Szybki start do przygotowywania test
Szybki start do przygotowywania test
Szybki start do przygotowywania test
Szybki start do przygotowywania test
óóóó
w i
w i
w i
w i odpowiedzi
odpowiedzi
odpowiedzi
odpowiedzi::::
Poniższy opis pozwoli Ci na szybką konfigurację najistotniejszych elementów
oprogramowania do zarządzania pytaniami, prowadzącymi, przedmiotami i generowania testów
wraz z odpowiedziami do plików.
Proponujemy przed uruchomieniem programu skopiować cały folder GENERATOR na dysk
twardy komputera, np. na partycję C,
oraz zmienić atrybuty folderu i plików znajdującym się w nim tak, aby była odznaczona opcja
TYLKO DO ODCZYTU.
I klikamy OK.
Jak uruc
Jak uruc
Jak uruc
Jak uruchomi
homi
homi
homi
ć
program?
program?
program?
program?
Należy wejść do katalogu GENERATOR i po dwukrotnym kliknięciu lewym klawiszem myszy
na ikonie Generator testów
1
ukaże się program:
1
ikona do uruchomienia programu może być inna w zależności od systemu operacyjnego
Po prawej stronie wybieramy prowadzącego oraz przedmiot, z którego mają zostać utworzone
testy. Dokonuje się tego poprzez kliknięcie w jedno z pól, np. Prowadzący
Kolejnym krokiem jest wybranie danych odnośnie prowadzącego. W bazie danych programu
zostały umieszczone przykładowe informacje na temat prowadzących, przedmiotów oraz pytania
wraz z odpowiedziami które można wykorzystać do przetestowania programu.
W przypadku gdy nie widnieje interesująca nas nazwa przedmiotu, bądź też chcemy wybrać
innego prowadzącego, który nie znajduje się w bazie danych dokonujemy edycji danych.
Aby to zrobić należy wybrać z menu „EDYCJA => Pytania, Przedmioty lub Prowadzący” –
zależnie od tego co chcemy modyfikować.
W jaki spos
W jaki spos
W jaki spos
W jaki spos
óóóó
b edytowa
b edytowa
b edytowa
b edytowa
ć
pytania?
pytania?
pytania?
pytania?
Po wybraniu „EDYCJA => Pytania” ukazuje nam się okno
Możemy przełączać się miedzy istniejącymi pytaniami na kilka sposobów:
1. za pomocą przycisków: POPRZEDNIE, NASTĘPNE,
2. po wybraniu z listy po lewej stronie odpowiedniego pytania zostaje ono wyświetlone,
3. za pomocą przycisków nawigacyjnych znajdujących się u góry strony (zaznaczone w
kółku)
Gdy chcemy dodać nowe pytanie wybieramy opcję: DODAJ NOWE PYTANIE zaznaczone wyżej
bądź też klikamy na znak + znajdujący się w lewym górnym rogu (oznaczony strzałką). Wtedy
pokazuje się puste pole w którym wpisujemy treść pytania, odpowiedzi i zaznaczamy prawidłowe
odpowiedzi – jedną lub wiele.
Następnie wpisujemy treść pytania w odpowiednio przygotowane miejsce, podajemy treść
odpowiedzi oraz zaznaczamy prawidłową odpowiedź (od 1 do 4).
Po wykonaniu tych instrukcji klikamy na ZAPISZ ZMIANY.
Jeżeli wszystkie dane były zaznaczone prawidłowo – pytanie zostanie dodane do bazy i pokaże
się okienko:
Klikamy OK.
I w ten sposób mamy nowe pytanie w naszej bazie.
Gdy chcemy dodać kolejne pytanie należy postępujemy analogicznie jak w przypadku dodawania
pierwszego.
W jaki spos
W jaki spos
W jaki spos
W jaki spos
óóóó
b usun
b usun
b usun
b usun
ąć
pytani
pytani
pytani
pytania?
a?
a?
a?
Mamy także możliwość usunięcia pytań z bazy. Wystarczy wybrać odpowiednie pytanie – które
chcemy skasować – a następnie wybieramy USUŃ TO PYTANIE, lub klikamy na poniższej
zaznaczony przycisk.
W jaki doda
W jaki doda
W jaki doda
W jaki doda
ć
/usun
/usun
/usun
/usun
ąć
przedmioty?
przedmioty?
przedmioty?
przedmioty?
Po wybraniu EDYCJA => Przedmioty
Jeśli chcemy dodać, usunąć, bądź też zapisać zmiany w nazwach przedmiotów postępujemy
analogicznie jak w przypadku edycji pytań.
W jaki doda
W jaki doda
W jaki doda
W jaki doda
ć
/usun
/usun
/usun
/usun
ąć
prowadz
prowadz
prowadz
prowadz
ą
cyc
cyc
cyc
cych?
h?
h?
h?
Po wybraniu EDYCJA => Prowadzący
Edycja prowadzących jest identyczna jak edycja przedmiotów i nie powinna sprawić większych
problemów użytkownikowi programu.
Jak stworzy
Jak stworzy
Jak stworzy
Jak stworzy
ć
nowy test?
nowy test?
nowy test?
nowy test?
Test zawiera następujące funkcje:
Po wybraniu Prowadzącego, Przedmiotu oraz po ustaleniu ilości testów i ilości pytań możemy
wygenerować testy, np.:
Po wciśnięciu Generuj testy naszym oczom ukazuje się:
Aby stworzyć .pdf z plikami gotowymi do druku klikamy na TESTY.
A wygląda to tak:
W przypadku gdy na dane pytanie istnieje mniej niż 4 odpowiedzi to ilość odpowiedzi w teście
zmniejsza się – przykład jest w pytaniu nr.1, gdzie mamy odpowiedzi A i B. Odpowiedzi C i D
zostały usunięte gdyż były to miejsca puste.
Na dole utworzonego pliku mamy nazwę uczelni, przedmiotu i prowadzącego.
Jak
Jak
Jak
Jak zmieni
zmieni
zmieni
zmieni
ć
nazw
nazw
nazw
nazw
ę
uczelni
uczelni
uczelni
uczelni????
Aby zmienić nazwę uczelni klikamy na pole
i za pomocą klawiatury wpisujemy dane, które będą wyświetlane na samym dole .pdf.
Informacje o programie
Informacje o programie
Informacje o programie
Informacje o programie
Program wraz z całą dokumentacją został utworzony przez studentów IV roku informatyki:
Furtak Michał
Rachwał Marek
Praca została podzielona w taki sposób aby każdy student mógł się wykazać.
Pan Michał zajął się napisaniem od podstaw programu, zadbał o jego formę wizualną jak i
merytoryczną.
Pan Marek opracował bazę danych, uzupełnij ją przykładowymi pytaniami i napisał
dokumentację do programu.
Do poprawnego dzia
Do poprawnego dzia
Do poprawnego dzia
Do poprawnego dzia
ł
ania programu wymagan
ania programu wymagan
ania programu wymagan
ania programu wymaganyyyy jest:
jest:
jest:
jest:
.NetFramework 3.5 zamieszczony na CD.
Decyduj
Decyduj
Decyduj
Decyduj
ą
c si
c si
c si
c si
ę
na u
na u
na u
na u
ż
ywanie
ywanie
ywanie
ywanie ooooprogramowania, przyjmujesz do
programowania, przyjmujesz do
programowania, przyjmujesz do
programowania, przyjmujesz do
wiadomo
wiadomo
wiadomo
wiadomo
ś
ci poni
ci poni
ci poni
ci poni
ż
sze postanowienia:
sze postanowienia:
sze postanowienia:
sze postanowienia:
Oprogramowanie jest całkowitą własnością Autorów.
Oprogramowanie jest udostępnione na zasadzie freeware; można go używać za darmo w
dowolnej liczbie kopii, może być wykorzystywane w celach domowych oraz komercyjnych.
Autorzy Oprogramowania nie ponoszą odpowiedzialności za straty lub szkody bezpośrednio lub
pośrednio wynikające z użycia lub niemożności użycia Oprogramowania z uwzględnieniem strat
i zysków prowadzonego przedsiębiorstwa, przerw w funkcjonowaniu firmy, utraty informacji i
innych sytuacji osobno nie wymienionych, nawet w przypadku powiadomienia Autorów o
możliwości wystąpienia takowych.
Autorzy nie gwarantują, że to oprogramowanie spełni wszystkie oczekiwania użytkowników ani,
że jego działanie może być pozbawione błędów.
Zabrania
się
dekompilacji,
deasemblacji
oraz
modyfikowania
kodu
źródłowego
Oprogramowania.
Wydawnictwa magazynów posiadają prawo do umieszczania Oprogramowania na nośnikach
informacji oraz na witrynach internetowych. Oprogramowanie może być też umieszczane na
innych stronach internetowych.
Generator test
Generator test
Generator test
Generator test
óóóó
w
w
w
w
System wspomagający testowanie pozwala na szybkie opracowanie sprawdzianu testowego ze
wcześniej zgromadzonych pytań. Umożliwia przygotowanie arkusza testowego, który może
składać się z pytań zawierających różne ilości odpowiedzi.
Program ten podzielony jest na dwie aplikacje: menedżer pytań i generator testów.
Moduły te wykorzystują stabilny mechanizm bazodanowy, zapewniający bezpieczeństwo
przechowywania danych i szybki dostęp do nich. Baza danych pozwala przechowywać
dodatkowe informacje o autorach pytań, przedmiotach i działach tematycznych należących do
przedmiotów. Ponadto baza danych jest chroniona hasłem przed jej otwarciem.
Menedżer pytań pozwala:
gromadzić w bazie danych dowolną ilość pytań przeznaczonych do generowania testów
intuicyjnie przeglądać dane w postaci formularza
sprawnie modyfikować parametry pytań
wprowadzać nowe pytania do bazy „ręcznie” lub przy pomocy metody „kopiuj - wklej”
wyświetlać dowolny zakres danych, z zastosowaniem filtrowania pytań
wykorzystywanych do analizy treści pytań
zarządzać autorami pytań, przedmiotami
Generator testów umożliwia:
losowanie pytań z bazy danych i generowanie na ich podstawie testów
przeglądanie pytań i testów jako całość
tworzenie do 98 różnych wersji testów, składających się z identycznych danych,
różniących się kolejnością występowania pytań, odpowiedzi
generować testy z wybranych (aktualnych) pytań
kasowanie wybranych wersji testu
przygotowywać arkusze z zadaniami
eksportowanie gotowych testów jako pliki .pdf
zapisywanie w pliku szablonu prawidłowych odpowiedzi
Generator testów jest zaawansowanym, informatycznym narzędziem, pozwalającym na
gromadzenie, tworzenie i zarządzanie zadaniami testowymi. Umożliwia generowanie zestawów
testów sprawdzających o dowolnej tematyce. Generuje arkusze: testy, sprawdziany, kartkówki.
System ten wspomaga proces kontroli wiedzy posiadanej przez osoby badane. Posiada intuicyjny
interfejs graficzny, który sprawia, iż obsługa programu staje się bardzo prosta, a przez to od
użytkownika nie wymaga się specjalistycznych umiejętności informatycznych.
Generator testów ma zastosowanie w szkole. Z powodzeniem jest też wykorzystywany w firmach
szkoleniowych, a także w instytucjach, które wykorzystują testy do sprawdzania wiedzy, a także
do przygotowywania ankiet. Pomaga przeprowadzać szkolenia i kursy. Użytkownik sam
przygotowuje zadania.
Powody, dla których używać generatora testów i ankiet programu:
wspomaganie procesu tworzenia testów sprawdzających
przygotowywanie gotowych arkuszy testów z dowolnych zadań
losowy dobór pytań do testów
generowanie testów do badań statystycznych - ankiety
generowanie testów dydaktycznych: testy - sprawdziany
tworzenie, gromadzenie i archiwizacja zadań testowych w bazie danych
ponowne, wielokrotne wykorzystywanie ułożonych przez siebie pytań
podział pytań na logiczne kategorie (wg przedmiotów)
zarządzanie bazą pytań testowych
bezpieczeństwo – ochrona hasłem
wprowadza je do bazy danych, a następnie wielokrotnie wykorzystuje je do
przygotowywania arkuszy testów