GRAFIKA INŻYNIERSKA
dr inż. Rafał Podsiadło
Plan przedmiotu
•
Podstawowe wiadomości o graficznym zapisie konstrukcji
•
Rodzaje rzutowania
•
Rzut prostokątny na rzutnie wzajemnie prostopadłe
•
Rzuty punktu, prostej, płaszczyzny
•
Obroty podstawowych figur geometrycznych
•
Kłady
•
Wielościany w rzucie prostokątnym
•
Rzuty brył obrotowych
•
Normalny układ rzutów prostokątnych
•
Dimetria ukośna
•
Izometria
•
Podstawowe zasady rysunku technicznego
•
Szczegółowe zasady rysunku technicznego elektrycznego
•
Aplikacje komputerowe wspomagające projektowanie komputerowe
Literatura
• Z. Bajkowski Podstawy zapisu konstrukcji. OW PW 2005
• M. Suseł, K Makowski Grafika inżynierska z zastosowaniem
programu AutoCad OW PWr 2005
• T. Dobrzański Rysunek techniczny maszynowy. WNT 2004
• A. Pikoń Autocad 2005 – pierwsze kroki. Wyd. Helion Gliwice
2004
• K. Paprocki Zasady zapisu konstrukcji. OW PW 2000
• W. Lewandowski Geometria wykreślna. PWN 1975 i nowsze
• K. Michel, T. Sapiński Rysunek techniczny elektryczny. WNT
Warszawa 1987
• Rysunek techniczny elektryczny. Zbiór Polskich Norm. Wyd.
Normalizacyjne „Alfa” 1986
• Poradnik inżyniera elektryka, t. I. WNT Warszawa 1996
Rodzaj i zastosowanie zapisu
graficznego
• Działania techniczne można określić jako proces uzyskiwania
i przekazywania informacji.
NADAWCA > INFORMACJA > ODBIORCA
PROJEKTANT, KONSTRUKTOR > ZAPIS KONSTRUKCJI >
WYKONAWCA
Szczegółowy łańcuch działań technicznych:
• projektowanie – konstruowanie (uzyskiwanie obiektow
nierzeczywistych – utworów),
• graficzny zapis konstrukcji
• wytwarzanie (uzyskanie obiektów rzeczywistych –
wytworów),
• eksploatacja (użytkowanie obiektów rzeczywistych –
zaspokajanie potrzeb).
Rodzaj i zastosowanie zapisu
graficznego
Zapis graficzny realizujemy przez:
Rysunki projektowe – stanowią zapis
graficzny koncepcji obiektu (całości lub tylko
jego części) mogą występować w kilku
wersjach.
Rysunki konstrukcyjne – szczegółowy zapis
graficzny konstrukcji stanowi podstawę do
procesu wytworzenia obiektu.
Rysunek poglądowy – zawiera wstępne
informacje dla potencjalnych użytkowników
wytworu dla potrzeb eksploatacji
Rodzaj i zastosowanie zapisu
graficznego
• Rysunek złożeniowy – zapis geometrycznej
postaci konstrukcyjnej całego układu,
umożliwiający jednoznaczną identyfikację
wzajemnej zależności między elementami
układu i ich współpracy. W przypadku układów
bardziej złożonych wykonuje się dodatkowo
rysunki złożeniowe podzespołów wchodzących
w skład układu. Na rysunkach złożeniowych
często umieszcza się uwagi odnośnie montażu i
regulacji układu lub podzespołu.
• Rysunki elementów – rysunki konstrukcyjne
kolejnych elementów podzespołu i układu.
Rodzaj i zastosowanie zapisu
graficznego
Zapis graficzny konstrukcji powinien być zgodny z
zasadą jednoznaczności i zasadą zupełności.
Zasada jednoznaczności – każdy graficzny zapis
konstrukcji powinien być wykonany za pomocą
jednoznacznych znaków i symboli, Przy wykonywaniu
rysunku należy unikać nadmiarowości podawanych
informacji, gdyż może to być przyczyną sprzeczności i
błędów.
Zasada zupełności – graficzny zapis konstrukcji
powinien być zupełny ze względu na swoje
przeznaczenie, czyli powinien zawierać wszystkie
konieczne i wystarczające informacje.
Rodzaj i zastosowanie zapisu
graficznego
Dla ujednolicenia zasad i przepisów w różnych
branżach technicznych stworzono przepisy i normy
krajowe oraz międzynarodowe, obowiązujące w
różnych krajach, maja one za zadanie ułatwić
współpracę.
Normalizacja – obejmuje ustalenie wymiarów, kształtów
i rodzaju zastosowanego materiału (tworzywa) i
odbioru technicznego wytwarzanych obiektow,
Unifikacja – wprowadzenie zastosowania w wielu
konstrukcjach jednakowych elementów (części) czy
zespołów, przedstawionych najczęściej w formie
zaleceń niż obowiązku realizowania.
Normalizacja i unifikacja prowadzi do zmniejszenia
kosztów wytwarzania (produkcji) maszyn i urządzeń.
Rodzaj i zastosowanie zapisu
graficznego
Rozwój sprzętu i oprogramowania
komputerowego oraz wymagania
odnośnie szybkości tworzenia
konstrukcji przyczynił się do stworzenia
nowej dziedziny,
Komputerowe Wspomaganie
Projektowania z ang. znana jako CAD
(Computer Aided Design).
GEOMETRIA WYKREŚLANA
WIADOMOŚĆI OGÓLNE
WYBRANE ZAGADNIENIA
GEOMETRIA WYKREŚLANA
WIADOMOŚĆI OGÓLNE
• Geometria wykreślna jest to nauka
o metodach odwzorowania
utworów przestrzeni
trójwymiarowej na
dwuwymiarowej płaszczyźnie
rysunku.
• Elementami utworów przestrzeni
są punkty, proste i płaszczyzny,
GEOMETRIA WYKREŚLANA
WIADOMOŚĆI OGÓLNE
Oznaczenia:
A, B, C, 1,2, 3 , I, II, III – punkty
a, b, c – proste,
α, β, γ- płaszczyzny
Utwór przestrzeni odwzorowujemy
na płaszczyźnie rysunku tzw.
rzutni, rzutując go na tę rzutnię.
Rzutowanie
• Rzut – w geometrii odwzorowanie przestrzeni euklidesowej
trójwymiarowej na daną powierzchnię, zwaną rzutnią, w ten
sposób, że każdemu punktowi przestrzeni przypisany jest punkt
przecięcia się prostej, przechodzącej przez dany punkt, z
rzutnią.
• W zależności od sposobu prowadzenia prostych rzutujących
wyróżnia się rzuty:
• rzut równoległy - wszystkie proste rzutujące są równoległe do
obranego kierunku
– prostokątny - kierunek rzutowania jest prostopadły do
rzutni
– ukośny - kierunek rzutowania nie jest prostopadły do rzutni
– aksonometria - dostosowanie kierunku rzutowania i
orientacji rzutni do kształtu rzutowanego obiektu
• rzut środkowy (perspektywa) - wszystkie proste przechodzą
przez pewnien punkt zwany środkiem rzutu
• Rzutnia jest najczęściej płaszczyzną, choć stosuje się również
rzuty na powierzchnię kuli, walca, stożka i inne.
GEOMETRIA WYKREŚLANA
WIADOMOŚĆI OGÓLNE
Istnieją różne rodzaje rzutowania m.in :
rzut środkowy
A
A’
S
C=C
’
B
B’
a
b
c
π
Przyjmujemy środek
rzutowania punkt S oraz
rzutnię π nie przechodzącą
przez S. Punkty rzutujemy na
rzutni ę za pomocą wiązki
prostych rzutujących o
wierzchołku S.
GEOMETRIA WYKREŚLANA
WIADOMOŚĆI OGÓLNE
rzut równoległy
Rzutem równoległym
punktu A na π nazywa
się punkt A; w którym
prosta a, przechodząca
przez A i równoległa do k
przebija π.
A
A’
C=C
’
B
B’
a
b
π
c
k
GEOMETRIA WYKREŚLANA
WIADOMOŚĆI OGÓLNE
rzut równoległy
• Rzutem równoległym
prostej jest prosta lub
punkt.
• Szczególnym przypadkiem
rzutu równoległego jest
rzut równoległy
prostokątny (rzut
prostokątny)
charakteryzujący się
prostopadłością
rzutowania.
• Rzut prostokątny ma w
technice znaczenie
zasadnicze.
b’
b
π
k
a’
k
π
b’
Zasady rzutu równoległego
• Rzut równoległy na płaszczyznę – to odwzorowanie
przestrzeni euklidesowej trójwymiarowej na daną płaszczyznę
w ten sposób, że każdemu punktowi przestrzeni przypisany jest
punkt przecięcia się prostej, równoległej do kierunku
rzutowania, przechodzącej przez dany punkt, z płaszczyzną.
• Szczególne rodzaje rzutu równoległego to rzut prostokątny i
aksonometria.
• Przyjmijmy dowolną płaszczyznę π zwaną rzutnią, prostą k (nie
leżącą w płaszczyźnie π i nierównoległą do niej) zwaną
kierunkiem rzutowania oraz proste (równoległe do prostej k),
zwane prostymi rzutującymi. Rzutem równoległym dowolnego
punktu A na rzutnię jest punkt A’ , w którym prosta rzutująca
a przechodząca przez punkt A przebija rzutnię. Rzutem
równoległym punktu B leżącego na rzutni jest pokrywający się
z nim punkt B’. Rzutami równoległymi punktów C i D leżących
na wspólnej prostej rzutującej c są pokrywające się punkty C’ i
D’.
Rzut równoległy punktu
Zasady rzutu równoległego
• Każdy punkt P przestrzeni ma więc tylko jeden swój
rzut równoległy P' na rzutni π. Natomiast każdy punkt
P' na rzutni może być rzutem dowolnego punktu P,
leżącego na prostej rzutującej π przechodzącej przez
punkt P'.
• Rzutem równoległym prostej jest prosta lub punkt,
będące zbiorem rzutów równoległych punktów tej
prostej. Jeśli prosta jest równoległa do rzutni — jej rzut
jest równoległy do prostej, jeśli jest równoległa do
prostej k — jej rzutem jest punkt.
• Rzutem równoległym figury jest figura lub odcinek,
będące zbiorem rzutów równoległych wszystkich
punktów tej figury. Jeśli figura jest równoległa do rzutni
— jej rzutem jest taka sama figura.
Rzut równoległy prostej
Zasady rzutu równoległego
• Rzutem równoległym figury jest figura lub odcinek,
będące zbiorem rzutów równoległych wszystkich
punktów tej figury. Jeśli figura jest równoległa do
rzutni — jej rzutem jest taka sama figura.
• Rzutem równoległym bryły jest figura. Nie można
więc z takiego rzutu zorientować się o kształcie bryły
(obie przedstawione bryły: graniastosłup i walec mają
takie same rzuty - prostokąty).
• Jeśli kierunek rzutowania k jest prostopadły do rzutni
p, uzyskany rzut nazywany rzutem równoległym
prostokątnym lub krócej — rzutem prostokątnym.
W dalszych rozważaniach będziemy posługiwać się
rzutem prostokątnym.
Rzut równoległy figury
Rzut równoległy bryły
Zasady rzutu prostokątnego
• Przy rzutowaniu równoległym na jedną rzutnię
nie można odtworzyć położenia rzutowanego
elementu (punktu, prostej, figury) w
przestrzeni, zaś w przypadku bryły —
dodatkowo jej kształtu. Metodę rozwiązania
tych zagadnień podał w XVIII w. G. Monge;
metoda rzutu prostokątnego na rzutnie
wzajemnie prostopadłe.
• Przyjmijmy dwie prostopadłe płaszczyzny —
rzutnie: poziomą π
1
i pionową π
2
. Rzutnie te
przecinają się wzdłuż osi rzutów Y.
Gaspard Monge 1746 -
1818
Francuski matematyk, fizyk, chemik,
uważany za twórcę geometrii
wykreślnej.
Monge w swym życiu pełnił wiele
różnych funkcji. Od 1780 r. był
członkiem Akademii Nauk w Paryżu. Był
jednym z organizatorów École
Polytechnique, ministrem marynarki,
oficerem artylerii, baronem,
pedagogiem, organizatorem przemysłu
obronnego, działał w komisji ustalającej
miary i wagi.
Napisał wiele prac z metalurgii, optyki,
mechaniki, chemii. Był
współredaktorem encyklopedii,
autorem słownika filozoficznego.
Interesował się możliwościami lotów w
powietrzu. Jako matematyk zajmował
się rachunkiem różniczkowym,
całkowym i wariacyjnym.
W latach 1798 - 1799 uczestniczył w
wyprawie Napoleona do Egiptu.
Zasady rzutu prostokątnego
• Układ rzutni wzajemnie prostopadłych
jest przestrzenny i niewygodny do
operowania, sprowadzimy więc obie
rzutnie do płaszczyzny rysunku,
obracając rzutnię p
1
o kąt 90° dokoła osi
Y aż do pokrycia się z rzutnią p
2
. Rzutnie
przedstawione są teraz symbolicznie w
postaci prostokątów, z których
rysowania rezygnujemy, zaznaczając
jedynie oś rzutów Y.
Płaski układ rzutni Monge'a
Zasady rzutu prostokątnego
• W uzasadnionych przypadkach
wprowadzamy trzecią rzutnię: boczną π
3
,
prostopadłą do rzutni π
1
i π
2
i przecinającą
się z nimi wzdłuż osi X i Z (rys. d). Taki
układ rzutni, sprowadzony do płaszczyzny
rysunku (przez obrót rzutni π
1
i π
3
o kąt
90° dokoła osi Y i Z do pokrycia się z
rzutnią π
2
) przedstawiono na rys. e.
Podobnie jak poprzednio, rezygnujemy z
rysowania prostokątów, zaznaczając
jedynie osie rzutów X, Y i Z (rys. f).
Przestrzenny układ rzutni
Monge'a
Rzuty punktu
• Na rysunku przedstawiono sposób znajdowania rzutów
prostokątnych dowolnego punktu przestrzeni na kolejne rzutnie.
• Przez prowadzenie przez punkt prostych rzutujących
prostopadłych do odpowiednich rzutni znajduje się rzuty punktu:
poziomy A', pionowy A’’, boczny A'".
Rzuty punktu
• W układzie płaskim rzuty dowolnego punktu leżą na
prostych, prostopadłych do osi rzutów. Odległości rzutów
punktu od osi rzutów są określone przez wysokość,
głębokość i szerokość punktu.
• Wysokość punktu w jest to jego odległość od rzutni
poziomej (równa odległości rzutów A" i A'" od osi rzutów).
Punkty leżące na rzutni poziomej mają wysokość równą
zeru.
• Głębokość punktu g jest to jego odległość od rzutni
pionowej (równa odległości rzutów A' i A'" od osi rzutów).
Punkty leżące na rzutni pionowej mają głębokość równą
zeru.
• Szerokość punktu s jest to jego odległość od rzutni
bocznej (równa odległości rzutów A' i A" od osi rzutów).
Rzuty leżące na rzutni bocznej mają szerokość równą zeru.
• Położenie dowolnego punktu P przestrzeni można więc
ściśle określić przez podanie jego współrzędnych:
głębokości g, wysokości w i szerokości s:
P(g, w, s).
Przykład
• Dane są rzuty: poziomy i pionowy punktu A.
Wyznaczyć rzut boczny.
Przykład
• Dane są rzuty: poziomy i pionowy punktu A. Wyznaczyć rzut boczny.
• Rzut boczny wyznacza się przenosząc odpowiednie współrzędne
punktu (liniami z oznaczonymi strzałkami).
• Na rysunku podano 3 różne sposoby przeniesienia współrzędnej g:
promieniem (rys. a) oraz prostymi (rys. b i c). Przeniesienie
promieniem jest najdokładniejsze, gdyż przeniesienie prostą przy
niedokładnie odmierzonym kącie 45° wprowadza błędy.
Rzuty prostej
• W celu znalezienia rzutów dowolnej prostej m można
zastosować dwie metody:
• a. Poprowadzenie przez prostą m dwóch płaszczyzn: a
1
i
b
2
. Krawędzie przecięcia tych płaszczyzn z rzutniami
wyznaczają rzuty prostej: poziomy m' i pionowy m".
Rzuty prostej
• b. Obranie na prostej m dwóch dowolnych punktów
A i B, wyznaczenie ich rzutów poziomych i
pionowych i wykreślenie przez nie rzutów prostej.
Rzuty prostej
• Za pomocą drugiej metody można łatwo wyznaczyć rzut
boczny m'" prostej m, przez wyznaczenie rzutów bocznych
A'" i B'" punktów A i B prostej m.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
•
a. Prosta m przebija rzutnie. Punkty przebicia są to:
ślad poziomy H
m
i ślad pionowy V
m
prostej m. Ślady
prostej mają swoje rzuty H
m
” i V'
m
, leżące na osi rzutów.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
• b. Prosta m leży w płaszczyźnie aY.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
• c. Prosta m π
1
— prosta pionowa.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
• d. Prosta m π
2
— prosta celowa.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
• e. Prosta m || π
1
— prosta pozioma.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
• f. Prosta m || p
2
— prosta czołowa.
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
• g. Prosta m || Y
Rzuty prostej w szczególnych
położeniach
Prosta m leży na rzutni
1
Prosta m leży na rzutni
Prosta m przecina oś
rzutów
Przykład
• Dane są rzuty poziomy i pionowy prostej a.
Znaleźć rzut boczny prostej.
Przykład
• Dane są rzuty poziomy i pionowy prostej a. Znaleźć rzut boczny prostej.
• Znajdujemy rzuty śladu poziomego H
a
” i pionowego V
a
’ na osi Y oraz
ślady H
a
i V
a
, a następnie ich rzuty boczne: H
a
’’’ i V
a
’’’ i rzut boczny a'"
prostej.
PŁASZCZYZNA
• Położenie płaszczyzny w przestrzeni
najwygodniej jest określić za
pomocą krawędzi jej przecięcia z
rzutniami, czyli śladów
płaszczyzny. Na poniższych
rysunkach przedstawiono różne
przypadki położenia płaszczyzny
oraz rzuty dowolnego punktu
leżącego na płaszczyźnie.
Płaszczyzna
α
położona dowolnie — przecina
kolejne rzutnie wzdłuż śladów: poziomego h
a
,
pionowego v
a
i bocznego k
a
Płaszczyzna
α
π
1
— poziomo
rzutująca
Płaszczyzna
α
π
2
— pionowo
rzutująca
Płaszczyzna
α
|| π
1
— płaszczyzna
pozioma
Płaszczyzna α || π
2
— płaszczyzna
czołowa
Płaszczyzna α || Y
Jeśli prosta l leży na płaszczyźnie
α
, to w ogólnym
przypadku jej ślad poziomy H
l
leży na śladzie
poziomym h
a
płaszczyzny, zaś ślad pionowy V
l
leży
na śladzie pionowym v
a
płaszczyzny
Prosta pozioma: jej rzut poziomy jest
równoległy do śladu poziomego płaszczyzny, zaś
rzut pionowy - równoległy do osi rzutów
Prosta czołowa: rzut pionowy jest
równoległy do śladu pionowego
płaszczyzny, zaś rzut poziomy -
równoległy do osi rzutów
Przykład 1: Dany jest
rzut pionowy
l" prostej
l leżącej na danej
płaszczyźnie α.
Znaleźć rzut poziomy l'
prostej.
Przykład 1: Dany jest rzut
pionowy
l" prostej l leżącej
na danej płaszczyźnie a.
Znaleźć rzut poziomy l'
prostej. Znajdujemy ślad
pionowy V
l
prostej (na
śladzie v
a
oraz rzut
pionowy H
l
" jej śladu
poziomego (na osi rzutów).
Prowadząc proste
odnoszące znajdujemy
punkty H
l
(na śladzie h
a
) i
V
l
(na osi rzutów),
wyznaczające rzut poziomy
l' prostej.
Przykład 2. Dane są
rzuty prostej l.
Poprowadzić przez
prostą l:
- płaszczyznę dowolną
α,
- płaszczyznę poziomo-
rzutującą b,
- płaszczyznę pionowo-
rzutującą g.
Po wyznaczeniu
punktów H
l
" i V
l
’
znajdujemy ślady:
poziomy H
l
i pionowy
V
l
prostej l, przez które
rysujemy zadane ślady
płaszczyzn.
PUNKT I PŁASZCZYZNA
• Jeśli punkt leży na płaszczyźnie, to leży na prostej
leżącej na tej płaszczyźnie.
• Przykład 1. Dana jest płaszczyzna a i rzut
poziomy A' punktu A leżącego na tej płaszczyźnie.
Znaleźć rzut pionowy A" punktu.
Wyznaczanie drugiego rzutu
punktu
•Zadanie rozwiązuje się przez wprowadzenie prostej leżącej na
płaszczyźnie α i przechodzącej przez punkt A. Może to być prosta
dowolna l (rys. a), prosta pozioma m (rys. b) lub prosta czołowa n (rys.
c).
Przykład 2. Dany jest rzut poziomy
A'B'C' trójkąta ABC leżącego na danej
płaszczyźnie a. Znaleźć rzut pionowy
trójkąta.
• a. Przez wierzchołki B i C
trójkąta prowadzimy prostą a
(rys. a), której rzut poziomy a'
przechodzi przez punkty B' i
C’. Znajdujemy rzut pionowy
a" prostej, a na nim rzuty B" i
C" wierzchołków trójkąta.
Podobnie przez wierzchołki A
i B, trójkąta prowadzimy
prostą c, której rzut poziomy
c' przechodzi przez punkty A'
i B'. Znajdujemy rzut pionowy
c" prostej (przechodzący
przez uprzednio znaleziony
punkt B"), a na nim rzut A"
wierzchołka trójkąta.
Zadanie rozwiążemy dwiema metodami:
• b. Przez wierzchołki
trójkąta prowadzimy
kolejno proste
czołowe l, m, n (rys.
b) i na ich rzutach
pionowych l", m",
n", znajdujemy
punkty A", B", C".
• Zadanie można
rozwiązać również
przez zastosowanie
prostych poziomych.
KRAWĘDŹ PRZECIĘCIA
PŁASZCZYZN
• Krawędź przecięcia płaszczyzn jest
to prosta, wzdłuż której przecinają
się te płaszczyzny. Na poniższych
rysunkach przedstawiono różne
przypadki przecinania się płaszczyzn
Płaszczyzny i dowolne
Płaszczyzna poziomo rzutująca, płaszczyzna
dowolna
Płaszczyzna pozioma, płaszczyzna
dowolna
Ślady poziome płaszczyzn i
równoległe
Płaszczyzny i poziomo rzutujące
RÓWNOLEGŁOŚĆ I
PROSTOPADŁOŚĆ PŁASZCZYZN
• Płaszczyzny równoległe mają
odpowiednio równoległe swoje ślady
poziome i pionowe.
• Dwie płaszczyzny są prostopadłe, jeśli
na jednej z nich leży prosta prostopadła
do drugiej płaszczyzny. Prostopadłość
prostej i płaszczyzny jest zachowana
wówczas, gdy odpowiednie rzuty prostej
i ślady płaszczyzny są prostopadłe.
Płaszczyzny równoległe
Prostopadłość prostej i płaszczyzny
(odpowiednie rzuty prostej i ślady
płaszczyzny prostopadłe)
I konstrukcja płaszczyzn prostopadłych
• Obieramy na
płaszczyźnie
dowolną
pomocniczą prostą
a.
• Każda płaszczyzna
prostopadła do
prostej a (h
a',
v
a") jest
prostopadła do
płaszczyzny
.
II konstrukcja płaszczyzn
prostopadłych
• Obieramy jako prostą
pomocniczą na
płaszczyźnie ślad
poziomy h
.
• Płaszczyzna
prostopadła do
płaszczyzny
ma ślad
poziomy h
h
i
pionowy v
Y (gdyż ślad
pionowy prostej
pomocniczej h
” pokrywa
się z osią rzutów).
III konstrukcja płaszczyzn
prostopadłych
• Obieramy jako
prostą pomocniczą
na płaszczyźnie
ślad pionowy v
(rys. e). Płaszczyzna
prostopadła do
płaszczyzny ma
ślad pionowy v
v
i poziomy h
Y
(gdyż v
’ pokrywa
się z osią rzutów).
OBRÓT PUNKTU
• Punkt A przy obrocie dokoła prostej l (oś obrotu) zatacza
w płaszczyźnie (płaszczyzna obrotu), prostopadłej do
osi obrotu okrąg o promieniu r (promień obrotu) i środku
S (środek obrotu). Po obrocie o kąt (kąt obrotu) punkt
A zajmuje nowe położenie A
1
OBRÓT PROSTEJ I
FIGURY
• Przy obrocie prostej (figury)
dokonujemy obrotu dokoła osi
obrotu o takie same kąty obrotu
tylu punktów prostej (figury), by
ich nowe położenia określały tę
prostą (figurę).
Przykład: obrót odcinka
• Dane są rzuty: poziomy i
pionowy odcinka AB.
Wyznaczyć długość odcinka.
• Obrócimy odcinek AB do
położenia równoległego do
rzutni pionowej, wówczas
długość jego rzutu pionowego
będzie równa długości odcinka.
• Obracamy odcinek względem
osi l
przechodzącej przez
punkt A o kąt , by rzut
poziomy A'B' był równoległy do
osi rzutów.
• Przy obrocie odcinka dokoła
prostej pionowej nie ulegną
zmianie:
— wysokości końców odcinka,
— długość rzutu poziomego
odcinka.
• Podobnie można wyznaczyć
długość odcinka AB przez jego
obrót dokoła prostej celowej
(l
). Nie ulegają wówczas
zmianie głębokości końców
odcinka oraz długość jego
rzutu pionowego.
Przykład 2. Dane są rzuty trójkąta ABC. Wyznaczyć
wielkość trójkąta.
• Obracamy trójkąt
do położenia
równoległego do
rzutni poziomej
wokół osi obrotu l
przechodzącej
przez wierzchołek
A i znajdujemy
punkty B
1
’ i C
1
’.
KŁAD
• Kładem
płaszczyzny na
rzutnię
nazywamy obrót
płaszczyzny
dokoła krawędzi
l ich przecięcia
się o taki kąt,
aby płaszczyzna
pokryła się z
rzutnią. Leżące
na płaszczyźnie
punkty
(A, B, C), odcinki
(a, b, c)
i figura (
ABC)
będą miały na
rzutni swoje
odpowiednie
kłady
(
A°, B°, C° ; a°,
b° , c° ;
A°B°C°).
Kład jest stosowany do wyznaczenia długości
odcinków lub kształtu figur, które leżą w
płaszczyźnie nachylonej do rzutni.
KŁAD PŁASZCZYZNY RZUTUJĄCEJ
(1)
• Przy kładzie płaszczyzny na rzutnię poziomą dokonujemy obrotu
płaszczyzny dokoła śladu poziomego h
. Punkt A płaszczyzny zatacza łuk o
środku S (leżącym na śladzie h
i pokrywającym się z rzutem poziomym A'
punktu A) oraz promieniu równym wysokości w punktu A. Kładem śladu
pionowego v
jest v
°, prostopadły do śladu h
. Konstrukcja kładu punktu A
jest więc następująca:
• - wykreślenie przez rzut A' prostej prostopadłej do śladu h
,
• - odmierzenie na prostopadłej od rzutu A' wysokości punktu A.
KŁAD PŁASZCZYZNY RZUTUJĄCEJ
(2)
• Przy kładzie płaszczyzny na rzutnię pionową dokonujemy obrotu płaszczyzny dokoła
śladu pionowego v
. Punkt A płaszczyzny zatacza łuk o środku S (leżącym na śladzie v
i
określonym wysokością punktu A) oraz promieniu równym odległości punktu A od śladu
v
. Kładem śladu poziomego h
jest h
°, pokrywający się z osią rzutów. Konstrukcja kładu
punktu A jest więc następująca:
- wykreślenie przez punkt A" prostej prostopadłej do śladu v
(równoległej do osi rzutów),
- odmierzenie na prostopadłej od punktu S odległości punktu A od śladu v
. Podobnie
postępuje się przy wyznaczaniu kładu płaszczyzny pionowo rzutującej na rzutnię.
Przykład. Dane są rzuty trójkąta ABC leżącego w
płaszczyźnie pionowo rzutującej α. Wyznaczyć
wielkość trójkąta.
• Zadanie rozwiązano dokonując kładu płaszczyzny α na rzutnię pionową
(rys. a) dokoła śladu v
oraz kładu płaszczyzny
na rzutnię poziomą
(rys. b) dokoła śladu h
.
Kład śladu płaszczyzny
•
Sposób znajdowania
kładu v
° śladu v
płaszczyzny na rzutnię
poziomą:
— obieramy na śladzie v
dowolny punkt P i
prowadzimy przez niego
płaszczyznę prostopadłą
do płaszczyzny
(poziomo rzutującą),
— przy obrocie płaszczyzny
dokoła h
punkt P
zatacza łuk o promieniu r
= SP. Przecięcie tego łuku
ze śladem h
wyznacza
położenie kładu P °
punktu P, a tym samym -
położenie kładu v
°.
•
Trójkąty prostokątne Y
SP
i Y
SP° są takie same,
zatem ich
przeciwprostokątne Y
P i
Y
P° są równe. Przy
wyznaczaniu położenia
prostej v
° można więc
operować promieniem
R = Y
P.
•
Podobnie wyznacza się
położenie kładu h
° śladu
h
płaszczyzny przez
prowadzenie przez
obrany punkt na śladzie
h
płaszczyzny pionowo
rzutującej (rys b).
Kład prostej i punktu płaszczyzny
•
Dana jest płaszczyzna i leżący na niej punkt A. Należy znaleźć kład tego punktu na rzutni
poziomej.
•
Przez punkt A kreślimy prostą poziomą p leżącą na płaszczyźnie , wyznaczając jej ślad V
p
na
śladzie v
. Metodą przedstawioną wyżej znajdujemy położenie kładów V
p
° i v
. Kładem prostej p jest
prosta p°, przechodząca przez punkt V
p
° i równoległa do h
.
•
Przez punkt A prowadzimy płaszczyznę
prostopadłą do płaszczyzny (poziomo rzutującą). Kład
A° punktu A znajduje się na przecięciu prostych p° i h
•
Opisaną metodą można znajdować kłady punktów dowolnej płaszczyzny, stosując różne proste.
Przykład
•
Dane są rzuty punktu A leżącego na płaszczyźnie . Znaleźć kład punktu A na rzutnię poziomą.
•
a. Przez punkt A prowadzimy dowolną prostą a płaszczyzny (rys. a) i wyznaczamy kład V
°
śladu V
a
oraz kład v
° śladu v
. Kładem prostej a jest prosta a °, na której znajdujemy kład A°
punktu A.
•
b. Przez punkt A prowadzimy prostą poziomą p płaszczyzny (rys. b) i wyznaczamy kład V
p
°
śladu V
p
oraz kład v
° śladu v
. Kładem prostej p (p' || h
) jest prosta p° || h
, na której
znajdujemy kład A° punktu A.
•
c. Przez punkt A prowadzimy prostą czołową c płaszczyzny (
rys
. c). Obierając na śladzie v
dowolny punkt P wyznaczamy jego kład P° oraz kład v
° śladu v
. Kładem prostej c (c" || v
) jest
prosta c° || v
°, na której znajdujemy kład A ° punktu A.
•
Z przedstawionych sposobów rozwiązania zadania przypadki b) i c) są w praktyce prostsze.
KĄT NACHYLENIA PŁASZCZYZNY DO
RZUTNI
•
Jeśli płaszczyzna jest rzutująca (prostopadła do rzutni), kąt jej nachylenia do drugiej rzutni jest równy
kątowi między osią rzutów i odpowiednim śladem płaszczyzny (kąty i na rysunkach poniżej).
KĄT NACHYLENIA PŁASZCZYZNY DO
RZUTNI (2)
Sposób znalezienia kąta nachylenia
dowolnej płaszczyzny do rzutni
•
Przez dowolny punkt A
płaszczyzny prowadzimy
prostą poziomą p oraz
płaszczyznę poziomo rzutującą
. Kąt między płaszczyzną
i rzutnią
1
jest to kąt między
krawędzią przecięcia płaszczyzn
k i jej rzutem k'. Dokonujemy
kładu krawędzi k na rzutnię
poziomą przez obrót płaszczyzny
wokół śladu h
. Kąt ° między
kładem k° i rzutem k' jest równy
kątowi nachylenia płaszczyzny
do rzutni poziomej.
•
Kąt między płaszczyzną
i
rzutnią poziomą. Kreślimy rzut
poziomy p' dowolnej prostej
poziomej p (p' || h
) i znajdujemy
jej ślad V
p
na śladzie v
.
Kreślimy ślad h
h
i z punktu
A' jego przecięcia z rzutem p'
odkładamy na rzucie p'
wysokość śladu V
p
, znajdując
punkt A°, który wyznacza kład
k° krawędzi przecięcia
płaszczyzn i ( ) oraz kąt
° równy kątowi między
płaszczyzną i rzutnią poziomą.