klasy I
Wyścig z układaniem klocków Miejsce: boisko do piłki siatkowej. Uczestnicy w siadzie skrzyżnym za linią startu. Pierwszy stoi i trzyma w dłoni pałeczkę sztafetową. W odległości 18 leży duża obręcz z porozrzucanymi klockami.
Przebieg: na sygnał pierwszy zawodnik rusza z siadu skrzyżnego, dobiega do obręczy i składa dwa dowolne klocki różnego koloru poprzez ich skrzyżowanie. Wraca na linię startu i przekazuje pałeczkę kolejnemu stojącemu zawodnikowi. Ten dobiega do obręczy i dokłada do budowli kolejny klocek.
Uwaga: w budowli nie mogą powtórzyć się pod rząd klocki tego samego koloru. Jeśli taka sytuacja zaistnieje od ogółu punktów zostanie odjęty jeden.
XXX
Wyścig „z przenoszeniem piłek"
Miejsce: boisko do piłki siatkowej W odległości 6 i 12 m. od linii startu leżą kółka do ringa. Na 12 m. jest położona na ringu piłka do koszykówki. Na 18 metrze stoi pachołek. Pierwszy startujący trzyma w dłoniach 2 kg. piłkę lekarską. . .
Przebieg: Na sygnał zawodnik dobiega do linii 6 m. i zostawia piłkę lekarską na ringu. Dobiega do 12 metra i zabiera piłkę koszykową. Obiega lewym barkiem pachołek, zostawia piłkę na kółku na linii 12 m., dobiega do piłki lekarskiej, zabiera ją z ringa i przekazuje z rąk do rąk kolejnemu z rzędu.
.
Uwaga: W przypadku nieprawidłowego ułożenia piłek na kółkach należy wrócić i je poprawić
XXX
Wyścig „ skaczących zapamiętale”
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. Na linii końcowej znajduje się obręcz, a w niej tyle przedmiotów ile jest uczestników zespołu .Uczestnicy ustawieni w rzędzie poza linią startu. Pierwszy siedzi na piłce uszatej
Przebieg: Na sygnał pierwszy uczestnik rusza skacząc na piłce, omija obręcz i wraca do zespołu. Po zakończeniu wyścigu, uczestnicy w ciągu 90 sek. zapisują na otrzymanych kartkach nazwy zapamiętanych przedmiotów.
Wyścig „hokeistów”
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. Uczestnicy ustawieni w rzędzie poza linią startu. Pierwszy trzyma kij hokejowy tak, aby dotykał on krążka leżącego na podłodze na linii startu. W odległości 15 m ustawiony pachołek
Przebieg: Na sygnał pierwszy uczestnik rusza prowadząc kijem krążek, obiega pachołek, wraca do rzędu oddając kij kolejnemu zawodnikowi. Poza linią startu zespół może zatrzymywać krążek nogą.
XXX
Klasy II
Wyścig "z cyframi" - klasy II
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. Na 9 metrze rozpięta jest między stojakami guma na wysokości ok. 50 cm. Na linii 18 metrów ułożona jest obręcz, a w niej zakryte kartki z cyframi od l do.../ tylu ilu jest zawodników w drużynie/. Zawodnicy w siadzie skrzyżnym za linią startu. Pierwszy stoi.
Przebieg: Na sygnał pierwszy zawodnik startuje, przeskakuje nad gumą, dobiega do obręczy i odkrywa cyfrę l. Każdą kartkę z inną cyfrą odkłada z powrotem cyfrą do podłogi. Wraca na miejsce, przechodząc pod gumą i daje sygnał kolejnemu przez klepnięcie w lewą dłoń. Każdy zawodnik szuka kolejnej cyfry.
XXX
Wyścig „ Sokole Oko”
Miejsce:
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. W odległości 15 m. od linii startu ułożony jest materac. Nad linią końcową na wysokości ok. 1,5 m. od podłogi zawieszona jest nieruchoma plastikowa obręcz. Pierwszy z rzędu trzyma w dłoniach lekką gumową piłkę. Start z pozycji stojącej.
Przebieg: Na sygnał zawodnik z piłką dobiega do materaca i z miejsca próbuje trafić w światło obręczy. Każdy zawodnik rzuca w/g zasady „do 3 razy sztuka”. 1 rzut niecelny- ponowienie próby
2 rzut niecelny- ponowienie próby
3 rzut niecelny- powrót do rzędu
Próba ponawiana jest zawsze sprzed materaca.
XXXX
Wyścig „dwójek”
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. W odległości 18 metrów pachołek. Zawodnicy w pozycji stojącej parami / chłopiec- dziewczynka za linią końcową boiska/. Pierwsze dwie pary mają laskę gimnastyczną. Pierwsza para stoi trzy metry przed grupą na linii startu, trzymając kij jedną ręką / jedno dziecko z prawej, drugie z lewej strony/. Zawodnik trzymający kij prawą ręka stoi pierwszy i w lewej dłoni trzyma dodatkowo pałeczkę sztafetową.
Przebieg: na sygnał pierwsza para rusza biegiem dookoła pachołka mijając go z lewym barkiem. Druga para ustawia się w międzyczasie na linii startu. Przekazanie pałeczki jest sygnałem do rozpoczęcia biegu.
Uwaga : o wygranej decyduje minięcie linii przez ostatniego zawodnika.
XX X
XX X
„Rzuty do celu”
Miejsce: Dowolny fragment sali z zaznaczoną linią rzutu. W odległości 6 m. dolna część skrzyni odwrócona do góry ustawiona w poprzek na trzech leżących wzdłuż materacach. Uczestnicy w siadzie skrzyżnym za wyznaczoną linią
Przebieg: Uczestnicy kolejno wykonują po dwa rzuty woreczkiem dowolną ręką i techniką zza linii rzutu.
Rzuty są sumowane. Trafienie w materac - 1 pkt. Wrzucenie woreczka do skrzyni- 3 pkt
W przypadku trafienia w materac i ześlizgnięciu się z niego woreczka- rzut jest zaliczony
klasy III
Wyścig „z toczeniem piłek”
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. Na 9 metrze rozpięta jest między stojakami guma na wysokości ok. 50 cm. Na 12 m. Pachołek. Zawodnicy w siadzie skrzyżnym za wyznaczoną linią. Pierwszy w przysiadzie trzy metry przed grupą na linii startu z dwoma piłkami lekarskimi 2kg na podłodze.
Przebieg: Na sygnał pierwszy zawodnik startuje, tocząc po podłodze dwie piłki. Przeskakuje nad gumą, przepychając wcześniej piłki dołem, obiega pachołek i wracając pokonuje gumę dołem. Przekazanie piłki następuje za linią startu / może się tu znajdować tylko jeden zawodnik/.
Uwaga: O wygranej zespołu decyduje minięcie linii startu przez ostatniego zawodnika, a nie moment przetoczenia piłek przez linię.
XXX X
Wyścig "hokeistów'"
Miejsce: boisko do piłki siatkowej. Uczestnicy ustawieni w rzędzie poza linią startu. Pierwszy trzyma kij hokejowy tak, aby dotykał on krążka leżącego na podłodze na linii startu. W odległości 6, 9 i 12 m. ustawione pachołki
Przebieg: Na sygnał pierwszy uczestnik rusza prowadząc kijem krążek, obiega slalomem pachołki / pierwszy mija lewym barkiem/, wraca do rzędu oddając kij kolejnemu zawodnikowi. Poza linią startu zespół może zatrzymywać krążek nogą.
XXX
Wyścig „rewia mody”
Miejsce: boisko do piłki siatkowej .uczestnicy za linią w siadzie skrzyżnym. W odległości 3metrów obręcz, a w niej:
worek foliowy 120 litrowy z wyciętymi otworami na głowę i ręce
2 szarfy
2 kg piłka lekarska i piłka do koszykówki
W odległości 18 metrów pachołek.
Przebieg: na sygnał startu pierwszy z rzędu z siadu skrzyżnego dobiega do obręczy i samodzielnie zakłada „strój” /w pierwszej kolejności worek, potem szarfy na szyję, piłki przed sobą lub pod pachami/ i dopiero wtedy rozpoczyna bieg dookoła pachołka. Wracając pozbywa się w oznaczonym miejscu wszystkich przedmiotów, dobiega do zespołu i klepnięciem w lewą rękę daje sygnał do startu kolejnej osobie.
Uwaga: W przypadku zgubienia któregoś przyboru należy skompletować strój, aby kontynuować bieg. Zespół pomaga tylko okrzykami.
klasy IV
Sztafeta rzutna „Wahadło piłek”-
Miejsce: dowolna część sali z wyznaczonymi co 3 metry trzema liniami. Na zewnętrznych leżą odwrócone bokiem ławki gimnastyczne. Nad środkową na wysokości 1,5 metra zawieszona jest pionowo obręcz do hula hop. Zawodnicy są ustawieni w dwóch rzędach po 4 osoby, naprzeciwko siebie za leżącymi ławeczkami. Pierwszy z jednej grupy trzyma piłkę do mini kosza.
Przebieg: na sygnał zespół rozpoczyna podania oburącz przez obręcz / podający zmienia miejsce na koniec swojego rzędu/. Zabawa trwa 90 sek. Liczą się celne podania. Jeśli w trakcie podania rozlegnie się gwizdek końcowy rzut jest zaliczany.