Analiza rynku reklamy
internetowej
w Polsce.
Prezentację wykonali:
Grzegorz Ulicki
Anna Węgrzynowska 164900
Karol Wiatr 132908
Reklama w internecie.
• internet jest najmłodszym medium masowego przekazu i
reklamy,
• internet umożliwia szybki przekaz dużej ilości danych bez
względu na odległość – jest medium globalnym,
• rozwój reklamy internetowej dopiero od drugiej połowy lat
90. XX wieku,
• dokładniejsze ukierunkowanie na konkretną grupę
docelową,
• łatwy dostęp do informacji – możliwość porównania
cen czy wyszukania szczegółowych informacji na temat
produktu,
• internet jako media aktywne – reklama wymaga
zaangażowania, żeby komunikat dotarł do odbiorcy
Główne cele reklamy
internetowej:
• budowanie świadomości istnienia
produktu, usługi lub strony internetowej
w umysłach potencjalnych odbiorców,
• dążenie do eskalacji sprzedaży
przez Internet,
• stymulowanie użytkowników do
cyklicznych odwiedzin ośrodka WWW.
Formy reklamy internetowej.
Reklama internetowa:
klasyczna
nowoczesna
- bannery,
- blogvertisting,
- buttony,
- interstitial,
- typu pop,
- expand billboard,
- brand mark,
- toplayer,
- skyscraper,
- latający kursor,
- GPT,
- produkty reklamowe,
- mailing, spam,
- reklama kontekstowa,
- watermark.
- reklamy wirusowe.
Bannery.
• najstarsza forma reklamy w sieci,
• przyciągający oko wygląd, wyróżniający się z całej
strony,
• treść zwięzła, brak zbędnych informacji – zmusza
użytkownika do interakcji,
• niewielki rozmiar (nie więcej niż ok. 20kB) – krótki czas
ściągania bannera,
• określone wymiary bannerów:
- half-banner: 234 x 60,
- full-banner: 468 x 60,
- vertical banner: 120 x 240,
- super-banner: 728 x 90.
Expand banner.
• banner interaktywny – po
najechaniu na niego kursorem banner
się rozwija,
• maksymalne rozmiary to 468 x 240,
• umieszczany na środku strony, u góry
bądź pod nagłówkiem strony,
• przyciąga uwagę użytkownika
nawet do 40% skuteczniej niż
bannery statyczne.
Buttony.
• odpowiednio przygotowany obrazek,po
kliknięciu przenoszący użytkownika na
stronę reklamodawcy,
• rozmiar nie większy niż 8 kB,
• standardowa wielkość buttonów: 120 x 60,
• wykorzystywane głównie przy
reklamowaniu spokrewnionych tematycznie
stron,dobrowolnym promowaniu
sprawdzonych serwisów oraz podczas
reklamowania produktów programów
partnerskich.
Pop-up i pop-under.
• reklama pojawiająca się w osobnym oknie
przeglądarki internetowej podczas otwierania się
danej strony WWW,
• nie ma możliwości zmiany rozmiaru wyskakującego
okienka,
• po kliknięciu reklamy pojawia się witryna
reklamodawcy,
• pop-up: wyskakuje na wierzchu przeglądanej strony
bądź w osobnej karcie,
• pop-under: widoczny dopiero po zamknięciu lub
zminimalizowaniu okna przeglądarki internetowej,
• rozmiar: maksymalnie do rozdzielczości ekranu,
Brand mark.
• okienko otwierające się nad
aktywnym oknem przeglądarki
internetowej,
• mogą przybierać dowolny
kształt, np.
reklamowanego produktu,
• można go zamknąć, zminimalizować
bądź dowolnie przemieszczać w
oknie przeglądarki internetowej.
Skyscraper.
• pionowa forma reklamy internetowej,
• umieszczana w prawej części strony WWW,
• rozmiar: 120 x 600 lub 160 x 600,
• objętość pliku nie może przekraczać 20kB,
• oprócz tradycyjnej formy
skyscraperów umieszczanych na stałe w
danym miejscu na stronie WWW dostępne
są także interaktywne skyscrapery –
rozwijające się po najechaniu kursorem
oraz skyscrapery pływające – stale
widoczne w tym samym miejscu
okna przeglądarki nawet podczas
przewijania strony kursorem.
GPT.
• z angielskiego „get – to - paid” – pieniądze
za czytanie reklam,
• rodzaj firm internetowych, które
oferują niewielkie sumy pieniędzy za
klikanie / czytanie reklam,
• aby wypłacić zarobione na tym typie
reklam pieniądze, należy osiągnąć
określoną minimalną sumą pieniędzy
(najczęściej jest to kwota zbyt wysoka,
by można było ją osiągnąć bez
poświęcania odpowiednio dużej ilości czasu
na reklamowanie).
Mailing.
• listy poczty elektronicznej w formie plików
tekstowych (*.txt) bądź graficznych (html,flash),
• kierowane do użytkowników najczęściej
darmowych kont poczty elektronicznej,
• umożliwia szybkie i trafne dostarczenie
przekazu reklamowego wybranej grupie
odbiorców,
• odbiorcy mogą być wybierani według
różnych kryteriów, np. płeć, wiek, miejsce
zamieszkania, zawód, zainteresowania,
wykształcenie.
Spam.
• niechciane wiadomości elektroniczne,
• przeważnie wiadomości spamowe wysyłane są
masowo,
• Aby określić wiadomość mianem spamu, musi ona
spełnić trzy następujące warunki jednocześnie:
1) Treść wiadomości jest niezależna od
tożsamości odbiorcy.
2) Odbiorca nie wyraził uprzedniej, zamierzonej
zgody na otrzymanie tej wiadomości.
3) Treść wiadomości daje podstawę do
przypuszczeń, iż nadawca wskutek jej
wysłania może odnieść zyski nieproporcjonalne
w stosunku do korzyści odbiorcy.
Dlaczego spam jest szkodliwy?
• powoduje zatykanie się łączy i blokuje miejsce
na twardych dyskach,
• przetworzenie spamu zabiera czas
serwerom, spowalniając ich działanie,
• utrudnia czytanie „normalnej” poczty i stwarza
ryzyko jej utraty (z powodu blokad
antyspamowych albo przepełnienia skrzynki) lub
niezauważenia (z powodu „przysypania”
przychodzącym spamem),
• narusza prywatność i bezpieczeństwo
odbiorców, ponieważ często zawiera treści, których
nie życzyliby sobie oglądać, np. obraźliwe,
pornograficzne, nieodpowiednie dla dzieci,
• spam wiąże się często z różnego rodzaju
wirusami i innymi złośliwymi programami.
Watermark.
Watermark to tło serwisów, gdzie można znaleźć
tapetę z logo klienta. Wchodząc na dany
serwis, użytkownicy mają nieprzerwany kontakt
z reklamą występującą w tle czytanego tekstu,
co gwarantuje jej wysoką skuteczność. Sposób
prezentacji (logo pojedyncze lub powielane, stopień
nachylenia, wielkość) jest każdorazowo,
indywidualnie ustalany z klientem. Kliknięcie na
watermark nie powoduje automatycznego
przejścia do reklamowanego serwisu. Jego waga
nie przekracza 10 kB. Cena za tą usługę w
portalach internetowych kalkulowana jest na
podstawie średniej oglądalności strony lub
serwisu, czasu emisji i częstotliwości wyświetleń
dla pojedynczego użytkownika.
Blogvertisting.
• forma reklamy interaktywnej polegająca
na zamieszczaniu treści reklamowych na
blogach,
• Najczęściej przyjmują formę ramek o
wymiarach 125 x 125 pikseli i
umieszczane są w pasku bocznym bloga,
• reklama multimedialna – umieszczanie na
blogu treści reklamowej multimedialnej,
• teksty komercyjne – pisane na
zlecenie reklamodawcy, umieszczane jako
wpis na blogu,
Interstitial.
• reklama pojawiająca się w
osobnym okienku przeglądarki o
wielkości całego ekranu monitora,
• reklama trwa zazwyczaj od kilku
do kilkudziesięciu sekund,
• zastosowanie efektów dźwiękowych,
• ograniczenie liczby kontaktów z
reklamą do jednej emisji dla jednego
użytkownika,
Expand billboard.
• standardowe rozmiary: 750 x 100
pikseli, 728 x 98 pikseli,
• po najechaniu na niego myszką
billboard rozwija się zasłaniając część
redakcyjną strony internetowej,
• po usunięciu kursora z reklamy
pomniejsza się do rozmiarów
billboardu
Toplayer.
• forma reklamy internetowej w postaci
animacji realizowanej na przezroczystej warstwie
nałożonej na serwis w przeglądarce internetowej,
• nieograniczone możliwości kreacyjne – może
wypełniać cały ekran lub posiadać ustalone rozmiary,
wyświetlać się w określonym miejscu strony,
przybierać określone kształty, przemieszczać się, itp.
• po krótkiej animacji pozostaje element reklamowy
z aktywnym łączem do strony
reklamodawcy lub możliwością ponownego
odegrania animacji,
• maksymalny czas trwania to 30 sekund,
• dla tego rodzaju reklamy ustalany jest
caping, czyli liczba kontak tów z
komunikatem reklamowym dla jednego użytkownika
Latający kursor.
Latający kursor to forma reklamy oparta na
formacie DHTML. Polega ona na podczepieniu
logo lub innej formy graficznej, np.
miniatury reklamowanego produktu, do
kursora. W ten sposób obiekt
przemieszcza się zgodnie z ruchami
kursora na stronie. Jego wymiary to 60x60
pikseli, a waga 5 kB.
Produkty reklamowe.
Użytkownik ma możliwość pobrania i
używania rozmaitych aplikacji, jak np.:
- newsreader,
- corkboard,
- tapety i wygaszacze,
- gry,
- BrandMate,
- programy lojalnościowe i partnerskie.
Reklama kontekstowa.
Reklama kontekstowa to taki sposób
prezentowania reklam użytkownikom rozmaitych
usług internetowych, który zakłada
dopasowanie treści reklam do treści stron, na
których są one umieszczone. Ideą
reklamy kontekstowej jest założenie, że osoba
wystawiona na jej działanie chętniej na nią
pozytywnie zareaguje, gdy będzie ona
związana z poszukiwaną przez tę osobą
informacją niż gdyby nie miała ona z nią związku.
Dwa oblicza reklamy
kontekstowej:
• tzw. linków sponsorowanych w wyszukiwarkach
internetowych - po uiszczeniu odpowiedniej opłaty
link do określonej strony jest umieszczany na górze
listy stron, będących odpowiedzią wyszukiwarki na
wprowadzone przez internautę słowa kluczowe,
nawet jeśli strona ma niski ranking
• jawnej reklamy - czyli tekstów, linków, grafik i
animacji umieszczanych obok właściwej treści
danego serwisu; w przypadku stron WWW
najczęściej przyjmuje to formę osobnej, wydzielonej
jej części (boksu, panelu bocznego, listwy dolnej lub
górnej) gdzie wyświetlane są krótkie teksty i linki
do innych stron WWW.
Reklama kontekstowa.
Według danych IAB Polska na reklamę
kontekstową w internecie wydano na polskim
rynku 110 milionów złotych, co stanowiło ok.
30% rynku wszystkich reklam
internetowych. IAB Polska szacuje, że w
2008 r. wydane zostało 190 milionów
złotych, co stanowi ponad 40% rynku
wszystkich form reklamy w internecie.
Schemat działania reklamy
kontekstowej:
• klient zamawiający reklamę tworzy jej
proponowaną treść oraz ustala listę haseł
kluczowych
• reklama pojawia się gdy w treści usługi, z której
korzysta internauta występują wskazane słowa
kluczowe
• klient płaci albo za samą emisję reklamy (PPM),
albo za jej zauważalny efekt w postaci kliknięcia
(PPC) w nią lub wykonania jakiejś innej akcji przez
internautę (PPA, np: wypełnienie ankiety), albo
opłata jest kombinacją tych form naliczania
kosztów.
Reklama kontekstowa.
Jakkolwiek teoretycznie możliwe byłoby
stosowanie reklamy kontekstowej na własną rękę
przez każdego z dostarczycieli poszczególnych
usług / serwisów internetowych oddzielnie
byłoby to dla nich uciążliwe, gdyż sami musieliby
szukać reklamodawców a następnie się z każdym
z nich osobno rozliczać się z efektów reklamy. W
związku z tym rynek tych reklam jest opanowany
przez firmy prowadzące popularne wyszukiwarki
internetowe i portale. Firmy te pośredniczą
między reklamodawcami i reklamobiorcami za
pomocą tzw. systemów reklamy kontekstowej.
Najpopularniejsze systemy reklamy
kontekstowej w Polsce
Marketing wirusowy.
• Informacja jest przekazywana jedynie w Internecie
• Przekaz rozpowszechnia się w postępie geometrycznym
• Przez swoją formę zachęca użytkowników do przesyłania
zawartości (ostatecznie samego linka)
• Przyjmuje najczęściej formę obrazu, filmu, gry interaktywnej,
czasem oprogramowania freeware, gadżetów sieciowych
• Gratyfikacją dla użytkownika jest korzystanie z danej formy
wirusa – zabawnego klipu, ciekawej gry , użytecznego
programu czy ozdobnej e-kartki urodzinowej
• Przysłany przez znajomych wzmaga koncentrację na treści
przekazu, a przez to na zapamiętanie marki
• Jest obecny w istniejących już sieciach społecznych
• Istotnie wpływa na świadomość, wizerunek i
rozpoznawalność marki.
Koszty reklamy internetowej.
W pierwszym półroczu zeszłego roku
wydatki na reklamę on-line wyniosły w Polsce
531 milionów złotych. W całym 2008
roku przekroczyły prawdopodobnie miliard
złotych (dla porównania w 2005
roku było to zaledwie 140 milionów).
To oznacza, że na tę formę promocji firmy
wydały więcej niż na promocje w
dziennikach, radiu czy na billboardach. Według
prognoz w tym roku przedsiębiorcy wydadzą
więcej tylko na reklamę telewizyjną
i magazyny kolorowe.
Koszty reklamy internetowej.
onet.pl
Podstawowy baner, bez dodatkowych opcji
(głównie targetowanie i warunki emisji):
40 – 400 zł/ 1000 emisji
Cena zależy od wielkości i miejsca umieszczenia
banera. Na jednodniową skuteczną i
"widoczną" kampanię, trzeba przeznaczyć budżet o
wartości minimum kilkunastu tysięcy złotych.
W przypadku
google adsense:
koszt od
250 zł za 500 kliknięć.
Pozycjonowanie strony 300 – 2000 zł w zależności od
frazy.
• Ograniczony dostęp do sieci - nie wszyscy
posiadają dostęp do sieci; powoduje to, że
korzystając tylko z reklamy internetowej, nie można
dotrzeć do przedstawicieli całego społeczeństwa;
• Brak reprezentatywności internautów - sieć
WWW jest głównie wykorzystywana przez osoby
pomiędzy 16 a 45 rokiem życia oraz używana
częściej przez osoby z wyższym wykształceniem niż
z podstawowym i zawodowym;
• Opór psychologiczny przed nowym medium -
występuje w niektórych grupach
konsumenckich, zawodowych i wiekowych;
przyczyn takiej postawy można doszukiwać się w
niezrozumieniu funkcjonowania nowego medium, a
także w indywidualnych cechach danej osoby.
Wady reklamy internetowej.
Zalety reklamy internetowej.
• Globalny zasięg - możliwość kierowania przekazów
reklamowych do potencjalnych klientów na całym
świecie;
• Profilowane audytorium – poprzez nieograniczony
dostęp do różnych segmentów konsumenckich umożliwia
firmie nawiązanie kontaktu z poszukiwanym audytorium
- tematyczne grupy dyskusyjne, wymiana banerów,
dystrybuowanie elektronicznych newsletterów (biuletynów);
• Interaktywność - utrzymywanie dwustronnych
kontaktów z użytkownikami internetu poprzez
pocztę elektroniczną, forum, czaty, komunikatory, itp.;
Zalety reklamy internetowej.
• Elastyczność - zleceniodawca może na bieżąco analizować
efekty poszczególnych form reklamowych, niezadawalające
wyniki mogą być przyczyną podjęcia natychmiastowych
zmian w kampanii promocyjnej np. zmiany kreacji i
lokalizacji reklamy;
• Niski koszt – internet jest jednym z najtańszych
mediów reklamowych – umożliwienia realizacji kampanii
reklamowych nawet małym, niskobudżetowym firmom.