AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
1
Podstawowe funkcje i polecenia
Polecenie
linia
Aby narysować linię należy wybrać ikonę polecenia
linia
z paska narzędzi (patrz rysunek).
Możesz również rozpocząć rysowanie linii poprzez wpisanie w wierszu poleceń komendy linia
lub wybierając z menu rozwijalnego Rysuj pozycję Linia. Linię rysuje się poprzez wskazywanie w
obszarze roboczym kolejnych punktów, aby zakończyć rysowanie należy wcisnąć klawisz Enter.
Polecenie:
Narysować linię o początku w punkcie o współrzędnych
(100, 50) i końcu w punkcie
(200, 150)
Rozwiązanie:
1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kilknięcie ikony. W wierszu poleceń pojawi się pytanie
o początkowy punkt rysowanej linii:
Polecenie: line Określ pierwszy punkt:
2. Wpisz w wierszu poleceń współrzędne punktu początkowego linii i wciśnij Enter
Polecenie: line Określ pierwszy punkt: 100,50 <Enter>
3. Po określeniu punktu początkowego w wierszu poleceń pojawi się zapytanie o następny punkt nale-
żący do linii
Określ następny punkt lub [Cofaj]:
4. Wpisz współrzędne następnego punktu będącego punktem końcowym linii i wciśnij Enter
Określ następny punkt lub [Cofaj]: 200,150 <Enter>
5. Zakończ rysowanie linii wciskając Enter
Uwaga:
Możesz również skorzystać z menu podręcznego, które aktywuje się poprzez wciśnięcie
prawego przycisku myszki na obszarze roboczym, i wybrać z niego Enter
Uwaga:
Polecenie rysowania linii jest poleceniem ciągłym, to znaczy kontynuowane jest do puki
nie zostanie przerwane przez użytkownika
Polecenie:
Narysować linię o początku i końcu w dowolnych punktach
Rozwiązanie:
1. Możesz rozopcząć rysowanie linii wybierając jak poprzednio odpowiednią ikonę lub kliknij prawym
przyciskiem myszki na obszarze roboczym i z menu podręcznego wybierz Powtórz Linia. W wierszu
poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii
2. Kliknij lewym przyciskiem myszki w dowolnym punkcie znajdującym się na obszarze roboczym –
punkt początkowy
3. Analogicznie wybierz punkt końcowy i zakończ rysowanie linii wciskając Enter
Uwaga:
Ostatnio wykonaną czynność można również powtórzyć poprze wciśnięcie klawisza Enter
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
2
Polecenie:
Narysować linię o długości 200 jednostek i kącie nachylenia −30
◦
. Początek linii ma
znajdować się w punkcie o współrzędnych
(251.5, −10.25) (patrz rys. poniżej)
Rozwiązanie:
1. Wybierz polecenie rysowania linii i wpisz współrzędne punktu początkowego
Polecenie: line Określ pierwszy punkt: 251.5,-10.25 <Enter>
2. Wpisz współrzędne następnego punktu będącego punktem końcowym odcinka poprzez podanie jego
długości i nachylenia względem osi X (wsp. biegunowe) i wciśnij Enter
Określ następny punkt lub [Cofaj]: @200<-30 <Enter>
3. Zakończ rysowanie linii
Uwaga:
Należy zauważyć, że ułamek dziesiętny (np. 0.5) zapisany jest w systemie brytyjskim tj.
miejsca dziesiętne oddzielone są . a nie ,. Kierunek dodatni kąta określany jest przeciwnie
do ruchu wskazówek zegara.
Polecenie:
Narysować trójkąt o wierzchołkach w punktach A
(200, 100), B(400, 100) i C(260, 200)
Rozwiązanie:
1. Wpisz w wierszu poleceń komendę linia
Polecenie: linia
2. Następnie wprowadź współrzędne wierzchołków A, B i C akceptując każdą klawiszem Enter
Polecenie: Określ pierwszy punkt: 200,100 <Enter>
Polecenie: Określ następny punkt lub [Cofaj]: 400,100 <Enter>
Polecenie: Określ następny punkt lub [Cofaj]: 260,200 <Enter>
3. Aby zakończyć rysowanie trójkąta wpisz literę z i wciśnij Enter
Polecenie: Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: z <Enter>
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
3
Polecenie
zapisz
Aby zapisać stworzony rysunek na dysku lokalnym lub na dyskietce należy wybrać polecenie
zapisz
klikając odpowiednią ikonę (patrz rysunek) lub wybierając pozycję Zapisz z menu Plik.
W przypadku, kiedy rysunek zapisywany jest po raz pierwszy na dysku użycie komendy zapisz
powoduje otwarcie okna dialogowego, w którym użytkownik musi określić lokalizację dla zapisy-
wanego pliku i jego nazwę. W menu Plik dodatkowo umieszczone jest polecenie Zapisz jako ...,
umożliwia ono zapisanie istniejącego pliku pod inną nazwą lub w innym formacie (np. dxf). W przypadku,
kiedy komenda zapisz wywoływana jest dla istniejącego pliku to działa ona w formie „szybkiego zapisu”
(quick save) i przyjmuje bieżące ustawienia rysunku jako domyślne.
Polecenie:
Zapisać na dysku lokalnym lub dyskietce plik z wykonanymi we wcześniejszych ćwi-
czeniach rysunkami
Rozwiązanie:
1. Wybierz ze standardowego paska narzędziowego polecenie zapisz klikając odpowiednią ikonę lub
pozycję Zapisz z menu Plik. Na ekranie pojawi się nowe okno dialogowe (patrz rys. poniżej)
2. Z listy Zapisz w: wybierz miejsce, w którym chcesz zapisać plik, dla potrzeb ćwiczenie niech będzie
to katalog Moje dokumenty
3. W polu Nazwa pliku: wpisz dowolną nazwę bez rozszerzenia (np. pierwszy rysunek) i wciśnij Zapisz
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
4
Polecenie
wymaż
Komenda wymaż służy do usuwania wybranych elementów lub całego zaznaczonego obszaru z
rysunku. Polecenie to aktywuje się wybierając odpwiednią ikonę. Elementy z rysunku można
również usunąć klawiszem Del w tym wypadku najpierw należy zaznaczyć odpowiednie elementy
rysunku .
Polecenie:
Usunąć narysowane w poprzednich ćwiczeniach linie lub inne obiekty
Rozwiązanie:
Metoda 1
1. Zaznacz kolejno obiekty do usunięcia poprzez kliknięcie ich myszką
2. Z paska narzędziowego wybierz polecenie wymaż klikając odpowiednią ikonę lub wciśnij klawisz Del
Metoda 2
1. Kliknij lewym przyciskiem myszki na obszarze roboczym z prawej strony zaznaczanych obiektów
(Punkt 1), a następnie przesuń wskaźnik myszy w lewo (Punkt 2) i kliknij ponownie lewym przyci-
skiem myszki
2. Z paska narzędziowego wybierz polecenie wymaż klikając odpowiednią ikonę lub wciśnij klawisz Del
Metoda 3
1. Kliknij lewym przyciskiem myszki z lewej strony zaznaczanych obiektów (Punkt 1) i następnie prze-
suń myszkę w prawo (Punkt 2), ponownie kliknij lewym przyciskiem
2. Z paska narzędziowego wybierz polecenie wymaż klikając odpowiednią ikonę lub wciśnij klawisz Del
Uwaga:
Zauważ, że w przeciwieństwie do Metody 2 wybrane zostały tylko te elementy, które w
całości zmieściły się w zaznaczonym obszarze
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
5
Metoda 4
1. Z paska narzędziowego wybierz polecenie wymaż klikając odpowiednią ikonę, w wierszu poleceń
pojawi się komunikat:
Polecenie: erase
Wybierz obiekty:
2. Dowolną metodą zaznacz obiekty do usunięcia
3. Wciśnij Enter lub prawy przycisk myszki aby usunąć zaznaczone obiekty
Polecenie
polilinia
Polilinia jest to obiekt składający się z odcinków linii prostej lub łuków. Poszczególne elementy
polilinii mogą mieć różne szerokości linii, a utworzona polilinią figura stanowi jeden obiekt –
jest całością
. Polecenie rysowania polilinii uaktywania się wybierając ikonę (patrz rysunek) lub
pozycję Polilinia z menu Rysuj.
Polecenie:
Narysować polilinią trójkąt dowolnych rozmiarów i porównać z trójkątem narysowa-
nym za pomocą komendy linia
Rozwiązanie:
1. Wybierz polecenie rysowania polilinii. W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy
rysowanej linii
Polecenie: pline
Określ punkt początkowy:
2. Wskaż myszką kolejno trzy wierzchołki trójkąta lub wpisz ich współrzędne w wierszu poleceń za-
twierdzając każdą klawiszem Enter
3. Zamknij trójkąt wpisując w wierszu poleceń literę z i wciśnij Enter
Określ następny punkt lub
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: z <Enter>
4. Wybierz polecenie rysowania linii i narysuj obok drugi trójkąt
5. Porównaj teraz oba trójkąty poprzez kliknięcie myszką dowolnego boku każdego z trójkątów, zauważ
w jaki sposób są zaznaczone oba trójkąty. Jak widać trójkąt narysowany polilinią zaznaczył się
cały niezależnie od tego, który z boków został wskazany natomiast w trójkącie narysowanym linią
zaznaczony został tylko jeden, wskazany bok
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
6
Polecenie:
Narysować dowolny trójkąt za pomocą polilinii tak, aby każdy z boków miał inną
szerokość
Rozwiązanie:
1. Wybierz polecenie rysowania polilinii
2. Określ współrzędne pierwszego wierzchołka trójkąta wpisując wartości w wierszu poleceń lub wska-
zując położenie myszką na obszarze roboczym
3. Wpisz w wierszu poleceń literę s (duża litera w wyrazie Szerokość) i wciśnij Enter
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: s <Enter>
4. Podaj początkową szerokość rysowanej linii
Określ szerokość początkową <0.0000>: 5 <Enter>
5. Podaj szerokość końcową rysowanej linii (w tym przypadku jest ona równa szerokości początkowej)
Określ szerokość końcową <5.0000>: <Enter>
6. Określ kolejny wierzchołek trójkąta
7. Wprowadź analogicznie jak dla boku pierwszego szerokość dla boku drugiego i określ trzeci wierz-
chołek trójkąta
8. Określ grubość boku trzeciego w podobny sposób
9. Wpisz w wierszu poleceń literę z i zatwierdź operację klawiszem Enter
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: z <Enter>
Uwaga:
Zamiast wpisywać całe wyrazy będące poleceniami aktywnej komendy, np. Zamknij, Sze-
rokość, itp., wystarczy wpisać tylko tą część, która napisana jest WIELKĄ LITERĄ.
Podczas wpisywania nie ma znaczenia, czy zastosowana będzie duża czy mała litera obie
formy są jednoznaczne
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
7
Polecenie:
Wykorzystując polilinię narysować strzałkę zgodnie z rysunkiem
Rozwiązanie:
1. Wybierz polecenie rysowania polilinii
2. Wskaż myszką dowolny punkt początkowy rysowanej strzałki
3. Ustaw szerokość linii strzałki na 20 jednostek (analogicznie jak w poprzednim ćwiczeniu)
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: s <Enter>
Określ szerokość początkową <0.0000>: 20 <Enter>
Określ szerokość końcową <20.0000>: <Enter>
4. Określ długość linii prostej (200 jednostek) i wciśnij Enter
Określ następny punkt lub
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: @200,0 <Enter>
5. zdefiniuj grubości lini tworzącej grot strzałki
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: s <Enter>
Określ szerokość początkową <20.0000>: 50 <Enter>
Określ szerokość końcową <50.0000>: 0 <Enter>
6. Podaj długość grota strzałki
Określ następny punkt lub
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: @70,0 <Enter>
7. Zakończ rysowanie polilinii wciskając Enter
Polecenie:
Narysować polilinią figurę przedstawioną na rysunku
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
8
Rozwiązanie:
Uwaga:
W tym ćwiczeniu wykorzystana zostanie funkcja rysowania łuków za pomocą polilinii
1. Wybierz polecenie rysowania polilinii
2. Jako punkt początkowy rysowanej polilinii przyjmij punkt o współrzędnych (250, 200)
3. Przejdź do trybu rysowania łuków, w tym celu wpisz w wierszu poleceń literę u (duża litera w słowie
łuk) i wciśnij Enter
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: u <Enter>
4. Narysuj pierwszy łuk oddalony od punktu początkowego o 200 jednostek w lewo w linii poziomej
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: @-200,0 <Enter>
5. Narysuj drugi łuk
[łUk/Zamknij/Półszerokość/Długość/Cofaj/Szerokość]: @-200,0 <Enter>
6. Narysuj trzeci łuk klikając myszką w punkcie początkowym lub wpisując jego współrzędne w wierszu
poleceń
7. Zakończ rysowanie polilinii wciskając Enter
Polecenie
okrąg
Okrąg jest kolejnym z podstawowych elementów rysunkowych. Sposób jego definiowania nie jest
trudny i nie posiada wielu opcji. Funkcję rysowania okręgu można wywołać klikając ikonę z paska
narzędziowego, wpisując w wierszu poleceń komendę okrąg lub wybierając jedną z pozycji z menu
rozwijalnego Rysuj → Okrąg
Polecenie:
Narysować okrąg przechodzący przez trzy dowolnie wskazane punkty
Rozwiązanie:
Metoda 1
1. Wybierz polecenie rysowania okręgu klikając ikonę. W wierszu poleceń pojawi się polecenie z moż-
liwością wyboru opcji
Polecenie: circle Określ środek okręgu lub [3p/2p/Ssr (styczny styczny promień)]:
2. Ponieważ okrąg ma przechodzić przez 3 punkty więc wpisz w wierszu poleceń 3 (lub 3p) i wciśnij
Enter
Polecenie: circle Określ środek okręgu lub [3p/2p/Ssr (styczny styczny promień)]: 3p
<Enter>
3. Wskaż dowolne trzy punkty
Metoda 2
1. Wybierz z menu Rysuj → Okrąg polecenie rysowania okręgu przechodzącego przez trzy punkty 3
punkty
. W wierszu poleceń pojawi się pytanie o pierwszy punkt należący do okręgu
2. Wskaż kolejno dowolne trzy punkty należące do okręgu
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
9
Polecenie:
Utworzyć okrąg opisany na trójkącie
Uwaga:
W ćwiczeniu tym w celu dokładnego wskazania wierzchołków trójkąta należy skorzystać
z tzw. Lokalizacji względem obiektu. Umożliwia ona pracę w 11 trybach przyciągania
(ang. Object snap) elementów do charakterystycznego punktu istniejącego obiektu, m.in.
środek okręgu, koniec, punkt przecięcia, itp.
Rozwiązanie:
1. Polilinią lub linią narysuj dowolny trójkąt
2. Aktywuj polecenie rysowania okręgu klikając ikonę na pasku narzędziowym
3. Wybierz, podobnie jak w poprzednim ćwiczeniu, rysowanie okręgu przechodzącego przez trzy punk-
ty, którymi są wierzchołki trójkąta
4. Aby skorzystać z trybu przyciągania do obiektów wciśnij klawisz Shift i trzymając go w pozycji
wciśniętej kliknij prawym przyciskiem myszki na obszarze roboczym. Z otwartego menu podręcznego
wybierz punkt charakterystyczny Koniec i wskaż jeden z wierzchołków trójkąta
5. Analogicznie postąp dla pozostałych dwóch wierzchołków
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
10
Polecenie:
Utworzyć okrąg wpisany w dowolny trójkąt
Rozwiązanie:
1. Narysuj dowolny trójkąt
2. Z menu Rysuj → Okrąg wybierz pozycję Styczny,styczny,styczny co umożliwia rysowanie okręgu
poprzez wskazanie boków, do których jest on styczny
3. Wskaż kolejno boki narysowanego trójkąta
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
11
Polecenie
prostokąt
Polecenie prostokąt umożliwia szybkie rysowanie prostokątów poprzez określenie współrzędnych
końca przekątnej prostokąta. Polecenie prostokąt wywołuje się wybierając ikonę z paska narzę-
dziowego (patrz obok) lub wpisując w wierszu poleceń prostokąt, lub wybierając pozycję Pro-
stokąt
z menu Rysuj.
Polecenie:
Narysować prostokąt o wymiarach 200x150 jednostek. Współrzędne lewego dolnego
rogu prostokąta wynoszą
(100, 50)
Rozwiązanie:
1. Rozpocznij rysowanie prostokątów wybierając odpowiednie polecenie. W wierszu poleceń pojawi się
pytanie o współrzędne pierwszego narożnika
Polecenie: rectang
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]:
2. Wprowadź współrzędne i wciśnij Enter
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]: 100,50 <Enter>
3. Podaj współrzędne drugiego wierzchołka znajdującego się na przekątnej prostokąta
Określ kolejny narożnik lub [Wymiary]: @200,150 <Enter>
Polecenie:
Narysować prostokąt o szerokości linii równej 4 jednostki i zaokrąglonych narożnikach
(promień zaokrąglenia 20 jednostek). Wymiary prostokąta należy przyjąć dowolnie
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
12
Rozwiązanie:
1. Wpisz w wierszu poleceń komendę rysowania prostokątów – prostokąt
2. Określ grubość linii prostokąta. W tym celu wpisz w wierszu poleceń literę S i wciśnij Enter. Na-
stępnie wpisz podaną w treści ćwiczenia grubość i wciśnij Enter
3. Podaj promień zaokrąglenia narożników. Wpisz w wierszu poleceń Z, wciśnij Enter, wprowadź pro-
mień zaokrąglenia i zatwierdź wartość wciskając Enter
4. Narysuj dowolny prostokąt
Polecenie:
rectang
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]: S
Określ szerokość linii prostokątów <0.0000>: 4
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]: Z
Określ promień zaokrąglenia prostokątów <0.0000>: 20
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]:
Określ kolejny narożnik lub [Wymiary]:
Polecenie:
Narysować prostokąt o sfazowanych narożnikach (wielkość fazowania 20 jednostek).
Wymiary prostokąta należy przyjąć dowolnie
Rozwiązanie:
1. Wybierz polecenie rysowania prostokątów
2. Podaj wielkość fazowania narożników. W tym celu wpisz w wierszu poleceń F, wciśnij Enter, wpro-
wadź wielkość fazy 20 jednostek i zatwierdź wartość wciskając Enter (oba wymiary fazy są sobie
równe)
3. Narysuj dowolny prostokąt
Polecenie:
rectang
Aktualne tryby rysowania prostokątów: Zaokrąglenie=20.0000 Szerokość=4.0000
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]: F
Określ pierwszy wymiar fazy prostokątów <20.0000>: 20
Określ drugi wymiar fazy prostokątów <20.0000>: 20
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]:
Określ kolejny narożnik lub [Wymiary]:
Uwaga:
Zwróć uwagę, że zostały zapamiętane wartość wprowadzone w poprzednim ćwiczeniu,
czyli grubość linii i promień zaokrąglenia. Świadczy o tym komunikat w wierszu poleceń
Polecenie:
rectang
Aktualne tryby rysowania prostokątów: Zaokrąglenie=20.0000 Szerokość=4.0000
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
13
Polecenie
wielobok
Polecenie wielobok umożliwia szybkie narysowanie dowolnego wieloboku foremnego wpi-
sanego lub opisanego na okręgu. Liczba boków w wieloboku zawiera się w przedzia-
le od 3 do 1024. Polecenie wielobok można aktywować klikając odopwiednią ikonę,
wpisując w wierszu poleceń wielobok lub wybierając pozycję Wielobok z menu Ry-
suj
.
Polecenie:
Narysować ośmiobok foremny wpisany w okrąg o średnicy 150 jednostek
Rozwiązanie:
1. Wybierz z menu Rysuj polecenie Wielobok
2. Określ liczbę boków – 8 i wciśnij Enter
3. Wskaż dowolny punkt na obszarze roboczym, który będzie środkiem wieloboku
4. Wybierz rodzaj wieloboku Wpisany w okrąg/Opisany na okręgu zgodnie z poleceniem i wciśnij
Enter
5. Podaj promień okręgu
Polecenie:
polygon Podaj liczbę boków <4>: 8
Określ środek wieloboku lub [Bok]:
Podaj opcję [Wpisany w okrąg/Opisany na okręgu] <W>: W
Podaj promień okręgu: 75
Polecenie:
Narysować pięciokąt foremny opisany na okręgu o promieniu równym 70 jednostek
Rozwiązanie:
Polecenie:
polygon Podaj liczbę boków <8>: 5
Określ środek wieloboku lub [Bok]:
Podaj opcję [Wpisany w okrąg/Opisany na okręgu] <W>: O
Podaj promień okręgu: 70
AutoCad 2000
Ćwiczenie 2
14
Polecenie
łuk
Komenda łuk umożliwia szybkie narysowanie dowolnego łuku. Ponieważ łik jest częścią okręgu
do jego narysowania oprócz środka i promienia potrzbna jest znajomość jego początku i końca.
AutoCAD umożliwia rysowanie łuków na kilka sposobów, w zależności od posiadanych informa-
cji o łuku. Polecenie łuk można aktywować wybierając ikonę z paska narzędziowego, wpisując w
wierszu poleceń łuk lub wybierając pozycję z menu Rysuj → Łuk.
Polecenie:
Narysować łuk przechodzący przez trzy dowolne punkty
Rozwiązanie:
1. Rozpocznij rysowanie łuku klikając odpowiednią ikonę
2. Za pomocą myszki wskaż kolejno na obszarze roboczym trzy punkty należące do łuku. Pierwszy z
punktów jest początkiem łuku, a trzeci końcem.
Polecenie:
Narysować łuk oparty na cięciwie o długości 150 jednostek. Początek łuku ma znaj-
dować się w punkcie o współrzędnych
(200, 50) a środek łuku w punkcie (280, 100)
Rozwiązanie:
1. Z menu Rysuj → Łuk wybierz pozycję Początek,środek,cięciwa
2. Podaj kolejno współrzędne punktu początkowego łuku, jego środka i długość cięciwy, na której jest
zbudowany zarwierdzając każdą z nich przyciskiem Enter
Polecenie:
arc Określ punkt początkowy łuku lub [śrOdek]: 200,50
Określ drugi punkt łuku lub [śrOdek/koNiec]:
c Określ środek łuku: 280,100
Określ punkt końcowy łuku lub [Kąt/cIęciwa]:
i Określ długość cięciwy: 150