Przestrzen i wektory

background image

(3) Przestrzeń i wektory

Patrz C. Kittel i inni, Mechanika

background image

Przestrzeń euklidesowa

(bez zakrzywienia, , )

D

180

=

+

+

γ

β

α

• jednorodna: niezmiennicza względem

przesunięcia
• izotropowa: niezmiennicza względem obrotu

(kierunku)

• promień krzywizny nie mniejszy niż 10

26

m

(nie mówimy tu zakrzywieniu biegu promieni

w pobliżu dużych mas)

background image

Wielkość wektorowa

• Wielkość, która posiada:

– długość (miarę)
– kierunek
– zwrot

• punkt zaczepienia może być różny dla całej

klasy wektorów związanych. Klasę tę nazywamy

wektorem swobodnym. Czyli wszystkie wektory

o tej samej długości, kierunku i zwrocie są tym

samym wektorem (swobodnym)

background image

Suma wektorów
(równoległobok)

(

) (

)

C

B

A

C

B

A

A

B

B

A

+

+

=

+

+

+

=

+

Mnożenie przez skalar
(liczbę)

(

)

A

B

B

A

k

k

k

+

=

+

Długość i wersor
(wektor jednostkowy)

1

ˆ

ˆ

=

A

A

A

A

A

A

A

B

A+B

A

B

A+B

2A

2B

2(A+B)

A

A

A

ˆ

5

5

=

Â

background image

prędkość – styczna do toru

przyspieszenie styczne i normalne
(dośrodkowe)

( ) ( )

( )

dt

t

d

t

t

v

r

v

=

=

G

( )

( )

( )

(

) ( ) ( )

( )

( )

( ) ( ) ( )

( )

( )

( )

dt

t

d

v

t

t

dt

v

d

t

dt

t

d

v

t

dt

v

d

dt

t

v

d

dt

t

d

t

n

s

v

a

v

a

v

v

v

v

a







=

=

+

=

=

=

ˆ

ˆ

( ) ( )

( )

r

r

v

t

a

dt

v

d

t

a

n

s

2

2

ω

=

=

=

background image

Rzut ukośny

Określamy układ odniesienia

ustalamy parametry i warunki

początkowe

z

[

]

[

]

x

[

]

[

]

g

a

v

v

v

v

v

v

v

v

v

v

v

h

r

o

z

y

x

o

o

o

=

=

=

+

=

=

+

=

+

+

=

=

=

,

0

,

0

1

sin

cos

ˆ

sin

,

0

,

cos

ˆ

sin

cos

sin

,

0

,

cos

,

0

,

0

2

2

0

0

0

2

2

0

2

2

0

2

2

2

0

0

0

0

0

G

G

G

G

a

v

v

v

v

r

α

α

α

α

α

α

α

α

h

v

0

v

0

cos

α

v

0

v

0

sin

α

α

g

a

background image

Rzut ukośny

• Równanie prędkości

z

x

[

]

[

]

g

a

v

v

v

o

o

=

=

=

,

0

,

0

sin

,

0

,

cos

0

0

G

G

a

v

α

α

h

v

0

v

0

cos

α

v

0

=5

0 m

/s

v

0

sin

α

g

=10 m/s

2

a

( )

[

] [

]

( )

[

]

gt

v

v

t

t

g

v

v

t

o

o

o

o

=

+

=

α

α

α

α

sin

,

0

,

cos

,

0

,

0

sin

,

0

,

cos

v

v

( ) ( )

t

t

t

v

a

v

v

+

=

=

0

G

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

v(t)=(v

x

2

(t)+v

z

2

(t))

1/2

-------------

v

z

(t)=0 ---------

-----------------

------------ V

x

(t)

=30 m/s

w

arto

ść

pr

ę

dk

ci

, v

(

m

/s

)

Czas (s)

v

0

=50 m/s

v

z

(t) = 0 = v

oz

- gt

m ax

t

m ax

= v

0z

/g = v

0

s in

α

/g = 3 s

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-70

-60

-50

-40

-30

-20

-10

0

10

20

30

v

z

(t)=30 m/s-10 m/s

2

*t

pr

ed

ko

ść

pi

ono

w

a

, v

z

(m

/s

)

czas (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

10

20

30

40

V

x

(t)

=40 m/s

pr

ędk

o

ść

po

zi

om

a,

v

x

(m

/s

)

czas (s)

α

=36.87

background image

Rzut ukośny

• Równanie drogi

z

x

[

]

[

]

[

]

g

a

v

v

h

o

o

=

=

=

=

,

0

,

0

sin

,

0

,

cos

,

0

,

0

0

0

G

a

v

r

α

α

h

v

0

v

0

cos

α

v

0

=5

0 m

/s

v

0

sin

α

g

=10 m/s

2

a

( )

⎥⎦

⎢⎣

+

=

2

2

1

sin

,

0

,

cos

gt

t

v

h

t

v

t

o

o

α

α

r

( ) ( )

2

0

0

2

1

t

t

t

t

r

a

v

r

r

+

+

=

=

G

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

100

200

300

400

500

dr

og

a

l(

t)

(

m

)

Czas (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-50

0

50

100

150

z(t)

=30 m/s * t -10 m/s

2

*t

2

/2)

wy

so

ko

ść

, z

(t) (m

)

cza s (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

100

200

300

x(t)

= 40 m/s * t

od

le

go

ść

po

zi

o

m

a

,

x(

t)

(

m

)

czas (s)

α

=36.87

h=100 m

( )

( )

( ) ( )

t

d

t

v

t

v

t

v

dt

t

v

t

s

t

z

y

x

t

+

+

=

=

=

0

2

2

2

0

)

(

background image

Rzut ukośny

• Tor, z(x)

( )

⎥⎦

⎢⎣

+

=

2

2

1

sin

,

0

,

cos

gt

t

v

h

t

v

t

o

o

α

α

r

0

50

100

150

200

250

300

350

400

-100

0

100

wy

so

ko

ść

, z

(

m

)

odlegość pozioma , x (m)

z(x)=100 m+t*(30 m/s)/(40 m/s)+
-(10 m/s

2

)*t

2

/[2*(40 m/s)

2

]

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-50

0

50

100

150

z(t)

=30 m/s * t -10 m/s

2

*t

2

/2)

wy

so

ko

ść

,

z

(t

)

(m

)

cza s (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

100

200

300

x(t)

= 40 m/s * t

od

le

go

ść

po

zi

om

a

,

x(

t)

(

m

)

czas (s)

( )

( )

( )

( )

2

2

cos

2

1

sin

cos

cos

cos

2

1

sin

⎟⎟

⎜⎜

+

=

=

⎪⎭

=

+

=

α

α

α

α

α

α

o

o

o

o

o

o

v

x

g

v

x

v

h

x

z

v

x

x

t

t

v

t

x

gt

t

v

h

t

z

( )

α

α

2

2

0

2

cos

2v

gx

tg

x

h

x

z

+

=

background image

Rzut ukośny

• przyspieszenie

styczne i normalne,

• kierunek ruchu.

0

50

100

150

200

250

300

350

400

-100

0

100

a

s

=

g

sin

(

α

)

a

n

=g

co

s(

α

)

α

<0

wy

so

ko

ść

,

z

(

m

)

odlegość pozioma , x (m)

α

a=g=[0,0,g]

( )

[

]

( )

( )

( )

(

)

( )

( )

( )

( )

t

g

t

a

t

r

t

v

gt

v

v

v

t

v

t

v

t

gt

v

v

t

n

o

o

x

o

o

α

α

α

α

α

α

α

cos

sin

cos

cos

cos

sin

,

0

,

cos

2

2

0

0

2

2

0

0

0

0

=

=

+

=

=

=

v

( )

( )

0

3

cos

α

o

gv

t

v

t

r

=

• krzywizna toru

background image

Rzut poziomy

[

]

[

]

[

]

2

0

0

0

0

10

,

0

,

0

20

0

,

0

,

100

,

0

,

0

s

m

g

g

a

s

m

v

v

v

m

h

h

r

o

o

=

=

=

=

=

=

=

G

G

G

a

v

r

0

50

100

150

200

-400

-300

-200

-100

0

100

wy

so

ko

ść

, z

(

m

)

odlegoś ć pozioma , x (m)

z(x)=

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-400

-300

-200

-100

0

100

z(t)

=

wy

so

ko

ść

, z

(t) (m

)

czas (s )

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

50

100

150

x(t)

=

odl

eg

ość

pozi

oma

,

x(

t)

(

m

)

czas (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

20

40

60

80

100

v(t)=(v

x

2

(t)+v

z

2

(t))

1/2

=

wa

rt

ość

pr

ędk

ci

, v

(

m

/s

)

Czas (s)

v

0

=20 m/s

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-100

-80

-60

-40

-20

0

v

z

(t)=

pr

e

dk

ość

pi

ono

w

a

, v

z

(

m

/s

)

czas (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

10

20

30

V

x

(t)

=

pr

ędk

ość

pozi

oma

, v

x

(

m

/s

)

czas (s)

( )

( ) ( ) ( )

[

]

( )

( )

( )

( ) ( )

=

=

=

+

+

=

=

=

t

v

t

v

t

tg

v

v

v

t

v

t

v

t

v

t

v

t

x

z

z

y

x

z

y

x

α

2

2

2

,

,

v

( ) ( ) ( ) ( )

[

]

( )

=

=

=

x

z

t

z

t

y

t

x

t

,

,

r

background image

Rzut poziomy

[

]

[

]

[

]

2

0

0

0

0

10

,

0

,

0

20

0

,

0

,

100

,

0

,

0

s

m

g

g

a

s

m

v

v

v

m

h

h

r

o

o

=

=

=

=

=

=

=

G

G

G

a

v

r

0

50

100

150

200

-400

-300

-200

-100

0

100

wy

so

ko

ść

, z

(

m

)

odlegoś ć pozioma, x (m)

z(x)=100 (m)m-*t

2

/80 (m/s

2

)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-400

-300

-200

-100

0

100

z(t)

= 100 m-10 m/s

2

*t

2

/2

wy

so

ko

ść

, z

(t) (m

)

czas (s )

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

50

100

150

x(t)

= 20 m/s * t

odl

eg

ość

pozi

oma

,

x(

t)

(

m

)

czas (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

20

40

60

80

100

v(t)=(v

x

2

(t)+v

z

2

(t))

1/2

=

=(400 m

2

/s

2

+100 m

2

/s

4

*t

2

)

1/2

wa

rt

ość

pr

ę

dk

ci

, v

(

m

/s

)

Czas (s)

v

0

=20 m/s

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-100

-80

-60

-40

-20

0

v

z

(t)=-10 m/s

2

*t

pr

e

d

ko

ść

pi

ono

w

a

, v

z

(

m

/s

)

czas (s)

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

0

10

20

30

V

x

(t)

=20 m/s

pr

ę

dk

ość

pozi

o

ma

, v

x

(

m

/s

)

czas (s)

( )

( ) ( ) ( )

[

]

( )

( )

( )

( ) ( )

=

=

=

+

+

=

=

=

t

v

t

v

t

tg

v

v

v

t

v

t

v

t

v

t

v

t

x

z

z

y

x

z

y

x

α

2

2

2

,

,

v

( ) ( ) ( ) ( )

[

]

( )

=

=

=

x

z

t

z

t

y

t

x

t

,

,

r

background image

Ruch po okręgu

( )

( )

( )

[

]

( )

( )

( )

( )

[

]

( )

( )

( )

( )

[

]

0

,

sin

,

cos

0

,

cos

,

sin

0

,

sin

,

cos

2

2

t

r

t

r

dt

t

d

t

t

r

t

r

dt

t

d

t

t

r

t

r

t

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

=

=

=

=

=

v

a

r

v

r

0

2

4

6

8

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

a

n

=

ω

2

r=v

0

2

/r

v

x

(t)/a

n

v

y

(y

)/a

n

kąt (faza)

α=ωt

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

v

x

(t)/v

0

v

y

(y

)/v

0

kąt (faza)

α=ωt

v

0

=

ωr

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

y(t)

= r sin(

ω

t)

x(t)

=

r

co

s(

ω

t)

x(

t)

/r

y(y

)/r

ką t (faza)

α=ωt

r

v

t

const

r

const

dt

dl

v

dt

d

r

l

=

=

=

=

=

ω

ω

α

ω

α

ω

α

x=r

cos

α

y=r

sin

α

r

α

v

r

v

y

v

x

background image

Ruch po okręgu

( )

( )

( )

[

]

( )

( )

( )

( )

[

]

( )

( )

( )

( )

[

]

0

,

sin

,

cos

0

,

cos

,

sin

0

,

sin

,

cos

2

2

t

r

t

r

dt

t

d

t

t

r

t

r

dt

t

d

t

t

r

t

r

t

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

=

=

=

=

=

v

a

r

v

r

0

2

4

6

8

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

a

n

=

ω

2

r=v

0

2

/r

v

x

(t)/a

n

v

y

(y

)/a

n

kąt (faza)

α=ωt

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

v

x

(t)/v

0

v

y

(y)/v

0

kąt (faza)

α=ωt

v

0

=

ωr

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

y(

t)

= r sin(

ω

t)

x(t)

=

r

co

s(

ω

t)

x(t)/r

y(

y)

/r

ką t (faza)

α=ωt

x=r

cos

α

x=r

sin

α

r

α

v

r

v

x

( )

( )

r

a

t

t

2

2

ω

ω

=

=

r

a

( )

( )

t

dt

t

d

r

r

2

2

2

ω

=

v

y

background image

Ruch drgający

- ruch rzutu punktu biegnącego po kole na oś, np. x.
- ruch opisany równaniem:

- ruch x(t) spełniający równanie:
- ruch ciał sprężystych

0

2

4

6

8

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

a(t)

= -

ω

2

r

cos(

ωt)

v

x

(t)/a

n

ką t (faza )

α=ωt

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

v(t)

= -

ωr sin(ωt)

v

x

(t)/v

0

ką t (faza )

α=ωt

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

-1.0

-0.5

0.0

0.5

1.0

x(t)

= r cos(

ωt)

x(

t)/r

ką t (faza )

α=ωt

x=r cos

ω

t

r

α

r

( )

( )

( )

t

x

dt

t

x

d

t

a

x

2

2

2

ω

=

=

( )

t

r

t

x

ω

cos

=

( )

( )

( )

( )

( )

( )

t

x

m

t

F

t

kx

t

x

t

a

m

t

F

x

x

x

2

2

ω

ω

=

=

=

=

background image

[

]

[

]

[

]

2

0

0

0

0

10

,

0

,

0

0

0

,

0

,

0

0

0

,

0

,

0

s

m

g

g

a

s

m

v

v

m

h

r

o

=

=

=

=

=

=

=

G

G

G

a

v

r

Swobodny spadek

( )

( )

[

]

( )

[

]

g

t

gt

t

gt

t

=

=

=

,

0

,

0

,

0

,

0

2

,

0

,

0

2

a

v

r

• stała ruchu
• zasada zacchowania

g

v

gt

h

2

2

2

2

=

=

const

mv

mgh

=

+

2

2

• praca wkładana (przez siłe

grawitacji) powoduje wzrost energii
kinetycznej.

• wprowadzimy pojęcie energii

potencjalnej (pola grawitacyjnego)

background image

Iloczyn skalarny wektorów

(

)

z

z

y

y

x

x

B

A

B

A

B

A

AB

+

+

=

=

B

A,

B

A

cos

B

A

B cos(A,B)

rzut wektora B na wektor A

background image

Warunek ortogonalności

Wektory są prostopadłe wtedy i tylko wtedy gdy

0

=

B

A

Współrzędne kartezjanskie

[

]

(

) (

) (

)

z

A

y

y

A

y

x

A

x

A

z

A

y

A

x

A

ˆ

ˆ

ˆ

ˆ

ˆ

ˆ

,

,

ˆ

ˆ

ˆ

+

+

=

=

=

=

=

z

y

x

x

y

x

A

A

A

A

A

A

x

A

ˆ

Kosinusy kierunkowe

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

(

)

z

A

y

A

x

A

z

A

y

A

x

A

ˆ

cos

ˆ

cos

ˆ

cos

1

ˆ

cos

ˆ

cos

ˆ

cos

2

2

2

+

+

=

=

=

=

A

A

A

A

A

A

z

y

x

background image

Praca i moc

Praca wykonana przez silę F na odcinku drogi

r

F

=

W

Moc dostarczana do układu F
poruszającego się z prędkością v

v

F

r

F

=

=

=

dt

d

dt

dW

P

background image

Praca w polu grawitacyjnym

swobodny spadek

powolne unoszenie

h

P=mg

unoszenie

wk

ładamy prac

ę

obni

żanie

kula ma potencjaln

ą

zdolno

ść

wykonania

pracy

P=mg

h

Siła grawitacji wykonuje

pracę nad kulą

W=mgh

F=P=mg

h

Siła zewnętrzna

wykonuje pracę nad

kulą

W=mgh

background image

Energia potencjalna

siła zewnętrzna, F, wykonuje pracę nad układem kula+Ziemia

F=P=mg=[0,0,-mg]

r sin

θ

r

cos

θ

r=[∆r sin

θ, 0,

r cos

θ

]

h

mg

W

=

=

r

F

P=mg

wkład pracy zależy jedynie od zmiany wysokości !!!

background image

Energia potencjalna

h

B

F=P=mg

h

A

(

)

A

B

B

A

B

A

h

h

mg

d

W

=

=

r

F

wkład pracy zależy jedynie od zmiany wysokości !!!

background image

Praca i energia potencjalna

• Praca, W

AB

, w polu grawitacyjnym nie zależy od

toru, zależy jedynie od miejsca rozpoczęcia,r

A

, i

zakończenia, r

B

.

• Każdemu punktowi w przestrzeni można tak

przypisać energię potencjalną, E

p

(r),

żeby: W

AB

= E

p

(r

B

)- E

p

(r

A

).

• Jedynie różnica energii potencjalnej ma sens

fizyczny. Energia potencjalna określona jest z
„dokładnością do stałej addytywnej”.

background image

Pole grawitacyjne

• Siła, natężenie pola, potencjał

( )

mgz

E

p

=

r

r

F

=

p

E

( )

( )

=

dz

dE

dy

dE

dx

dE

r

E

r

E

d

dE

p

p

p

p

p

p

,

,

grad

r

F

background image

Pole grawitacyjne

r

F

=

p

E

( )

mgz

E

p

=

r

h

F

ˆ

mg

=

( )

r

Mm

G

E

p

=

r

( )

r

r

F

ˆ

2

r

Mm

G

=

background image

iloczyn wektorowy

(

)

(

)

)

,

sin

ˆ

ˆ

)

,

sin

ˆ

B

A

AB

C

B

A

AB

=

=

×

=

B

C

A

C

C

B

A

C

[

]

x

y

y

x

z

x

x

z

y

z

z

y

z

y

x

z

y

x

B

A

B

A

B

A

B

A

B

A

B

A

B

B

B

A

A

A

=

=

=

,

,

ˆ

ˆ

ˆ

z

y

x

C

A

B

zwrot C: reguła śruby

C=AxB


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
1 1 Przestrzen wektorowa
Przestrzen wektorowa
Kodowanie nowy wykład, Przestrzenie wektorowe, 3
przestrzenie wektorowe
Wyklad BAZA W PRZESTRZENI WEKTOROWEJ, szkola, Matematyka
przestrzenie wektorowe
przestrzen wektorowa dodatkowo
04 przestrzen wektorowaid 4853 Nieznany (2)
1 1 Przestrzen wektorowa
przestrzen wektorowa dodatkowo
przestrzen wektorowa
makowski,podstawy przetwarzania sygnałów, przestrzenie wektorów, baza
przestrzeń wektorowa agh

więcej podobnych podstron