SCENARIUSZ ZAJĘCIA DIAGNOZUJĄCEGO W GRUPIE 6 - LATKI
Barbara Dyduch
TEMAT: „Jestem mistrzem w rachowaniu”
CELE OGÓLNE:
1. Utrwalenie cyfr i znaków matematycznych
2. Sprawdzenie kompetencji dzieci w zakresie opanowania dodawania i odejmowania
3. Rozwijanie zdolności zapisywania i rozwiązywanie prostych działań matematycznych
CELE OPERACYJNE (DZIEJKO):
- zna cyfry w zakresie 0 - 10
- dodaje i odejmuje w zakresie 0 - 10
- zapisuje proste działania matematyczne
- rozwiązuje proste działania matematyczne
METODY:
- słowna - oparta na poleceniach dla dzieci
- oglądowa - oparta na obserwacji
- czynna - działań stawianych do wykonania
FORMA PRACY
- praca z całą grupą
- praca indywidualna
- praca w grupach
ŚRODKI DYDAKTYCZNE:
- plakietki z cyframi 0 - 10 i z znakami matematycznymi
- koperty z cyframi i znakami
- kostki do gry
- domino
- obręcze
- paski papieru i klamerki
- karty pracy
- fasolki
- baloniki z cyframi
- szablony grzybów
- kartoniki z działaniami matematycznymi
- klej oraz ołówki
PRZEBIEG:
1. Przywitanie i przedstawienie się.
Dziecko mówi swoje imię, liczy głoski w wyrazie, zabiera plakietkę z odpowiednią cyfrą i
zawiesza na szyi.
2. Zabawa „Ustawiamy się w szeregu” - ustawienie się w rzędzie wg wzrastającej liczebności
np. Ola - 3, Kuba - 4 itd.
3. Zabawa „Cyferki do obręczy” - grupowanie się dzieci w kołach wg liczby głosek w
imionach. Liczenie się, podpisywanie kół własną cyfrą. Układanie cyfr na podłodze wg
dowolnej kolejności. Wstawienie między cyfrą odpowiednich znaków „<, >”
4. „Sprawnie rachuję” - przeliczanie elementów w zbiorze. Łączenie zbioru z właściwą cyfrą.
Karty pracy.
5. Zabawa „Suszymy pranie” - podanie zadania do wykonania: najpierw wieszamy duży koc
- używamy 6 klamerek, a obok mały koc - 4 klamerki (dzieci przypinają klamerki na
pasku papieru). Przeliczenie ile klamerek użyto? Układanie działania i rozwiązywanie go.
6. „Zbieramy grzyby” - zabawa z elementami ruchu - dzieci spacerują po sali zbierając
grzyby (dwa różne) następnie sumują liczbę kropek na kapeluszach - wykonują podskoki
na jednej i drugiej nodze (ilość kropek na poszczególnych grzybach). Podają ustnie
wykonane działanie.
7. Zabawa „Ile oczek?” - rzucanie dwoma kostkami do gry. Sumowanie ilości wyrzuconych
oczek. Układanie działań i rozwiązywanie ich. Ponowne rzucanie dwiema kostkami, teraz
od większej liczby oczek odejmujemy mniejszą. Układanie i rozwiązywanie działania (na
kostkach zaklejono sześć oczek - pole oznacza „0”)
8. „Znajdź swój balonik” - zabawa z elementem ruchu - odszukanie na baloniku wyniku
działania zapisanego na kartoniku. Cyfra na balonie podaje ile razy nim podrzucamy.
9. Rozdanie słodkich „medali” mistrzów rachowania
10. Pożegnanie. Zabawa balonikami - uderzenie balonami w dłoń - ilość głosek w swoim
imieniu.
UWAGA - podczas wszystkich zabaw dzieci mają możliwość korzystania z liczmanów
Temat zajęć: „Jestem mistrzem w rachowaniu”
Umiejętności: Znajomość liczb i ich zapisu w zakresie 0 - 10, umiejętność zapisywania i rozwiązywania prostych działań matematycznych
Lp. |
Oczekiwane umiejętności dzici |
Obserwowane umiejętności dzieci |
|||
|
Dziecko:
|
Bardzo słabo |
Słabo |
Dobrze |
Bardzo dobrze |
1. |
Zna cyfry w zakresie 0 - 10
|
|
|
|
|
2. |
Dodaje liczby w zakresie 0 - 10
|
|
|
|
|
3. |
Odejmuje cyfry w zakresie 0 - 10
|
|
|
|
|
4. |
Zapisuje proste działanie matematyczne
|
|
|
|
|
5. |
Rozwiązuje proste działania matematyczne |
|
|
|
|
Mocne strony dzieci ………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….
Słabe strony dzieci ………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….………………………………………………….…………………………………………