New Main Class Skills
Subclass Certification Skills
Są
to nowe skille, które może posiadać Twoja klasa główna po
spełnieniu określonych warunków. Umiejętności te zależą od
rodzaju subclass’y oraz od jej poziomu. Dodatkowo musisz wykonać
quest „ More Than Meets the Eye”, aby pozyskać certyfikat
niezbędny do nauczenia sie skilli.
Poniżej znajduje się
lista, na których poziomach, można uzyskać skille:
Subclass Level 65 - możesz nauczyć sie jednego skilla: Emergent skill (zwiększa M. Atk. M. Def, P. Atk. etc.).
Subclass Level 70 - możesz nauczyć sie kolejnego skilla: Emergent skill.
Subclass Level 75 - Teraz masz dwa skille do wyboru: Class-Specific skill (zwiększa atak, obronę, szanse na fizyczne uderzenie krytyczne oraz Cast. speed) LUB kilka innych specjalnych Master skills, zależnych od subclass’y.
Subclass Level 80 - Możesz nauczyć się Divine Transformation, która będzie pomocna w walce.
Nawet, jeśli usuniesz subkę, dodane sille nie znikną. Główna klasa może mieć maksymalnie 4 specjalne umiejętności na każdą subclassę jaką masz. Co daje nam możliwość zgarnięcia dodatkowych 12 skilli ze wszystkich subclass.
Drzewko skilli subclass
Jak
pozyskać skille?
Po
pierwsze musisz osiągnąć wymagane poziomy suby, aby uzyskać
poszczególne skille. Gdy już tak się stanie udaj się na swojej
subclass’ie do Master NPC Twojej rasy i pobierz skille. Wybierasz
opcję jak na zdjęciach poniżej:
Otrzymasz: 2x , , . Zabierz je do NPC Avant_Garde, którea znajduje się na 2 piętrze Ivory Tower.
Musisz z nią porozmawiać, aby pomyślnie zyskać skille:
Nowych skilli możesz nauczyć się tylko, gdy znajdujesz się na swojej bazowej profesji. Są one niezależne od poziomu Twojej głównej klasy. Subclass Certyification nie można wymieniać z innymi graczami lub upuszczać ich na ziemię.
Liczba certyfikatów jest ograniczona, więc przemyśl dobrze decyzje. Jeżeli np.: wbijesz 65 poziom, weźmiesz certyfikat i weźmiesz sill, a następnie skasujesz subclass’e i nowa dojdzie do tego samego poziomu, nie będziesz mógł wziąć certyfikatu z nowej suby i pozyskać nowego skilla na tym etapie. Jedynym sposobem wyboru nowego skilla jest jego usunięcie.
Jak usunąć skille?
NPC Avant-Grade może również usunąć dodatkowe umiejętności, które pobrałeś z subclass’y. Koszt takiego zabiegu wynosi 10kk adena.
Aby
odzyskać potem te skille musisz udać się ponownie do Master NPC
Twojej rasy i pobrać certyfikaty.
Transformacja:
Gdy
już osiągniesz 80 poziom swojej subclass’y, możesz nauczyć się
specjalnej transformacji, której będziesz mógł używać na main
class. Zależnie od suby można otrzymać różne transformacje z
różnorodnymi umiejętnościami. TYak samo jak reszta skilli
nauczysz się jej u tego samego NPC w Ivory
Tower.
Poniżej znajduje się ich opis, jak i opis skilli z innych poziomów
subclass’y.
*****************************************
Specyfika skilli, ich podział, własności oraz transformacje:
Kategorie
skilli dla danej klasy:
Warrior
Emergent Abilities – boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd. i Focus.
Warrior Abilities - Boost CP, Resist Trait, and Haste.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Warrior.
Rogue
Emergent Abilities - boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd., i Focus.
Rogue Abilities - Long Shot, Evasion, i Critical Chance.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Rogue.
Knight
Emergent Abilities - Physical boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd. i Focus.
Knight Abilities - Boost HP, Resist Critical, i Defense.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Knight.
Summoner
Emergent Abilities - boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd i Focus.
Summoner Abilities - Increased HP/MP, Resist Attribute i Counter Spirit.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Summoner.
Wizard
Emergent Abilities - boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd. i Focus.
Wizard Abilities - Anti-Magic, Mana Gain i Mana Steal.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Wizard.
Healer
Emergent Abilities - boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd. i Focus.
Healer Abilities - Prayer, Divine Protection i Heal.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Healer.
Enchanter
Emergent Abilities - boost P. Atk., P. Def., M. Atk., M. Def.
Master Abilities - Attack, Empower, Casting Spd. i Focus.
Enchanter Abilities - Boost Mana, Mana Recovery i Barrier.
Ultimate Skill - Transformation: Divine Enchanter
Do powyższych klas należą:
Warrior : Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female).
Rogue : Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker.
Knight : Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight.
Summoner : Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner.
Wizard : Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler.
Healer : Bishop, Elven Elder, Shillien Elder.
Enchanter : Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female).
Lista skilli i ich efekty
Poniżej znajduje się kompletna lista skilli wraz z ich bonusami i efektami.
Emergent Ability skills
Te skille są dostępne, niezależnie od typu subclass’y jaką wybierzesz.
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Physical Defense |
Zwiększa P.Def. |
+11 P. Def. |
|
Magic Defense |
Zwiększa M.Def. |
+15 M. Def. |
|
Physical Offence |
Zwiększa P.Atk. |
+11 P. Atk. |
|
Magic Offence |
Zwiększa M.Atk. |
+15 M. Atk. |
Skille te, mogą być zwiększane aż do 6 poziomu rozwoju za pomocą certyfikatów, które pozyskasz z poszczególnych poziomów subclass’y. Np. pobierasz 6 Emergent Ability certificates ze wszystkich swoich sub i inwestujesz je w skill na P. Def. W wyniku tego w bonusie znajduje się 6 poziom skille P. Def.
Master Ability skills
Umiejętności te, są niezależne, pod rodzaju subclass’y jaką posiadasz. Podczas wyboru certyfikatu z 75 poziomu musisz wybrać opcję Master Ability, a nie Clas- Specific.
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Great Physical Defence |
Drastycznie zwiększa P. Def. |
+29 P.Def. |
|
Great Magic Defence |
Drastycznie zwiększa M. Def. |
+50 M. Def. |
|
Great Physical Offense |
Drastycznie zwiększa P. Atk. |
+60 P. Atk. |
|
Great Magic Offense |
Drastycznie zwiększa M. Atk. |
+29 M. Atk . |
|
Critical Rate |
Zwiększa szansę na krytyczne ataki. |
+30 Crit. rate |
|
Magic Casting |
Zwiększa Cast. Spd. |
+11-18 Cast. Spd. |
W przeciwieństwie do Emergent Ability skills, tylko niektóre z powyższych mogą zostać wbite na kolejny poziom.
Class-Specific Ability skills
Warrior Class (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soul Breaker, Berserker)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Boost CP |
Zwiększa Max. CP |
+738 CP |
|
Resist Mental |
Zwiększa odporność na uśpienie, unieruchomienie, paraliż i ogłuszenie |
+5% odporności |
|
Counter Haste |
3% szansy na zwiększenie Atk. Spd., gdy atakujesz |
+30% Atk. Spd. na 15 sekund |
Rogue Class (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Arbalester)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Boost Evasion |
Zwiększa uniki podczas walki. |
+4 evasion |
|
Long Shot |
Zwiększa maksymalny zasięg łuku i kuszy |
+50 dystans |
|
Critical Chance |
3% szansy, na zwiększenie Crit. Rate podczas ataku |
+30% szansy na krytyczny atak przez 15 sekund |
Knight Class (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Boost HP |
Zwiększa Max. HP. |
+6-7% HP |
|
Crit.dmg Reduction |
Zmniejsza ilość otrzymywania obrażeń krytycznych |
5% zmniejszenia |
|
Counter Defense |
3% szansy, na zwiększenie P.Def i M.Def, Dy jesteś atakowany |
+20% P.Def i M.Def na 15 sekund |
Summoner Class (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Boost HP/MP |
Zwiększa Max. HP and Max. MP |
+130 HP i +80 MP (+3-4%) |
|
Resist Element Attribute |
Zwiększa odporność na ogień, wodę, wiatr i ataki ziemi |
+5 do atrybutów żywiołów |
|
Counter Spirit |
3% szansy na zwiększenie M. Atk., Cast. Spd, P. Atk. i Atk. Spd., gdy jesteś atakowany |
Zwiększa M. Atk., Cast. Spd., P. Atk. i Atk. Spd. o 10% na 15 sekund |
Wizard Class (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Anti Magic |
Zwiększa odporność na magiczne ataki |
+5% szansy na odpornośc na zaklęciel |
|
Mana Gain |
Zwiększa ilość MP odnawianego przez skill Recharge |
+6% MP na użycie skilla |
|
Counter Mana Steal |
3% szansy na kradzież MP od przeciwnika i odnowienia jej jako własnej |
+17 MP |
Healer Class (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Boost Pray |
Zwiększa efekt otrzymywanego leczenia |
+19 HP na 1 Heal |
|
Resist Divine Attribute |
Zwiększa odporność na boski i mroczny atrybut |
+5 do każdego z podanych atrybutów |
|
Counter Heal |
3% szansy na odnowę HP, gdy jesteś atakowany |
+183 HP |
Enchanter Class (Prophet, Warcryer, Inspector, Swordsinger, Bladedancer)
|
Nazwa |
Opis |
Efekt |
|
Boost Mana |
Zwiększa Max. MP |
+5-6% MP |
|
Mana Recovery |
Zwiększa regenerację MP |
+0.5 MP per tick |
|
Counter Barrier |
3% szansy na stanie się nietykalnym (nie działa na debuffy), gdy jesteś atakowany |
Celestial shield na 5-7 sekund |
Divine Transformation Ability skills
Divine Transformations działają na zasadach takich jak zwykłe transformacje. Czyli nie możesz używać skilli ze swojej głównej profesji, skilli z certyfikatów. Natomiast Twoje statystyki zależą od Twojego wyposażenia jak i profesji jaką jesteś.
Reuse time, Sacrifice Skill i poziom transformacji:
Każda Divine Transformation trwa 30 minut i ma reuse time równy 4 godziny.
Divine Transformation ma swój specyficzny skill Sacrifice. Wszystkie te skille obniżają Twoje HP i MP do 0 i przez jakiś czas, nie możesz być uleczony przez magię, jak i przez potki. Użycie skilla Sacrifice zależy od Twojej subclass’y, Fighter-type subclass - 30% lub mniej HP, aby aktywować skill; Mystic-type subclasses - 10% lub mniej MP.
Każda transformacja może być nauczona w 3 poziomy, jeżeli zdarzy się, że będziesz miał więcej niż 1 subclass’ę tego samego rodzaju. Np. jeśli masz 2 subclass’y typu warrior i osiągniesz nimi 80 poziom, możesz nauczyć się Warrior Divine Transformation poziomu 2. Jeśli masz 3, możesz nauczyć się aż 3 poziomów tej transformacji.
Divine Transformations i ich poszczególne skille:
Poniżej znajduje się lista skilli wszystkich Divine Transformations:
Divine Warrior
Skille:
Atakujesz przeciwników używając wirującej energii. Możliwy jest critical hit. Power 2904.
Atakuje przeciwnika z daleka, używając energii miecza. Możliwy critical hit. Power 2323.
Uderzasz w ziemię wywołując trzęsienie ziemi i atakując pobliskich wrogów. Ignoruje obronę tarczą. Możliwy critical hit. Power 2323.
Na krótki okres czasu drastycznie zwiększa się Twoja siła ataku. Efekt 2.
Zatruwasz przeciwnika zabójczą igłą. Power 1689. Efekt 3.
Sacrifice - poświęcasz życie, by zwiększyć członkom party siłę ataku.
Divine Knight
Skille:
Hate- Prowokuje przeciwnika do ataku. Power 6752.
Hate Aura- Prowokuje pobliskich wrogów do ataku. Power 6752.
Atakuje cel nacierając na niego i ogłuszając, możliwy jest over-hit. Power 1162.
Atakuje otaczających wrogów, ogłusza ich. Ignoruje obronę tarczą. Over-hit jest możliwy. Power 775.
Drastycznie wzrasta Twój P. Def., M.Def. i odporność na anulowanie buffów, nie można się ruszyć, gdy efekt skille trwa. Efekt 2.
Wymachujesz toporem, aby uderzyć przeciwników znajdujących się przed Tobą. Power 2322.
Rush - Power 1900.
Sacrifice - poświęcasz własne życie, aby zwiększyć atrybuty obronne członków party.
Divine Rouge
Divine rouge jest kombinacją łucznika i sztyleciarza, dostajesz skille na oba typu ich broni, ale aby ich użyć musisz posiadać odpowiednią broń.
Skille:
Podczas ataku masz szansę na usunięcie z przeciwnika paru buffów i ogłuszenie go. Może być użyte, gdy używasz łuku. Over-hit jest możliwy. Power 2323.
Wystrzeliwuje 2 strzały po kolei. Możliwy Lethal Strike i Over-hit. Power 6195.
Strzał wywołujący krwawienie. Over-hit jest możliwy. Power 1549. Efekt 3.
Silny atak, który może zabić natychmiastowo. Można go użyć, gdy masz w posiadaniu dagger. Power 6969
Na krótki okres czasu wzrasta Twoje evasion.
Atakujesz wrogów, którzy są za Tobą. Power 2111.
Sacrifice - poświęcasz życie, aby zwiększyć członkom party liczbę uników podczas walki.
Divine Healer
Skille:
Leczy HP dla celu. Power 946.
Natychmiast odnawia HP dla celu. Power 826.
Odnawia HP członkom party i zwiększa dodatkowo regenerację HP. Power 400. Efekt 5.
Resurrection , odnawia 70% straconego doświadczenia.
Cleance .
Sacrifice - poświęcasz życie, by odnowić HP i MP członków party.
Divine Wizard
Skille:
Aura Flare , podczas PVP Twój M. Atk. zmniejszy się. Power 102.
Magiczny święty atak. Over-hit jest możliwy. Power 128.
AoE Sacred Attack , Power 64.
AoE Sleep .
Zwiększa odporność na mroczne ataki, zmniejsza na święte. Efekt 3.
Sacrifice - poświęcasz życie, by odnowić MP/HP członków party.
Divine Enchanter
Skille:
Prophecy of Water , zużywa 5 Spirit Ores.
Prophecy of Fire , zużywa 5 Spirit Ores.
Prophecy of Wind , zużywa 5 Spirit Ores.
Chant of Victory (nie dla party, lecz dla zaznaczonego celu), zużywa 5 Spirit Ores.
AoE Root , jeżeli cel jest obecnie unieruchomiony to ten skill nie zadziała.
Sacrifice - poświęcasz życie, by zwiększyć członkom party wszystkie umiejętności.
Divine Summoner
Skille:
Przyzywa świętą bestię, przyzwanie konsumuje 2 A-Grade Crystals, zużywa dodatkowo 1 kryształ podczas swojego życia.
Transfer pain .
Final Servitor , zużywa 20 Spirit Ores.
Servitor Heal , Power 991.
Sacrifice - poświęcasz własne życie, by zwiększyć częstość krytycznych ataków członków party.
Po więcej zapraszam do działu „Biblioteka”, artykułu”Transformacje”.