W szeregach Małego Sabotażu
Znał podstawową historię i strukturę Szarych Szeregów
Wiedział jak wyglądały akcje organizowane przez Szare Szeregi w ramach Małego Sabotażu i jaki miały cel
Doskonalił posługiwanie się mapą, potrafił wyznaczyć trasę na mapie i w terenie.
Doskonalił posługiwanie się mapą i orientację w terenie. Obliczy czas dojścia dokona pomiarów w terenie, poprowadzi patrol/zastęp.
Potrafił zsynchronizować i obliczyć czas przejścia na podstawie odległości obliczonych wg skali mapy
Minimum 18 osób, czas ok.3h
Powinno być tylu uczestników, aby dało się ich podzielić na 6 patroli (tyle ile punktów na grze). Do czasu gry został wliczony czas przejścia patroli między punktami. W zależności od rozmieszczenia punktów czas ten może ulec modyfikacji. Prowadzący: 6 punktowych + oficer niemiecki + koordynator, który podczas gry pełni funkcję łącznika między punktowymi. Opcjonalnie osoby do niemieckich patroli utrudniające grę. Cały mechanizm poruszania się patroli jest oparty na zegarku. Należy wyliczyć ile czasu zajmie patrolowi przejście z punktu do punktu oraz ile czasu potrzebuje na jego zrealizowanie. Każdy patrol otrzymuje kartę, na której ma wypisane po kolei adresy punktów, na które ma się udać oraz konkretną godzinę o której ma się tam stawić. Każdy z patroli ma rzecz jasna inną kolejność, tak żeby nie spotkały się na jednym punkcie. Punktowi dostają też rozpiskę o której godzinie ma do nich dotrzeć konkretny patrol.
- arkusze papieru pakowego
-pędzel
- Farba
- kartki papieru
- długopisy
- kreda
- ciastka
- gawęda
- bibuła informacyjna (dla każdego)
- przygotowane plakaty z niemieckim hasłem (tyle ile patroli)
- wklejki z literą „L” tyle ile patroli
- worek na śmieci
Koordynator
dzieli uczestników na w miarę równe patrole. Wprowadza ich również
w tematykę gry, przybliżając mniej więcej na czym polegały akcje
prowadzone w ramach Małego Sabotażu i w jakim celu.
Rozdaje
też patrolom mapy terenu oraz karty patrolu, na której znajduje się
kolejność punktów, na które ma się on udać. Przedstawia jakie
są reguły gry, kiedy można dojść do punktu.
Mówi też, że
bardzo ważne jest posiadanie zegarka, ponieważ na danym punkcie
mają się stawić o konkretnej godzinie, która jest napisana na
karcie patrolu. Odnosi się to do precyzji w działaniu organizacji
oraz ćwiczy cierpliwość, ponieważ czasem może się zdarzyć, że
patrol będzie musiał poczekać kilka minut na wykonanie danego
zadania.
Potrzebne materiały: Mapy terenu z zaznaczonymi punktami, karty patroli z kolejnością, w jakiej patrol ma odwiedzać punkty (tyle ile patroli), Słowniczki pojęć związanych z Szarymi Szeregami (dla każdego uczestnika)
Harcerze
malują znak Polski Walczącej na papierze (pakowym) wywieszonym na
ścianie budynku/murku/płocie. Patrol musi podkraść się do
miejsca, ubezpieczyć czy nikt nie idzie i wymalować znak farbą na
papierze pakowym.
Punktowy: Po przejściu patrolu zmienia
arkusze papieru i dostarcza farbę na akcję w umówionym miejscu.
Jest łącznikiem, któremu patrol melduje wykonanie zadania.
Tłumaczy patrolowi co mają zrobić na następnym punkcie.
Potrzebne materiały: Arkusze papieru pakowego x5 , pędzel, farba, worek na śmieci, taśma klejąca
Punkt 2. : Przekazanie meldunku
Zadaniem harcerzy jest dostarczenie określonego meldunku do skrzynki znajdującej się w umówionym miejscu. Uwaga meldunek można przekazać tylko w momencie gdy punktowy wykona umówiony znak mówiący o tym, że jest bezpiecznie. Po przekazaniu meldunku na skrzynce należy zrobić znak kredą, komunikujący że meldunek jest w skrzynce kontaktowej.
Potrzebne materiały: Papier x5, długopis x5, kreda
Punkt 3. Tajne komplety
Harcerze
na tajne komplety przybywają pojedynczo wystukują umówiony znak
lub mówią umówione hasło. Na tajnych kompletach zostaje im w
skrócie przekazana wiedza o Szarych Szeregach a w szczególności o
Małym Sabotażu. Z tajnych kompletów wychodzą pojedynczo aby nie
zwracać na siebie uwagi. Spotykają się w umówionym miejscu aby
kontynuować grę.
Punktowy: opowiada gawędę, przygotowuje
wystrój.
Punkt ma miejsce w sali.
Potrzebne materiały: Ciastka, gawęda, bibuła o "Zawiszakach", ulotka informacyjna dla patrolu
Punkt 4. Przygotowanie wywiadowcze
Każda
akcja podziemia musiała być poprzedzona bardzo dobrym
przygotowaniem wywiadowczym. Często przygotowanie wywiadowcze było
realizowane przez kilka grup niezależnie od siebie. Zadaniem
harcerzy jest dokonanie przygotowania wywiadowczego przed ważną
akcją sabotażową. W tym celu należy dokładnie zmierzyć wymiary
danej kamienicy, podać ilość schodów prowadzących na określone
piętro a także podać odległość od bramy do drzwi wejściowych.
Punktowy: stoi w wcześniej umówionym miejscu, przekazuje
patrolowi wytyczne w którym budynku i co dokładnie mają zmierzyć,
przekazuje kartkę i ołówek. Na koniec patrol wraca do niego oddać
zrobione zadanie.
Potrzebne materiały: Ołówek x5, kartki papieru x5, wytyczne jaką odległość zmierzyć
Punkt 5. Modyfikacja niemieckich zapisów
Harcerze
mają za zadanie podkraść się do rozwieszonego w wybranym miejscu
napisu " Deutschland siegt an allen Fronten” (Niemcy
zwyciężają na wszystkich frontach) – i zamienić literę S na L
w drugim słowie tego zdania.= " Deutschland liegt an allen
Fronten " ("Niemcy leżą na wszystkich frontach").
Jest to autentyczne zadanie wykonywane w ramach Małego
Sabotażu.
Punktowy: Kiedy patrol przychodzi na punkt, objaśnia
na czym polega zadanie i jak po zmianie litery całe zdanie zmienia
swój sens. Po wykonaniu zadania kiedy patrol odejdzie - zmienia
plakaty.
Potrzebne materiały: przygotowane plakaty z niemieckim hasłem x5 , wklejki z literą "L" x5, worek na śmieci
Punkt 6. Wystawa fotograficzna
Patrol przychodzi na miejsce, gdzie zastaje punktowego, który wyjaśnia zasady. Patrol ma podkraść się do wystawy fotografa, na której wiszą zdjęcia niemieckich oficerów w mundurach.. Jego zadaniem jest zerwać fotografie i przynieść punktowemu. Utrudnieniem jest jednak niemiecki oficer który krąży w pobliżu. Patrol musi się tak podkraść, aby nie zostać przyłapanym przez wojskowego.
Potrzebne materiały: Fotografie z portretami niemieckich oficerów, papier szary, taśma, płot (żeby wywiesić na nim wystawę).
PODSUMOWANIE: Koordynator podsumowuje grę wraz z uczestnikami. Każdy patrol na kartce wypisuje odczucia, jakie mogły towarzyszyć członkom Szarych Szeregów podczas wykonywania danych akcji oraz próbuje ocenić poziom trudności życia w tamtych czasach i aktywnego działania, na podstawie tego, czego dowiedział się podczas gry.
Potrzebne materiały: Kartki, długopisy x ilość zastępów