Karty Mocy Shinen
( do wycięcia i sklejenia )
Unieruchomienie
Postać może unieruchomić
przeciwnika oddalonego
max. o 10 metrów i
stojącego na ziemi – jego
stopy zostają przytwierdzone
do gruntu i nie może on
wykonać żadnego kroku na
czas działania Mocy.
Moc trwa 1k10 minut.
SHINEN
w
Rozstąpienie
Ziemia we wskazanym przez
postać miejscu rozstępuje
się na szerokość 1k5
metrów i długość 1k10
metrów. Jeśli stało się to pod
stopami ofiary, musi ona
wykonać test C albo
wpadnie do szczeliny.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Źródło
We wskazanym przez
postać miejscu tryska źródło
dosyć czystej wody.
Wysycha po wypłynięciu
1k20 litrów płynu.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Płomień
We wskazanym przez
postać miejscu bucha
płomień. Musi być to jakaś
powierzchnia ( podłoga,
ściana, suche drewno ).
Płomień może być mały lub
duży – w tym przypadku ma
on 1k5 metrów
kwadratowych w momencie
pojawienia się.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Struga ognia
Z dłoni postaci wytryskuje
struga skupionego ognia,
mogąca z łatwością zapalić
przedmioty, osoby i obiekty
oddalone max. o 20 metrów.
W przypadku użycia ognia
do walki, testuje się WO
postaci ( poziom
posługiwania się ogniem to
+5 ). Jego Skut. to 150 stała.
Moc trwa 1k10 minut.
SHINEN
w
Przemiana płynu
Postać może przemienić
dowolną substancję ( max.
pół litra ) w inną. Nie może
ona zawierać żadnych
sztucznych składników
meta-alchemicznych, tylko
naturalne. Może to być, np.
napar ziołowy, woda, piwo,
itp.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Wicher
Postać potrafi siłą woli
spowodować silny wiatr na
obszarze max. 100 metrów
kwadratowych ( także w
zamkniętym pomieszczeniu )
Utrudnia on działania postaci
będących w jego obrębie.
Otrzymują one modyfikatory
ujemne m.in. do walki.
Moc trwa 1k10 minut.
SHINEN
w
Zlodowacenie
Postać potrafi zamienić
dotykany przedmiot w lód.
Maksymalne wymiary
przedmiotu to dwa metry
sześcienne. Przemiana trwa
1k5 rund, podczas których
postać nie może zajmować
się niczym innym.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Rozgrzanie
Postać potrafi rozgrzać do
białości metal znajdujący się
w odległości nie większej niż
10 metrów. Pole działania
Mocy to 10 metrów
kwadratowych. Rozgrzanie
zajmuje jedną rundę. W
przypadku broni powoduje,
że nie można z niej
korzystać. Zbroje “gotują”
swoją zawartość.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Zmiękczenie metalu
Postać potrafi zmiękczyć
metal znajdujący się w
odległości nie większej niż
10 metrów. Pole działania
Mocy to 10 metrów
kwadratowych. Metal taki
można rozgnieść jak miękką
glinę. Nie nadaje się on już
do ponownego przekucia.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Odporność na ogień
Postać zyskuje tymczasową
odporność na ogień ( lecz
nie jej ekwipunek ).
Moc trwa 2k20 minut.
SHINEN
w
Neutralizacja płynu
Postać potrafi
zneutralizować działanie
dowolnego płynu, który
wypija, wszystko jedno czy
jest to trucizna czy mikstura
magiczna.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Kruchość
Postać potrafi zmienić skład
chemiczny przedmiotu,
znajdującego się w
odległości nie większej niż
10 metrów. Staje się on
niezwykle kruchy, choć na
pierwszy rzut oka nic się nie
zmienia, ani w jego
wyglądzie ani w jego wadze.
Maksymalne wymiary
przedmiotu to dwa metry
sześcienne.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Mgła
Postać może wywołać gęstą
mgłę na obszarze 100
metrów kwadratowych lub
mniejszym ( także w
zamkniętym pomieszczeniu )
Utrudnia ona orientację,
widoczność i wykonywanie
czynności, co pociąga za
sobą odpowiednie
modyfikatory ( MG )
Moc trwa 1k10 minut.
SHINEN
w
Spowolnienie ruchów
Postać może zwiększyć opór
powietrza wokół ofiary,
sprawiając, że jej ruchy stają
się niezwykle wolne i
wykonywane z dużym
trudem. W czasie walki
oznacza to np. modyfikator
+10 do akcji postaci i -10 do
akcji ofiary.
Moc trwa 1k10 minut.
SHINEN
w
Wykrzywienie materii
Postać potrafi wykrzywić,
zgnieść, złamać lub wykręcić
w inną stronę przedmiot
znajdujący się w odległości
nie większej niż 10 metrów.
Maksymalne wymiary
przedmiotu to dwa metry
sześcienne.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Uchwycenie materii
Postać uchwycić i skierować
w wybranym kierunku
przedmiot znajdujący się w
odległości nie większej niż
10 metrów. Maksymalne
wymiary przedmiotu to dwa
metry sześcienne.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Rdza
Poprzez dotyk postać potrafi
sprawić, że metalowy
przedmiot pokryje się
błyskawicznie
zaawansowaną rdzą, czego
efekt jest łatwy do
przewidzenia. Maksymalne
wymiary przedmiotu to dwa
metry sześcienne.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Korozja
Poprzez dotyk postać potrafi
sprawić, że dowolny
przedmiot ( nie z metalu )
pokryje się zaawansowanym
rozkładem, czego efekt jest
łatwy do przewidzenia.
Maksymalne wymiary
przedmiotu to dwa metry
sześcienne.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Skok
Postać może skoczyć z
wysokości do 30 metrów i
bez żadnych obrażeń
wylądować na podłożu. Moc
nie zwiększa zasięgu skoku,
jedynie umożliwia
bezpieczne lądowanie.
Moc jednorazowa.
SHINEN
w
Dodatkowe karty do samodzielnego wypełnienia:
SHINEN
w
SHINEN
w
SHINEN
w
SHINEN
w
SHINEN
w
SHINEN
w