Algebra Boole'a 2

background image

13

Ćwiczenia z algebry Boole’a

Rozwiążemy serię zadań dotyczących dotychczas omówionej problematyki.

Ćwiczenie.

Uprościć wyrażenie algebry Boole’a oraz podać jego realizację przy pomocy bramek:

a)

)

(

)

(

)

(

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

.

)

(

)

(

)

(

B

A

C

A

C

B

C

C

B

A

B

B

C

A

A

A

C

B

Realizacja typu And-to-Or:

Realizacja typu Nand-to-Nand:

b)

)

(

)

(

)

(

)

(

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

A

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

A

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

B

A

C

A

C

B

A

C

C

B

A

B

B

C

A

A

A

C

B

A



.

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

lub

C

A

B

A

C

B

A

A

A

C

B

B

A

A

C

A

A

C

B

Realizacja typu Or-to-And:

Realizacja typu And-to-Or:

C

B

C

A

C

B

C

A

B

A

C

A

C

B

A

B

B

A

C

B

A

B

A

)

(

C

B

A

B

A

B

A

AC

B

A

A

C

C

A

C

B

C

A

C

B

C

A

B

A

C

A

C

B

B

A

C

A

C

B

)

(

)

(

)

(

A

B

B

A

background image

14

Realizacja typu Nor-to-Nor:

Realizacja typu Nand-toNand:

Ćwiczenie.

Uprościć wyrażenie algebry Boole’a:

a)

.

1

)

(

)

(

)

(

)

(

A

A

C

C

A

B

B

A

C

A

C

A

B

A

B

A

C

A

C

A

B

A

B

A

b)

)

(

)

(

)

(

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Y

X

.

0

0

0

)

(

)

(

)

(

Z

Y

Y

X

Z

X

Y

X

Z

Y

Z

X

Y

X

X

X

Z

Y

Y

Y

Z

X

Y

X

Ćwiczenie.

Przekształcić wyrażenie do najprostszej postaci sumy iloczynów:

a)

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

B

A

C

C

B

C

A

C

C

A

B

A

A

A

B

A

C

B

A

C

A

)

(

)

(

)

(

)

(

)

1

(

B

C

B

A

C

B

B

A

A

A

B

A

C

B

A

B

A

C

B

C

C

B

A

 

.

)

(

)

1

(

)

(

C

B

B

A

C

A

B

A

C

A

B

C

C

A

A

B

b)

.

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

C

B

A

A

C

B

A

A

A

C

B

A

B

B

A

C

B

A

B

A

B

A

C

B

A

c)

C

A

C

B

A

C

B

A

C

C

A

A

B

A

A

B

A

A

C

A

B

A

B

A

C

A

)

(

)

(

.

)

1

(

)

1

(

)

(

)

(

C

A

B

A

B

C

A

C

B

A

C

A

C

B

A

C

B

A

B

A

B

A

B

A

C

A

B

A

C

A

B

A

)

(

)

(

A

C

C

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

)

(

)

(

)

(

background image

15

Ćwiczenie.

Zaprojektować możliwie najprostsze wyrażenie logiczne w postaci kanonicznej sumy iloczynów,

przedstawić jego możliwe realizacje przy pomocy bramek:

Input

Output

X

Y

Z

A

0

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

0

1

0

1

1

0

1

1

1

1

0

Dodajemy do tabeli definicyjnej dodatkową kolumnę iloczynów:

Input

Output

X

Y

Z

A

Iloczyny

0

0

0

0

0

0

1

1

Z

Y

X

0

1

0

0

0

1

1

0

1

0

0

0

1

0

1

0

1

1

0

1

Z

Y

X

1

1

1

0

Stąd szukane wyrażenie ma postać|:

.

Z

Y

X

Z

Y

X

A

Może być ono zrealizowane przy pomocy układu bramek typu And-to-Or lub Nand-to-Nand:

X

Z

Z

X

Y

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Y

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

)

(

)

(

Z

Y

X

Z

X

Y

X

Z

Y

background image

16

Ćwiczenie.

Zaprojektować możliwie najprostsze wyrażenie logiczne w postaci kanonicznej iloczynu sum,

przedstawić jego możliwe realizacje przy pomocy bramek:

Input

Output

A

B

C

Z

0

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

0

Dodajemy do tabeli definicyjnej dodatkową kolumnę sum:

Input

Output

A

B

C

Z

Sumy

0

0

0

0

C

B

A

0

0

1

1

0

1

0

1

0

1

1

0

C

B

A

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

0

0

C

B

A

1

1

1

0

C

B

A

Stąd szukane wyrażenie ma postać|:



)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

A



).

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

C

B

A

B

A

C

B

C

C

B

A

A

A

C

B

C

B

A

Może być ono zrealizowane przy pomocy układu bramek typu Or-to-And lub Nor-to-Nor:

C

B

B

A

B A

C

C

B

B

A

)

(

)

(

)

(

C

B

A

B

A

C

B

C

B

A

C

B

C

B

B

A

C

B

A

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

C

B

A

B

A

C

B

C

B

A

B

A

C

B

B AC

B

A

background image

17

Ćwiczenie.

Przekształcić wyrażenie do najprostszej postaci kanonicznej iloczynu sum, w przypadku b) podać jego

realizacje przy pomocy bramek:

a)

.

)

0

(

)

0

(

)

(

)

0

(

)

(

)

0

(

)

(

)

(

B

A

C

B

B

A

C

B

B

B

A

A

C

B

B

A

B

A

W

b)

.)

(

)

(

C

A

B

A

C

B

A

W

Wyjściowa postać wyrażenia W nie jest w żadnej postaci kanonicznej i dlatego przekształcimy
najpierw wyrażenie W do najprostszej postaci sumy iloczynów:

C

B

A

B

C

A

C

B

A

C

B

A

B

C

A

A

A

C

B

A

C

A

B

A

C

B

A

W

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

1

(

A

C

B

B

A

A

C

B

C

A

A

A

C

B

B

A

C

A

C

B

B

A

B

C

A

.

)

1

(

)

1

(

B

A

C

A

C

B

A

B

C

A

A stąd stosując prawa de’Morgana otrzymujemy szukane rozwiązanie:

.)

(

)

(

)

(

B

A

C

A

W

W

Może być ono zrealizowane przy pomocy układu bramek typu Or-to-And lub Nor-to-Nor:

c)

.)

(

)

(

D

B

C

B

A

B

A

W

Postępujemy w analogiczny sposób jak w poprzednim rozwiązaniu:

D

B

B

C

B

B

A

B

D

B

A

C

B

A

A

A

D

B

C

B

A

B

A

W

)

(

)

(

,

)

1

(

)

(

B

A

C

B

D

B

A

B

A

D

B

A

A

C

B

A

B

D

B

A

C

B

C

B

A

0skąd

.)

(

)

(

)

(

B

A

C

B

D

B

A

W

C

A

C

A

B

B

A

C

A

B

A

A

C

C

A

 

 

B

A

C

A

B

A

C

A

B

A

A

A

B

background image

18

Mapy Karnaugh

Omówimy pewną metodę definiowania i upraszczania wyrażeń algebry Boole’a, która

wykorzystuje tzw. mapy Karnaugh. Opiszemy ja przy pomocy przykładów.

Przykłady

a) Przykładem mapy Karnaugh dla dwóch zmiennych wejściowych

Y

X , i zmiennej wyjściowej A

jest tabliczka

0

1

0

1

przedstawiana alternatywnie w postaci

0

1

0

1

Definiuje ona wyrażenie

.

Y

X

Y

X

A

b) Przykładem mapy Karnaugh dla trzech zmiennych wejściowych

Z

Y

X

,

,

i zmiennej wyjściowej A

jest tabliczka

1

0

0

1

0

1

1

0

przedstawiana alternatywnie w postaci

1

0

0

1

0

1

1

0

Definiuje ona wyrażenie

.

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

c) Przykładem mapy Karnaugh dla czterech zmiennych wejściowych

Z

Y

X

W

,

,

,

i zmiennej wyjścio-

wej A jest tabliczka

1

0

0

1

0

1

1

0

1

1

0

0

1

1

0

1

przedstawiana alternatywnie w postaci

Definiuje ona wyrażenie

.

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

A

Na potrzebę upraszczania wyrażeń algebry Boole’a wyróżnia się grupy komórek tworzące

tzw. subcubes (z języka angielskiego). Ilość takich komórek musi się wyrażać liczbą naturalną będącą

potęgą całkowitą liczby 2 i muszą one tworzyć figurę w kształcie prostokąta z uwzględnieniem efektu

zawijania mapy.

1

0

0

1

0

1

1

0

1

1

0

0

1

1

0

1

X

Y

X

X

Y

Y

Y

1

0

0

1

Y

Y

X

Y

X

Y

X

Y

X

Z

Z

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

X

W

X

W

X

W

X

W

Z

Y

00 01 11 10

W X

Z

Y

Z

Y

Z

Y

00

01

11

10

Y Z

background image

19

Przykłady

Zademonstrujemy zdefiniowane wyżej pojęcie subcube upraszczając wyrażenia z poprzedniego

przykładu.

a)

0

1

0

1

Stąd

.

X

Y

X

Y

X

A

b)

1

0

0

1

0

1

1

0

Stąd

.

Z

Y

Z

Y

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

c)

Stąd

.

Z

Y

X

Z

X

Y

W

A

Prześledzimy serię przykładów ilustrujących proces redukcji wyrażeń algebry Boole’a przy

pomocy map Karnaugh. Na razie ograniczymy się do przypadku wyrażeń w postaci kanonicznej sumy

iloczynów.

Przykłady.

a)

Stąd

.

Z

X

W

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

A

b)

1

0

0

1

0

1

1

0

1

1

0

0

1

1

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

X

Y

1

0

0

1

Y

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

background image

20

Stąd

.

Z

Y

X

Z

X

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

A

c)

Stąd

.

Z

X

Z

X

A

Przykłady.

a)

Stąd

.

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

X

W

A

b)

Stąd

.

Z

Y

X

W

Z

Y

X

Z

W

A

c)

Stąd

.

Z

Y

W

Z

Y

W

Y

X

W

Y

X

W

Z

X

A

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

background image

21

Inne rozwiązanie:

Stąd

.

Z

Y

W

Z

Y

W

Y

X

W

Y

X

W

A

d)

Stąd

.

Y

X

W

Y

X

W

Z

Y

X

Z

X

A

Inne rozwiązanie:

Stąd

.

Z

Y

W

Y

X

W

Z

Y

X

Z

X

A

Najprostsze rozwiązanie:

Stąd

.

Y

X

W

Z

Y

W

Z

X

A

Mapy Karnaugh mogą być zastosowane również do projektowania i upraszczania wyrażeń

w postaci kanonicznej iloczynu sum. Wykorzystuje się tu fakt, że dopełnienie wyrażenia każdej z pos-

taci kanonicznych jest wyrażeniem drugiej z tych postaci. Dlatego w omawianym przypadku stosuje

się następujące postępowanie:

1

0

Tworzy się mapę wpisując we właściwych komórkach zera.

2

0

Upraszcza się wyróżnione w ten sposób komórki tak, jak się to robiło dla „jedynek”.

3

0

Otrzymane w ten sposób wyrażenie jest dopełnieniem wyrażenia szukanego i dlatego

wystarczy na koniec zastosować prawa de’Morgana.

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11
10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

background image

22

Zilustrujmy zapowiedzianą metodę.

Przykład

Zaprojektujemy najprostsze wyrażenie w postaci iloczynu sum spełniające założenia:

Input

Output

W

X

Y

Z

A

0

0

0

0

1

0

0

0

1

1

0

0

1

0

0

0

0

1

1

1

0

1

0

0

0

0

1

0

1

0

0

1

1

0

0

0

1

1

1

1

1

0

0

0

1

1

0

0

1

1

1

0

1

0

1

1

0

1

1

1

1

1

0

0

0

1

1

0

1

0

1

1

1

0

1

1

1

1

1

1

Tworzymy mapę Karnaugh szukanego wyrażenia uwidoczniając położenie zer i ją upraszczamy:

Stąd

Z

Y

W

Y

X

A

i dlatego

.)

(

)

(

Z

Y

W

Y

X

A

Często spotykaną sytuacją jest przypadek projektów, kiedy wartość wyjściowa dla niektórych

danych wejściowych jest nieistotna, np. wtedy, gdy wartości takie nigdy nie wystąpią. W takich

przypadkach mamy swobodę wyboru wartości wyjściowych, co można wykorzystać w celu uzyskania

możliwie najprostszego rozwiązania.

0

0

0

0

0

0

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

background image

23

Ćwiczenie

Zaprojektujemy najprostsze wyrażenia w postaci sumy iloczynów i iloczynu sum spełniające

założenia:

Input

Output

W

X

Y

Z

A

0

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

1

0

0

0

0

1

1

1

0

1

0

0

1

0

1

0

1

0

0

1

1

0

0

0

1

1

1

1

1

0

0

0

1

1

0

0

1

0

1

0

1

0

d

1

0

1

1

d

1

1

0

0

d

1

1

0

1

d

1

1

1

0

d

1

1

1

1

d

gdzie d oznacza wartość dowolną, tj. 0 lub 1.

Rozwiązanie w postaci sumy iloczynów:

Stąd

.

Z

Y

Z

Y

A

Rozwiązanie w postaci iloczynu sum:

Stąd

.)

(

)

(

Z

Y

Z

Y

A

Z

Y

Z

Y

A

1

1

d

1

d

1

1

d

d

d

d

d

0

0

d

0

d

d

0

0

d

d

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

background image

24

Ćwiczenia podsumowujące

Rozwiążemy serię zadań utrwalających i uzupełniających omówioną tematykę.

Ćwiczenie.

Zaznacz grupy komórek tworzących subcube dla danego wyrażenia zależnego od zmiennych

W, X, Y, Z wyznaczające po redukcji wskazaną wartość:

a)

.

X

b)

.

Z

Y

X

c)

.

Z

W

d)

.

Z

Y

X

W

Ćwiczenie.

Narysować mapę Karnaugh wyrażenia zależnego od zmiennych X, Y, Z i, jeżeli trzeba, uprościć je:

a)

.

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

1

1

1

1

Stąd

.

Z

X

Y

X

A

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

background image

25

b)

.

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

1

1

1

1

Stąd

.

Z

Y

Z

X

Y

X

A

c)

.)

(

)

(

)

(

)

(

Z

Y

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

Mamy

,

Z

Y

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

skąd mapa ma postać:

0

0

0

0

0

Jednym z możliwych uproszczeń jest

0

0

0

0

0

i wtedy

.)

(

)

(

)

(

Z

Y

Z

Y

Y

X

A

Z

Y

Z

Y

Y

X

A

Innym uproszczeniem jest

0

0

0

0

0

i wtedy

.)

(

)

(

)

(

Z

X

Z

Y

Z

Y

A

Z

X

Z

Y

Z

Y

A

Ćwiczenie.

Narysować mapy Karnaugh wyrażenia A zależnego od zmiennych X, Y, Z i przy ich pomocy znaleźć

jego najprostsze postacie sumy iloczynów i iloczynu sum:

.

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

Z

Y

X

A

Mapa i uproszczenie dla sumy iloczynów:

1

1

1

1

Stąd

.

Z

Y

Z

X

Y

X

A

0

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

00 01 11 10

0

1

Z

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

background image

26

Mapa i uproszczenie dla iloczynu sum:

0

0

0

0

Stąd

.)

(

)

(

)

(

Z

X

Z

Y

Y

X

A

Z

X

Z

Y

Y

X

A

Ćwiczenie.

Narysować mapy Karnaugh wyrażenia A zależnego od zmiennych W, X, Y, Z i przy ich pomocy

znaleźć jego najprostsze postacie sumy iloczynów i iloczynu sum:

.

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

Z

Y

X

W

A

Mapa i uproszczenie dla sumy iloczynów:

Stąd

.

Z

X

W

Z

Y

X

Y

W

A

Mapa i uproszczenie dla iloczynu sum:

Stąd

.)

(

)

(

)

(

)

(

Y

X

W

Y

X

W

Z

W

Z

Y

Y

X

W

Y

X

W

Z

W

Z

Y

A

Ćwiczenie

Uprościć wyrażenie zakładając, że każdy składnik części podkreślonej może, ale nie musi wystąpić:

.

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

C

B

A

W

Mapa Karnaugh wyrażenia ma postać:

1

d

1

d

d

Stąd

B

A

C

A

W

Inna wersja rozwiązania (nie jedyna):

1

d

1

d

d

Stąd

.

B

A

B

A

W

1

1

1

1

1

1

1

1

0

0

0

0

0

0

0

0

00 01 11 10

X Y

0

1

Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

W X

00

01

11

10

Y Z

00 01 11 10

0

1

C

Z

A B

00 01 11 10

0

1

C

A B

background image

27

Ćwiczenie

Uprościć wyrażenie zakładając, że każdy czynnik części podkreślonej może, ale nie musi wystąpić:

.)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

W

Mapa Karnaugh wyrażenia ma postać:

Stąd

.

B

A

W

B

A

W

Powyższe rozwiązanie otrzymuje się, jeżeli uwzględnia się dwa pierwsze czynniki części

podkreślonej:



)

(

)

(

)

(

)

(

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

D

C

B

A

W



.

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

B

A

C

C

B

A

C

B

A

C

B

A

D

D

C

B

A

D

D

C

B

A

d

d

d

d

0

0

00 01 11 10

00

01

11

10

CD

Y Z

Y Z

AB


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Algebra Boole'a
ALGEBRA BOOLE
Algebra Boole
Algebra Boole'a 1
Prawa logiczne w algebrze Boole'a
Podstawy algebry Boole
Algebra Boole, Informatyka
F1-18 Algebra Boole'a 2
F1-17 Algebra Boole'a 1
Prawa logiczne w algebrze Boole'a
F1 17 Algebra Boole'a 1
Zerówki, ściąga elektronika, Algebra Boole'a - zbiór B, wyróżniony jego podzbiór O i I oraz operacje
ALGEBRA BOOLE’A; SYNTEZA UKŁADÓW KOMBINACYJNYCH
Algebra Boole'a
Prawa logiczne w algebrze Boole a
Algebra Boole a

więcej podobnych podstron