Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
1
Laboratorium nr 2
2. Uruchomienie Inventor`a
Przystępując do pracy z Inventorem nie zbędną jest znajomości obsługi komputera, a
także znajomość zagadnień związanych z obsługą edytora numerycznego 2D oraz rysunku
technicznego. W tej części laboratorium zostanie omówione tylko część funkcji
narzędziowych z Panelu szkicu 2D. Pozostała część funkcji jest analogiczna z AutoCAD-em.
2.1. Pierwsze uruchomienie
Po uruchomieniu Inventor`a pojawia nam się okno w którym zdefiniujemy nasz pierwszy
projekt.
Rys. 1. Definiowanie projektów
W celu zdefiniowania własnego projektu przechodzimy na zakładkę Projekty a
następnie klikamy Nowy. Następnie podajemy nazwę projektu oraz lokalizację folderu
projektu gdzie domyślnie będzie zapisywany nasz projekt. Zaleca się aby ta lokalizacja nie
była na partycji na której znajduje się nasz system (przeważnie jest to partycja C:) . W
kolejnym kroku przyciskamy Dalej. Jeśli chcemy dodać do naszego projektu biblioteki
elementów przesuwamy je za pomocą strzałek z lewej strony na prawą. Kończymy tworzenie
projektu przyciskiem Zakończ. Po utworzeniu naszego projektu musimy go jeszcze wybrać
poprzez dwukrotne kliknięcie na nim.
W tym oknie możemy także otworzyć istniejący element, omówione w laboratorium
nr 1, przeczytać pierwsze kroki dotyczące Inventor`a, a także utworzyć z nowy element.
Mamy do dyspozycji siedem standardów elementów (rys. 2):
• konstrukcja blachowa.ipt – nowa część wykorzystująca elementy konstrukcji
blachowej,
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
2
• konstrukcja spawana.iam – nowy zespół wykorzystująca elementy konstrukcji
spawanej,
• standard.iam – nowy zespół,
• standard.idw – nowy rysunek,
• standard.ipn – nowa prezentacja,
• standard.ipt – nowa część,
• standard_AIP.idw – nowy rysunek.
Rys. 2. Okno szablon do utworzenia nowego pliku.
2.2. Wybór płaszczyzn szkicowania oraz nadawanie nazwy projektowi
Po uruchomieniu programu wybieramy płaszczyzny w których będziemy szkicować.
W tym z okna modelu wybieramy ikonę początek. Po jego kliknięciu pojawi nam się
możliwość wyboru usytuowań płaszczyzn, osi bądź pkt. Domyślnie w programie jest
ustawiony szkic na płaszczyźnie XY.
Rys. 3. Okno modelu
W celu utworzenia szkicu na płaszczyźnie XY w oknie Model najeżdżamy myszką na
Płaszczyznę XY
i prawym klawiszem wybieramy Nowy szkic.
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
3
Rys. 4. Ustalenie płaszczyzny szkicowania
Po wybraniu płaszczyzny na której będziemy szkicować pojawia się w omawianym
oknie Szkic1. Możemy teraz zmienić jego nazwę poprzez najechanie na nazwę i kliknięcie raz
lewym klawiszem myszki. W analogiczny sposób możemy zmieniać nazwy wszystkich
elementów w oknie model.
Po uporaniu się z wyborem interesującej nas płaszczyzny i nadaniu nazwy naszemu
pierwszemu szkicowi możemy przystąpić do szkicowania. W oknie narzędziowym pojawia się
aktywne Panel szkicu 2D.
2.3. Pierwszy szkic
Po uruchomieniu programu, utworzeniu naszego projektu , zdefiniowaniu płaszczyzn
możemy przystąpić do szkicowania elementów. Szkicowania polega na odwzorowaniu
płaskiego kształtu elementu. Szkicowanie polega prawie na tym samym co rysowanie w
AutoCADzie. Szereg podstawowych, najczęściej używanych ikonek zostały umówione w
laboratorium nr 1. Są one przy szkicowaniu bardzo podobne, a niektóre wręcz przeniesione z
AutoCADa. Na tym etapie rysowania nie zwracamy uwagi na precyzję tworzenia kształtów
ani na narzędzie jakie zostają uruchamiane w tle.
Na początek proszę narysować poniższy szkic
Rys. 5. Szkic wzorcowy
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
4
Rysowanie tego szkicu zaczniemy od narysowania prostokąta. W tym celu wybieramy
z Panel szkicu 2D z pasków narzędzi Linia
lub Prostokąt z dwóch punktów
. Następnie wskazujemy pkt gdzie ma być nasza figura.
Powinniśmy otrzymać poniższy szkic. Kasowanie źle narysowanego elementu odbywa się
poprzez naciśnięcie klawisza Delete na klawiaturze.
Rys. 6. Prostokąt
Następnie za pomocą narzędzia Okrąg ze środka
rysujemy trzy
okręgi o mniej więcej takiej samej średnicy. Powinniśmy otrzymać coś podobnego do
rysunku 7.
Rys. 7. Prostokąt z okręgami
W kolejnym kroku dokonujemy obcięcia zbędnych krawędzi. Do tego posłuży nam polecenie
Utnij
. Wybieramy je z lewego menu. Aby uciąć niepotrzebną krawędź, wystarczy
najechać na nią myszką. Wówczas krawędź zmienia wygląd. Linia przerywa oznacza element
usuwany ze szkicu. W ten sposób usuwamy wszystkie zbędne krawędzie. Po usunięciu
krawędzi powinniśmy otrzymać poniższy rysunek.
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
5
Rys. 8. Szkic po przycięciu niepotrzebnych krawędzi
W naszym przypadku możemy jeszcze skorzystać z narzędzia rysunkowego, umożliwiającego
wykonywanie zaokrągleń w narożnikach. W tym celu wybieramy z okna narzędziowego
Panel szkicu 2D
narzędzie Zaokrągl
, a następnie wskazujemy krawędzie,
między którymi chcemy wykonać zaokrąglenie oraz podajemy promień zaokrąglenia.
Promień zaokrąglenia możemy zmieniać za pomocą specjalnego okna dialogowego,
otwierającego się podczas uruchamiania narzędzia.
Rys. 9. Okno dialogowe do ustawiania zaokrągleń
Rys. 10. Zaokrąglenie dwóch prostopadłych połączonych odcinków
Zmiana promienia zaokrąglenie odbywa się poprzez najechanie na wymiar, kliknięciu dwa
razy myszką i wpisanie nowej wartości.
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
6
Rys. 11. Zaokrąglenie dwóch prostopadłych po zmianie promienia
W kolejnym kroku zwymiarujemy nasz cały element. W tym celu wybieramy z okna narzędzi
wymiar ogólny
i zaznaczamy interesujące nas długości bądź promienie
elementów. Wybranie pkt do wymiarowania odbywa się analogicznie jak w AutoCadzie.
Zaznaczony pkt do wymiarowania zostaje podświetlony na czerwono. Podobnie jak to było
omówione na przykładzie promienia, możemy w każdej chwili zmienić wartość promienia
oraz długości boków poprzez wpisanie nowej wartości.
Rys. 12. Otrzymany szkic
W każdej chwili jeśli jesteśmy w głównym menu możemy edytować nasz szkic. Wystarczy w
oknie modelu
najechać na nazwę naszego szkicu, w moim przypadku będzie to Moj szkic,
przycisnąć prawy klawisz myszki i wybrać Edytuj szkic.
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
7
Rys. 13. Edycja szkicu
2.4. Lustro
Działanie lustra jest identyczne jak w AutoCadzie. W pierwszym etapie rysujemy
element który chcemy odbić oraz pomocniczą linię względem której dokonamy odbicia
(rys.14).
Rys. 14. Szkic pomocniczy
Następnie wybieramy polecenie lustro z Paska szkicu i modelowania, klikamy myszką na
elementy które chcemy odbić a następnie wybieramy oś odbicia
i ją wskazujemy. Po
wykonaniu tych czynności klikamy OK. Powinniśmy otrzymać rysunek 16.
Rys. 15. Okno dialogowe polecenia Lustro
Materiały pomocnicze do przedmiotu Podstawy Konstrukcji Maszyn z elementami CAD
Instytut Politechniczny Rok 2 semestr 04
8
Rys. 16. Zastosowanie lustra