KartyMocy Shinen

background image

Karty Mocy Shinen

( do wycięcia i sklejenia )

Unieruchomienie

Postać może unieruchomić

przeciwnika oddalonego

max. o 10 metrów i

stojącego na ziemi – jego

stopy zostają przytwierdzone

do gruntu i nie może on

wykonać żadnego kroku na

czas działania Mocy.

Moc trwa 1k10 minut.

SHINEN

w

Rozstąpienie

Ziemia we wskazanym przez

postać miejscu rozstępuje

się na szerokość 1k5

metrów i długość 1k10

metrów. Jeśli stało się to pod

stopami ofiary, musi ona

wykonać test C albo

wpadnie do szczeliny.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Źródło

We wskazanym przez

postać miejscu tryska źródło

dosyć czystej wody.

Wysycha po wypłynięciu

1k20 litrów płynu.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Płomień

We wskazanym przez

postać miejscu bucha

płomień. Musi być to jakaś

powierzchnia ( podłoga,

ściana, suche drewno ).

Płomień może być mały lub

duży – w tym przypadku ma

on 1k5 metrów

kwadratowych w momencie

pojawienia się.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Struga ognia

Z dłoni postaci wytryskuje

struga skupionego ognia,

mogąca z łatwością zapalić

przedmioty, osoby i obiekty

oddalone max. o 20 metrów.

W przypadku użycia ognia

do walki, testuje się WO

postaci ( poziom

posługiwania się ogniem to

+5 ). Jego Skut. to 150 stała.

Moc trwa 1k10 minut.

SHINEN

w

Przemiana płynu

Postać może przemienić

dowolną substancję ( max.

pół litra ) w inną. Nie może

ona zawierać żadnych

sztucznych składników

meta-alchemicznych, tylko

naturalne. Może to być, np.

napar ziołowy, woda, piwo,

itp.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

background image

Wicher

Postać potrafi siłą woli

spowodować silny wiatr na

obszarze max. 100 metrów

kwadratowych ( także w

zamkniętym pomieszczeniu )

Utrudnia on działania postaci

będących w jego obrębie.

Otrzymują one modyfikatory

ujemne m.in. do walki.

Moc trwa 1k10 minut.

SHINEN

w

Zlodowacenie

Postać potrafi zamienić

dotykany przedmiot w lód.

Maksymalne wymiary

przedmiotu to dwa metry

sześcienne. Przemiana trwa

1k5 rund, podczas których

postać nie może zajmować

się niczym innym.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Rozgrzanie

Postać potrafi rozgrzać do

białości metal znajdujący się

w odległości nie większej niż

10 metrów. Pole działania

Mocy to 10 metrów

kwadratowych. Rozgrzanie

zajmuje jedną rundę. W

przypadku broni powoduje,

że nie można z niej

korzystać. Zbroje “gotują”

swoją zawartość.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Zmiękczenie metalu

Postać potrafi zmiękczyć

metal znajdujący się w

odległości nie większej niż

10 metrów. Pole działania

Mocy to 10 metrów

kwadratowych. Metal taki

można rozgnieść jak miękką

glinę. Nie nadaje się on już

do ponownego przekucia.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Odporność na ogień

Postać zyskuje tymczasową

odporność na ogień ( lecz

nie jej ekwipunek ).

Moc trwa 2k20 minut.

SHINEN

w

Neutralizacja płynu

Postać potrafi

zneutralizować działanie

dowolnego płynu, który

wypija, wszystko jedno czy

jest to trucizna czy mikstura

magiczna.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

background image

Kruchość

Postać potrafi zmienić skład

chemiczny przedmiotu,

znajdującego się w

odległości nie większej niż

10 metrów. Staje się on

niezwykle kruchy, choć na

pierwszy rzut oka nic się nie

zmienia, ani w jego

wyglądzie ani w jego wadze.

Maksymalne wymiary

przedmiotu to dwa metry

sześcienne.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Mgła

Postać może wywołać gęstą

mgłę na obszarze 100

metrów kwadratowych lub

mniejszym ( także w

zamkniętym pomieszczeniu )

Utrudnia ona orientację,

widoczność i wykonywanie

czynności, co pociąga za

sobą odpowiednie

modyfikatory ( MG )

Moc trwa 1k10 minut.

SHINEN

w

Spowolnienie ruchów

Postać może zwiększyć opór

powietrza wokół ofiary,

sprawiając, że jej ruchy stają

się niezwykle wolne i

wykonywane z dużym

trudem. W czasie walki

oznacza to np. modyfikator

+10 do akcji postaci i -10 do

akcji ofiary.

Moc trwa 1k10 minut.

SHINEN

w

Wykrzywienie materii

Postać potrafi wykrzywić,

zgnieść, złamać lub wykręcić

w inną stronę przedmiot

znajdujący się w odległości

nie większej niż 10 metrów.

Maksymalne wymiary

przedmiotu to dwa metry

sześcienne.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Uchwycenie materii

Postać uchwycić i skierować

w wybranym kierunku

przedmiot znajdujący się w

odległości nie większej niż

10 metrów. Maksymalne

wymiary przedmiotu to dwa

metry sześcienne.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Rdza

Poprzez dotyk postać potrafi

sprawić, że metalowy

przedmiot pokryje się

błyskawicznie

zaawansowaną rdzą, czego

efekt jest łatwy do

przewidzenia. Maksymalne

wymiary przedmiotu to dwa

metry sześcienne.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Korozja

Poprzez dotyk postać potrafi

sprawić, że dowolny

przedmiot ( nie z metalu )

pokryje się zaawansowanym

rozkładem, czego efekt jest

łatwy do przewidzenia.

Maksymalne wymiary

przedmiotu to dwa metry

sześcienne.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

Skok

Postać może skoczyć z

wysokości do 30 metrów i

bez żadnych obrażeń

wylądować na podłożu. Moc

nie zwiększa zasięgu skoku,

jedynie umożliwia

bezpieczne lądowanie.

Moc jednorazowa.

SHINEN

w

background image

Dodatkowe karty do samodzielnego wypełnienia:

SHINEN

w

SHINEN

w

SHINEN

w

SHINEN

w

SHINEN

w

SHINEN

w


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
KartyMocy Hassara
KartyMocy Quel
KartyMocy Fallar
KartyMISJI warzone 28 09 2011(FULL)
KartyMocy Hassara

więcej podobnych podstron