Dokumentacja cz 2

background image

Szybki start do przygotowywania test

Szybki start do przygotowywania test

Szybki start do przygotowywania test

Szybki start do przygotowywania test

óóóó

w i

w i

w i

w i odpowiedzi

odpowiedzi

odpowiedzi

odpowiedzi::::

Poniższy opis pozwoli Ci na szybką konfigurację najistotniejszych elementów

oprogramowania do zarządzania pytaniami, prowadzącymi, przedmiotami i generowania testów
wraz z odpowiedziami do plików.

Proponujemy przed uruchomieniem programu skopiować cały folder GENERATOR na dysk
twardy komputera, np. na partycję C,

oraz zmienić atrybuty folderu i plików znajdującym się w nim tak, aby była odznaczona opcja
TYLKO DO ODCZYTU.

background image


I klikamy OK.

background image

Jak uruc

Jak uruc

Jak uruc

Jak uruchomi

homi

homi

homi

ć

program?

program?

program?

program?

Należy wejść do katalogu GENERATOR i po dwukrotnym kliknięciu lewym klawiszem myszy
na ikonie Generator testów

1

ukaże się program:


1

ikona do uruchomienia programu może być inna w zależności od systemu operacyjnego

background image

Po prawej stronie wybieramy prowadzącego oraz przedmiot, z którego mają zostać utworzone
testy. Dokonuje się tego poprzez kliknięcie w jedno z pól, np. Prowadzący


Kolejnym krokiem jest wybranie danych odnośnie prowadzącego. W bazie danych programu
zostały umieszczone przykładowe informacje na temat prowadzących, przedmiotów oraz pytania
wraz z odpowiedziami które można wykorzystać do przetestowania programu.

background image

W przypadku gdy nie widnieje interesująca nas nazwa przedmiotu, bądź też chcemy wybrać
innego prowadzącego, który nie znajduje się w bazie danych dokonujemy edycji danych.
Aby to zrobić należy wybrać z menu „EDYCJA => Pytania, Przedmioty lub Prowadzący” –
zależnie od tego co chcemy modyfikować.

background image

W jaki spos

W jaki spos

W jaki spos

W jaki spos

óóóó

b edytowa

b edytowa

b edytowa

b edytowa

ć

pytania?

pytania?

pytania?

pytania?

Po wybraniu „EDYCJA => Pytania” ukazuje nam się okno


Możemy przełączać się miedzy istniejącymi pytaniami na kilka sposobów:

1. za pomocą przycisków: POPRZEDNIE, NASTĘPNE,
2. po wybraniu z listy po lewej stronie odpowiedniego pytania zostaje ono wyświetlone,
3. za pomocą przycisków nawigacyjnych znajdujących się u góry strony (zaznaczone w

kółku)

background image


Gdy chcemy dodać nowe pytanie wybieramy opcję: DODAJ NOWE PYTANIE zaznaczone wyżej
bądź też klikamy na znak + znajdujący się w lewym górnym rogu (oznaczony strzałką). Wtedy
pokazuje się puste pole w którym wpisujemy treść pytania, odpowiedzi i zaznaczamy prawidłowe
odpowiedzi – jedną lub wiele.

background image

Następnie wpisujemy treść pytania w odpowiednio przygotowane miejsce, podajemy treść
odpowiedzi oraz zaznaczamy prawidłową odpowiedź (od 1 do 4).


Po wykonaniu tych instrukcji klikamy na ZAPISZ ZMIANY.
Jeżeli wszystkie dane były zaznaczone prawidłowo – pytanie zostanie dodane do bazy i pokaże
się okienko:

Klikamy OK.
I w ten sposób mamy nowe pytanie w naszej bazie.

Gdy chcemy dodać kolejne pytanie należy postępujemy analogicznie jak w przypadku dodawania
pierwszego.


background image

W jaki spos

W jaki spos

W jaki spos

W jaki spos

óóóó

b usun

b usun

b usun

b usun

ąć

pytani

pytani

pytani

pytania?

a?

a?

a?

Mamy także możliwość usunięcia pytań z bazy. Wystarczy wybrać odpowiednie pytanie – które
chcemy skasować – a następnie wybieramy USUŃ TO PYTANIE, lub klikamy na poniższej
zaznaczony przycisk.

background image

W jaki doda

W jaki doda

W jaki doda

W jaki doda

ć

/usun

/usun

/usun

/usun

ąć

przedmioty?

przedmioty?

przedmioty?

przedmioty?


Po wybraniu EDYCJA => Przedmioty

Jeśli chcemy dodać, usunąć, bądź też zapisać zmiany w nazwach przedmiotów postępujemy
analogicznie jak w przypadku edycji pytań.




background image

W jaki doda

W jaki doda

W jaki doda

W jaki doda

ć

/usun

/usun

/usun

/usun

ąć

prowadz

prowadz

prowadz

prowadz

ą

cyc

cyc

cyc

cych?

h?

h?

h?


Po wybraniu EDYCJA => Prowadzący

Edycja prowadzących jest identyczna jak edycja przedmiotów i nie powinna sprawić większych
problemów użytkownikowi programu.

background image

Jak stworzy

Jak stworzy

Jak stworzy

Jak stworzy

ć

nowy test?

nowy test?

nowy test?

nowy test?


Test zawiera następujące funkcje:



Po wybraniu Prowadzącego, Przedmiotu oraz po ustaleniu ilości testów i ilości pytań możemy
wygenerować testy, np.:

background image

Po wciśnięciu Generuj testy naszym oczom ukazuje się:


Aby stworzyć .pdf z plikami gotowymi do druku klikamy na TESTY.
A wygląda to tak:

background image

background image

W przypadku gdy na dane pytanie istnieje mniej niż 4 odpowiedzi to ilość odpowiedzi w teście
zmniejsza się – przykład jest w pytaniu nr.1, gdzie mamy odpowiedzi A i B. Odpowiedzi C i D
zostały usunięte gdyż były to miejsca puste.
Na dole utworzonego pliku mamy nazwę uczelni, przedmiotu i prowadzącego.

background image

Jak

Jak

Jak

Jak zmieni

zmieni

zmieni

zmieni

ć

nazw

nazw

nazw

nazw

ę

uczelni

uczelni

uczelni

uczelni????


Aby zmienić nazwę uczelni klikamy na pole

i za pomocą klawiatury wpisujemy dane, które będą wyświetlane na samym dole .pdf.

background image

Informacje o programie

Informacje o programie

Informacje o programie

Informacje o programie


Program wraz z całą dokumentacją został utworzony przez studentów IV roku informatyki:

Furtak Michał
Rachwał Marek

Praca została podzielona w taki sposób aby każdy student mógł się wykazać.
Pan Michał zajął się napisaniem od podstaw programu, zadbał o jego formę wizualną jak i
merytoryczną.
Pan Marek opracował bazę danych, uzupełnij ją przykładowymi pytaniami i napisał
dokumentację do programu.

Do poprawnego dzia

Do poprawnego dzia

Do poprawnego dzia

Do poprawnego dzia

ł

ania programu wymagan

ania programu wymagan

ania programu wymagan

ania programu wymaganyyyy jest:

jest:

jest:

jest:

 .NetFramework 3.5 zamieszczony na CD.


background image



Decyduj

Decyduj

Decyduj

Decyduj

ą

c si

c si

c si

c si

ę

na u

na u

na u

na u

ż

ywanie

ywanie

ywanie

ywanie ooooprogramowania, przyjmujesz do

programowania, przyjmujesz do

programowania, przyjmujesz do

programowania, przyjmujesz do

wiadomo

wiadomo

wiadomo

wiadomo

ś

ci poni

ci poni

ci poni

ci poni

ż

sze postanowienia:

sze postanowienia:

sze postanowienia:

sze postanowienia:

Oprogramowanie jest całkowitą własnością Autorów.
Oprogramowanie jest udostępnione na zasadzie freeware; można go używać za darmo w
dowolnej liczbie kopii, może być wykorzystywane w celach domowych oraz komercyjnych.
Autorzy Oprogramowania nie ponoszą odpowiedzialności za straty lub szkody bezpośrednio lub
pośrednio wynikające z użycia lub niemożności użycia Oprogramowania z uwzględnieniem strat
i zysków prowadzonego przedsiębiorstwa, przerw w funkcjonowaniu firmy, utraty informacji i
innych sytuacji osobno nie wymienionych, nawet w przypadku powiadomienia Autorów o
możliwości wystąpienia takowych.
Autorzy nie gwarantują, że to oprogramowanie spełni wszystkie oczekiwania użytkowników ani,
że jego działanie może być pozbawione błędów.
Zabrania

się

dekompilacji,

deasemblacji

oraz

modyfikowania

kodu

źródłowego

Oprogramowania.
Wydawnictwa magazynów posiadają prawo do umieszczania Oprogramowania na nośnikach
informacji oraz na witrynach internetowych. Oprogramowanie może być też umieszczane na
innych stronach internetowych.

Generator test

Generator test

Generator test

Generator test

óóóó

w

w

w

w


System wspomagający testowanie pozwala na szybkie opracowanie sprawdzianu testowego ze
wcześniej zgromadzonych pytań. Umożliwia przygotowanie arkusza testowego, który może
składać się z pytań zawierających różne ilości odpowiedzi.
Program ten podzielony jest na dwie aplikacje: menedżer pytań i generator testów.
Moduły te wykorzystują stabilny mechanizm bazodanowy, zapewniający bezpieczeństwo
przechowywania danych i szybki dostęp do nich. Baza danych pozwala przechowywać
dodatkowe informacje o autorach pytań, przedmiotach i działach tematycznych należących do
przedmiotów. Ponadto baza danych jest chroniona hasłem przed jej otwarciem.


Menedżer pytań pozwala:

gromadzić w bazie danych dowolną ilość pytań przeznaczonych do generowania testów
intuicyjnie przeglądać dane w postaci formularza
sprawnie modyfikować parametry pytań
wprowadzać nowe pytania do bazy „ręcznie” lub przy pomocy metody „kopiuj - wklej”
wyświetlać dowolny zakres danych, z zastosowaniem filtrowania pytań
wykorzystywanych do analizy treści pytań
zarządzać autorami pytań, przedmiotami



Generator testów umożliwia:

losowanie pytań z bazy danych i generowanie na ich podstawie testów
przeglądanie pytań i testów jako całość

background image

tworzenie do 98 różnych wersji testów, składających się z identycznych danych,

różniących się kolejnością występowania pytań, odpowiedzi

generować testy z wybranych (aktualnych) pytań
kasowanie wybranych wersji testu
przygotowywać arkusze z zadaniami
eksportowanie gotowych testów jako pliki .pdf
zapisywanie w pliku szablonu prawidłowych odpowiedzi



Generator testów jest zaawansowanym, informatycznym narzędziem, pozwalającym na
gromadzenie, tworzenie i zarządzanie zadaniami testowymi. Umożliwia generowanie zestawów
testów sprawdzających o dowolnej tematyce. Generuje arkusze: testy, sprawdziany, kartkówki.
System ten wspomaga proces kontroli wiedzy posiadanej przez osoby badane. Posiada intuicyjny
interfejs graficzny, który sprawia, iż obsługa programu staje się bardzo prosta, a przez to od
użytkownika nie wymaga się specjalistycznych umiejętności informatycznych.
Generator testów ma zastosowanie w szkole. Z powodzeniem jest też wykorzystywany w firmach
szkoleniowych, a także w instytucjach, które wykorzystują testy do sprawdzania wiedzy, a także
do przygotowywania ankiet. Pomaga przeprowadzać szkolenia i kursy. Użytkownik sam
przygotowuje zadania.

Powody, dla których używać generatora testów i ankiet programu:

wspomaganie procesu tworzenia testów sprawdzających
przygotowywanie gotowych arkuszy testów z dowolnych zadań
losowy dobór pytań do testów
generowanie testów do badań statystycznych - ankiety
generowanie testów dydaktycznych: testy - sprawdziany
tworzenie, gromadzenie i archiwizacja zadań testowych w bazie danych
ponowne, wielokrotne wykorzystywanie ułożonych przez siebie pytań
podział pytań na logiczne kategorie (wg przedmiotów)
zarządzanie bazą pytań testowych
bezpieczeństwo – ochrona hasłem
wprowadza je do bazy danych, a następnie wielokrotnie wykorzystuje je do

przygotowywania arkuszy testów


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dokumentacja cz 2
Dokumentacja cz 1
Podstawy sieci komputerowych cz 2, Dokumenty(1)
definicja dokumentu elektronicznego Cz 1
Dokumentacja, Karta oceny wychowanka cz.2, Zadania podlegające ocenie
um pozasz cz, poszukiwanie pracy, Wzory różnych dokumentów
wypocz cz, poszukiwanie pracy, Wzory różnych dokumentów
Projekt Camelot Powrót Planety X cz II, ►SZKOŁA, Dokumenty - CIEKAWE!!!
Przewidywane osiagniecia dziecka cz. 1, zerówka - dokumenty n-la, przewidywane osiągnięcia ucznia
Szczegolowy rozklad materialu cz 2, zerówka - dokumenty n-la, szczegółowy rozkład materiału
Proces Lednickiego cz-1, Dokumenty(1)
Dokumentacja, Indywidualny plan pracy, cz.1, Indywidualny plan pracy
Dokumentacja, Karta pobytu wychowanka cz.1, Karta pobytu wychowanka w placówce

więcej podobnych podstron