (Response Source) jest generatorem wiadomości zwrotnych dla

otrzymanych wiadomości. Wykorzystywane jest w przypadku generowania zapytań
bazodanowych, odpowiedzi na wiadomości e-mail i innych wiadomości będących
odpowiedzią dla wiadomości, które do węzła nadeszły. Wiadomości generowane przez to
źródło zawsze są wysyłane tylko do węzła, który wiadomość nadał.


Źródło sesji (Session Source) jest takim źródłem wiadomości, które najpierw tworzy

sesję pomiędzy dwoma węzłami sieci, a następnie przesyła wiadomości między nimi. Źródło
tego typu może być wykorzystywane w przypadku symulacji ruchu paczkowego lub w
przypadku analizy ruchu zorientowanego połączeniowo.


W poniższej tabeli znajduje się opis najważniejszych parametrów źródeł ruchu:

Nazwa parametru

Opis

Message Name

Nazwa obiektu (musi być unikalna w skali całego projektu).

Message Scheduling

Sposób generowania wiadomości. W przypadku źródła
wiadomości i sesji dostępne są dwie metody: iteration time
(wykorzystanie rozkładów prawdopodobieństwa) oraz received
message
(lista utworzonych przez użytkownika wiadomości).
Źródła odpowiedzi wykorzystują tylko metodę received
message.

Interarrival

Czas między generowaniem kolejnych wiadomości.

First arrival

Czas wygenerowania pierwszej wiadomości.

Last arrival

Czas wygenerowania ostatniej wiadomości.

Message Priority

Parametr określa porządek pakietów w buforze. Im wyższa
wartość pola Priority tym większy priorytet ma dany pakiet.
Priorytet musi być liczbą naturalną od 1 do 99. Pakiety z tym
samym priorytetem umieszczane są w kolejce zgodnie z FIFO.

Message Routing Class

Jest to etykieta nadawana wiadomości, określająca
wykorzystywany protokół rutingu.

Message Transport
Protocol

Określa protokół warstwy transportowej wykorzystywany do
przenoszenia wiadomości wygenerowanych przez dane źródło.
Jeśli wykorzystywany jest protokół z kontrolą przepływu (pole
Flow ctl), to wcześniej należy ustawić rozmiar okna oraz liczbę
potwierdzanych pakietów. Jeśli w danym protokole kontrola
przepływu nie jest wykorzystywana, to wtedy pole flow control
powinno zostać ustawione na NONE.

Packetize

Czas przetwarzania pakietu w buforze.

Message size

Wielkość wiadomości.

Message Destination

Określa węzeł przeznaczenia danej wiadomości. Nie występuje
w przypadku źródeł odpowiedzi, gdyż domyślnie węzłem
docelowym dla wiadomości wygenerowanych przez ten typ
źródła jest źródło, które tą wiadomość nadesłało.

Tabela 1 Opis ważniejszych parametrów źródeł ruchu





4

background image

Nazwa parametru

Opis

Message/session

Ilość wiadomości transmitowanych podczas jednej sesji

Message IAT

Interwał czasowy pomiędzy kolejnymi wiadomościami w jednej
sesji.

Setup packet

Liczba bajtów w pakiecie startowym.

Confirm packet

Liczba bajtów w pakiecie potwierdzającym.

Tabela 2 Opis parametrów dla źródła sesji

Oprócz

wyżej wymienionych źródeł, występują jeszcze źródła aplikacji, które

pozwalają na zaawansowaną analizę sieci pod kątem konkretnych zastosowań. Źródła
aplikacji korzystają ze specjalnie przygotowanych w projekcie poleceń (commands). Źródła
aplikacji mogą być stosowane tylko w przypadku takich obiektów jak: komputery, grupy
komputerów, rutery. W ćwiczeniu źródło aplikacji wykorzystane zostanie do przesyłania
plików z serwera FTP do węzła przeznaczenia.

W ćwiczeniu wykorzystane zostaną:
− Źródło aplikacji (Message Source)
− Źródło odpowiedzi (Application Source)


Obiekty te należy przenieść z paska narzędziowego na obszar roboczy i połączyć z

dwoma węzłami w sposób przedstawiony na poniższym rysunku:

Rysunek 2. Schemat sieci po podłączeniu źródeł


Zanim

źródła zostaną skonfigurowane, należy zdefiniować polecenia wykorzystywane

przez źródło aplikacji. W tym celu, z menu głównego programu należy wybrać opcję Define -
> Global Commands
, a po pojawieniu się okna szczegółów zaznaczyć opcję Answer Message
i przenieść ja na listę znajdującą się po prawej stronie. Nazwa polecenia powinna mieć
wartość FTP_ANSWER, natomiast pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami
domyślnymi. Tak zdefiniowane polecenie jest poleceniem globalnym. W ćwiczeniu należy
również zdefiniować polecenie lokalne (za pomocą opcji Commands w szczegółach obiektu
FTP SERWER). Idea tworzenia polecenia lokalnego jest taka sama jak w przypadku polecenia
zdefiniowanego globalnie. Polecenie lokalne powinno mieć typ Read File i nazwę
FTP_FILE_READ1.

W opcjach węzła przetwarzającego (FTP SERVER), po przejściu do edycji

parametrów węzła, w sekcji File List, należy wpisać nazwy i rozmiary (od 600 MB do
800MB) dziesięciu plików do pobrania. Po zdefiniowaniu listy plików, w opcjach polecenia
FTP_FILE_READ1 należy wybrać plik, który będzie odczytywany. Dodatkowo należy
zdefiniować dziewięć poleceń lokalnych, odpowiadających za odczyt każdego z pozostałych
plików.

Aby serwer FTP obsługiwał żądania FTP, musi posiadać niezerową pojemność dysku,

na którym będzie przechowywał zdefiniowane wcześniej pliki (Node Properties ->
Parameters -> Computer Group Parameters
parametr Disk (Mb) w sekcji Disc Storage).

5

background image

Pozostałe parametry powinny posiadać wartości:

Sekcja Application Processing
Proccesing/cycle:

Poi(10.0)

Time

slice:

none


Sekcja Packet processing
Pozostawić wartości domyślne

Sekcja Port processing

Port default: 0.000 ms

Buffer max -> Input: 100000000

Buffer max -> Output: 100000000

Buffer units: Bytes


Sekcja Disk Storage:

Disk size: 100000 MB


Parametry, które nie zostały wymienione powyżej, należy pozostawić z wartościami
domyślnymi.

Po utworzeniu poleceń i stworzeniu listy plików do pobrania należy otworzyć okno

szczegółów źródła aplikacji (FTP) i ustawić w nim następujące parametry:

− Tryb generowania wiadomości na Received Message
− Do listy Edit Received Message dodać FTP_REQUEST

− Do pola Command Sequence należy dodać zdefiniowane wcześniej polecenia, przy

czym każde z poleceń powinno zostać wywołane dokładnie jeden raz (pole Number of
executions
w szczegółach polecenia na liście Command Sequence). Polecenie
polegające na odczycie pliku powinno się wykonać przed poleceniem FTP_ANSWER

Rysunek 3. Kolejność zapytań i odpowiedzi w źródle aplikacji

6

background image

Po ustawieniu parametrów serwera FTP i źródła aplikacji należy ustawić parametry

źródła generującego żądania FTP:

Schedule:

Iteration

time

Arrival times -> Interarrival: Exp(1.0)

Arrival

times

->

First arrival: none

Arrival times -> Last arrival: none

Msg size calc: Probability distribution

Prob distrib: Poi(10.0)

Dest type: Random neighbor


Pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami domyślnymi.

d) Symulacja sieci

Celem symulacji jest sprawdzenie, jak się będzie zmieniało obciążenie łącza

CSMA/CA w zależności od częstości generowanych zapytań FTP_REQUEST. Za częstość
generowanych wiadomości odpowiada sekcja parametrów Arrival Times we właściwościach
źródła wiadomości (FTP REQUEST).

Jeszcze przed symulacją, wybierając z menu głównego programu opcję Simulate ->

Verify Model, należy sprawdzić poprawność modelu sieci. Jeśli model jest prawidłowy, to w
lewym dolnym rogu programu powinien pojawić się komunikat: No Verification Errors
Detected
.
Aby

ustawić czas trwania symulacji, z menu głównego programu należy wybrać opcję

Simulate -> Run Parameters, a po ukazaniu się okna z parametrami, w polu Replication
Length
wpisać odpowiedni czas symulacji, na przykład 3600s.

W ćwiczeniu monitorowane będą następujące parametry:
− Liczba dostarczonych zapytań FTP do serwera FTP (Nodes -> Recived Message

Count)

− Wykorzystanie łącza CSMA/CA (Links -> Channel Utilization)
− Liczba kolizji dla łącza CSMA/CA (Links -> Collision Stat)

− Opóźnienie wiadomości w węźle PC2 (Message + Response Sources -> Message

Delay)

− Opóźnienie pakietów w węźle PC2 (Message + Response Sources -> Packet Delay)


Raporty z symulacji można wybrać otwierając okno Select Reports (opcja Repors ->

Select Reports w menu głównym programu). Aby zmienić nazwę pliku z wynikami symulacji
należy wybrać opcję Report -> Set File Name. Samo uruchomienie symulacji wywołuje się za

pomocą polecenia Start Simulation lub za pomocą ikony

. Aby przyspieszyć symulację

należy wyłączyć animację podczas symulacji (Simulate -> Animate – odznaczyć opcję
Animate Packet Flow).

Plik z wynikami można otworzyć bezpośrednio z programu COMNET (Report ->

Browse Report) lub za pomocą dowolnego edytora tekstowego. Otrzymane wyniki należy
umieścić w sprawozdaniu.

COMNET III umożliwia również podgląd danych podczas symulacji. Wyboru

odpowiedniego podglądu można dokonać w oknie Select Snapshots (Reports -> Select
Snapshots
). Możliwe jest również zbieranie statystyk. W tym celu, we właściwościach danego

7

background image

obiektu należy wybrać opcję Statistics i włączyć odpowiednią statystykę (zaznaczona opcja
Collect Stats we właściwościach danej statystyki).

e) Rozbudowa istniejącej sieci

Jako zadanie do samodzielnego wykonania pozostaje rozbudowanie istniejącej

infrastruktury sieciowej. Należy utworzyć nową grupę komputerów oraz serwer WWW.
Komputery z jednej grupy powinny generować zapytania do serwera WWW, natomiast z
drugiej do serwera FTP. Poniżej zaprezentowane zostały wartości parametrów dla
poszczególnych źródeł i urządzeń. Wcześniej należy zdefiniować własny rozkład
prawdopodobieństwa o nazwie MY_SAMPLE (Define -> User distributions), jako Sample
only: Nor(19.4,3.8).

Źródło WWW REQUEST:

Schedule:

Iteration

time

Arrival times -> Interarrival: MY_ SAMPLE

Arrival

times

->

First arrival: none

Arrival times -> Last arrival: none

Msg size calc: Probability distribution

Prob distrib: Uni(10.0,100.0)

Dest type: Random neighbor

Trans protocol: TCP/IP


Źródło WWW:

Schedule: Received Message

Edit Received Message: WWW REQUEST


Serwer WWW:

Application Processing -> Processing/cycle: 0.02

Application Processing -> Time slice: Nor(100000.0,10000.0)

Packet Processing: pozostawić wartości domyślne

Port processing -> Port default -> Input/Output: 4194304

Port processing -> Buffer max -> Input/Output: 0.050

Port processing -> Buffer units -> bytes

Disk Storage -> Disk: 1075 MB

Disk Storage -> Sector: 8748 KB

Disk Storage -> Xfer: 109284

Disk Storage -> Seek: 8500


Pozostałe parametry należy pozostawić z wartościami domyślnymi.
Należy również zdefiniować polecenia do odczytu strony WWW (WWW Page Read)
oraz polecenie do odpowiedzi na żądanie WWW (WWW_ANSWER). Dla lokalnego polecenia
WWW Page Read należy utworzyć własną tablicę rozkładu prawdopodobieństwa
WWW_READ (Define -> Tabular distribution).


8

background image

WWW_ANSWER:

Use “Echo” in reports: zaznaczone

Msg size calc: (A x File Bytes) + B

A = 1

B = 0


WWW Page Read:

Bytes Read Calculation: Probability distribution: WWW_READ

Pozostałe parametry pozostawić z wartościami domyślnymi

WWW_READ:

Type:

discrete

Tabela: Cum prob - prawdopodobieństwo występowania wartości, Value – wartość

Prawdopodobieństwo

Wartość

0.00000 0.00000
0.05230 2154.00000
0.09630 6618.00000
0.11500 8673.00000
0.14070 9975.00000
0.19420 14494.00000
0.22910 16650.00000
0.27350 17040.00000
0.28810 17053.00000
0.31560 18197.00000
0.34770 21797.00000
0.36910 25875.00000
0.40890 28188.00000
0.43720 30167.00000
0.45460 30365.00000
0.49540 30420.00000
0.51230 36514.00000
0.54120 39625.00000
0.67360 41829.00000
0.71060 62230.00000
0.72800 69609.00000
0.75040 72317.00000
0.77150 96015.00000
0.78640 127800.00000
0.81370 134370.00000
0.93240 136681.00000
0.97870 296816.00000
1.00000 526065.00000

Tabela 3 Rozkład prawdopodobieństwa dla żądań wysyłanych do serwera WWW

9

background image

W

przypadku

żądań przesyłanych do serwera WWW nie definiuje się, jak to miało

miejsce w przypadku żądań FTP, wielkości pobieranych plików. Zakłada się, że generowane
wiadomości są nieduże i zbliżone do rozmiaru pakietów. Przykładowy schemat sieci
przedstawia poniższy rysunek:

Rysunek 4. Rozbudowana sieć bezprzewodowa


Po rozbudowie należy powtórnie przeprowadzić wszystkie symulacje, zaobserwować

jak się zmienia obciążenie w sieci w zależności od częstości generowanych wiadomości, czy
liczby komputerów w grupach. Można monitorować parametry innych urządzeń oraz łączy, a
także zmieniać rozkład ruchu w sieci.

Zadania:

− Jak częstość wysyłanych wiadomości oraz dołączanie kolejnych stacji wpływa na

wydajność sieci oraz liczbę pakietów ulegających kolizji (Links -> Collision Stats)?

− Zbadać wpływ wielkości pakietów (pomiędzy 50 B a 1500 B) na wydajność sieci.

Dlaczego dla pakietów o małych rozmiarach wydajność sieci jest taka mała?

− Dla jakich rozmiarów pakietów wydajność sieci jest największa (dla sieci utworzonej

w podpunkcie e)?

− Zbadać wpływ bitowej stopy błędów na wydajność pracy sieci dla 5, 25 i 100 stacji.

10


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
BSTD LAB 4 hacked by reczu
BSTD LAB 3 hacked by reczu
BSTD LAB 1 hacked by reczu
BSTD LAB 2 hacked by reczu
BSTD LAB 5 hacked by reczu
BSTD LAB 4 hacked by reczu
BSTD LAB 4 hacked by reczu
BSTD LAB 1 hacked by reczu
LAB 3 Netcracker Media transmisyjne hacked by reczu
Lab 4 OPNET Badanie sieci Frame Relay hacked by reczu
Lab 1 OPNET Analiza sieci standardu IEEE 802 11 hacked by reczu
ćw14-silnik stirlinga-sprawko by pawelekm, Energetyka AGH, semestr 5, semestr V, Konwersja Energii,
Odwracalne zajwisko termoelektryczne, Energetyka AGH, semestr 5, semestr V, Konwersja Energii, lab K
Laczenie ogniw paliwowych by kozby, Energetyka AGH, semestr 5, semestr V, Konwersja Energii, lab KE,
spraw, LAB 52, Celem ˙wiczenia by˙o wyznaczenie ˙adunku w˙a˙ciwego elektronu tzn
Elektroliza by Slupski, Energetyka AGH, semestr 5, semestr V, Konwersja Energii, lab KE,OZE, sprawka
spraw, LAB 77, Celem ˙wiczenia by˙o wykorzystanie spektroskopu oraz fotometru spektralnego spekol do

więcej podobnych podstron