Gry rozwijajace inteligencje


Gra 1

Gra 4 v 2 w dwóch strefach z przechodzeniem

0x01 graphic

Liczba zawodników: 8 zawodników.

Sprzęt: 1 piłka, kamizelki w dwóch kolorach, 6 pachołków.

Przebieg ćwiczenia: Pole gry przedstawia rycina. W grze udział biorą dwie drużyny, składające się z 4 graczy. Gra odbywa się w dwóch strefach. Czterech zawodników atakujących, w pierwszym polu, rozpoczyna grę na utrzymanie, przeciwko dwóm obrońcom(4v2), którzy starają się wejść w posiadanie piłki. Po odbiorze obrońcy muszą jak najszybciej zagrać piłkę do dwójki swoich partnerów oczekujących w sąsiedniej strefie, jednocześnie przechodzą za zagraniem aby utworzyć czwórkę do utrzymania się przy piłce. W sąsiedniej strefie następuje zmiana ról, dotychczasowi obrońcy stają się atakującymi, starając się jak najdłużej utrzymać przy piłce, natomiast dwóch atakujących przechodzi do sąsiedniej strefy, stając się obrońcami.

Odmiany:

Gra 2

„Uwolnij więźniów”

0x01 graphic

Liczba zawodników: 8 zawodników.

Sprzęt: 1 piłka, kamizelki w dwóch kolorach, 8 pachołków.

Przebieg ćwiczenia: Pole gry przedstawia rycina. W grze biorą udział dwa zespoły, składające się z 4 graczy. Po dwóch graczy z każdej z drużyn bierze udział w grze 2v2 w wyznaczonym polu(25x25m), dwaj pozostali(„więźniowie”) ustawieni na zewnątrz pola gry, za bramkami(„więzienia”), znajdującymi się w przeciwległych narożnikach(ryc.). Zadaniem atakujących(zespół będący w posiadaniu piłki) jest wymienienie 10 podań(pika nie może opuścić pola gry). Podania mogą być kierowane do partnera znajdującego się w środku pola gry lub do jednego z partnerów znajdujących się za bramkami w narożnikach(„więźniowie”). Po otrzymaniu podania, aktualny zawodnik zewnętrzny („więzień”) wchodzi do pola gry i kontynuuje rywalizację, natomiast podający wciela się w rolę zawodnika zewnętrznego („więźnia”) ustawiając się za bramką w narożniku pola gry.

Odmiany:

Gra 3

„Przeprowadź piłkę za linię końcową przeciwnika”

0x01 graphic

Liczba zawodników: 8 zawodników.

Sprzęt: 1 piłka, kamizelki w dwóch kolorach, 4 pachołki.

Przebieg ćwiczenia: Pole gry przedstawia rycina. W grze udział biorą dwie drużyny, składające się z 4 graczy. Celem gry jest przeprowadzenie piłki za linię końcową przeciwnika. Gra rozpoczyna się wrzuceniem piłki do pola gry przez trenera. Wszystkie rzuty wolne muszą być wykonywane w odległości co najmniej 5 metrów od linii końcowej przeciwnika. Nie ma spalonych.

Czas gry: gra podzielona na trzy, trzyminutowe tercje przedzielone dwuminutowymi przerwami.

Odmiany:

Gra 4

Gra na 4 „otwarte bramki”

0x01 graphic

Liczba zawodników: 12 zawodników.

Sprzęt: 1 piłka, kamizelki w trzech kolorach, 8 pachołków.

Przebieg ćwiczenia: Pole gry przedstawia rycina. W grze udział biorą trzy drużyny, składające się z 4 graczy. Drużyna nr 1 broni 4 otwartych bramek, pozostałe dwie drużyny, rywalizują starając się zdobyć gola. Gola można zdobyć tylko poprzez uderzenie z wewnętrznej strony pola gry. Po każdym zdobytym golu, bramkarze wybijają piłkę wysoko w powietrze. Jeśli piłka opuści pole, grę również wznawiają bramkarze. Co 5 minut następuje zmiana ról, jedna z drużyn atakujących, staje się bramkarzami. Wygrywa drużyna, która zdobędzie najwięcej goli w ciągu 15 minut trwania gry.

Odmiany:

Gra 5

Gra na 4v4 + 3

0x08 graphic

Liczba zawodników: 11 zawodników.

Sprzęt: 1 piłka, kamizelki w trzech kolorach.

Przebieg ćwiczenia: Pole gry przedstawia rycina. W grze udział biorą dwie drużyny, składające się z 4 graczy oraz 3 graczy neutralnych, tworzących przewagę liczebną drużyny będącej w posiadaniu piłki. Zadaniem drużyn jest jak najdłuższe utrzymanie posiadania piłki z wykorzystaniem graczy neutralnych(dwóch na zewnątrz i jeden w środku pola gry). Zawodnicy mają za zadanie tworzyć możliwość wykonania podania, kreując swoim ruchem(ruchy wspierające, od i do piłki) linie podania. Po przejęciu piłki dążymy do „wyjścia” podaniem do wolnej strefy i zapewnienia posiadania, jednocześnie rozszerzając swoim ustawieniem pole gry. Zadaniem drużyny broniącej jest odzyskanie posiadania piłki. Pressing ukierunkowany na zawodnika nie posiadającego wsparcia. Drużyna otrzymuje punkt za wykonanie określonej ilości podań bez straty piłki.

Odmiany:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Rozwijanie inteligencji emocjonalnej dzieci poprzez zabawy, cośki
Stymulacja psychoruchowego rozwoju dzieci o obniżonej sprawności umysłowej, Gry rozwijające percepcj
Przykłady zabaw rozwijających inteligencję, Przedszkole, Ćwiczenia, karty pracy
Rozwijanie inteligencji emocjonalnej u dzieci w praktyce
ZABAWY I GRY ROZWIJAJĄCE PERCEPCJE WZROKOWĄ I SŁUCHOWĄ
Modrzejewska Rozwijanie inteligencji emocjonalnej str 57 65
zabawy rozwijajace inteligencje
Gry i zabawy rozwijające percepcję dotykową
Stymulacja psychoruchowego rozwoju dzieci o obniżonej sprawności umysłowej, Gry i zabawy rozwijające
Gry i zabawy rozwijające umiejętność czytania
GRY I ZABAWY ROZWIJAJĄCE UMIEJĘTNOŚĆ KONCENTRACJI
Gry i zabawy ruchowe rozwijające szybkość, skoczność doc
GRY I ZABAWY ROZWIJAJĄCE UMIEJĘTNOŚĆ KONCENTRACJI(1)
GRY I ZABAWY LEKKOATLETYCZNE ROZWIJAJĄCE POTENCJAŁ MOTORYCZNY DO STOSOWANIA NA ZAJĘCIACH LEKCYJNYCH
Rozwijaj biznes inteligentnie poradnik 20180925
Gry i zabawy ruchowe rozwijające zwinność doc

więcej podobnych podstron