OPRACOWANIE
MIDI DLA YAMAHY - instrukcja
(od
Andiego z Niebieskiego dla klawiszowców z naszego forum - big dzięx
Andi)
Po zmianie serwera znikly moje odcinki, ktore
zaczalem pisac a dotyczyly one opracowania MIDI na Yamahe.
Dzieki
temu, ze nie zniszczylem notatek chce powrocic do tematu i w miare
wolnego czasu postaram sie sukcesywnie pisac dalsze odcinki.
Dane
te oparte sa w wiekszosci na informacjach podanych na forum
niemieckojezycznym oraz wszelkiego rodzaju pomocy i instrukcji do
programow, ktore sa tu ponizej omawiane.
Wedlug wielu
posiadajacych keyboardy Yamaha, a takze calego Serwisu i specow od
software z Yamahy jest to w tej chwili najbardziej przystepna w miare
latwa metoda opracowania MIDI.
Oficialnie Yamaha w chwili
obecnej nie ma wlasnego programu do opracowania MIDI a XGworks zostal
wycowany ze sprzedazy i nie ma juz nowych wersji.
Dla tych,
ktorzy posiadaja takie keyboardy jak. PSR 740, PSR 1000, PSR 1100,
PSR 1500, PSR 2000, PSR 2100, PSR 3000, PSR 8000, PSR 9000,
Tyros
oraz modele DGX bedzie to na pewno pewna pomoc przy opracowaniu MIDI
a po pewnym czasie sami sie przekonaja, ze jest to w miare latwe a
efekty sa wrecz znakomite.
Ja sam juz w tej chwili jestem w
stanie przygotowac MIDI na rozne sposoby np: do vocalu, do prawej i
lewej reki, do synchronicznego grania razem ze stylami, z zapisem VH,
naturalnie z dopracowanym tekstem i akordami oraz orginalnymi
istrumentami keyboardu plus mega voice.
Naturalnie, ze to
wszystko wiaze sie z technicznymi mozliwosciami naszego keyboardu w
zaleznosci od ilosci posiadanych funkcji, ktore potrzebujemy.
A
wydaje mi sie , ze jezeli korzystamy z MIDI to powino ono spelniac
pewna forme „stylu”,
z ktorym gramy a nie tylko cos co
mozna odtworzyc nawet nie robiac sobie zbytniego trudu nad
dopracowaniem do swojego instrumentu.
Na poczatek male
wprowadzenie dla tych , ktorzy dobiero zaczynaja bawic sie
opracowaniem midi.
Mamy nastepujace formaty midi:
1.
General Midi (GM) od 1991roku
2. Extendent General Midi (XG/XF)
od 1995 roku
3. General Midi 2 (GM2)
4. General Standard
(GS)
Grupy
instrumentow.
W
Gm Standart Midi instrumenty sa zaszeregowane w pewnych grupach
(
jest ich 16 ) i maja stala pozycje numerowa. Kazda grupa zawiera 8
instrumentow/ Voices. Poza tym jest 1 Drumset, ktory ma 47
istrumentow perkusyjnych. Przy GM Midi kanal 10 jest zawsze
przeznaczony dla perkusji. Naszym zadaniem bedzie wykorzystanie i
dopracowanie przede wszystkim Midi do naszego keyboarda , ale o tym
pozniej.
Wiekszosc
z Was korzysta z Midi ktore sa w zapisie GM lub GM2 (jak np:
„muzyczki”) a naszym zadaniem jest dostosowanie ich do zapisu w
XG/XF i optymalna obrobka do otwarzania na instrumentach Yamahy.
Potrzebne programy to:
1. PSRUTI www.heikoplate.de
2.Sequenzer np: Cakewalk , Xgworks
3.MEGAEnhancer przy
Tyrosie i PSR 3000
4SysEx przy opracowaniu np: Vokal Harmoni i
mikrofon efektow, tekstu ,akkordow
I.
PSRUTI
1.
Funkcje
• Zamiana Midi z Formatu 1 na Format 0
•
Zamiana z Karaoke Midi na Midi Formatu 0
• Transplantacja(
zmiana ) Nut, Tonacji i XF-Akkordow, nawet poszczegolnych kanalow
•
Ustalenie tonacji utworu
• Zmiana Tempa
• Ustalenie
glosnosci i innych parametrow Controller-Events
• Usuniecie
lub wprowadzenie „liczenia” na poczatku utworu (Count In) tz.
odglos „paleczki”
• Optymalne dostosowanie Midi do
Formatu XG
• Opracowanie „sily“ uderzenia nut
•
Przydzielenie kanalom Midi instrumentow Yamahy (Revoicing)
•
Mozliwosc wymazania, kopiowania i wymiany kanalow Midi
•
Wpisanie lub zmiana tytulu, Kompozytora, Texter, Copyright
•
Wprowadzenie XF-Events do Quickstart oraz Score Kanal ( co to jest
wytlumacze dalej)
• Selekcja i wprowadzenie Systemu Exclusive
(SysEx)
• Wyliczenie i wprowadzenie akkordow z nut oraz
protokulowanie ich jako XF-Events
• Roznego rodzaju funkcje
do opracowania Akkordow
• Roznego rodzaju funkcje do
wprowadzania wpisywania i opracowania tekstu ( ale brak mozliwosci
bezposredniego pisania tekstu).
• Odtwarzanie Midi z
synchronizacja tekstu i akkordow.
• Mozliwosc podczas
otwarzania zmiany tempa, pozycji otwarzania ( od wybranego punktu),
transplantacja ( zmiana tonacji) calego utworu.
II
GLOWNE OKNO PROGRAMU
VI
PRACA Z PSRUTI
1.Wprowadzamy z danych komputera ( keyboarda) MIDI
klawiszem QUELL-DATEI
Po opracowaniu MIDI mozemy klawiszem
SPEICHERN UNTER zapisac dajac nowa nazwe MIDI w pamiec w swoim
komputerze. Caly czas podczas opracowania MIDI mozemy klawiszem PLAY
otwarzac midi ale bez mozliwosci jakich kolwiek stalych zmian( celem
sprawdzenia). Klawiszem RÜCKGANGIG mozemy zawsze wrocic do
poprzedniej robionej zmiany w midi w przypadku popelnienia bledu.
W
srodku okna mamy podzial na dwie grupy. Jedna jest do opracowan
akordow i tekstu, druga do opracowan MIDI.
2.Teraz
zaczynamy opracowywac MIDI. Stwierdzilismy, ze nasze MIDI podczas
otwarzania w keyboardzie Yamaha jest przede wszystkim za glosne,
stosunek glosnosci np: basu do innych instrumentow jest niewlasciwy a
pianino jest za ostre w swoim brzmieniu itd. itd.
3. W
pierwszej kolejnosci wykonujemy XG-OPTIMIERUNG
Powoduje on ze,
niepotrzebne Events zostaja wymazane a wprowadzone te potrzebne w
formacie XG, poza tym bez straty Qulitet moze sie zmniejszyc w
niektorych przypadkach pojemnosc/wielkosc MIDI i zostaja naprawione
niektore tony instrumentow,ktore posiadaly bledy.
4. Nastepnym
kolejnym krokiem jest REVOICEN czyli wprowadzenie instrumentow
naszego keyboarda lub XG.
Koniec czesci pierwszej.
[
Dodano:
Czw 23 Sie, 2007 15:11
]
MIDI
dla Yamahy czesc druga
WAZNE:
Z tej strony internetowej co jest program PSRUTI lub innych stron
intenetowych Yamahy sciagacie zestaw instrumentow swojej Yamahy lub
innych firm, w przypadku korzystania z MIDI opracowanych na innych
posiadanych instrumentach np: Technics, Korg, Ketron, Roland. Te dane
sa zawsze zakonczone nazwa ins.
Przyklad: Yamaha.ins Tyros.ins
Kn 6000.ins itp.
Po sciagnieciu kopiujemy te dane i wprowadzamy
je bezposrednio do programu PSRUTI w banku PROGRAMY gdzie jest ten
program.
Jezeli posiadacie Cakawalk czy XGworks to te dane tez
tam mozna znalesc ale nie wszystkie.
Typ: jezeli nie ma waszej
Yamahy w zestawie ins, to mysle, ze poprzez Google mozna ja znalesc,
np podajac: PSR 2000.ins
REVOICING
Otwieramy
REVOICING i mamy do wyboru dwie alternatywy:
1.STANDARD
REVOICING
stosujemy wtedy jezeli pracujemy z danymi typu INS i
opracowujemy MIDI tylko na komputerze. Pierwszy raz wchodzac trzeba
otwierajac „INSTRUMENTENDEFINICION” i otwierasz ANMELDEN (
ABMELDEN to zmiana keyboardu) i szukasz w PSRUTI czy Cakewalk lub tez
Xgworks danych typu INS. Po wprowadzeniu ich otwierajac BANK NAME
masz do dyspozycji wiele bankow GM i XG i GM2 a takze banki twojego
keyboardu, ktory wybrales np: Tyros.
Otwierajac
VOICE SUCHEN „B” masz do dyspozycji caly zestaw ulozony
alfabetycznie, wystarczy zaznaczyc instrument kliknac OK i juz go
masz w tym banku , w ktorym otworzyles „B”( ja to stosuje gdy nie
moge znalesc wlasciwego instrumentu ). Biarac pod uwage Tyrosa
wiekszosc orginalnych instrumentow lezy na BANK NAME Tyros bank 112
ale sa tez na innych.
Przyklad:
kiedy zamieniam Alto Sax (XG) na 112 banku jest Alto Sax Tyros, ale
na 114 banku jest jut Sweet! Alto Sax. Trzeba samemu do tego dojsc,
potem to leci automatycznie wiedzac gdzie sie znajduje wlasciwy
instrument.
2.VOICEFILE REVOICING
otwieramy tylko
wtedy jezeli pracujemy polaczeni z keyboardem albo mamy w komputerze
„ORGINALNE” instrumenty. Wtedy otwierajac
„INSTRUMENTENDEFINICION” wchodzimy bezposrednio na keyboard albo
szukamy na twardym dysku orginalnych instrumentow.
Ja
osobiscie opracowuje MIDI najpierw na komputerze a potem szlifuje na
Tyrosie dlatego uzywam STANDARD REVOICING szybciej sie to robi i
sprawniej niz w polaczeniu bezposrednim komputer keyboard.
WAZNE
!! Zmieniajac cokolwiek i gdzie kolwiek wychodzac np: STANDARD
REVOICING NIGDY nie zapomniec o kliknieciu „OK”. W innym
przypadku spotka Was niemila niespodzianka i cala praca pojdzie na
marne. Pamietajcie, ze wszystko mozna cofnac klikajac RÜCKGANGIG.
VELOCITY
COMPRESSOR
Otwierajac
VELOCITY COMPRESSOR macie podane w okienkach kazdego MIDI kanalu
maksymalna i minimalna sile „uderzenia” dzwieku. Jest to podane w
skali od 1 do 127. Nuty, ktore maja „uderzenie” ponizej 25
wlasciwie sa nieslyszalne. Wiekszosc MIDI tych nie opracowanych na
Yamahe np z „muzyczki” ma max „uderzenie” 127. Jest to
niewlasciwe dla Yamahy i powinno wynosic 110 oprocz Drums. W dolnych
partiach tez polecam zmiane szczegolnie gdy stoi min na 1 do 20 wtedy
min daje 30. Jezeli stoi np:min 127 i max 127 to tez trzeba
proporcionalnie zmniejszyc tz np: min 100 a max110.Zawsze mozna
porownac wszystkie dane bo u gory pozostaje te stare dane a na dole
te juz poprawione. Szczegolnie jest to wazne gdy zmienia sie na
orginalne instrumenty keyboardu.
Czesto na 4 kanale w polskich
MIDI gdzie jest linia meloodyczna stoi min 1 a max 127. Jezeli
zamienimy instrument na orginalny np: Sax to bedzie on brzmial bardzo
dziwnie, ale wystarczy wymienic tylko na uklad min 40/60 max 110 a
juz brzmi normalnie.
CONTROLLER
Sluzy
do ustalenia procentowo roznych danch, najwazniejsze to: 7 MAIN
VOLUME czyli maksymalnaglosnosc kanalow MIDI. Wszystkie Midi
nieorginalne otwarzane na Yamaha sa zaglosne trzeba je procentowo
wyciszyc. Wpisujemy w MAX WERT (alle) procentowe wyciszenie i
potwierdzamy przez „OK”.
Ja stosuje w Tyrosie jezeli duzo
jest max wert 127 to w „ALLE” daje 60% Normalnie daje 65% albo
70%. Trzeba to samemu sobie ustalic przecietne max dane w otwarzaniu
MIDI na keyboardzie. W Tyrosie one wynosza pomiedzy 70 a 80 dla
obcych MIDI nie robionych dla Tyrosa.
Koniec czesci
drugiej
[
Dodano:
Czw 23 Sie, 2007 15:19
]
MIDI
dla Yamahy czesc trzecia
CONTROLLER
dalszy ciag
Controller
po XG Optimierung przez PSRUTI
Otwierajac
okno z 7 Main Volume mozemy zmienic i dostosowac do naszego keyboardu
nastepujace parametry:
Modulation
– Controller 1
Tu
mozna ustawic baze jak i moc Vibrato- Effektu wybranego Soundu.
Typ.
W praktyce powinno sie ten Controller uzywac bardzo oszczednie,
orginalne sound posiadaja juz te efekty przyklad Sweet Trumpet
Yamaha. Dlatego czasami trzeba zredukowac wartosc nawet do 50%.
Volume
– Controller 7
Omawialem
juz w czesci drugiej
Panorama
– Controller 10
Jest
to panoramiczna wartosc dzwieku tz. prawa lub lewa strona w stereo
obrazie, podana w wartosci: lewa strona- 0 srodek- 64 a prawa- 127
Expression
– Controller 11
Podobnie
jak Controller 7 reguluje ekspresje glosnosci kanalu MIDI ustalone
przez Controller 7 i jest glownie uzywany do Fade In– Fade Out
Harmonic Content – Controller 71
Kazdy XG Part
dzwiek ma swoj wlasny Low-Pass- Filter, ktorym mozna ustawic wyzsza
Frequenz co powoduje podwyzszenie lub obnizenie brzmienia Freqwenz
tonu (dzwieku)
Release
– Controller 72
Tu
mozemy ustawic czas dlugosci brzmienia Ewens. Jest to dlugosc
brzmienia dzwieku po uderzeniu np. klawisza i pozostawieniu go wolnym
(Note Off). Przyklad w starszych MIDI mozemy zmienic brzmienie gitar
na bardziej realne i naturalne.
Attack
Time – Controller 73
Jest
to ustalenie czasu kiedy dzwiek uzyska maksymalna moc po uderzeniu
klawisza (Note On).
Tu mozemy polepszyc tz. czas „uderzenia”
dzwieku co szczegolnie przydaje sie przy smyczkach, instrumentach
dmuchanych i gitarach.
Brightness
– Controller 74
Tu
mozna ustawic tz. Rezonans filtra przez co mozna uzyskac wiecej
„agresywnosci” i ostrosci otwarzanej MIDI. Podanie wysokich
wartosci powoduje ostrzejszy dzwiek.
Vibrato Rate-
Controller 76 sluzy do ustalenia wartosci Vibrato
Vibrato Depth
Controller 77 jak wyzej
Vibrato Delay Controller 78 jak wyzej
Portamento
Control Controller 84
Ulepsza
przejscie z jednej nuty na nastepna.
Reverb
Send Level – Controller 91
Tu
mozna ustawic wartosc Hall efektu dla kazdego kanalu MIDI
Chorus
Send Level – Controller 93
Tu
mozna ustawic wartosc Chorus efektu dla kazdego kanalu MIDI
Variation
Send Level –
Controller 94Tu mozna ustalic wielkosc dla wszystkich rodzajow
efektow w naszym MIDI oczywiscie tez dla kazdego kanalu.
Midievent
Channel Aftertouch
Wiekszosc
Midi posiada za duze rozbieznosci Channel Aftertouch Events co
szczegolnie odczuwa sie przy otwarzaniu MIDI na Yamaha PSR 8000 i PSR
9000. Mozna to tutaj zredukowac bez ograniczenia dynamiki MIDI. Z
kolei gdy mamy MIDI opracowane na PSR 9000 i chcemy uzywac je w
Tyrosie lub innym keyboardzie Yamahy musimy te paramentry znowu
zredukowac na 40%. Wniosek kiedy te parametry stoja na 127 trzeba dac
na 30 max 40 a najlepiej najpierw na 0.
Uwaga.
Korzystanie z tych wszystkich mozliwosci zmian parametrow w MIDI ma
sie tak jak z stosowaniem soli do zupy albo bedzie jej brakowac albo
bedzie nasza zupa przesolona albo bedzie ona nam smakowac a my nie
bedziemy wcale czuli w smaku zawartosci soli.
VOLUME
Sklada
sie z dwoch czesci i sluzy przede wszystkim do Fade In– Fade Out .
Master Volume
Jest to tz. Master-Volume-SysEx czyli
standartowa stala glosnosc I jej orginalna wysokosc wynosi 127. Nie
dotyczy to poszczegolnych kanalow MIDI lecz calosci MIDI . Jezeli sa
w MIDI wprowadzone wieksze ilosci Master-Volume-SysEx to zmieniaja
one proporcionalnie otwarzane MIDI.
Expression
<-> Main Volume
Mozna to zastosowac przy metodzie Fade
In– Fade Out poprzez :
/Expression durch(poprzez)
Main-Volume-Ewens erzetzen/ ( zamienic) lub /Main Volume
durch(poprzez) Expression erzetzen / ( zamienic)
SYSEX
EIN/AUSLESEN
Sa
to specjalne MIDI Ewens ktorymi mozna wprowadzic extra funkcje w MIDI
a chodzi tutaj o specjalne YAMAHA-XG-SysEx, do wprowadzania np:
efektow DSP, Vocal Harmoni itp.
SysEx auslesen czyli
odczytac dane SysEx zawarte w MIDI jako tekst (Textdatei) lub
wykreslic z MIDI poprzez (SysEx enfernen)
SysEx einlesen
czyli wprowadzic nowe dane SysEx z tekstu (aus Textdatei) lub z
odlozonych Windows danych (aus Zwischenablage). Mozna tu
przygotowywac dane SysEx samemu, korzystajac z bezplatnego programu:
Excel-Programm SysExcel Volker Zimmer i Rainer Martin dla Yamahy ze
strony internetowej http://www.onemansound.de
do sterowania Vocal Harmoni i DSP efektow. Te wszystkie dane moga byc
odczytane i stawiane na poczatku MIDI poprzez wprowadzonie przez
PSRUTI.
Wazne: Przy opracowaniu danych w SysExel Volker Zimmer
nie zapomniec postawic haczykow przy Export nach PSRUTI. Wtedy te
dane beda odczytane.
TEMPO
Mozna
go zmienic procentualnie jak i normalnie podajac nowe wartosci.
Zawsze mozna sprawdzic na PLAY nowa predkosc utworu. W przypadku
niezadowolenia z wyniku RÜCKGÄNGING i podac znowu nowe dane.
EINZÄHLER
Wiele
MIDI posiada Einzähler ( ang. Count In ). Jest to 4/4 takt
posiadajacy 6 drum nuty (1,-,2,-,1,2,3,4) PSRUTI moze ten takt
wprowadzic lub usunac z MIDI. Przy usunieci jezeli istnieje mozliwosc
usuniecia pierwszych pustych taktow MIDI, zostaja one tez usuniete.
Nie stosowas gdy pierwsza nuta utworu znajduje sie w koncu taktu
Einzähler.
KANALE
BEARBEITEN
Ta
funkcja mozna manipulowac i opracowywac wszystkie kanaly zmieniajac
ich pozycie, kopiowac itd.
"Kanal löschen"
wyciecie calego kanalu
"Kanäle vertauschen" wymiana
kanalu np:1na 7 itp.
"Kanal ausschneiden und kopieren"
wyciecie kanalu i kopiowanie
"Kanal doppeln"
podwojenie kanalu
Koniec czesci trzeciej.
MIDI
dla Yamahy czesc czwarta
TRANSPONIEREN
W
wielu przypadkach MIDI, ktore posiadamy nie ma dobrej tonacji do
grania Live czy wokalu. Do tego sluzy Transponieren i sklada sie z
dwoch czesci:
1.Melodie-Kanale
Jezeli
klikniemy na Tonart ändern to PSRUTI pokaze nam po odczytaniu
ostatniego akordu MIDI w jakiej tonacji zostalo napisane MIDI. Mozemy
to zmienic dopasowujac do wlasnych potrzeb otwierajac Neue Tonart i
wybierajac pasujaca nam tonacje.
Tr.
Nr. Tu
mozna podwyzszyc lub obnizyc tonacje naszego MIDI jednostka 1 to pol
tonu. Przyklad mamy utwor w tonacji C zaznaczamy +2 i mamy juz D.
Wazne, zeby byl haczyk przy Akkorde transponieren wtedy tez sa
podwyzszane wszystkie akkordy w MIDI, ktore mozemy odczytac( omowimy
to przy akkordach).
Stumm
wylaczenie
calkowite kanalu
Ob.
Gr
gorna
granica lini melodycznej instrumentu w kanale MIDI
Unt. Gr
dolna granica lini melodycznej instrumentu w kanale MIDI
+Oktawe
mozliwosc
przesuniecia lini melodycznej o oktawe w dol i w gore instrumentu w
kanale MIDI.
Eingaben prüfen tym tastem sprawdzamy, czy
po naszych zmianach linia melodyczna miesci sie w tych parametrach
podanych w gornej i dolnej granicy np: bas G4 E2. Jezeli nie, to
musimy albo poszerzyc zakres, albo przenies linie melodyczna o jedna
oktawe w gore lub w dol. Wazne tez aby to zgadzalo sie z nasza
klawiatura w keyboardzie. Dla przykladu C2 to najnizsze C w PSR 9000
a najnizsze C jakie mozna zapisac w MIDI to C0.
Czasami w Midi
sa linie muzyczne instrumentow bardzo wysoko zaprogramowane. Poprzez
+Oktawe mozemy bardzo szybko zmienic pojedyncze kanaly a przez to
charakter muzyczny Midi i dopasowac do naszych potrzeb.
2.
Drums
Ta
funkcja umozliwia w perkusji kanale zmienic pojedyncze drum nuty.
Oczywiscie zeby miec mozliwosc zmiany nut trzeba tez wprowadzic swoj
uklad instrumentow (keyboardu) poprzez Instrumentendefinition. Jak to
sie robi pisalem o tym juz powyzej.
Po otworzeniu kanalu
perkusji, po lewej stronie tabeli mamy sklad nutowy perkusji w naszym
MIDI po prawej nuty perkusyjne do wymiany skladu.
Velocity
Ustalenie glosnosci poszczegolnych nut drums.
Na
tym zakonczylismy omawianie prawego okna programu PSRUTI dotyczacego
MIDI. Teraz przejdziemy na lewa strone do okna z : Akkorde und Lyrics
AKKORDE
UND LYRICS
Wielu
producentow MIDI produkuje juz midi z akordami i tekstem, ktore
podczas otwarzania w keyboardzie moga byc odczytywane. Ale jest tez
wiele MIDI, ktore tego nie maja. Program PSRUTI ma mozliwosc
przeprowadzenia analizy harmonicznej i odczytywania akkordow z MIDI.
Poza tym probuje znalesc te akordy, ktore sa przede wszystkim
przeznaczone do grania live z automatycznym aranzem. Nie kazde MIDI
nadaje sie do tego i w niektorych MIDI PSRUTI znajdzie akordy, ktore
nam nie beda potrzebne ale w wiekszosci jestesmy w stanie wybrac te
akordy, ktore maja najwazniejsze znaczenie przy naszym korzystaniu z
MIDI.
A wiec klikamy:
Akkorde
berechnen
Wszystkie
(all) akordy sa wyliczane ze wszystkich kanalow nawet sa brane pod
uwage instrumenty solowe , ktore nie produkuja akordow. My tego nie
potrzebujemy wybieramy tylko te kanaly ( haczyk), ktore maja
instrumenty tz. akompaniament plus czasami bas. W praktyce sa piana,
gitara, smyczki, pad, organy. Sa mozliwe rozne kobinacje kanalowe ale
musimy sami dosc do tego , ktory uklad jest najlepszy i daje
wystarczajacy wynik.
Dla
pewnosci, ze nasze akordy znajduja sie na wlasciwej pozycji w taktach
przeprowadzamy:
Akkorde quantisieren
Ta funkcja
jest szczegolnie wazna jezeli mamy za duzo akordow i robiac funkcje
quntisieren akordy zostana uporzadkowane i postawione w wlasciwach
miejscach,.
Nastepujace pozycje sa mozliwe:
1. Na kazdy
beat w takcie. Tylko dobre w tym przypadku jezeli takt ma miec tylko
jeden akord.
2. Na beat w takcie z nieparzystym numerem
(Standart).
3. Wszystkie beat sa dopuszczone. Dopuszczalne
tylko przy bardzo malej ilosci akordow.
Po potwierdzeniu
OK mozemy na PLAY sprawdzic efekt naszej pracy.
Zeby to lepiej
wygladalo wizualnie nalezy jeszcze niezaleznie czy MIDI ma tekst czy
nie kliknac Fill-Lyrics einfügen i OK a teraz juz tylko PLAY i
wyglada to tak:
Po
odsluchaniu MIDI mozemy stwierdzic, czy akordow jest za duzo czy za
malo i czy sa wlasciwe i czy we wlasciwym miejscu. Dokladnie i
szczegolowo mozna dopracowac to w Cakewalk lub XGworks ale to juz
chodzi o tz. szczegoly.
Mozna to tez zrobic przez txt Editor
wyprowadzajac (auslesen) i wprowadzajac (einlesen) dane poprzez:
Akkorde/Lyrics
ein-/auslesen
Przyklad:
Po opracowaniu akordow czy tez tekstu mozna go poprawic wyprowadzajac
go z PSRUTI albo wprowadzac nowe dane.
Akkordy:
haczyk
przy Akkordach +auslesen nastepnie OK i naniesc na twardy dysk potem
otworzyc i opracowac. Po opracowaniu haczyk przy Akkordach + einlesen
i OK i dane sa wprowadzone z powrotem.
Tekst:
haczyk
przy Liedtekste + auslesen nastepnie OK i naniesc na twardy dysk
potem otworzyc i opracowac. Po opracowaniu haczyk przy Liedtekste +
einlesen i OK i dane sa wprowadzone z powrotem. Haczykiem Löschen
mozna wymazac stare Akordy i tekst.
W
nastepnym odcinku zajmiemy sie Lyrics czyli tekstem.
MIDI
dla Yamahy czesc piata
LYRICS
czyli Tekst
Mamy
nastepujace mozliwosci:
1.
Fill-Lyrics einfügen
Zeby
moc opracowywac tekst trzeba najpierw wykonac Fill-Lyrics einfügen
czyli wprowadzic tekst. Sa trzy mozliwosci:
a)
Nicht auf Lyrics:
Tak
wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w uderzenie taktu, ktore nie posiadaja
tekstu- Silben.
b)
Nicht in Beats mit Lyrics:
Standart;Tak
wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w uderzenia taktu , ktore nie posiadaja
tekstu.
c)
Nicht in Takten mit Lyrics:
Tak
wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w te takty, ktore nie posiadaja jako
cale tekstu.
Jak to wyglada wizualnie najlepiej kazda
mozliwosc sprawdzic przy wybranym MIDI z tekstem na Play lub
najlepiej na swoim keyboardzie.
2.
Lyrics quantisieren
Tu
istnieje mozliwosc pozycionowania tekstu na nutach: cwiartce, osemce
i szesnasce.
Standart to szesnastka.
3.
Lyrics/Zeilenwechsel
Dotyczy
to zapisu tekstu w ukladzie nutowym i otwarzania go na keyboardzie
jezeli istnieje oczywiscie ta mozliwosc.
Sklada sie z
dwoch mozliwosci:
a) Fill-Lyrics und Linefeed definieren
Jezeli damy haczyk przy auswählen ( wybrac) to mamy trzy
mozliwosci przedstawienia i zapisu tekstu.
Takt-Lyric: .--
.--kropka i dwie kreski
Beat-Lyric: --- --- trzy kreski
przedzielone wolnym polem
End-Lyric: --- --- trzy kreski
Ja
kto wyglada wizualnie mozna zobaczyc na Play lub swoim keyboardzie.
Uwaga: nie kazde znaczki mozna przedstawic na kazdym
keyboardzie dlatego trzeba to sprawdzic i wybrac te wlasciwe.
b)
Zeilenwechsel ändern
Tu
mozna zmienic czas pokazywania sie tekstu. W zwiazku z tym, ze u
wielu producentow MIDI jest on roznie ustalony mamy mozliwosc
dostosowania tekstu MIDI do wlasnych potrzeb. Poprzez auswählen
mozna Lyrics Offset festlegen czyli poprzez wprowadzenie
specyjalnego Meta-Event (Cuepoint $Lyrc:1:<offset>:L1)
obraz tekstu na Keyboard-Display pokaze sie wczesniej jak na zapisie
w MIDI. Wpisuje sie to w Ticks podstawa jest 0.
Szczegolnie
jest to pomocne przy szybkich MIDI, gdzie szybsze przesuwanie sie
tekstu powoduje latwiejsze spiewanie. Wprowadzone ustalenia mozna
tylko sprawdzic na keyboardzie, PSRUTI na Play tego nie pokazuje.
4.Lyrics
an Noten
Istnieje
tu mozliwosc wprowadzenia tekstu w MIDI, ktore go nie posiadaja, ale
trzeba go posiadac w formie danych Text-Silben. Szczegolnie wazny
jest stosunek ilosci nut do wpisywanego tekstu i wlasciwy format..
Przyklad tekstu i akordow:
File: C:\tmp\song.mid
[start
chords+lyrics]
Lyr 002:04:000 "I've "
Lyr
002:04:160 "paid "
Lyr 002:04:320 "my "
Chd 003:01:000 Gm
Lyr 003:01:000 "dues, "
Lyr
003:02:478 "/"
Chd 003:03:000 Dm
Lyr 003:03:000
"---- "
Lyr 003:03:478 "/"
Lyr
003:04:000 "time "
Lyr 003:04:160 "af"
Lyr
003:04:320 "ter "
Chd 004:01:000 Gm
Lyr
004:01:000 "time. "
Lyr 004:02:478 "/"
[end list]
======================
Te dane
wprowadza sie poprzez: Akkorde/Lyrics ein-/auslesen (MIDI dla Yamahy
czesc czwarta) a potem w Play poprzez Record Akkorde/Lirics ale o tym
pozniej.
5.Extras
Do
extras naleza:
Songname
Tu mozna wpisac oprocz
nazwy MIDI, Komponist, Texter
Copyright
Score Kanal
Sluzy do pokazania lini melodycznej MIDI-Kanalu dla prawej i
lewej reki na twoim keyboardzie. W polskich MIDI najczesciej linia
melodyczna dla prawej reki znajduje sie na kanale 4.
Quickstart
Sluzy do szybszego startu MIDI.
Einfügen znaczy
wprowadzic.
6.Play
Numer
1
Jest
to specialne PSRUTI karoke okno.Przed startem pokazuje tytul,
nazwisko kompozytora tekster i informacje Copyright. Podczas
otwarzania pokazuje tekst, akordy tak jak byly zaprotokuowane.
Wszystkie te dane mozna samemu naniesc, w Extras .
Numer
2
Tu
pokazane sa wszystkie kanaly puste jak i z instrumentami mozna je
pojedynczo wylaczyc jak i wlaczyc, czyli mozna grac tez solo.
Numer
9
All
– mozna cale kanaly aktywowac lub deaktywowac.
Numer
6
Start/Pause/Stop
Tastem z trojkatem mozna startowac i stopowac po czym dalej otwarzac
od miejsca zastopowania. Kwadrat to powrot do poczatku. Alternatywa
to tast „ Leer” w klawiaturte komputera (ten dlugi na samym
dole).
Numer
8
Tz.okienko
taktowe. Pierwsza liczba to nr. taktu druga to beat w takcie. Lewa
strona to aktualny takt, a prawa to ostatni takt MIDI.
Numer
4
Tym
tastem mozna szybko dotrzec do taktu, od ktorego chcemy odtworzyc
MIDI. Mozemy to robic w trakcie otwarzania jak i przed otwarzaniem.
Obok jest okienko, ktore pokazuje nr. Taktu. W ten sposob mozna
otwarzac MIDI ciagle od tego samego taktu.
Numer
5
Ustawianie procentalnie tempa przy otwarzaniu MIDI. Zakres
10%-300%.
Sluzy tylko do prob zmiany tempa nie jest ta zmiana
wprowadzana do MIDI to tylko mozna zrobic w rubryce MIDI Tempo w
oknie glownym.
Numer
7
Podobna
mozliwosc jak w numerze 5 . Jest to zmiana tonacji w gore lub w dol
ale tylko do proby. Wcisniecie 100% lub 0 powoduje powrot do punktu
poczatkowego.
Numer
3
Record
Akkorde und Lyric.
Tu istnieje mozliwosc do wprowadzenia
przygotowanych danych tekstowych lub akordow do MIDI. MIDI przejmuje
te dane podczas otwarzania.
Wciskajac tast z czerwonym kolem
otwiera sie mozliwosc wprowadzenia Chord or Lirycs-File(txt). Te dane
sa inaczej zbudowane jak w funkcji "Akkorde/Lyrics
ein-/auslesen". Przyklad dokladnego budowania tekstu czy akordow
mozna zobaczyc w instrukcji PSRUTI.
Jak
wgrywamy akordy i tekst w MIDI ?
Wciskajac
tast z czerwonym kolem otwieramy okno z naszymi opracowanymi txt.
Nastepnie
PSRUTI sprawdza prawidlowosc zapisu danych txt. Sa one w porzadku to
kolo w tascie zmienia sie na zolte i zostaje pokazany typ danych
Chords ( akord) albo Lyrics (tekst). Rownoczesnie zostaje w dolnym
polu pokazany pierwszy akord lub pierwszy tekst do wpisu.
Przejecie
akordow
Przejecie
tekstu.
Wprowadzenie
rozpoczyna sie w momencie rozpoczecia odtwarzania MIDI. Recording
taste zmienia barwe na zielony kolor.
Za
kazdym przycisnieciem „Enter” tastu w klawiaturze komputera
zostaje wpisany w MIDI akord lub tekst. Wgranie zostaje zakonczone w
momencje, gdy jest koniec MIDI lub wcisniemy taste Stop. Recording
tast znowu jest koloru zoltego. W tym stanie mozna wszystko zaczac
jeszcze raz od poczatku wgrywajac nastepnie np. tekst. Po
wprowadzeniu nalezy wcisnac tast übernehmen i dane na stale zostaja
w MIDI.
Po wprowadzeniu tekstu czy akordow tast Recording jest
znowu czerwony i mozna sprawdzic wykonana prace poprzez Play. Jezeli
wprowadzenie tekstu lub akordow bylo nie za dokladne mozna jeszcze
raz powtorzyc czynnosc albo poprawic pozycje poprzez Akkorde
quantisieren albo Lirics quantisieren.
MIDI
dla Yamahy czesc szosta
Na samym dole programu PSRUTI mamy mozliwosc:
Sprache
wählen
Zmiana jezyka niemieckiego na angielski. Dotyczy to
zarowno tastow jak i pomocy do programiu.
MIDI
Wybranie
miejsca otwarzania MIDI ( komputer lub keyboard)
Drucken
Istnieje mozliwosc wydrukowania tekstu i akordow (txt), ktore
wyciagnelismy z MIDI lub przygotowalismy dla naszych MIDI
W
pieciu czesciach mojego opracowania MIDI omowilem szczegolowo sposob
w jaki to robimy. Ponizej podaje w skrocie kolejnosc wykonywania
czynnosci. W pierwszym przypadku dla tych, ktorzy nie maja mozliwosci
wyswietlenia lini melodycznej ( nut) prawej lub lewej reki i tekstu w
dalszej czesci dla tych, ktorzy maja ta mozliwosc.
1.
QUELL-DATEI
2. XG OPTIMIERUNG
3. REVOICING
4.
VELOCITY COMPRESSOR
5. CONTROLLER
Jezeli jeszcze
potrzebne sa zmiany to w:
TRANSPONIEREN; TEMPO; KANALE
BEARBEITEN; EINZÄHLER
je przeprowadzam ale zawsze sprawdzajac
w PLAY lub cofajac je RÜCKGANGING.
Otwieram EXTRAS i
sprawdzam SONGNAME ewentualnie wprowadzam QUICKSTART gdy MIDI ma za
wiele przedtaktow i przeprowadzam jeszcze raz
6. XG OPTIMIERUNG
( BARDZO WAZNE )
7. SPEICHERN UNTER
W ten sposob
mamy gotowe Midi do Yamahy wymaga ono tylko malym korekturom na
naszym keyboardzie dotyczacych ewentualnie instrumentow czy efektow.
-------------------------------------------------------------------------
W przypadku mozliwosci otwarzania nut, akordow i tekstu
przechodzimy na prawa strone programu.
1.FILL LYRICS EINFÜGEN
2. AKKORDE BERECHNEN
3.AKKORDE QUANTISIEREN
Ewentualnie
w EXTRAS opracowuje Score Kanal
Zawsze sprawdzam w PLAY lub
cofajac RÜCKGANGING.
4. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
5.
SPEICHERN UNTER
Dokladne kolektury wykonuje w Cakewalk a
dotycza one glownie zapisu z bledami nut, akordow, tekstu, kopiowania
i wycinania kanalu itp.
Nastepnie w przypadku Tyrosa i
PSR 3000 MEGAEnhancer po opracowaniu powrot z powrotem z MIDI do
PSRUTI i:
1. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
2. SPEICHERN
UNTER
-----------------------------------------------------------------------------
Korzystajac z programu SysExcel Volker Zimmer mam jeszcze
mozliwosc opracowania i wprowadzenia danych dla Vocal Harmony i
efektow dla mikrofonu. Po opracowaniu przez SysExcel wprowadza sie je
do PSRUTI a te najczesciej zostaja wprowadzone na kanal 16 w MIDI.
Przy stosowaniu z Vocal Harmony choru dwu lub trzy brzmieniowego
kopiuje sie tez linie melodyczna midi (np. „muzyczki” najczesciej
kanal 4 ) wprowadza w Cakewalk lub Xgworks wszystkie pauzy w taktach
niweluje- kropka przy nucie lub wartoscia nuty, wycisza na max 30-40%
i wprowadza na wolny najczesciej 15 kanal w MIDI.
Ustawiajac w
Vocal Harmony jako podstawe do harmoni kanal 15 naszego MIDI
ulatwiamy sobie zadanie przy spiewaniu bo drugi czy trzeci glos
zawsze otwarza linie melodyczna zawarta w MIDI. Jest bardzo duza
pomoc dla tych, ktorzy maja problemy ze spiewaniem lub sa juz
zmeczeni po parogodzinnym spiewaniu.
Z mojego
doswiadczenia wiem, ze czasami MIDI, ktore przechodzily z rak do rak
nie sa orginalne i byly opracowywane za pomoca roznych programow czy
przez rozne keyboardy
( Korg, Solton, Technics, Roland) po
wprowadzeniu do PSRUTI i otworzeniu REVOICING nie pokazuja zadnych
danych. W tym przypadku nalezy je odtworzyc np. w Cakewalk znalesc
poprzez wstawienie orginalnych instrumentow danego keyboardu z ktorym
zostal zmieniony zapis instrumentow i znalesc odpowiednik najpierw w
XG a potem poprzez PSRUTI na swoj keybord. Przy orginalnych MIDI
obojetnie w jakim zapisie GM, GM2 czy GS nie ma tego problemu.
Mysle, ze w miare dokladnie i przystepnie omowilem ten
temat. Z gory przepraszam za wszystkie bledy jakie popelnilem zarowno
natury technicznej jak i stylistyczno-gramatycznej. Moim celem nie
bylo napisanie pracy magisterskiej czy tez opracowania tego tematu w
celu zarobkowym. Jezeli w jakim kolwiek minimalnym stopniu
przyczynilem sie i pomoglem Wam zrozumiec ten temat jest to juz dla
mnie zaplata za stracony czas.
Jezeli podczas korzystania z
tych notatek wystapia jakies problemy chetnie w miare moich
mozliwosci i wiedzy odpowiem na Wasze pytania. Moze i z Waszego
doswiadczenia i wiedzy potraficie cos dorzucic do tematu co moze sie
tez przydac zarowno mnie jak i innym.