ASK w1

background image

1

1

Architektura Systemów Komputerowych

Wykład 1

Pojęcia podstawowe. Systemy liczbowe.

2

Warunki uzyskania zaliczenia:

‰

Obecność na laboratoriach

‰

Pozytywna ocena z pracy na laboratorium

‰

Pozytywna końcowa ocena z testu wyboru
(wykład+laboratorium)

Architektura Systemów Komputerowych

3

Literatura i materiały:

‰

W. Stallings, Organizacja i architektura systemu komputerowego,
Projektowanie systemu a jego wydajność, Wydawnictwa Naukowo-
Techniczne

‰

G.Syck, Turbo Assembler. Biblia Użytkownika, LT&P, Warszawa 1994

‰

J.Scanlon, Assembler 80286/80386

‰

J.Biernat, Architektura komputerów, Oficyna Wydawnicza Politechniki
Wrocławskiej, Wrocław, 1999

‰

P.Metzger, Anatomia PC, Helion

‰

Randall Hyde, Profesjonalne programowanie. Część 1. Zrozumieć
komputer, 2005

‰

Czasopisma specjalistyczne i popularnonaukowe

4

System komputerowy

SK

składa

się

ze

współzależnych

zespołów

elementów.

Charakteryzuje się go poprzez określenie jego

‰

struktury (tj. sposobu powiązania zespołów)

‰

i funkcjonowania (tj. działania jego poszczególnych zespołów).

Wyróżnia się przy tym następujące poziomy systemu:

‰

sprzęt komputerowy,

‰

system operacyjny (oprogramowanie systemowe),

‰

oprogramowanie użytkowe (aplikacje).

background image

2

5

Architektura

– odnosi się do tych atrybutów systemu, które są

widzialne dla programisty, czyli inaczej mają bezpośredni wpływ na
logiczne wykonywanie programu.

Organizacja

to opis zależności sprzętowych, przedstawienie

poszczególnych podzespołów komputera który funkcjonuje według
pewnych zasad, współpracuje ze sobą by osiągnąć określony cel.

‰

lista instrukcji, liczba bitów stosowana do reprezentacji danych,
mechanizm I/O, techniki adresowania;

‰

czy dostępna jest operacja mnożenia?

‰

sygnały sterujące, interfejsy, technologia wykonania pamięci

‰

np. czy mnożenie jest realizowane sprzętowo, czy przez sekwencję
dodawań?

Architektura a Organizacja

systemu komputerowego

6

Warstwy systemu komputerowego

Struktura systemu komputerowego jest struktura hierarchiczną i
składa się z pięciu zasadniczych warstw tj.:

‰

warstwa sprzętowa,

‰

system operacyjny,

‰

programy narzędziowe,

‰

programy użytkowe

‰

użytkownicy.

7

Warstwy systemu komputerowego

Sprzęt

– zapewnia podstawowe możliwości obliczeniowe (procesor,

pamięć, urządzenia wejścia/wyjścia) – podstawowe zasoby systemu
komputerowego.

Oprogramowanie systemowe

– kontroluje i koordynuje użycie zasobów

sprzętowych poprzez różne programy użytkowe dla różnych użytkowników.

Oprogramowanie narzędziowe

– wspomaga zarządzanie zasobami

sprzętowymi poprzez dogodne interfejsy użytkowe oraz usprawnia,
modyfikuje oprogramowanie systemowe.

Programy użytkowe

– określają sposoby, w jakie zostają użyte zasoby

systemowe do rozwiązywania problemów obliczeniowych zadanych przez
użytkownika (kompilatory, systemy baz danych, gry, oprogramowanie
biurowe).

Użytkownicy

– osoby, maszyny, inne komputery, które mają bezpośredni

kontakt z oprogramowaniem użytkowym.

8

Klasyfikacja systemów komputerowych

‰

Systemy

ogólnego przeznaczenia

(np. komputery osobiste, stacje

robocze)

‰

Systemy

czasu rzeczywistego

(np. systemy sterowania

procesami przemysłowymi, monitoringu)

‰

Systemy

wbudowane

(np. mikrokontrolery, zwykle występują bez

klawiatury, wyświetlacze)

‰

Systemy

wielozadaniowe

(w systemach tych procesor wykonuje

na przemian wiele różnych zadań)

background image

3

9

Klasyfikacja systemów komputerowych

‰

Systemy

wielodostępowe

(każdy użytkownik współpracujący z

określonym zadaniem pracuje przy osobnym terminalu
wyposażonym w urządzenia wejścia wyjścia)

‰

Systemy

wieloprocesorowe

(posiadają kilka współpracujących ze

sobą procesorów, systemy równoległe)

‰

Systemy

rozproszone

(zbudowane w oparciu o niejednorodne

jednostki, podsystemy mogą mieć różne przeznaczenie)

10

Funkcje i główne bloki komputera

‰

Funkcje

…

przesyłanie danych

…

przechowywanie danych

…

przetwarzanie danych

…

funkcje sterujące

‰

Bloki funkcjonalne

…

pamięć

…

podsystem I/O

…

procesor (arytmometr)

…

procesor (układ sterujący)

11

Operacja 1 – przesyłanie danych

Przemiesz-

czanie

I/O

Sterowanie

Przetwa-

rzanie

Pamięć

12

Operacja 2 – przechowywanie danych

Przemiesz-

czanie

I/O

Sterowanie

Przetwa-

rzanie

Pamięć

background image

4

13

Operacja 3 – przetwarzanie danych (1)

Przemiesz-

czanie

I/O

Sterowanie

Przetwa-

rzanie

Pamięć

14

Operacja 4 – przetwarzanie danych (2)

Przemiesz-

czanie

I/O

Sterowanie

Przetwa-

rzanie

Pamięć

15

Bloki funkcjonalne komputera

Wyróżnia się 5 bloków:

Sterowanie

Arytmometr

Pamięć

Procesor

Wejście

Wyjście

16

Architektury komputerów

‰

Architektura Harwardzka

‰

Zmodyfikowana architektura Harwardzka

‰

Architektura SHARC (Super Harvard ARChitecture)

‰

Architektura von Neumanna

‰

Zmodyfikowana architektura von Neumanna

background image

5

17

Architektura Harwardzka

o

Rozkazy i dane przechowywane są
w oddzielnych pamięciach.

o

Organizacja pamięci może być

różna (inne długości słowa danych i
rozkazów).

o

Komputer posiada 2 magistrale,

rozkazów oraz danych.

o

Możliwość pracy równoległej –

jednoczesny odczyt z pamięci
programu oraz pamięci danych,

o

Stosowana m.in. w

mikrokontrolerach jednoukładowych.

RAM DANYCH

RAM

PROGRAMU

obszar I/O

CPU

ADRES 2

ADRES

DANE 2

DANE 2

18

Architektura von Neumanna

o

Ścisły podział komputera na 3 podstawowe

części: procesor, pamięć i urządzenia wejścia
wyjścia

o

Program oraz dane umieszczone są we

wspólnej pamięci.

o

Nie da się rozróżnić danych o rozkazów

(instrukcji).

o

Dane nie mają przypisanego znaczenia.

o

Pamięć traktowana jest jako liniowa tablica

komórek, które identyfikowane są przy
pomocy dostarczanego przez procesor
adresu.

o

Procesor ma dostęp do przestrzeni

adresowej, dekodery adresowe zapewniają
mapowanie pamięci na rzeczywiste układy.

RAM

(PROGRAMU

I DANYCH)

obszar I/O

CPU

ADRES

DANE 2

19

Systemy liczbowe

System liczbowy

– zestaw reguł umożliwiających przedstawienie

liczb za pomocą określonych symboli (cyfr) oraz wykonywanie na tych
liczbach określonych działań (operacji arytmetycznych).

‰

pozycyjne

systemy liczbowe – znaczenie cyfry (wartość) jest

uzależnione od pozycji, które zajmuje w liczbie (przykład: system
dziesiętny, np. 7744)

‰

niepozycyjne (addytywne)

systemy liczbowe – znaczenie cyfry

jest niezależne od zajmowanej pozycji w liczbie (przykład: system
rzymski, np. XVIII ).

20

Cyfrowa reprezentacja wartości

W technice komputerowej wykorzystywane są głównie systemy:

‰

dwójkowy

,

‰

ósemkowy

,

‰

dziesiątkowy

(dziesiętny)

‰

szesnastkowy

(heksadecymalny).

‰

system dwójkowy: {0, 1}

‰

system ósemkowy: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7},

‰

system dziesiętny: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9},

‰

system szesnastkowy:{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F } –
(A=10, B=11, C=12, D=13, E=14, F=15)

background image

6

21

Systemy pozycyjne wagowe

22

Systemy pozycyjne wagowe

23

System dziesiętny

Cyfry mogą przyjmować dziesięć różnych wartości: 0,1..9

12 = 2*1 + 1*10 = 2*10

0

+ 1*10

1

+ 0*10

2

+ ...

012 = 2*10

0

+ 1*10

1

+ 0*10

2

+ ... = 12

24

Pojemność liczby

Maksymalna wartość, jaką można zapisać w danym systemie
liczbowym na

m

pozycjach całkowitych i

n

pozycjach ułamkowych.

1

=

m

p

m

p

L

(

) (

)

n

m

p

n

m

p

p

L

+

=

1

1

,


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ASK w1
Farmakologia pokazy, Podstawy Farmakologii Ogólnej (W1)
W1 wprow
Przygotowanie PRODUKCJI 2009 w1
w1 czym jest psychologia
PD W1 Wprowadzenie do PD(2010 10 02) 1 1
wde w1
Finanse W1
W1 ZLO
AM1 2005 W1

więcej podobnych podstron