background image

OPTYKA GEOMETRYCZNA

Zwierciadło płaskie

- powstawanie obrazu pozornego

A

jest obrazem urojonym          

A

B

jest obrazem urojonym

punktu A           

przedmiotu AB

background image

Zwierciadło sferyczne wklęsłe

P

jest obrazem rzeczywistym        

F - ognisko zwierciadła

punktu P                                        

FA = f - ogniskowa

PA - główna oś optyczna               
0 - środek krzywizny   

CD = DO = 

= FO cos

α

OA = OB = OC - promień
krzywizny

FO =   

A - wierzchołek zwierciadła

⇒ f =    (dla małych α )

r

2

r

2 cos

α

r

2

r

2

background image

Obrazy rzeczywiste tworzone przez zwierciadło wklęsłe (odległość
przedmiotu od zwierciadła x

f, obrazy odwrócone)

Obraz urojony (x

f) (nieodwrócony)

background image

Powiększenie obrazu   

Z podobieństwa trójkątów OCD i OC

D

=  

Z podobieństwa trójkątów CDA i C

D

A

więc :  

+ = 

Dla promieni bliskich osi optycznej   f

⇒ = 

+ = 

 

Równanie łączące ogniskową z odległością przedmiotu i z odległością

obrazu y.

Po przekształceniu :   =  

;     

Powiększenie :

w  = =  = 

 

gdy x

⇒ < 0 ale w> 1 - obraz urojony, 

powiększony, nieodwrócony.

'

'

C D

CD

'

'

C D

CD

r y

x r

'

'

C D

CD

y

x

=

y

x

r y

x r

1

x

1

y

2

r

r

2

2

r

1

f

1

x

1

y

1

f

xf

x f

yf

y

f

y

x

f

x f

y f

f

background image

Zwierciadło sferyczne wypukłe

F

ognisko (urojone)                    P

obraz urojony punktu P

C

D

obraz urojony (nieodwrócony) przedmiotu CD

background image

Powiększenie =

=   

=  

;    f = 

+

=   

Powiększenie

:   w  =  

< 0    oraz   < 1

tzn. obraz jest zawsze nieodwrócony (prosty) bo w

< 0,  jest zawsze 

pomniejszony, bo 

w < 1   i zawsze pozorny.

C D

CD

x

− +

r x

2

x

y

r

f

' '

y

− − −

r

y

(

)

r

1

2

1

1

+

f

x f

background image

Pryzmat

ϕ

- kąt łamiący pryzmatu

- współczynnik załamania 

pryzmatu

n

- współczynnik załamania

otoczenia

=   ;   

ϕ

- jest  kątem zewnętrznym 

ABC  

ϕ

=

β

1

β

2

ϑ

- jest  kątem zewnętrznym 

ADC 

ϑ

= (

α

1

-

β

1

)+ (

α

2

-

β

2

)=

= (

α

1

α

2

) - (

β

1

β

2

)  

kąt odchylenia : 

ϑ

α

1

α

-

ϕ

s in

sin

α

β

1

1

n

n

'

s in

sin

α

β

2

2

n

n

'

background image

Najmniejsze odchylenie, 

ϑ

min

dla 

symetrycznego biegu promienia 

α

1

α

2

α

ϑ

min

2

α

-

ϕ

wówczas   

ϕ

= 2

β

czyli     

β

=   ;      

α

a więc znając 

ϑ

min 

ϕ

można wyznaczyć współczynnik załamania 

pryzmatu :

n = n

n

(dla powietrza n

≈ 1)

ϕ

2

min

.

ϑ

ϕ

+

2

s in

s in

α

β

sin

.

sin

min

ϑ

ϕ

ϕ

+

2

2

background image

Dyspersja (rozszczepienie) światła w pryzmacie

Współczynnik załamania             

Schemat spektroskopu

światła zależy od częstości          

pryzmatycznego.

fali świetlnej.

background image

Całkowite odbicie światła

Całkowite wewnętrzne odbicie światła może zajść, gdy promień przechodzi z 
ośrodka optycznie gęstszego (np. ze szkła lub wody) do ośrodka optycznie 
rzadszego (np. powietrze), tzn. gdy n

n

.

background image

sin

s in

α

β

=

'

n

n

'

n

n

s in

s in

α

β

'

n

n

'

n

n

Z prawa Snella : 

;

n

więc   

< 1

czyli  

< 1  ⇒ sin

α

sin

β

α

<

β

Ze wzrostem 

α

rośnie 

β

, aż dla 

α

gr.

β = 90

o

sin 

α

gr 

=   sin 90

o

=  

Dla  

α

>

α

gr.

zachodzi całkowite wewnętrzne odbicie

Zastosowanie efektu całkowitego odbicia :

a) zmiana kierunku biegu promieni o 90

o

b) odwrócenie biegu promieni

background image

Np. przy przejściu z wody (n=1,33) do powietrza (n

≅1) :

sin

α

gr

=  

= 0,748             

α

gr

= 48

o

30

Jeśli 

α > α

gr

, to promień światła może być „uwięziony” w strumieniu wody. 

(zasada działania światłowodu).

1

133

,

background image

Płytka płasko-równoległa

Z prawa Snella:
n

sin 

α = n

2

sin 

β

n

2

sin 

β = n

1

sin 

γ

α = γ

tzn. promień 3 jest równoległy
do 1. Przesunięcie QE zależy od 

α, 

d, n

1

, i n

2

:

OE = d 

Złożenie dwóch (i więcej) płytek 
płasko równoległych o różnych n też
powoduje tylko równoległe 
przesunięcie pro- mienia światła.

s in(

)

cos

α β

β

background image

Soczewki

Ciała przeźroczyste ograniczone dwiema powierzchniami kulistymi, 
wypukłymi lub wklęsłymi.          

a, b, c - skupiające; 

d, e, f - rozpraszające

- środek optyczny (promień przechodzący przez nie zmienia kierunku);
0

1

0

2

- środki krzywizn;

r

1

r

2

- promienie krzywizn;

Prostą przechodzącą przez 0

1

0

2

nazywamy osią główną.

background image

Promienie równoległe do osi skupiają się w ognisku soczewki F

Ogniska soczewki dwuwypukłej (symbol  )

Ogniska soczewki dwuklęsłej (symbol )

background image

Odległość ogniska od środka soczewki nazywamy ogniskową f

Promienie równoległe, tworzące z osią soczewki niewielkie kąty, skupiają
się w punkcie leżącym na płaszczyźnie ogniskowej.

background image

Aby wykreślić obraz punktu należy narysować dwa promienie : 
przechodzący przez środek soczewki i równoległy do osi głównej.

> 2f

Obrazy w soczewce     x = 2f
skupiającej.

< x< 2f

< f        

(P’ N’ - obraz pozorny)

background image

Powiększenie obrazu : 

=

Z podobieństwa trójkątów DCF i N

P

= = 

czyli      =   

-

: y

+  

=         równanie soczewkowe

Zależność odległości obrazu od odległości przedmiotu dla soczewki 
skupiającej.
Inna postać równania soczewkowego : 

(x - f) (y - f)  =  f

2

równanie Newtona

'

'

N P

NP

Y

X

'

'

N P

NP

y

x

y f

f

y

x

y

f

f
f

1

x

1

y

1

f

background image

Obrazy w soczewce rozpraszającej

Równanie soczewkowe dla soczewki 
rozpraszającej jest takie samo jak dla 
soczewki skupiającej. -1

<w<0 (soczewka 

rozpraszająca daje obrazy urojone, bo y

< 0; 

proste, bo w

<0; i pomniejszone, bo w<1).

background image

Zależność ogniskowej od współczynnika załamania światła i od 

promieni krzywizny soczewki.

Cienką soczewkę można 
uważać za dwa pryzmaty :
Zakładając, że kąty 

γ i θ są małe, można napisać :

γ = tgγ =  ;     γ

= tg

γ

θ

1

= sin

θ

1

= ; 

 

θ

2

= sin

θ

2

Kąt odchylenia : 

ϑ =γ + γ

(jako kąt zewnętrzny trójkąta).

Kąt łamiący pryzmatu : 

ϕ = θ

θ

2

(kąt zewnętrzny trójkąta).

W pryzmacie, przy symetrycznym biegu promieni świetlnych mamy 
minimalne odchylenie, 

ϑ

min. 

Wyznaczony wcześniej współczynnik załamania 

pryzmatu:

n =  

n

1

h

x

2

h

y

1

1

h

r

2

2

h

r

sin

sin

min

ϑ

ϕ

ϕ

+

2

2

background image

dla małych kątów :

=  

n

ϑ

= (

- 1)

ϕ

Po podstawieniu : 

γ

+

γ

= (  - 1)(

θ

1

θ

2

)  

(

- 1) (

)  dla cienkich soczewek h

1

= h

2

= h, dzieląc ostatnie 

równanie przez h :

= (

- 1) (

)    

równanie soczewkowe

inaczej:  

(

- 1)  (

)

zdolność skupiająca          = 1 dioptria,  gdy = 1m

sin

sin

min

ϑ

ϕ

ϕ

+

2

2

n

n

'

n

n

'

1

2

h

x

h

y

+

n

n

'

1

1

2

2

h

r

h

r

+

1

x

1

y

+

n

n

'

1

r

1

r

1

2

+

1

f

n

n

'

1

r

1

r

1

2

+

1

f

=

background image

Analogicznie dla soczewki rozpraszającej :

Wady odwzorowań soczewek

Równanie soczewkowe wyprowadzono przy upraszczających założeniach 
(małe kąty, cienkie soczewki, światło monochromatyczne).
W rzeczywistości warunki te nie są dokładnie spełnione, z czego wynikają
błędy odwzorowań.

background image

Aberacja sferyczna

- powstaje gdy wiązka promieni jest szeroka (ognisko 

soczewki jest punktem tylko dla wąskiej wiązki bliskiej osi soczewki).

Aberacja chromatyczna

- powstaje gdy światło nie jest monochromatyczne. 

Ogniskowa zależy od współczynnika załamania  światła, różnego dla różnej 
częstości fali.

background image

Astygmatyzm

powstaje gdy wiązka pada ukośnie na soczewkę. Obrazem 

punktu są dwa odcinki wzajemnie prostopadłe, P

P

b

background image

Zastosowania - lupa i mikroskop

Lupa

- soczewka skupiająca o małej 

ogniskowej (czyli dużej zdolności 
skupiającej D).

Przedmiot NP ustawia się między soczewką
i ogniskiem aby obraz N

P

powstał w 

odległości dobrego widzenia oka (jest to 
najmniejsza odległość przy której oko widzi 
wyraźnie, normalnie wynosi ok. 25 cm). 

Powiększenie kątowe (dla małych kątów) :

x  =  

w = 

(dla małej f)

ψ

φ = 

ψ

ϕ

 = 

=

 =    =  

tg

tg

d

NP

d

NP

w

'

N

'

P

'

N

'

P

d

x

:

1

1

1

x

d

f

+ =

fd

d f

d

x

d f

f

d

f

background image

Mikroskop

- układ dwóch soczewek skupiających (dwóch układów soczewek)

l = y + x

x

<

f

2

f

2

- małe

l

≈ y

background image

l d

Przedmiot PN jest ustawiony w odległości od obiektywu, trochę większej 
od ogniskowej obiektywu. Obraz P

N

(rzeczywisty, odwrócony i 

powiększony) jest oglądany przez okular jak przez lupę. 
Powiększenie mikroskopu :

w = w

1

w

2   

(w

1

- powiększenie obiektywu,

w

2

- powiększenie okularu)

w

1

=  ;     w

2

=   

⇒ 

Ponieważ 

f

1

i  

:

w =

Zarówno lupa jak i mikroskop zwiększają kąt widzenia małych 
przedmiotów (bez przyrządów wynosi on 

ϕ

, z przyrządami 

ψ

. Fizjologiczny 

kąt graniczny oka wynosi ok. 1

(tzn. oko rozróżni dwa punkty odległe od 

siebie np. o 0,2 mm i umieszczone w odległości 1 m).

f f

1 2

y

x

d

f

2

yd

x f

2

background image

Zdolność rozdzielcza  mikroskopu

jest ograniczona wskutek zjawiska 

dyfrakcji na otworze (kołowym) obiektywu. Można wykazać,  że wskutek 
dyfrakcji punkt utworzy w płaszczyźnie obrazu krążek N

o średnicy :

R = 1,22 

(

λ

- długość fali świetlnej; - średnica obiektywu)

λ

a  l

background image

Jeśli dwa oglądane punkty P i N znajdują się w odległości 

δ od siebie, to 

ich obrazy są w odległości 

δ

:

Aby obrazy P

N

były rozdzielone : 

δ

>

R

Więc minimalna odległość punktów przy której ich obrazy P

N

rozróżnialne (

δ

min.

= 1,22  l) :

δ

min.

δ

min.

= 1,22 

λ

- jest nazywany

aperturą liczbową obiektywu

. Dla najlepszych 

obiektywów (imersyjnych):  

1,2  

δ

min. 

λ

Nie można rozróżnić obiektów mniejszych od długości fali świetlnej -
najlepiej stosować monochromatyczne światło niebieskie, 

λ

≈ 0,4 µm.

δ

δ

'

l

f

λ

a

f

l

f

a

a

f

a

f

background image

Zasada Fermata

Promień świetlny biegnący z jednego punktu do drugiego przebywa drogę, 
na której przebycie trzeba zużyć minimum czasu

.  (Pierre Fermat, 1650r.)

Z zasady tej można wyprowadzić prawa odbicia i załamania

Rozpatrzmy bieg promienia od do  B
(nie zakładając (

α

β

)

Długość drogi promienia wynosi : 
l =   

2

2

a

x

+

2

2

b

d

x

+

(

)

Chcąc wyznaczyć na podstawie zasady Fermata punkt P, którego położenie 
określa zmienna (=  

⇒ = minim. gdy = minim.):

(a

2

x

2

)

-1/2

2+ [b

2

+ (d - x)

2

]

-1/2

2(d - x)(-1) = 0

l

c

d

dx

1

2

=

1

2

background image

czyli :

sin

α

=

sin

β

(co jest prawem odbicia)

α

=

β

prawo odbicia

Wyznaczamy drogę promienia z do B, aby czas był minimalny :

=  

n

1

=              n

2

=   

n

1

l

1

n

2

l

2

- droga optyczna

x

a

x

2

2

+

d

x

b

d

x

+

2

2

(

)

1

l

1

v

2

2

l

v

c

v

1

c

v

2

1 1

2 2

n

n

c

l

l

+

l

c

background image

c

v

T

T

1

=

λ

λ

1

λ

λ

2

1

1

l

λ

2

l

2

λ

n

1

n

2

=

l = c t

l = 

λ

λ

Droga optyczna jest równa takiej długości drogi w próżni,  że 
zmieściłaby się na niej taka sama ilość fal, co na drodze l

1

w ośrodku n

1

i na drodze l

2

w ośrodku n

2

Aby = minim. (zasada Fermata) to   = min.

n

1

l

1

+ n

2

l

2

= n

1

n

2

n

1

(a

2

x

2

)

-1/2

2+  n

[b

2

+ (d - x)

2

]

-1/2

2(d-x)(-1) = 0

n

n

2

n

1

sin

α

n

2

sin 

β

prawo załamania

2

2

a

x

+

2

2

b

d

x

+

(

)

d

dx

1

2

=

1

2

x

a

x

2

2

d

x

b

d

x

+

2

2

(

)