Instytut In
żynierii i Gospodarki Wodnej
Politechniki Krakowskiej
dr in
ż. Barbara Kopczyńska
dr in
ż. Stanisław Mazoń
dr in
ż. Andrzej Wolak
________________________________________________________________
Kraków, 2004
MATERIA
ŁY POMOCNICZE
DO PRZEDMIOTU
AutoCAD
2002 pl
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
2
Ustalenia umowne dotycz
ące wszystkich
wykonywanych rysunków
1. Wszystkie rysunki wykonuje si
ę na arkuszu formatu
A4 (297 x 210 mm)
2. Poszczególne elementy rysunku rozmieszcza si
ę na następujących
warstwach
Warstwa RYSUNEK :
kraw
ędzie widoczne
Warstwa PRZEKROJE :
linie przekrojowe
Warstwa OSIE :
osie elementów
Warstwa LINIE_KRESKOWE : kraw
ędzie niewidoczne
Warstwa LINIE_CI
ĄGŁE :
linie urwania, przerwania
Warstwa KRESKOWANIE :
kreskowanie przekrojów
Warstwa WYMIARY :
wymiarowanie
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
3
Utworzenie rysunku prototypowego (rysunek A4)
1. Utwórz nowy szablon A4.dwt korzystaj
ąc z szablonu Acad.dwt
↑ [Plik] [Nowy]
U
żyj szablonu | wybierz szablon = Acad.dwt
2. Ustaw warto
ści dotyczące jednostek na rysunku
↑ [Format] [Jednostki]
7
JEDN
sposób zapisu jednostek - dziesi
ętny (notacja dziesiętna)
liczba cyfr po kropce dziesi
ętnej - 2 (dokładność)
sposób zapisu k
ątów - stopnie dziesiętne
liczba cyfr po kropce dziesi
ętnej dla kątów - 0 (dokładność)
kierunek mierzenia k
ąta - przeciwnie do kierunku zegarowego
zwrot k
ąta 0 - Wschód 0.00
3. Ustaw granice rysunku o formacie A4
↑ [Format] [Granice rysunku]
7
GRANICE
lewy dolny róg : 0,0
prawy górny róg : 297,210
4. Ustaw powi
ększenie tak aby cały rysunek był widoczny na ekranie
↑ [Widok] [Zoom] [Wszystko]
7
ZOOM / w
Sprawd
ź kursorem rozmiar rysunku (włącz śledzenie kursora
7
F6 )
5. Ustaw skok kursora co 10 jednostek, ustaw odst
ęp siatki zgodny ze skokiem kursora
↑ [Narzędzia] [Ustawienia rysunkowe...] Skok i siatka
7
SKOK 10, SIATKA 10
W
łączanie i wyłączanie skokowego ruchu kursora
7
F9, w
łączanie i wyłączanie siatki
7
F7
6. Dodaj do istniej
ącej warstwy opisane w tabeli :
↑ [Format] [Warstwa]
7
Warstwa
Nazwa warstwy
Kolor
Rodzaj linii
RYSUNEK
B
łękitny
CONTINUOUS (ci
ągła)
PRZEKROJE
Bia
ły
CONTINUOUS (ci
ągła)
LINIE_CIAGLE
Zielony
CONTINUOUS (ci
ągła)
WYMIARY
Czerwony
CONTINUOUS (ci
ągła)
LINIE_KRESKOWE
Żółty
DASHED (kreskowe)
OSIE
Czerwony DASHDOT (kreska-kropka)
KRESKOWANIE
Fioletowy
CONTINUOUS (ci
ągła)
Brakuj
ące rodzaje linii należy wczytać z pliku acad.lin.
Ustaw warstw
ę RYSUNEK jako warstwę aktualną.
7. Ustaw globalny wspó
łczynnik skali linii na 10 jednostek
↑ [Format] [Rodzaj linii...] Pokaż szczegóły
7
RLSKALA
8. Zapisz rysunek na dysku jako szablon A4.dwt (nie zmieniaj
ąc szablonu Acad.dwt)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
Temat 1
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
4
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4
↑ [Plik] [Nowy] Użyj szablonu | wybierz szablon = A4.dwt
2. Za pomoc
ą polecenia LINIA narysuj kwadrat. Jako wierzchołek początkowy przyjmij punkt o
wspó
łrzędnych (OD PUNKTU) 130,80. Współrzędne kolejnych wierzchołków wpisuj jako
wspó
łrzędne bezwzględne lub względne. Wielobok zamknij podając współrzędne punktu
startowego lub u
żywając parametru ZAMKNIJ (z).
↑ [Rysuj] [Linia]
7
LINIA
3. Za pomoc
ą polecenia POLILINIA
↑ [Rysuj] [Polilinia]
7
PLINIA
o szeroko
ści (S) 1 jednostki narysuj wielobok pokazany na rysunku. Jako punkt startowy przyjmij
wierzcho
łek o współrzędnych 100,40.
Kolejne punkty wprowadzaj u
żywając współrzędnych względnych lub współrzędnych biegunowych.
Zamknij wielobok u
żywając parametru ZAMKNIJ (Z).
4. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
Temat 2
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
5
1. Otwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4
↑[Plik] [Nowy] Użyj szablonu | wybierz szablon = A4.dwt
2. Jako warstw
ę aktualną wybierz warstwę OSIE.
↑ [Format] [Warstwa]
3. Za pomoc
ą polecenia LINIA narysuj oś elementu pokazanego na rysunku.
↑ [Rysuj] [Linia]
7
LINIA
4. Jako warstw
ę aktualną wybierz warstwę RYSUNEK. Za pomocą polecenia LINIA narysuj fragment
wieloboku znajduj
ący się poniżej osi.
5. Za pomoc
ą polecenia LUSTRO odbij narysowany element względem osi.
↑ [Zmiana] [Lustro]
7
LUSTRO
6. Narysuj dwa wspó
łśrodkowe okręgi w dolnej części rysunku
↑ [Rysuj] [Okrąg][Środek, promień]
7
OKR
ĄG (O)
7. Za pomoc
ą polecenia KOPIUJ skopiuj wcześniej narysowane okręgi nad oś.
↑ [Zmiana] [Kopiuj]
7
KOPIUJ
8. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
Temat 3
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
6
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4
2. Jako warstw
ę aktualną ustaw warstwę OSIE i za pomocą komendy LINIA narysuj oś elementu
pokazanego na rysunku. Zmie
ń warstwę aktualną na RYSUNEK i za pomocą komendy LINIA
narysuj obrys rzutu elementu (w postaci trójk
ąta), a następnie, używając tej samej komendy, linię
p
łaszczyzny przecięcia rzutu stożka.
3. Za pomoc
ą polecenia UTNIJ usuń niepotrzebne odcinki powstałe w wyniku poprowadzenia
p
łaszczyzny przecięcia.
↑ [Zmiana]] [Utnij]
7
UTNIJ
4. Wybierz jako aktualn
ą warstwę LINIE_KRESKOWE, narysuj niewidoczne krawędzie walcowego
otworu. Zmie
ń warstwę aktualną na OSIE i narysuj oś rzutu stożka ściętego.
5. Za pomoc
ą polecenia OKRĄG narysuj rzut stożka ściętego na prawą płaszczyznę pionową. Okręgi
umieszczaj odpowiednio na warstwie RYSUNEK i LINIE_KRESKOWE. W celu okre
ślenia średnicy
okr
ęgu powstałego w wyniku ścięcia stożka skorzystaj z polecenia LINIA z trybem lokalizacji (Punkt
przeci
ęcia - PRZ) oraz OKRĄG z opcją 2 punkty (wskazanie końców średnicy okręgu)
↑ [Rysuj] [Okrąg] 2 punkty
7
OKR
ĄG (O) 2P
6. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
Temat 4
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
7
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4.
Uwaga!
W trakcie tworzenia rysunku nale
ży korzystać z polecenia ZOOM (powiększ)
↑ [Widok] [Zoom][...]
7
ZOOM
oraz klawisza F9 w celu prze
łączania możliwości skokowego ruchu kursora
7
F9 lub SKOK Tak Nie
Opcje okre
ślające chwilowy tryb lokalizacji względem obiektu (KWAdrant-punkty dzielące okrąg na
ćwiartki, PRZecięcie-punkt przecięcia, SYMetria-środek odcinka, PROstopadły -prostopadła,
KONiec-koniec kreski), z menu górnego lub wpisa
ć wyróżnioną część nazwy z klawiatury)
kombinacja klawiszy : CTRL lub SHIFT i prawy klawisz myszy
7
KWA, PRZ, SYM, PRO lub KON
2. Jako warstw
ę aktualną przyjmij warstwę OSIE i za pomocą polecenia LINIA narysuj oś śruby.
Zmie
ń warstwę aktualną na RYSUNEK i za pomocą polecenia LINIA narysuj obrys śruby, kreśląc
g
łówkę śruby jako prostokąt.
3. Za pomoc
ą polecenia ZAOKRĄGL dokonaj zaokrąglenia odpowiednich wierzchołków (między
trzpieniem a g
łówką śruby). W pierwszej kolejności podaj promień zaokrąglenia, a następnie
wska
ż dwie linie, między którymi ma być wstawiony łuk.
↑ [Zmiana] [Zaokrągl] [pRomień
]
7
ZAOKR
ĄGL / R
[wybierz pierwszy obiekt, ENTER, wybierz drugi obiekt]
4. Za pomoc
ą polecenia FAZUJ dokonaj ścięcia odpowiednich wierzchołków główki śruby. W
pierwszej kolejno
ści podaj długości ścięć, a następnie wskaż dwie linie, między którymi należy
dokona
ć fazowania.
↑ [Zmiana] [Fazuj] [Fazy]
7
FAZUJ / F
[wybierz pierwsz
ą linię, ENTER, wybierz drugą linię]
5. U
żywając polecenia WYDŁUŻ uzupełnij brakujący odcinek (krawędź łba śruby) wskazując łuk jako
granic
ę do której należy wydłużyć krawędź łba śruby.
↑ [Zmiana] [Wydłuż]
7
WYD
ŁUŻ
6. U
żywając polecenia ŁUK z opcją : początek, koniec, promień narysuj zakończenie trzpienia śruby.
↑ [Rysuj] [Łuk] Początek,koniec,promień
7
ŁUK P,N,R
7. Narysuj w sposób uproszczony nagwintowan
ą część śruby. Skorzystaj z polecenia ODSUŃ podając
odleg
łość odsunięcia 3 jednostki.
↑ [Zmiana] [Odsuń]
7
ODSU
Ń
Temat 5
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
8
8. Jako warstw
ę aktualną ustaw warstwę LINIE_CIAGLE. Za pomocą polecenia SZKICUJ narysuj
linie urwania. Ustal d
ługość najmniejszej kreski (Progowa wartość zapisu) na 1. Rysowanie
przerywaj i kontynuuj naciskaj
ąc klawisz "P" lub lewy klawisz myszki. Zakończ rysowanie linii
szkicu naciskaj
ąc klawisz "Z" lub klawisz "Enter".
7
SZKICUJ
Uwaga! Nast
ępne operacje będzie łatwiej wykonać, gdy szkic będzie wykonywany jako polilinia a
nie zbiór pojedynczych linii. W tym celu nale
ży przed użyciem polecenia SZKICUJ ustawić wartość
zmiennej SKPOLY na 1.
7
SKPOLY, 1
9. Usu
ń linie urwania sięgające poza obrys oraz odcinki obrysu między liniami urwania. Skorzystaj z
komendy UTNIJ i w razie potrzeby z komendy WYMA
Ż. Wykorzystuj różne stopnie powiększenia
(komenda ZOOM). (Kraw
ędzią tnącą dla komendy UTNIJ jest w pierwszym przypadku obrys, w
drugim linie przerwania).
10. Odpowiednio na warstwach RYSUNEK i PRZEKRÓJ narysuj, stosuj
ąc komendy LINIA i OKRĄG
przekrój przez trzpie
ń śruby.
11. Zmie
ń warstwę bieżąca na KRESKOWANIE. Zakreskuj narysowany przekrój korzystając z
polecenia KRESKUJ wybieraj
ąc U (Typ wzoru użytkownika), kąt nachylenia linii kreskowych 45o
oraz odleg
łość między liniami 3 jednostki. Wskaż obwiednię ograniczającą obszar do
zakreskowania korzystaj
ąc z opcji - wybierz obiekty.
↑ [Rysuj] [Kreskuj]
7
KRESKUJ (GKRESKUJ)
12. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
9
Temat 6
W
y
k
o
rz
y
s
tu
ją
c
d
o
ty
c
h
c
z
a
s
z
d
o
b
y
tą
w
ie
d
z
ę
w
z
a
k
re
s
ie
t
w
o
rz
e
n
ia
r
y
s
u
n
k
ó
w
p
ła
s
k
ic
h
n
a
ry
s
u
j
s
a
m
o
d
z
ie
ln
ie
p
o
k
a
z
a
n
y
p
o
w
y
że
j
e
le
m
e
n
t
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
10
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4.
Uwaga!
Poszczególne elementy rysunku umie
ść na warstwach jak w poprzednich ćwiczeniach.
2. Za pomoc
ą komendy OKRĄG narysuj obrys płyty.
3. U
żywając komendy OKRĄG oraz WIELOBOK z opcją WPISANY (wpisany w okrąg o zadanym
promieniu) narysuj widzian
ą w rzucie główkę śruby i podkładkę (element pokazany na rysunku w
powi
ększeniu). Położenie środka elementu wyznacz rysując linię pomocniczą o długości 35
biegn
ącą poziomo od środka okręgu.
↑ [Rysuj] [Wielobok]
7
WIELOBOK
(Zwi
ększ dokładność rysowania okręgów poleceniem ROZDZ, akceptując tryb ekranu logicznego
„T” i ustalaj
ąc dokładność rysowania okręgów na 1000)
4. U
żywając polecenia SZYK (szyk kołowy) utwórz 8 kopii narysowanego obiektu (na obwodzie
okr
ęgu - kąt wypełnienia szyku 360
o
) przy nast
ępujących ustaleniach : środek – środek płyty,
metoda – liczba elementów i k
ąt wypełnienia, liczba elementów – 8, kąt wypełnienia 360.
↑ [ZMIANA] [Szyk] Szyk kołowy
7
SZYK
5. Za pomoc
ą komendy PIERŚCIEŃ ze średnicą wewnętrzną 0 i zewnętrzną 3 zaznacz zamocowanie
p
łyty.
↑ [Rysuj] [Pierścień]
7
PIER
ŚCIEŃ
6. Korzystaj
ąc powtórnie z komendy SZYK (szyk kołowy) zrób kopię wybranych elementów (pokrywa
oraz okr
ęgi obrazujące otwory w pokrywie) obróconą o 50o względem zamocowania.
7. Za pomoc
ą polecenia ZMIEŃ z opcją WARSTWA umieść obrócone elementy na warstwie
LINIE_KRESKOWE.
↑
[Zmiana] [Cechy]
7
ZMIE
Ń Cechy wArstwa
8. Dopasuj skal
ę linii do skali rysunku za pomocą polecenia RLSKALA, ustalając nowy współczynnik
skali na 5.
9. Prowadz
ąc linie pomocnicze od obrysu płyty narysuj przekrój elementu jak pokazano na rysunku.
Skorzystaj z elementu rysunkowego PÓ
ŁPROSTA.
↑ [Rysuj] [Półprosta]
7
PÓ
ŁPROSTA
10. Przy pomocy komendy FAZUJ dokonaj fazowania wybranych kraw
ędzi jak pokazano na
powi
ększeniu.
Temat 7
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
11
11. Przenie
ś krawędzie niewidoczne na warstwę LINIE_KRESKOWE, a osie na warstwę OSIE.
12. Przerysuj linie przekrojowe korzystaj
ąc z polecenia PLINIA, ustalając szerokość linii na 0.5.
↑
[Rysuj] [Polilinia]
7
PLINIA
13. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑
[Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
12
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4.
2. Za pomoc
ą polecenia TEKST (lub DTEKST) wykonaj dowolny napis korzystając z różnych
mo
żliwości wstawienia tekstu, tj. punkt początkowy tekstu oraz wyrównanie w postaci : Dopas
(dopasowanie do linii bazowej o zadanym pocz
ątku i końcu, wysokość tekstu ustalona
automatycznie), WStaw (dopasowanie do linii bazowej o zadanym pocz
ątku i końcu, zadana
wysoko
ść tekstu), Sy (środek linii bazowej), Ce (centrum bloku tekstu), Prawa (wyrównanie do
punktu po prawej stronie bloku tekstu).
3. Utwórz w
łasny styl tekstowy w oparciu o czcionkę ARIAL ustalając następujące parametry:
WYSOKO
ŚĆ (wysokość tekstu) na 0, WSPÓŁCZYNNIK SZEROKOŚCI na 1, KĄT POCHYLENIA
(k
ąt pochylenia stylu względem pionu) na 0, STYL CZCIONKI na „Normalny”:
↑ [Format][Styl tekstu]
7
STYL
4. Nast
ępnie wykonaj dwukrotnie napis "Politechnika", raz ustalając KĄT OBROTU (kąt obrotu
tekstu) na 0, drugi raz na 40 stopni oraz wysoko
ść tekstu na 10 jednostek.
↑ [Rysuj] [Tekst][Jeden wiersz]
7
DTEKST
5. Utwórz w
łasny styl tekstowy w oparciu o czcionkę ROMAN TRIPLEX (romant.shx) ustalając
parametry tekstu jak poprzednio z wyj
ątkiem KĄT POCHYLENIA (kąt pochylenia tekstu
wzgl
ędem pionu), któremu należy nadać wartość 15. Następnie wykonaj napis "Politechnika".
6. Ponownie wywo
łaj styl tekstu oparty na czcionce Arial i za pomocą pełnego edytora tekstu napisz
dowolny tekst, ustalaj
ąc wysokość czcionki na 5 jednostek.
↑ [Rysuj] [Tekst][Wiele wierszy...]
7
MTEXT
Temat 8
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
13
7. Utwórz a nast
ępnie wybierz warstwę RAMKA przypisując jej kolor BIAŁY i typ linii CONTINUOUS.
↑ [Format] [Warstwa]
8. Korzystaj
ąc z polecenia PLINIA z opcją SZER 0.5 narysuj ramkę rysunku (5 jednostek od
kraw
ędzi arkusza A4).
↑ ↑ [Rysuj]] [Polilinia]
7
PLINIA
9. Za pomoc
ą polecenia LINIA narysuj tabelkę (wymiary podano poniżej). Przy rysowaniu szeregu
odcinków równoleg
łych użyj polecenia ODSUŃ.
↑ ↑ [Zmiana] [Odsuń]
7
ODSU
Ń
10. U
żywając polecenia TEKST z odpowiednimi opcjami oraz stylu tekstu opartego na czcionce
simplex.shx wype
łnij tabelkę jak pokazano na rysunku, wpisując w odpowiednim miejscu swoje
Nazwisko oraz aktualn
ą datę (wykorzystaj wielokrotne kopiowanie).
(Do wype
łniania tabelki nie używać pełnego edytora (MTEXT)!)
11. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
Wysoko
ści czcionki odpowiednio 3.5 i 5 jednostek.
Znaki specjalne :
znak
średnicy „
φ
” -
%%c np.
φ
50 = %%c50
znak k
ąta „
o
” -
%%d np. 45
o
= 45%%d
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
14
1. Otwórz plik cw09_do_wymiarowania.dwg i korzystaj
ąc z wiadomości podanych na wykładzie
oraz materia
łów z ćwiczeń zwymiaruj zamieszczone rysunki. Wymiary należy umieścić na
warstwie WYMIARY.
W celu dostosowania zmiennych wymiarowych do potrzeb rysunku utwórz w
łasny styl
wymiarowania ustawiaj
ąc LINIE I STRZAŁKI, TEKST, DOPASOWANIE I JEDNOSTKI
PODSTAWOWE wed
ług propozycji podanych na rysunkach.
Temat 9
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
15
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
16
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szblonu A4.
2. Za pomoc
ą polecenia LINIA narysuj (zachowując wymiary) następujące elementy : zawór, kołnierz,
piezometr.
3.
U
żywając polecenia BLOK utwórz bloki o nazwach odpowiadających nazwom elementów,
przyjmuj
ąc jako punkty bazowe wstawienia bloków punkty zaznaczone na rysunku.
↑
[Rysuj] [Blok] [Utwórz]
7
BLOK
4.
Za pomoc
ą polecenia LINIA narysuj oś elementu zachowując wymiary podane na rysunku, a
nast
ępnie obrys zbiornika i układu rurociągów. Pomocne jest stosowanie polecenia ODSUŃ, a
nast
ępnie UTNIJ i WYDŁUŻ
↑ [Zmiana] [Odsuń]
7
ODSU
Ń
↑ [Zmiana] [Utnij]
7
UTNIJ
↑ [Zmiana] [Wydłuż]
7
WYD
ŁUŻ
5. U
żywając polecenia WSTAW umieść w miejscach podanych na rysunku wcześniej zdefiniowane
bloki, pami
ętając o prawidłowym ustaleniu skali wzdłuż osi X i Y. Dla zaworu należy przyjąć skalę
zmniejszaj
ącą do 7 jednostek wzdłuż osi X oraz skalę zwiększającą do odpowiednio 12 jednostek
lub 16 jednostek wzd
łuż osi Y. Dla kołnierza należy zmienić skalę wzdłuż osi Y do odpowiednio 12
lub 16 jednostek. Pomocne jest zastosowanie polecenia LINIA w celu ustalenia punktu wstawienia
bloku.
↑ [Wstaw] [Blok...]
7
WSTAW
6. Za pomoc
ą polecenia PRZERWIJ usuń niepotrzebne fragmenty linii powstałe wskutek wstawienia
zaworów i ko
łnierzy.
↑
[
Zmiana] [Przerwij]
7
PRZERWIJ
Temat 10
- punkt wstawienia
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
17
7. U
żywając polecenia PODZIEL z opcją BLOK podziel odpowiedni fragment rurociągu na pięć
cz
ęści i w miejscach podziału wstaw blok o nazwie PIEZOMETR, zachowując skalę wzdłuż osi X
i Y.
↑ [Rysuj] [Punkt] [Podziel]
7
PODZIEL
8. Zmie
ń warstwę bieżąca na KRESKOWANIE. Narysuj poziom zwierciadła wody i zakreskuj
pokazany na rysunku obszar korzystaj
ąc z komendy KRESKUJ i wybierając standardowy typ
kreskowania MUDST ze skal
ą 0,3. Wybierz obszar do zakreskowania korzystając z opcji - wskaż
punkty (wewn
ątrz obwiedni).
↑ [Rysuj] [Kreskuj]
7
GKRESKUJ
9. Zwymiaruj rysunek.
10. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
18
1. Otwórz istniej
ący rysunek z ćwiczenia 7.
↑
[Plik] [Otwórz]
2. Utwórz, a nast
ępnie ustaw jako aktualną warstwę RZUTNIE.
3. Przejd
ź do z obszaru modelu do obszaru papieru wybierając z dolnego paska „Arkusz 1” i wykonaj
odpowiednio ustawienia strony :
Urz
ądzenie drukujące :
wg wskazania prowadz
ącego zajęcia,
Ustawienia arkusza :
rozmiar arkusza – ISO A2 420x594 mm (poziomo),
orientacja rysunku – poziomo.
Zmie
ń wielkość i położenie powstałej rzutni w obszarze papieru korzystając z "Uchwytów" (wg
rysunku zamieszczonego poni
żej).
4. Korzystaj
ąc z polecenia WWIDOK utwórz w obszarze papieru 2 (dwie) nowe rzutnie.
↑ [Widok] [Rzutnie] [2 rzutnie]
7
WWIDOK
Zmie
ń wielkości i położenie rzutni w obszarze papieru korzystając z "uchwytów" (wg rysunku
zamieszczonego poni
żej).
5. Utwórz, a nast
ępnie ustaw jako aktualną warstwę RAMKA.
6. Korzystaj
ąc z polecenia LINIA narysuj prostokąt o rozmiarze arkusza A3 (420x297 mm).
7. Korzystaj
ąc z polecenia PLINIA z opcją Szerokość= 0.5 narysuj ramkę rysunku.
8. Korzystaj
ąc z polecenia WSTAW umieść w prawym dolnym rogu tabelkę (blok o nazwie
TABELA).
↑ [Wstaw] [Blok...]
7
WSTAW
9. Poleceniem ROZBIJ rozbij blok TABELA, a nast
ępnie uzupełnij tabelkę wpisując nazwisko i datę.
↑
[Zmiana] [Rozbij]
7
ROZBIJ
10. W obszarze papieru przejd
ź do zmian wewnątrz rzutni używając przełącznika MODEL-PAPIER
(pasek na dole okna ekranu). W pierwszej rzutni ustaw widok na ca
łość elementu, w drugiej na
śrubę, w trzeciej na otwór w płycie.
11. Ustal skal
ę dla poszczególnych rzutni (zgodnie z opisem na rysunku). W tym celu użyj polecenia
MVSETUP z opcj
ą SKALUJ
7
MVSETUP skaLuj
Temat 11
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
19
12. Wy
łącz warstwę rzutnie.
13. Uaktualnij warstw
ę RAMKA i wykonaj opisy elementów jak na rysunku.
14. Zapisz rysunek na dysku
↑
[Plik] [Zapisz]
7
ZAPISZ
15. Przygotuj rysunek do wydruku
↑
[Plik] [Drukuj]
Wykonaj nast
ępujące ustawienia :
Ustawienia wydruku -
skala wydruku : skala 1:1
obszar wydruku : Arkusz
Urz
ądzenia drukujące -
tablice stylów wydruku (przypisanie pisaków) : edytuj plik acad.ctb i
przypisz wszystkim u
żywanym w rysunku kolorom – kolor czarny, jako
szeroko
ść linii - użyj szerokości linii obiektów.
Wykonaj pe
łny podgląd wydruku.
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
20
W
ćwiczeniu zostaną wykorzystane dwa zeskanowane fragmenty map w skali 1:10 000 (format TIF,
czarno-bia
ły)
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4.
2. Utwórz now
ą warstwę siatka i narysuj na niej pomocniczą siatkę o oczku 1000x1000
(zak
ładamy, że 1 jednostka na rysunku równa się 1 m w terenie).
3. Utwórz now
ą warstwę PODKLAD1 nadając jej tymczasowo kolor fioletowy (nr 6). Wybierz tę
warstw
ę jako aktualną.
4. Wstaw do rysunku obraz PODKLAD1 (pierwsz
ą cześć mapy) z ustawieniami jak na rysunku
poni
żej
↑
[Wstaw] [Obraz rastrowy ...]
5. Utwórz now
ą warstwę PODKŁAD2 nadając jej tymczasowo kolor jasno niebieski (nr 4). Wybierz tę
warstw
ę jako aktualną.
6. Wstaw do rysunku obraz PODKLAD2 (drug
ą cześć mapy) z ustawieniami jak poprzednio.
↑
[Wstaw] [Obraz rastrowy ...]
7. Za pomoc
ą polecenia DOPASUJ (uruchamiane z klawiatury), dopasuj 2 wybrane węzły siatki z
obrazu PODK
ŁAD1 do węzłów siatki pomocniczej.
7
DOPASUJ
8. Po
łącz obydwa fragmenty za pomocą polecenia DOPASUJ (dopasowanie siatki z obrazu
PODK
ŁAD2 do odpowiednich węzłów siatki obrazu PODKŁAD1)
7
DOPASUJ
Temat 12
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
21
9. Ustaw kolor obu warstw podk
ładu na 8 (ciemnoszary).
10. Ustaw przezroczysto
ść obu obiektów.
↑
[Zmiana] [Obiekt][Obraz][Przezroczysto
ść] z opcja T (Tak)
11. Usu
ń obramowania fragmentów map
↑
[Zmiana] [Obiekt][Obraz] [Obramowanie] z opcja N (Nie)
12. Utwórz, a nast
ępnie ustaw jako aktualną warstwę ZBIORNIK (z kolorem 4).
13. Obrysuj za pomoc
ą polecenia POLILINIA o szerokości 0.3 istniejący zbiornik wodny.
14. Utwórz, a nast
ępnie ustaw jako aktualną warstwę ZBIORNIK_KRESK (z kolorem 4).
15. Za pomoc
ą polecenia KRESKUJ wypełnij obszar zbiornika, wybierając wzór zakreskowania
SOLID. Ustal kolejno
ść rysowania wypełnienia „Na spód” .
↑
[Narz
ędzia] [Porządek wyświetlania][Na spód]
16. Zapisz rysunek na dysku (zgodnie z podanym sposobem zapisywania plików)
↑ [Plik] [Zapisz jako]
7
ZAPISZ
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
22
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4.dwt
2. Za pomoc
ą polecenia OKRĄG narysuj obrys blatu stołu, ustalając środek okręgu w punkcie o
wspó
łrzędnych 150,100.
3. Na warstwie LINIE_CIAGLE narysuj cztery kwadraty (nogi sto
łu).
4. Zmie
ń grubość blatu stołu na 20 jednostek, a nóg stołu na -120 jednostek.
↑ [Zmiana][Cechy] Grubość
5. Wybierz sposób patrzenia na obiekt. Wykonaj punkt 5 kilkakrotnie, aby obejrze
ć obiekt z różnych
stron.
↑ [Widok] [Widoki3D][Rzutnia]
7
PKTOBS / klawisz Enter
6. U
żyj polecenia UKRYJ do ukrycia niewidocznych krawędzi.
↑ [Widok][Ukryj]
7
UKRYJ
7. Korzystaj
ąc z polecenia LUW utwórz lokalny układ współrzędnych z opcją POCZĄTEK, podając
wspó
łrzędne zaczepienia nowego układu współrzędnych w punkcie 150,100,20.
↑ [Narzędzia] [Nowy LUW][Początek]
7
LUW / Nowy
8. Przesu
ń symbol lokalnego układu współrzędnych do jego początku.
↑ [Widok] [Wyświetl[Symbol LUW][w Początku]
7
LUWSYMB / Pocz
ątek
9. Zapisz rysunek na dysku
↑ [Plik] [Zapisz]
7
ZAPISZ
Temat 13
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
23
1. Utwórz nowy rysunek korzystaj
ąc z szablonu A4.dwt
2. Korzystaj
ąc z polecenia dotyczącego tworzenia rysunków trójwymiarowych narysuj czworokąt
boku 100x100 jednostek.
↑ [Rysuj] [Powierzchnie][Powierzchnia 3D]
7
3WPOW
3. Za pomoc
ą polecenia LINIA, ze środka czworokąta narysuj wysokość piramidy o długości 100
jednostek (wspó
łrzędne końca wysokości podaj z klawiatury).
4. Korzystaj
ąc z polecenia RZUTNIE utwórz układ trzech rzutni (wg rysunku).
↑ [Widok]] [Rzutnie] [Nowe rzutnie...] Trzy : Prawo
7
RZUTNIE
5. W rzutni trzeciej ustaw dowolnie obiekt w przestrzeni.
↑ [Widok] [Widoki 3D] [Rzutnia]
7
PKTOBS / Enter
6. W rzutni tej narysuj
ściany piramidy jako powierzchnie.
↑ [Rysuj] [Powierzchnie][Powierzchnia 3D]
7
3WPOW
7. Za pomoc
ą polecenia LUW utwórz lokalny układ współrzędnych obrócony względem osi X o 90o.
8. Zapisz nowy uk
ład współrzędnych pod nazwą ODBICIE.
↑ [Narzędzia] [Nowy LUW][Obrót wokół x]
7
LUW / X / 90o
7
LUW / zApisz
9. W drugiej rzutni za pomoc
ą polecenia PLAN utwórz plan obiektu w nowym układzie
wspó
łrzędnych.
10. W tej samej rzutni, korzystaj
ąc z polecenia LUSTRO utwórz lustrzane odbicie piramidy względem
jej podstawy.
11. Przejd
ź do rzutni trzeciej i za pomocą polecenia LUW z opcją 3 PUNKTY zorientuj nowy układ
wspó
łrzędnych z jedną ze ścian piramidy.
↑ [Narzędzia] [Nowy LUW][3 punkty]
7
LUW / Nowy / 3punkty
12. Na warstwie KRESKOWANIE, za pomoc
ą polecenia KRESKUJ zakreskuj dowolnym stylem
kreskowania wybran
ą wcześniej ścianę piramidy.
13. Powtórz punkt 11 orientuj
ąc układ współrzędnych z inną ścianą piramidy.
14. Na warstwie WYMIARY, korzystaj
ąc z polecenia TEKST wykonaj w dowolnym miejscu wybranej
p
łaszczyzny napis "ala" (wysokość liter 25 jednostek).
Temat 14
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
24
15. Korzystaj
ąc z polecenia PLAN z opcją GLOBALNY, w pierwszej rzutni ustaw plan obiektu w
globalnym uk
ładzie współrzędnych.
16. W rzutni drugiej ustaw plan obiektu w lokalnym uk
ładzie współrzędnych ODBICIE.
17. W rzutni trzeciej ogl
ądnij w dowolny sposób obiekt w przestrzeni.
18. Zapisz rysunek na dysku
↑ [Pliki] [Zapisz]
7
ZAPISZ
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
25
PODSTAWOWE POLECENIA PROGRAMU AUTOCAD R2002pl
Uwaga: prawie ka
żde
wymienione dalej polecenie lub parametr mo
żna też znaleźć w menu
górnym, bocznym i podr
ęcznym oraz w paskach narzędzi
Wiadomo
ści wstępne
Esc (jedno lub dwukrotne) - bezwarunkowe przerwanie polecenia
Wprowadzanie wspó
łrzędnych i punktów
- wskazanie kursorem
- wskazanie punktu charakterystycznego obiektu (tryby lokalizacji)
KONiec
- punkt ko
ńcowy obiektu
SYMetria
- punkt
środkowy obiektu
PRZeci
ęcie
- skrzy
żowanie dwóch linii, okręgów, ...
CENtrum
-
środek okręgu, łuku, elipsy
KWAdrant
- kwadrant okr
ęgu, łuku, elipsy ( godz. 3, 6, 9, 12 )
PUNkt
- lokalizacja punktu narysowanego poleceniem PUNKT
BAZa
- punkt wstawienia bloku, symbolu, tekstu, atrybutu
PROstopad
ły
- punkt obiektu normalny lub prostopad
ły do wskazanego
STYczny
- punkt obiektu styczny do wskazanego
BLIski
- punkt obiektu najbli
ższy wskazanego punktu
lub
[Shift]+prawy klawisz myszy –menu podr
ęczne z trybami lokalizacji
- wspó
łrzędne:
bezwzgl
ędne: x, y
wzgl
ędne:
@x, y (przyrost x i y w stosunku do ostatnio wskazanego
punktu)
biegunowe:
@r < k
ąt (odległość i kąt od ostatnio wskazanego punktu)
Ustawienia parametrów pracy z kursorem
Klawisze funkcyjne
F1
- pomoc
F2
- prze
łączanie między ekranem graficznym i tekstowym
F6
- w
łączenie / wyłączenie śledzenia wartości współrzędnych kursora
F7
- w
łączenie / wyłączenie siatki pomocniczej
F8
- w
łączenie / wyłączenie kreślenia prostopadłego (orto)
F9
- w
łączenie / wyłączenie skokowego ruchu kursora
Siatka
ustawianie parametrów siatki pomocniczej
Skok
ustawianie parametrów skokowego ruchu kursora
Ogl
ądanie rysunku
Powi
ększanie / pomniejszanie
ZOOM Okno
- wybór widocznego fragmentu przy pomocy okna
ZOOM Wszystko
- ca
ły rysunek widoczny na ekranie
ZOOM Poprzedni
- poprzedni stopie
ń powiększenia
ZOOM Dynam - wybór oknem o zmiennej wielko
ści, lewy klawisz
myszy prze
łącza między wielkości okna a
przesuwaniem okna, prawy klawisz - potwierdzenie
wybranego okna
Przesuwanie
NFRAGM przesuni
ęcie - przesunięcie rysunku (np. w postaci dwóch punktów
wyznaczaj
ących wektor przesunięcia )
Od
świeżanie rysunku
PRZERYS
- usuni
ęcie pomocniczych punktów (znaczników),
przerysowanie obiektów na ekranie
REGENeracja - odtworzenie obiektów na ekranie zgodnie
zaktualnymi ustawieniami dotycz
ącymi sposobu
rysowania
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
26
Warstwy
polecenie WARSTWA uruchamia okno dialogowe steruj
ące wykorzystaniem warstw na rysunku
- widoczna / ukryta (ukrytej warstwy nie wida
ć na rysunku)
- odblokowana / zablokowana (zablokowanej warstwy nie wida
ć na rysunku)
- odblokowana / zablokowana w aktualnej rzutni (warstwy nie wida
ć w wybranej rzutni)
- otwarta / zamkni
ęta (obiekty na warstwie są chronione przed zmianami)
Wybrane elementy rysunku
LINIA - linia
łamana (odcinki prostej)
Oznaczenia / Opcje:
okre
śl pierwszy punkt
- pierwszy punkt
okre
śl następny punkt
- kolejny punkt (ko
ńce kolejnych odcinków)
Z (zamknij)
- domkni
ęcie wielokąta
C (cofaj)
- rezygnacja z ostatniego odcinka
Mo
żliwe sposoby określania odcinka łamanej:
okre
śl pierwszy punkt <Enter> - nawiązanie do poprzedniej łamanej
okre
śl następny punkt <Enter> - zakończenie łamanej
okre
śl następny punkt Z
- zako
ńczenie z domknięciem
Polecenie RLSKALA zmienia skal
ę linii przerywanych (wszystkich na rysunku)
OKR
ĄG
Oznaczenia / Opcje:
Środek
-
środek okręgu
promie
ń
- d
ługość promienia okręgu
D
(
śreDnica)
- d
ługość średnicy okręgu
Mo
żliwe sposoby określania okręgu:
Ś, R (środek, promień)
Ś, D (środek, średnica)
2P (ko
ńce średnicy)
3P (trzy punkty okr
ęgu)
SSR (dwa obiekty styczne, promie
ń)
ŁUK
Oznaczenia / Opcje:
P
(Pocz
ątek)
- punkt pocz
ątkowy łuku
O
(
śrOdek)
-
środek okręgu, którego fragmentem jest łuk
N
(koNiec)
- punkt ko
ńcowy łuku
R
(pRomie
ń)
- d
ługość promienia łuku
K
(K
ąt)
- kat rozwarcia
łuku
I
(cI
ęciwa)
- d
ługość cięciwy łuku
W
(zWrot)
- kierunek stycznej do pocz
ątku łuku
ELIPSA
Mo
żliwe sposoby określania elipsy:
- pocz
ątek i koniec pierwszej półosi, długość drugiej półosi
-
środek elipsy, koniec osi, długość drugiej półosi
WIELOBOK
Mo
żliwe sposoby określania wieloboku:
- liczba boków,
środek, W/O (wpisany w okrąg / opisany na okręgu), promień okręgu
- B (bok), pocz
ątek boku, koniec boku
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
27
OBSZAR (wype
łnione czworokąty i trójkąty)
Mo
żliwe sposoby określania fragmentów obszaru:
- pierwszy fragment:
cztery punkty
- czworok
ąt
lub trzy punkty i <Enter>
- trójk
ąt
- nast
ępne fragmenty: dwa punkty
- czworok
ąt
lub
jeden punkt i <Enter> - trójk
ąt
PIER
ŚCIEŃ
pierwszy pier
ścień:
dwie
średnice i środek,
nast
ępny taki sam pierścień:
środek
koniec rysowania pier
ścieni:
<Enter>
PLINIA - polilinia
Oznaczenia / Opcje:
okre
śl punkt początkowy
- pierwszy punkt polilinii
C (cofaj)
- rezygnacja z ostatniego segmentu polilinii
S (szeroko
ść)
- podanie szeroko
ści początkowej i końcowej
aktualnie rysowanego segmentu
P (Po
łowa szer)
- jak S ale dla po
łowy szerokości
tryb odcinek:
nast
ępny punkt
- kolejny punkt (ko
ńce kolejnych odcinków lub łuków)
D (d
ługość)
- d
ługość odcinka (rysowanego z utrzymaniem
poprzedniego kierunku)
Z (zamknij)
- domkni
ęcie polilinii odcinkiem
U (
łUk)
- przej
ście w tryb rysowania łuków
tryb
łuk:
koniec
łuku
- koniec
łuku stycznego w swoim początku do końca
poprzedniego segmentu
D (Drugi pkt)
- drugi punkt
łuku nie stycznego do poprzedniego
segmentu
O (
śrOdek)
-
środek łuku
T (k
ąT)
- k
ąt łuku
D (d
ługość)
- d
ługość łuku
R (promie
ń)
- promie
ń łuku
W (zWrot)
- kierunek stycznej w punkcie pocz
ątkowym łuku
Z (Zamknij
- domkni
ęcie polilinii łukiem
L (Linia)
- przej
ście w tryb rysowania odcinków
SZKICUJ
Oznaczenia / Opcje:
Progowa warto
ść zapisu
- d
ługość najkrótszego odcinka linii szkicu
P (Pióro)
- opuszczenie / podniesienie pióra
I (konIec)
- zapis i koniec szkicowania
R (Rezygnuj)
- koniec szkicowania bez zapisu
Z (Zapisz)
- zapis i kontynuacja szkicowania
U (Usu
ń)
- usuni
ęcie linii tymczasowych
D (Do
łącz)
- do
łączenie do poprzedniego punktu
Zmienna SKPOLY = 0
- szkic b
ędzie łamaną (jak LINIA)
SKPOLY = 1
- szkic b
ędzie polilinią (tworzy całość)
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
28
Wybrane polecenia edycyjne
Wybieranie obiektów do edycji (te
ż polecenie WYBIERZ)
wybór obiektów celownikiem
O (Okno)
- wybór wszystkich obiektów w ca
łości zawartych w oknie
Z (prZeciecie)
- wszystko co zahacza o okno
OW
- wszystko zawarte w wieloboku
ZW
- wszystko co zahacza o wielobok
K (Kraw
ędź)
- wszystko co zahacza o kraw
ędź
S (oStatni)
- ostatnio wybrany pojedynczy obiekt
P (Poprzedni)
- obiekty wybrane poprzednio
D (Dodaj)
- wskazane obiekty doda
ć do listy wybranych
U (Usu
ń)
- wskazane obiekty usun
ąć z listy wybranych
C (Cofnij)
- rezygnacja z ostatnio wskazanego obiektu
WYMA
Ż
kasowanie wybranych obiektów
Powielanie obiektów
KOPIUJ
wybra
ć jeden lub wiele obiektów, <Enter>
gdy ma powsta
ć więcej kopii W, <Enter>
wskaza
ć wektor przesunięcia (punkt bazowy i końcowy lub współrzędne wektora)
SZYK - uporz
ądkowane wielokrotne kopiowanie
wybra
ć jeden lub wiele obiektów, <Enter>
szyk Prostok
ątny:
kopie w wierszach i kolumnach
poda
ć liczbę wierszy i kolumn
odleg
łości między wierszami i odległości między kolumnami
lub dwa punkty okre
ślające odległości wierszami i kolumn
szyk Ko
łowy:
kopie wzd
łuż okręgu lub łuku
poda
ć: środek łuku lub okręgu
liczb
ę kopii (wraz z oryginałem)
k
ąt do wypełnienia kopiami
czy obiekt ma by
ć obracany w czasie kopiowania
ODSU
Ń - tworzenie kopii równoległej
poda
ć odległość odsunięcia lub punkt przez który ma przejść kopia
wybra
ć obiekt do odsunięcia,
wskaza
ć w którą stronę odsuwać
LUSTRO - tworzenie kopii symetrycznej
wybra
ć jeden lub wiele obiektów, <Enter>
wskaza
ć dwa punkty na osi symetrii
Czy kasowa
ć oryginał (T / N )
Zmiana po
łożenia obiektów
PRZESU
Ń
wybra
ć jeden lub wiele obiektów, <Enter>
wskaza
ć wektor przesunięcia (punkt bazowy i końcowy)
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
29
OBRÓT
wybra
ć jeden lub wiele obiektów, <Enter>
wskaza
ć środek obrotu, wskazać kąt obrotu
Zmiana kszta
łtu obiektów
PRZERWIJ - rozdzielenie na cz
ęści lub wycięcie fragmentu
Mo
żliwe sposoby użycia:
- 1 punkt
- podzia
ł obiektu w punkcie wyboru
(z klawiatury: wybór, @, <Enter> )
- wybór, 1 punkt
- wybór obiektu, wskazanie punktu podzia
łu
(z klawiatury: wybór, P, wskazanie, @, <Enter>)
- 2 punkty
- wyci
ęcie fragmentu między wskazanymi
punktami
(z klawiatury: wybór, wskazanie)
- wybór, 2 punkty
- wyci
ęcie fragmentu między dwoma punktami
wcze
śniej wybranego obiektu
(z klawiatury: wybór, P, wskazanie, wskazanie)
UTNIJ - utnij poza lini
ą graniczną
wybra
ć jeden lub wiele obiektów składających się na krawędź cięcia (linia graniczna), <Enter>
wskaza
ć wystające poza krawędź cięcia fragmenty obiektów do ucięcia
wybór obiektu przy wci
śniętym [Shift] przełącza w tryb Wydłuż
WYD
ŁUŻ - przedłużenie do linii granicznej
wybra
ć jeden lub wiele obiektów składających się na krawędź (linia graniczna), <Enter>
wskaza
ć obiekty do wydłużenia
wybór obiektu przy wci
śniętym [Shift] przełącza w tryb
ROZCI
ĄGNIJ - rozciąganie bez przerwania ciągłości
wybra
ć jeden lub wiele obiektów składających się na przesuwany fragment rysunku (wybierać
przy pomocy okna typu Z), <Enter>
wskaza
ć wektor przesunięcia (punkt bazowy i końcowy lub współrzędne wektora)
ZAOKR
ĄGL - zaokrąglenie narożników
- ustalenie promienia zaokr
ąglenia:
R, <Enter>, wielko
ść promienia
- zaokr
ąglenie:
wybra
ć dwie linie narożnika lub polilinię
sterowanie ucinaniem odcinków przy naro
żniku:
U, <Enter>, Z lub B (Z ucinaniemu / Bez ucinania), <Enter>
FAZUJ - fazowanie naro
żników
- ustalenie wielko
ści fazowania:
F, <Enter>, wielko
ść fazy wzdłuż pierwszej linii, wielkość fazy wzdłuż drugiej
linii lub
T (k
ąT), <Enter>, wielkość fazy wzdłuż pierwszej linii, kąt fazy w stosunku do
pierwszej linii
- fazowanie:
wybra
ć dwie linie narożnika lub polilinię
sterowanie ucinaniem odcinków przy naro
żniku:
U, <Enter>, Z lub B (Z ucinaniemu / Bez ucinania), <Enter>
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
30
Kreskowanie
GKRESKUJ
Wzór kreskowania
- z biblioteki gotowych wzorów (standardowych)
wybra
ć wzór
poda
ć skalę, kąt
- u
żytkownika
poda
ć odstępy między kreskami, kąt
okre
ślić czy kreski na krzyż
Kreskowanie rozbite
okre
ślić, czy kreskowanie ma być zbiorem pojedyńczych kresek, czy ma stanowić
ca
łość
Kreskowanie zespolone
okre
ślić, czy kreskowanie ma nadążać za zmianami granicy kreskowania
Obwiednia (granica kreskowania)
Wska
ż punkty - poprzez wskazanie punktu wewnątrz zamkniętego obszaru
kreskowania
Wybierz obiekty - poprzez wybór obiektów sk
ładających się na obwiednię
Sposoby okre
ślania obszaru kreskowania gdy linie go ograniczające
przecinaj
ą się:
pierwszy sposób: rozerwa
ć poleceniem PRZERWIJ wszystkie linie
ograniczaj
ące obszar kreskowania we wszystkich punktach ich
wzajemnych przeci
ęć, po rozerwaniu wybrać jako granice obszaru
kreskowania odpowiednie fragmenty rozerwanych linii
drugi sposób: przej
ść na inna warstwę, np. KRESKOWANIE
obwie
ść na niej kontur granic obszaru kreskowaniu komendą PLINIA
wybra
ć polilinię jako granicę obszaru kreskowania
Teksty
TEKST - napis
Oznaczenia /Opcje
pocz
ątek napisu we wskazanym punkcie
W
- wyrównywanie tekstu (justyfikacja)
sTyl
- okre
ślenie stylu tekstu
Sposoby wyrównywania napisu:
Dopas - mi
ędzy wskazanymi punktami z automatycznie dobraną szerokością
i wysoko
ścią liter
WStaw - mi
ędzy wskazanymi punktami z automatycznie dobraną szerokością i
zadan
ą wysokością liter
Symetr - centrowany poziomo wzgl
ędem punktu środkowego
Centr - wycentrowany poziomo i pionowo wzgl
ędem punktu środkowego
Prawo - wyrównany do prawego brzegu
sposoby wyrównywanie napisu w prostok
ącie w oparciu o punkt:
GL
- górny lewy
GS
- górny
środkowy
GP
- górny prawy
CL
-
środkowy lewy
CS
-
środkowy środkowy CP
-
środkowy prawy
DL
- dolny lewy
DS
- dolny
środkowy
DP
- dolny prawy
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
31
Kody kontrolne okre
ślające wygląd napisu lub znaki specjalne
%%O w
łączenie/wyłączenie nadkreślenia napisu
%%U w
łączenie/wyłączenie podkreślenia napisu
%%C znak
średnicy
%%D znak stopnia o
%%P znak plus/minus ±
%%n znak o kodzie ASCII n
Mo
żliwe sposoby określania napisu:
- wskaza
ć pkt początkowy napisu, wysokość liter, kąt obrotu napisu, napis
- W, sposób wyrównania (SY/C/P/GL/GS/GP/CL/CS/CP/DL/DS/DP), wskaza
ć pkt,
wysoko
ść liter, kąt obrotu, napis
- W, D, wskaza
ć dwa punkty, napis
- W, WS, wskaza
ć dwa punkty, wysokość liter, napis
- <Enter>, napis
- napis b
ędzie pod poprzednim z parametrami napisu
poprzedniego
- T, nazwa stylu - wybranie stylu napisu a nast
ępnie można zastosować jeden
z poprzednich sposobów okre
ślenia napisu
DTEKST - napis z rysowaniem liter bezpo
średnio na rysunku
Oznaczenia / Opcje / Sposób okre
ślania napisu
- tak samo jak w komendzie TEKST
Jedna komenda DTEKST umo
żliwia umieszczenie wielu napisów w różnych wskazanych
miejscach rysunku
WTEKST - napis z zaawansowan
ą edycją
Wskaza
ć prostokątny obszar, zgłasza się edytor tekstu umożliwiający tworzenie
wielowierszowych napisów z zaawansowanymi mo
żliwościami formatowania.
STYL - definiowanie / modyfikacja stylu wprowadzanych napisów
Polecenie STYL uruchamia okno dialogowe umo
żliwiające tworzenie nowych i korygowanie
istniej
ących styli.
Dla okre
ślenia stylu podać kolejno:
- nazw
ę stylu
- nazw
ę zbioru z definicją czcionki
- wysoko
ść
=0 gdy ró
żne napisy w tym stylu mogą mieć różne
wysoko
ści
- wspó
łczynnik szerokości
>1 litery szerokie, <1 litery w
ąskie
- k
ąt pochylenia litery
>0 pochylone do przodu, < 0 do ty
łu
- wstecz (Tak / Nie)
Tak - napisy b
ędą lustrzanym odbiciem oryginału
- odwrócony (Tak / Nie)
Tak - napisy b
ędą ' do góry nogami '
- pionowy (Tak / Nie)
Tak - napisy b
ędą pionowe, litery jedna pod drugą
MTEKST - zast
ąpienie napisów prostokątem
Oznaczenia/Opcje:
Tak
- zamiast napisów prostok
ąty
Nie
- napisy w pe
łnej postaci
Uwaga: Efekt dzia
łania MTEKST widać na rysunku po regeneracji ( polecenie REGEN )
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
32
Wymiarowanie
Wymiar
- wej
ście w tryb wymiarowania dla wprowadzenia wielu wymiarów
Wymiar1
- wej
ście w tryb wymiarowania dla wprowadzenia jednego wymiaru
Wymiarowanie liniowe
POZiomy
- wymiar poziomy
PIOnowy
- wymiar pionowy
NORmalny
- wymiar dopasowany ( równoleg
ły do wymiarowanego odcinka )
1. wskaza
ć oba końce odcinka do zwymiarowania
lub
<Enter> i wskaza
ć odcinek celownikiem
2. wskaza
ć położenia linii wymiarowej
3. wpisa
ć tekst i <Enter>
lub
<Enter> - zgoda na podpowiadany tekst
OBRócony
- wymiar obrócony ( nierównoleg
ły do wymiarowanego odcinka )
1. wpisa
ć kąt nachylenia linii wymiarowej
2. wskaza
ć oba końce odcinka do zwymiarowania
lub
<Enter> i wskaza
ć odcinek celownikiem
3. wskaza
ć położenia linii wymiarowej
4. wpisa
ć tekst i <Enter>
lub
<Enter> - zgoda na podpowiadany tekst
BAZA
-
łańcuch wymiarowy od linii bazowej
SZEregowy
-
łańcuch wymiarowy ciągły
1. wprowadzi
ć pierwszy wymiar jako POZiomy lub PIOnowy
2. wybra
ć opcję BAZa lub SZEregowy
3. wskaza
ć koniec następnego odcinka do zwymiarowania
4. wpisa
ć tekst i <Enter>
lub
<Enter> - zgoda na podpowiadany tekst
5. powtarza
ć 3. i 4. aż do skończenia łańcucha wymiarowego
6. <Enter> - zako
ńczenie łańcucha
Wymiarowanie k
ątów
K
ątowy
- wymiar k
ątowy
1.wskaza
ć celownikiem dwa odcinki między którymi jest kąt do
zwymiarowania
2.wskaza
ć położenia łuku wymiarowego
3.wpisa
ć tekst i <Enter>
lub
<Enter> - zgoda na podpowiadany tekst
4.wskaza
ć położenia tekstu wymiarowego
Wymiarowanie
średnicy i promienia
Średnica
- wymiarowanie
średnicy okręgu lub łuku
PROmie
ń
- wymiarowanie promienia okr
ęgu lub łuku
1. wskaza
ć celownikiem okrąg lub łuk w punkcie do którego ma
dochodzi
ć linia wymiarowa
2. wpisa
ć tekst i <Enter> lub
<Enter> - zgoda na podpowiadany tekst
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
33
Zaznaczanie
środka okręgu lub łuku
CENtrum - zaznaczenie krzy
żem środka wskazanego celownikiem okręgu lub łuku
Wielko
ść krzyża jest ustalana przy pomocy zmiennej DIMCEN
DIMCEN > 0 - krzy
ż z dwóch przecinających się odcinków
DIMCEN < 0 - krzy
ż z dwóch przecinających się odcinków i linii dodatkowych
Rysowanie odno
śnika
LOdnies - rysowanie odno
śnika z tekstem
1. wskaza
ć punkt początkowy odnośnika
2. wskaza
ć kolejne punkty odnośnika
3. <Enter>
4. wpisa
ć tekst i <Enter>
Inne
C
- anulowanie ostatniego wymiarowania
STyl
- wybór stylu napisów wymiarowych ( jak w komendzie TEKST )
Zmienne wymiarowe
Stan - wy
świetlenie informacji o aktualnych wartościach zmiennych wymiarowych
Zmie
ń - zmiana wartości zmiennej wymiarowej ( podać nazwę zmiennej i nową wartość )
Wybrane zmienne wymiarowe: (zmienia
ć przed postawieniem wymiaru)
DIMASO Tak / Nie
- warto
ści wymiaru może się zmieniać przy zmianach
zwymiarowanych obiektów - tylko gdy w trakcie
wprowadzania wymiaru warto
ść podpowiedziana
zosta
ła zaakceptowana
DIMASZ
- wielko
ść strzałki wymiarowej
DIMCEN
- wielko
ść krzyża oznaczającego środek
okr
ęgu lub łuku
DIMDLI
- odleg
łość wymiarowych linii równoległych przy
rysowaniu bazowego
łańcucha wymiarowego
DIMEXE
- d
ługość odcinków przedłużających linie odnoszące
DIMSE1, DIMSE2 Tak / Nie
- dla Tak odpowiednio pierwsza lub druga linia
odnosz
ąca nie jest rysowana
DIMSHO
Tak / Nie
- warto
ści wymiaru zmienia się po poleceniu
ROZCI
ĄGNIJ
DIMTAD
Tak / Nie
- napis wymiarowy jest nad lini
ą wymiarową
DIMTIX Tak / Nie
- napis wymiarowy jest : dla (Tak) - mi
ędzy liniami
odnosz
ącymi, dla
(Nie) - obok linii odnosz
ącej
DIMTSZ
= 0
- strza
łki wymiarowe
> 0
- uko
śne kreski o wielkości DIMTSZ
DIMTXT
- wysoko
ść napisów wymiarowych
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
34
Wybrane modyfikacje elementów rysunku
SKALA - zmiana wielko
ści obiektu
Mo
żliwe sposoby określania zmiany wielkości obiektu:
- wybra
ć obiekty, wskazać punkt bazowy, podać współczynnik skali
- wybra
ć obiekty, wskazać punkt bazowy, D, <Enter>, wskazać dwa odcinki których
stosunek wyznacza wspó
łczynnik skali
EDPLIN - modyfikacja polilinii
Oznaczenia /Opcje
Z
(Zamknij)
- zamkni
ęcie polilinii
O
(Otwórz)
- otwarcie polilinii zamkni
ętej opcją Zamknij
D
(Do
łącz)
- do
łączenie do polilinii odcinków lub łuków
przylegaj
ących do niej
S
(Szer)
- zmiana szeroko
ści wszystkich segmentów polilinii
E
(Edwierzch)
- podmenu modyfikacji wierzcho
łków
K
(Krzywa)
- zast
ąpienie polilinii krzywą gładką przechodzącą
przez wszystkie wierzcho
łki
J
(splaJn)
- zast
ąpienie polilinii krzywą gładką przechodzącą
przez pocz
ątek i koniec polilinii
P
(Plinia)
- rezygnacja ze zmian po opcji Krzywa lub splaJn
C
(Cofaj)
- rezygnacja z ostatniej zmiany
[Enter]
- zako
ńczenie EDPLIN
Modyfikacja wierzcho
łków polilinii (opcja Edwierzch) - aktywny wierzchołek jest oznaczony znakiem X
N
(Nast)
- przesuni
ęcie znaku X do następnego wierzchołka
P
(Poprz)
- przesuni
ęcie znaku X do poprzedniego wierzchołka
R
(Roz
łącz)
- usuni
ęcie fragmentu polilinii:
1. ustawi
ć znak X na początku usuwanego
fragmentu,
2. wybra
ć opcję Rozłącz
3. ustawi
ć znak X na końcu usuwanego
fragmentu
4. wybra
ć opcję Realizuj
D
(Dodaj)
- wstawienie nowego wierzcho
łka za aktywnym
Z
(pZesu
ń)
- przesuni
ęcie aktywnego wierzchołka w nowe
po
łożenie
O (prOstuj)
- zast
ąpienie fragmentu polilinii jednym odcinkiem
1. ustawi
ć znak X na początku prostowanego
fragmentu,
2. wybra
ć opcję prOstuj
3. ustawi
ć znak X na końcu prostowanego
fragmentu
4. wybra
ć opcję Realizuj
T
(sTyczna)
- zaznaczenie dla aktywnego wierzcho
łka kierunku,
kierunek ten b
ędzie kierunkiem stycznym
uwzgl
ędnionym przy prowadzeniu krzywej po
wybraniu opcji Krzywa
S
(Szer)
- zmiana szeroko
ści odcinka zaczynającego się od
aktywnego wierz.
I
(konIec)
- zako
ńczenie Edwierzch - powrót do EDPLIN
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
35
Zmie
ń - modyfikacja własności obiektu
Oznaczenia / Opcje :
C
(Cechy)
- zmiana cechy
Modyfikacja cech obiektów : dla wskazanego obiektu mo
żna zmienić:
K
(Kolor)
- kolor obiektu
A
(wArstwa)
- warstw
ę na której leży obiekt
L
(rodzaj Linii)
- typ linii obiektu
P
(Poziom)
- poziom na którym jest obiekt
G
(Grubo
ść)
- grubo
ść wzdłuż osi OZ (wysokość obiektu)
R
(Rlskala)
- skala linii przerywanej
Modyfikacja po
łożenia punktów : dla wskazanego obiektu można zmienić:
Odcinek
- po
łożenie końca odcinka
Okr
ąg
- promie
ń okręgu
Blok
- po
łożenie i kąt obrotu bloku
Napis
- po
łożenie, wysokość, styl, kąt obrotu, treść
ZMCECHY - modyfikacja cech obiektów (polecenie wycofywane, nie b
ędzie dostępne w
kolejnych wersjach programu AutoCAD).
Mo
żliwości takie same jak dla komendy ZMIEŃ z opcją Cechy
ROZBIJ - zast
ąpienie obiektu złożonego przez jego elementy składowe
Mo
żliwość rozbicia na elementy składowe następujących typów obiektów:
Polilinia
- odcinki polilinii trac
ą szerokość
Blok
Wymiar
Kreskowanie
Anulowanie wprowadzonych komend
C - odwo
łanie ostatniej komendy
COFAJ - odwo
łanie szeregu komend
Oznaczenia /Opcje
liczba
- liczba komend do odwo
łania
Z
(Zaznacz)
- zaznaczenie stanu rysunku jako tego, do którego mo
żna
powróci
ć przy pomocy komendy COFAJ z opcją Wróć
W
(Wró
ć)
- powrót do stanu rysunku zaznaczonego opcj
ą Zaznacz
P
(Pocz
ątek)
- pocz
ątek grupowania komend
I
(koIiec) - koniec grupowania komend - komendy wprowadzone po
Cofaj/Grupuj a przed Cofaj/Koniec mo
żna odwołać tak,
jakby by
ły jedną komendą
A
(Auto)
- Tak / Nie
je
żeli wybrane jest Tak to każda opcja wybrana z menu
jest traktowana przy odwo
łaniu jak jedna komenda
T
(Tryb)
- kontrola mo
żliwości anulowania komend
= WSzystko - da si
ę anulować wszystkie komendy
= Nic
- komend nie mo
żna anulować
= Raz
- mo
żna anulować tylko ostatnią
komend
ę
ODTWÓRZ - odwo
łanie ostatniej komendy COFAJ
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
36
Bloki
BLOK - zdefiniuj blok dost
ępny w jednym rysunku
Nale
ży kolejno podać:
-
Nazwa bloku
-
Punkt bazowy wstawienia bloku
-
wybra
ć obiekty składające się na blok
PISZBLOK - zapis bloku na dysku
Nale
ży kolejno podać:
- nazw
ę bloku
- nazw
ę zbioru dyskowego
WSTAW- wstaw blok
Nale
ży podać:
- nazwa bloku
- punkt wstawienia bloku
- wspó
łczynnik skali w kierunku X
- wspó
łczynnik skali w kierunku Y
ujemne warto
ści wsp. skali dają lustrzane odbicie bloku
- k
ąt obrotu bloku
WWSTAW - wielokrotne wstawienie bloku
Po
łączenie komendy WSTAW i SZYK (jako tablicy prostokątnej)
Wszystkie bloki wstawione komend
ą WWSTAW są jedną całością. Nie da się ich
rozbi
ć poleceniem ROZBIJ
BAZA - okre
ślenie punktu wstawienia dla całego rysunku jako bloku
Szablony
PODZIEL - wstaw wzd
łuż szablonu zadaną liczbę punktów lub bloków
Szablonem mo
że być Odcinek , Okrąg , Łuk , Polilinia
Nale
ży kolejno:
- wybra
ć szablon
- poda
ć na ile segmentów ma być podzielony szablon
- poda
ć nazwą bloku do wstawienia w punktach podziału
- Tak/Nie - czy blok ma by
ć obrócony tak by był dopasowany do kierunku
szablonu w miejscu wstawienia
ZMIERZ - wstaw wzd
łuż szablonu punkty lub bloki w zadanych odległościach
Szablonem mo
że być Odcinek , Okrąg , Łuk , Polilinia
Nale
ży kolejno:
- wybra
ć szablon
- poda
ć odległość między punktami wstawienia
- poda
ć nazwą bloku do wstawienia w punktach podziału
- Tak/Nie - czy blok ma by
ć obrócony tak by był dopasowany do kierunku
szablonu w miejscu wstawienia
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
37
Filtry
.x
- ze wskazanego punktu wybiera wspó
łrzędną x
.y
- ze wskazanego punktu wybiera wspó
łrzędną y
.z
- ze wskazanego punktu wybiera wspó
łrzędną z
.xy
- ze wskazanego punktu wybiera wspó
łrzędne xy
.xz
- ze wskazanego punktu wybiera wspó
łrzędne xz
.yz
- ze wskazanego punktu wybiera wspó
łrzędne yz
pozosta
łe współrzędne należy podać oddzielnie, np. z klawiatury
Uk
łady współrzędnych
LUW - ustaw lokalny uk
ład współrzędnych
Oznaczenia/Opcje
Nowy
poCz
ątek
- wskazanie pocz
ątku układu współrzędnych, orientacja osi
bez zmian
O
śz
- wskazanie pocz
ątku układu współrzędnych i orientacji osi Z
3punkty
- pocz
ątek układu, kierunek osi X, orientacja osi Y
oBiekt
- uk
ład związany ze wskazanym obiektem
wiDOk
- uk
ład prostopadły do kierunku patrzenia
X/Y/Z
- obrót uk
ładu współrz. wokół wybranej osi o podany kąt
Globalny
- powrót do globalnego uk
ładu współrzędnych
Poprz
- powrót do poprzedniego uk
ładu współrzednych
zApisz
- zapis uk
ładu współrzędnych pod podaną nazwą
Wywo
łaj
- odtworzenie uk
ładu zapisanego pod podaną nazwą
Usu
ń
- usuni
ęcie zapisanego pod podaną nazwą układu współrzędnych
?
- lista zapisanych uk
ładów współrzędnych
LUWSYMB - ustaw znacznik uk
ładu współrzędnych
Oznaczenia/Opcje
Tak/Nie
- w
łączenie / wyłączenie widoczności znacznika
Wszystkie
- operacje na znacznikach we wszystkich rzutniach (oknach
rysunkowych)
Pocz
ątek
- znacznik w pocz
ątku układu współrzędnych
Róg
- znacznik zawsze w lewym dolnym rogu ekranu
RZUTNIE - ustaw konfiguracj
ę rzutni
polecenie dzia
ła tylko w przestrzeni modelu
TILEMODE - prze
łącznik obszar papieru / obszar modelu
TILEMODE = 1 - obszar modelu
TILEMODE = 0 - obszar papieru
WWIDOK - rzutnie w obszarze papieru
Oznaczenia/Opcje
Tak/Nie
- w
łączenie / wyłączenie widoczności wybranej rzutni
Ukryj
- chowanie linii niewidocznych w rzutniach podczas wydruku
Dopasuj
- tworzy rzutni
ę dopasowaną do wymiarów ekranu
2 / 3 /4
- tworzy uk
łady 2, 3, 4 rzutni
Wywo
łaj
- odtwarza w obszarze papieru uk
ład rzutni z obszaru modelu
okre
śl narożnik - definiuje nową rzutnie przez wskazanie jej dwóch rogów
AutoCAD 2002pl – tematy kursu (IIGW PK)
38
MODEL - uaktywnienie wn
ętrza rzutni w obszarze papieru
PAPIER - uaktywnienie otoczenia rzutni w obszarze papieru
RWARSTWA - warstwy w rzutniach
Oznaczenia/Opcje
?
`- informacje o zablokowanych warstwach w wybranej rzutni
Zablok
- zablokowanie warstw w wybranych rzutniach
Odblok
- odblokowanie warstw w wybranych rzutniach
Stand
- aktualizowanie widoczno
ści warstw w rzutni zgodnie ze stanem
domy
ślnym
Nzablok
- tworzy nowe warstwy
zsTand
- ustalanie domy
ślnego stanu widoczności warstw w nowo tworzonych
rzutniach
MVSETUP - przygotowanie obszaru papieru
Oznaczenia/Opcje
Dopasuj
- dopasowuje widok w rzutniach
uTwórz
- tworzy now
ą konfigurację rzutni
skaLuj
- ustala wspó
łczynnik skali dla rzutni
Opcje
- opcje rzutni
taBelka
- tworzy standardow
ą tabliczkę
Cofaj
- odwo
łuje ostatnią operację