AVVISO IMPORTANTE: LEGGERE CON ATTENZIONE
CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTILIZZO DI SOFTWARE DI CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY
QUESTO CONTRATTO DI LICENZA PER L'UTILIZZO DI SOFTWARE DI CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY LIMITED ("IL CONTRATTO") È RELATIVO AL GIOCO F1 RACE STARS (VERSIONE PC) (CHE COMPRENDE IL PROGRAMMA PER COMPUTER, I SUPPORTI E LA DOCUMENTAZIONE CORRELATA IN FORMA CARTACEA O ELETTRONICA) ("IL GIOCO").
I REQUISITI MINIMI DI SISTEMA PER IL GIOCO SONO:
WINDOWS
VISTA / WINDOWS 7
INTEL CORE 2 DUO @ 2.4GHZ / AMD ATHLON X2 5400+
2GB RAM
DIRECTX COMPATIBLE SOUND CARD
DUAL LAYER COMPATIBLE DVD-ROM DRIVE
AMD HD2600 / NVIDIA GEFORCE 8600
ALMENO 5GB DI SPAZIO SUL DISCO FISSO
IL GIOCO VIENE CONCESSO IN LICENZA ALL'UTENTE IN BASE AI TERMINI DI SEGUITO ILLUSTRATI E COSTITUISCE UN ACCORDO LEGALE TRA L'UTENTE E LA SOCIETÀ CODEMASTERS SOFTWARE COMPANY LIMITED ("CODEMASTERS"). INSTALLANDO O UTILIZZANDO COMUNQUE IL GIOCO, L'UTENTE ACCETTA DI ESSERE LEGALMENTE VINCOLATO DAI TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO CON CODEMASTERS. SE L'UTENTE NON ACCETTA I TERMINI DEL PRESENTE CONTRATTO, NON SARÀ AUTORIZZATO AD UTILIZZARE IL GIOCO E DOVRÀ RESTITUIRLO AL RIVENDITORE PRESSO CUI L'HA ACQUISTATO, RICHIEDENDO UN RIMBORSO.
Il Gioco è un'opera soggetta a diritti di copyright di proprietà di Codemasters. Il Gioco è protetto dalle leggi sul copyright vigenti in Inghilterra, da trattati e convenzioni internazionali sul copyright e da altre leggi applicabili in materia. Il Gioco è concesso in licenza, e non venduto, e il presente Contratto non conferisce all'utente alcun diritto o titolarità sul Gioco né su alcuna copia dello stesso. Codemasters si riserva tutti i diritti, compresi, a titolo non limitativo, tutti i diritti di proprietà intellettuale o altri diritti proprietari relativi al Gioco. L'utente può utilizzare il Gioco unicamente come espressamente consentito nel presente Contratto.
1. Licenza di uso limitato. Con il presente, Codemasters concede all'utente il diritto e la licenza non esclusivi, non trasferibili e limitati di utilizzo di una copia del Gioco unicamente per uso personale (che non comprende l'utilizzo a scopo commerciale) su un singolo computer in conformità ai termini del presente Contratto.
2. Titolarità. L'utente riconosce che tutti i diritti di proprietà intellettuale relativi al Gioco (compresi, a titolo non limitativo, video, audio e altri contenuti integrati nel Gioco) e la titolarità relativa a ogni e qualsiasi copia del Gioco nel mondo sono di proprietà di Codemasters o dei suoi licenziatari e riconosce di non acquisire alcun diritto o interesse nel Gioco che non sia la licenza limitata di cui alla sezione 1 (Licenza di uso limitato) del presente Contratto. L'utente riconosce di non aver alcun diritto di accesso al Gioco sotto forma di codice sorgente ovvero in codice di sblocco o con commenti.
L'UTENTE NON PUÒ:
* copiare il Gioco;
* vendere, noleggiare, affittare, concedere in licenza, distribuire o trasferire in altro modo ovvero mettere a disposizione di altre persone il Gioco, in tutto o in parte, né utilizzare il Gioco o qualsiasi parte di esso in alcun contesto commerciale o di affari, compreso, a titolo non limitativo, l'utilizzo in centri di servizi, internet cafè, sale giochi o in altri locali commerciali in cui più utenti possono accedere al Gioco. Codemasters può offrire un separato Contratto di Licenza per la Sede, per consentire all'utente di rendere il Gioco disponibile per uso commerciale; si vedano le informazioni di contatto riportate di seguito;
* retroingegnerizzare, derivare il codice sorgente, modificare, decompilare, disassemblare o creare opere derivate basate sul Gioco, in tutto o in parte, ovvero consentire che il Gioco o qualsiasi parte di esso vengano uniti a o inseriti in altri programmi;
* rimuovere, disattivare o aggirare qualsiasi avviso o etichetta proprietaria contenuta all'interno del Gioco o su di esso.
GARANZIA LIMITATA
Codemasters garantisce all'acquirente originale del Gioco che il supporto di registrazione (ad es. DVD-ROM) su cui è registrato il Gioco sarà privo di difetti dei materiali e di fabbricazione per 90 giorni dalla data di acquisto.
Se il supporto di registrazione evidenzia difetti entro 90 giorni dall'acquisto originale, Codemasters accetta di sostituirlo gratuitamente entro tale periodo, sempre che l'utente lo restituisca a Codemasters all'indirizzo indicato di seguito, con affrancatura pagata e prova della data di acquisto, e purché il Gioco sia ancora prodotto da Codemasters. Nel caso in cui il Gioco non sia più disponibile, Codemasters mantiene il diritto di sostituirlo con un gioco simile di valore pari o superiore.
La presente garanzia è limitata al supporto di registrazione (ad es. DVD-ROM) contenente il Gioco originariamente fornito da Codemasters e non è applicabile e perderà ogni validità qualora il difetto sia sorto in conseguenza di: uso improprio, trattamento scorretto o trascuratezza da parte dell'utente o di altri soggetti, uso del Gioco non consentito in base ai termini del presente Contratto, ovvero eventi al di fuori del ragionevole controllo di Codemasters.
NELLA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, EVENTUALI GARANZIE O CONDIZIONI IMPLICITE PRESCRITTE DALLA LEGGE AVRANNO VALIDITÀ UNICAMENTE DURANTE IL PERIODO DI 90 GIORNI DI CUI SOPRA. LE LEGGI DI ALCUNI STATI O PAESI NON CONSENTONO LIMITAZIONI ALLA DURATA DI EVENTUALI GARANZIE O CONDIZIONI, PERTANTO LA PRESENTE LIMITAZIONE POTREBBE NON ESSERE APPLICABILE ALL'UTENTE. IN TAL CASO, IL PERIODO DI GARANZIA DI CUI SOPRA SARÀ VALIDO PER IL PERIODO PIÙ BREVE CONSENTITO DALLA LEGGE APPLICABILE.
Quando il Gioco viene restituito per una sostituzione in garanzia, si dovranno inviare solo i dischi originali del prodotto in imballaggio protettivo allegando: (1) una fotocopia della ricevuta di acquisto recante la data; (2) nominativo e indirizzo per la restituzione scritti o stampati in modo chiaro; (3) un breve commento con cui si descrive il difetto, il/i problema/i sorto/i e il sistema su cui si esegue il Gioco.
LIMITAZIONE RELATIVA AI DANNI
L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE, NELLA MASSIMA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE APPLICABILE, LE LIMITAZIONI DI RESPONSABILITÀ CONTENUTE NEL PRESENTE CONTRATTO SI APPLICANO A OGNI E QUALSIASI DANNO O LESIONE CAUSATI DAL, O CORRELATI ALL'UTILIZZO DEL GIOCO O ALL'INCAPACITÀ DI UTILIZZARLO, IN BASE A QUALSIASI FONDAMENTO DI AZIONE LEGALE DI QUALSIASI GIURISDIZIONE, TRA CUI, A TITOLO NON LIMITATIVO, AZIONI LEGALI PER VIOLAZIONE DI GARANZIA, DI CONTRATTO O ILLECITO CIVILE.
NULLA DI QUANTO CONTENUTO NEL PRESENTE CONTRATTO ESCLUDE O LIMITA LA RESPONSABILITÀ DI CODEMASTERS IN CASO DI DECESSO O LESIONI PERSONALI DOVUTE A NEGLIGENZA DA PARTE DI CODEMASTERS, OVVERO IN CASO DI ALTRO TIPO DI RESPONSABILITÀ CHE NON PUÒ ESSERE ESCLUSA O LIMITATA DALLA LEGGE.
ECCETTO QUANTO SPECIFICATO NEL PARAGRAFO PRECEDENTE, L'UTENTE PUÒ AVERE IN RESTITUZIONE DA CODEMASTERS SOLO L'IMPORTO PAGATO PER IL GIOCO.
LE PRINCIPALI SOCIETÀ DI SOFTWARE CONSIGLIANO DI ESEGUIRE COPIE DI SICUREZZA SUL PROPRIO COMPUTER E DI CREARE UN PUNTO DI RIPRISTINO PRIMA DI PROCEDERE ALL'INSTALLAZIONE DI UNA NUOVA APPLICAZIONE. CODEMASTERS NON SARÀ DA RITENERSI RESPONSABILE DI ALCUNA PERDITA DI DATI CAUSATA DALLA MANCATA ADOZIONE DI QUESTE NORMALI PRECAUZIONI.
IN NESSUN CASO CODEMASTERS SARÀ DA RITENERSI RESPONSABILE DEI SEGUENTI TIPI DI PERDITE O DANNI SUBITI DALL'UTENTE IN RELAZIONE AL PRESENTE CONTRATTO (IN QUALUNQUE MODO ESSI SI VERIFICHINO):
DANNI A BENI;
PERDITA DI AVVIAMENTO;
MALFUNZIONAMENTO O DANNI AL COMPUTER, OVVERO
EVENTUALI PERDITE O DANNI SPECIALI, INCIDENTALI, INDIRETTI O CONSEQUENZIALI DI QUALSIASI TIPO,
ANCHE SE CODEMASTERS ERA A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ CHE TALI PERDITE O DANNI SI VERIFICASSERO.
OLTRE ALLE LIMITAZIONI DI CUI SOPRA, LA RESPONSABILITÀ DI CODEMASTERS IN CASO DI VIOLAZIONE DELLA PROPRIETÀ INTELLETTUALE DI ALTRI SOGGETTI SARÀ LIMITATA ALLE VIOLAZIONI DI DIRITTI ESISTENTI NEL REGNO UNITO.
ALCUNI STATI/PAESI NON PREVEDONO LIMITAZIONI ALLA DURATA DI UNA GARANZIA IMPLICITA E/O L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DI DETERMINATI TIPI DI DANNI, PERTANTO ALCUNE DELLE LIMITAZIONI E/O DELLE ESCLUSIONI DI CUI SOPRA POTREBBERO NON ESSERE APPLICABILI ALL'UTENTE.
AI SENSI DELLE LEGGI DEL PROPRIO STATO O PAESE E A SECONDA DEL RIVENDITORE PRESSO CUI È STATO ACQUISTATO IL GIOCO, L'UTENTE POTREBBE GODERE DI ALCUNI DIRITTI DEL CONSUMATORE. QUESTO CONTRATTO NON MODIFICA I DIRITTI DELL'UTENTE AI SENSI DELLE LEGGI DEL PROPRIO STATO O PAESE QUALORA ESSE NON CONSENTANO TALI MODIFICHE.
RISOLUZIONE.
Fermi restando tutti gli altri diritti di Codemasters, il presente Contratto (e il diritto dell'utente di utilizzare il Gioco) si risolveranno automaticamente se l'utente non ne rispetta i termini e le condizioni. In tal caso, l'utente deve interrompere l'utilizzo del Gioco e distruggerne tutte le copie e i componenti.
PROVVEDIMENTO INGIUNTIVO
Dal momento che Codemasters subirebbe danni irreparabili qualora i termini del presente Contratto non venissero scrupolosamente rispettati, l'utente accetta che Codemasters ha diritto, senza vincoli né altre cauzioni o prove di danni, ad adeguati provvedimenti ingiuntivi o equi di altro tipo relativamente alle violazioni del presente Contratto, oltre ai provvedimenti che Codemasters può comunque richiedere ai sensi delle leggi applicabili.
MANLEVA
L'utente accetta di manlevare, difendere e mantenere indenne Codemasters e le sue affiliate da tutti i danni, le perdite e le spese derivanti direttamente o indirettamente dall'uso del Gioco da parte dell'utente in violazione dei termini del presente Contratto.
NESSUNA DEROGA
Se Codemasters non richiede né impone la rigida osservanza da parte dell'utente di tutte le disposizioni contenute nel presente Contratto, ovvero se non esercita i diritti previsti nello stesso, ciò non dovrà essere interpretato come una deroga o una rinuncia del diritto di Codemasters di rivendicare o di avvalersi di tali disposizioni o diritti in quel caso specifico o in altri casi.
La deroga esplicita da parte di Codemasters a eventuali disposizioni, condizioni o obblighi contenuti nel presente Contratto non costituisce una deroga a eventuali obbligazioni future imposte all'utente di rispettare tali disposizioni, condizioni o obblighi.
VARIE
Il presente Contratto rappresenta l'intero contratto relativo alla concessione in licenza del Gioco tra l'utente e Codemasters e sostituisce tutti i precedenti accordi o le precedenti dichiarazioni tra l'utente e Codemasters relativamente alla concessione in licenza del Gioco.
Il presente Contratto può subire modifiche unicamente se esse vengono concordate per iscritto dall'utente e da un responsabile di Codemasters debitamente autorizzato.
Solo l'utente e Codemasters hanno diritto di far valere il presente Contratto. Nessun altro soggetto ha diritto di far valere alcun termine del presente Contratto.
CLAUSOLA SALVATORIA
Qualora una qualsiasi delle disposizioni contenute nel presente Contratto siano ritenute illegali, nulle o non applicabili per qualsiasi motivo, totalmente o parzialmente, da parte di qualsiasi tribunale delle giurisdizioni competenti, tale disposizione sarà, relativamente a tale giurisdizione, inefficace solo nella misura di tale determinazione di non validità o non applicabilità. Ciò non inciderà sulla validità o sull'applicabilità di tale disposizione in alcun altro modo o giurisdizione. Ciò non inciderà sulle restanti disposizioni di questo Contratto che continueranno ad avere pieno vigore ed efficacia.
LINGUA DEL CONTRATTO
Qualora noi fornissimo all'utente una traduzione della versione inglese del presente Contratto, l'utente accetta che la traduzione viene fornita unicamente per scopo informativo e che non modifica la versione inglese del presente Contratto.
Nel caso che la traduzione del Contratto e la versione inglese siano in contrasto, la versione inglese del presente Contratto è quella che prevale.
Le disposizioni contenute in questa sezione si applicano a meno che non lo vietino le leggi del paese o dello stato dell'utente.
LEGGE APPLICABILE
L'utente accetta che il presente Contratto ed eventuali controversie o reclami derivanti da esso o ad esso correlati saranno regolamentate da e interpretate in linea con le leggi inglesi, a meno che non lo vietino la legge del paese o dello stato dell'utente.
L'utente accetta che i tribunali inglesi avranno l'esclusiva giurisdizione per la composizione di eventuali controversie o reclami derivanti dal Contratto o ad esso correlati, a meno che non lo vietino la legge del paese o dello stato dell'utente.
SOPRAVVIVENZA
Le seguenti sezioni del presente Contratto continueranno a produrre effetti dopo la risoluzione o la scadenza del presente Contratto dovute a qualsiasi motivo:
Limitazione relativa ai danni
Risoluzione
Provvedimento ingiuntivo
Manleva
Clausola salvatoria
Lingua del contratto
Legge applicabile
Sopravvivenza
In caso di domande sul presente Contratto, rivolgersi a Codemasters all'indirizzo:
The Codemasters Software Company Limited, PO Box 6,
Leamington Spa Warwickshire CV47 2ZT United Kingdom.
Tel. +44 1926 814 132, Fax +44 1926 817 595.
TERMINI DI LICENZA PER L'UTILIZZO DI SOFTWARE MICROSOFT RELATIVI A:
MICROSOFT DIRECTX END USER RUNTIME
I presenti termini di licenza costituiscono un contratto tra Microsoft Corporation (o, a seconda del luogo di residenza dell'utente, una delle sue affiliate) e l'utente. Si prega di prenderne visione. Essi si applicano al software nominato in precedenza, che comprende gli eventuali supporti su cui l'utente l'ha ricevuto. I termini si applicano inoltre a tutti/e
* gli aggiornamenti,
* le integrazioni,
* i servizi basati su Internet e
* i servizi di assistenza di Microsoft
per questo software, a meno che tali elementi non siano corredati da altri termini. In tal caso, si applicano questi ultimi.
CON L'UTILIZZO DEL SOFTWARE, L'UTENTE ACCETTA I PRESENTI TERMINI. SE NON LI ACCETTA, NON DEVE USARE IL SOFTWARE.
Se l'utente rispetta i presenti termini di licenza, gode dei seguenti diritti.
1. INSTALLAZIONE E DIRITTI DI UTILIZZO. L'utente può installare e usare qualsiasi numero di copie del software sui propri dispositivi.
2. AMBITO DELLA LICENZA. Il software è concesso in licenza, non venduto. Il presente contratto concede all'utente solo alcuni diritti di utilizzo del software. Microsoft si riserva tutti gli altri diritti. A meno che la legge applicabile non conceda maggiori diritti nonostante tale limitazione, l'utente può utilizzare il software solo come esplicitamente consentito nel presente contratto. Così facendo, l'utente deve osservare eventuali limitazioni tecniche del software che gli consentono di utilizzarlo solo in determinati modi. L'utente non può
* aggirare eventuali limitazioni tecniche del software;
* retroingegnerizzare, decompilare o disassemblare il software, eccetto e unicamente nella misura in cui la legge applicabile lo consente esplicitamente, nonostante la presente limitazione;
* creare un numero superiore di copie del software rispetto a quello specificato nel presente contratto o consentito dalla legge applicabile, nonostante la presente limitazione;
* pubblicare il software per permettere ad altri soggetti di copiarlo;
* noleggiare, affittare o prestare il software;
* cedere il software o il presente contratto a eventuali terze parti; oppure
* utilizzare il software per servizi commerciali di hosting di software.
3. COPIA DI SICUREZZA. L'utente può creare una copia di sicurezza del software. Tuttavia, può utilizzarla solo per reinstallare il software.
4. DOCUMENTAZIONE. Chiunque abbia un accesso valido al computer dell'utente o alla sua rete interna può copiare e usare la documentazione a fini interni di riferimento.
5. RESTRIZIONI SULLE ESPORTAZIONI. Il software è soggetto alle leggi e alle normative sulle esportazioni degli Stati Uniti. L'utente deve osservare tutte le leggi e le normative nazionali e internazionali sulle esportazioni che si applicano al software. Tali leggi comprendono restrizioni relative alle destinazioni, agli utenti finali e all'utilizzo finale. Per ulteriori informazioni, si veda il sito www.microsoft.com/exporting.
6. SERVIZI DI ASSISTENZA. Questo software viene fornito "così com'è", pertanto potremmo non offrire servizi di assistenza in relazione ad esso.
7. INTERO CONTRATTO. Il presente contratto e i termini relativi a integrazioni, aggiornamenti, servizi basati su Internet e servizi di assistenza usati dall'utente costituiscono l'intero contratto per il software e i servizi di assistenza.
8. LEGGE APPLICABILE.
a. Stati Uniti. Se il software è stato acquisito negli Stati Uniti, la legge dello stato di Washington regolamenta l'interpretazione del presente contratto e si applica a reclami per la violazione dello stesso, indipendentemente dai principi del conflitto di leggi. Le leggi dello stato in cui risiede l'utente regolamentano tutti gli altri reclami, tra cui quelli ai sensi delle leggi nazionali sulla tutela dei consumatori, sulla concorrenza sleale e per illecito civile.
b. Fuori dagli Stati Uniti. Se il software è stato acquisito in altri paesi, si applicano le leggi di quelli.
9. EFFETTO GIURIDICO. Questo contratto specifica determinati diritti legali. L'utente può godere di altri diritti ai sensi delle leggi del proprio paese. Può inoltre godere di diritti in relazione alla parte da cui ha acquisito il software. Il presente contratto non modifica i diritti dell'utente ai sensi delle leggi del paese in cui risiede se esse non lo consentono.
10. LIMITAZIONE DI GARANZIA. IL SOFTWARE VIENE CONCESSO IN LICENZA "COSÌ COM'È". L'UTENTE SI ASSUME IL RISCHIO DI UTILIZZARLO. MICROSOFT NON CONCEDE GARANZIE O CONDIZIONI ESPLICITE. L'UTENTE, AI SENSI DELLE LEGGI DEL LUOGO IN CUI RISIEDE, PUÒ GODERE DI ALTRI DIRITTI CHE IL PRESENTE CONTRATTO NON PUÒ MODIFICARE. NELLA MISURA CONSENTITA DALLE LEGGI DEL PAESE IN CUI RISIEDE L'UTENTE, MICROSOFT ESCLUDE LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ A UN PARTICOLARE SCOPO E DI NON VIOLAZIONE.
11. LIMITAZIONE ED ESCLUSIONE DI PROVVEDIMENTI RISOLUTIVI E DANNI. L'UTENTE PUÒ RECUPERARE DA MICROSOFT E DAI SUOI FORNITORI SOLO I DANNI DIRETTI PER UN MASSIMO DI 5,00 DOLLARI USA. L'UTENTE NON PUÒ ESSERE RISARCITO PER ALTRI DANNI, COME QUELLI CONSEQUENZIALI, PER PERDITE DI PROFITTI, DANNI SPECIALI, INDIRETTI O INCIDENTALI.
Tale limitazione si applica a:
* qualsiasi aspetto relativo a software, servizi, contenuti (compreso il codice) presenti su siti Internet di terzi o programmi di terzi, e
* reclami in caso di violazione del contratto, di garanzie, condizioni, responsabilità oggettiva, negligenza o altri illeciti civili nella misura consentita dalla legge applicabile.
Essa si applica anche se Microsoft era a conoscenza o avrebbe dovuto essere a conoscenza della possibilità del verificarsi dei danni. La limitazione o l'esclusione di cui sopra può non applicarsi all'utente in quanto il suo paese potrebbe non consentire l'esclusione o la limitazione di danni incidentali, consequenziali o di altro tipo.
LZF COMPRESSION
Copyright (c) 2000-2008 Marc Alexander Lehmann <schmorp@schmorp.de>
La ridistribuzione e l'utilizzo nei formati sorgente e binario, con o senza modifiche, sono consentiti a condizione che vengano soddisfatti i requisiti seguenti:
1. le ridistribuzioni del codice di origine devono riportare le note di copyright sopra citate, l'elenco delle condizioni qui riportate e il seguente esonero da responsabilità;
2. le ridistribuzioni in formato binario devono riprodurre le note di copyright sopra citate, l'elenco delle condizioni qui riportate e il seguente esonero da responsabilità nella documentazione e/o in altro materiale in dotazione.
IL PRESENTE SOFTWARE VIENE FORNITO DALL'AUTORE "COSÌ COM'È". NON SONO, PERTANTO, OFFERTE GARANZIE ESPLICITE O IMPLICITE, INCLUSE ANCHE LE GARANZIE IMPLICITE DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ A UN DETERMINATO SCOPO. IN NESSUN CASO L'AUTORE SARÀ RITENUTO RESPONSABILE PER EVENTUALI DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, ESEMPLARI O CONSEGUENTI (COMPRESA LA FORNITURA O LA SOSTITUZIONE DI BENI O SERVIZI, L'INUTILIZZABILITÀ E LA PERDITA DI DATI O PROFITTI OPPURE L'INTERRUZIONE DELLE ATTIVITÀ COMMERCIALI) IN OGNI CASO CAUSATI O BASATI SU IPOTESI DI RESPONSABILITÀ, PER CONTRATTO, RESPONSABILITÀ INCONDIZIONATA O TORTO (COMPRESA LA NEGLIGENZA O ALTRO) DERIVANTI IN QUALSIASI MODO DALL'USO DEL PRESENTE SOFTWARE, ANCHE SE INFORMATI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.
OGG
VORBIS LIBRARIES
Copyright
© 2012,
Xiph.Org Foundation
La ridistribuzione e l'utilizzo nei formati sorgente e binario, con o senza modifiche, sono consentiti a condizione che vengano soddisfatti i requisiti seguenti:
1. le ridistribuzioni del codice di origine devono riportare le note di copyright sopra citate, l'elenco delle condizioni qui riportate e il seguente esonero da responsabilità;
2. le ridistribuzioni in formato binario devono riprodurre le note di copyright sopra citate, l'elenco delle condizioni qui riportate e il seguente esonero da responsabilità nella documentazione e/o in altro materiale in dotazione;
3. è vietato utilizzare sia il nome della Xiph.org Foundation, sia i nomi dei suoi collaboratori a sostegno o promozione di prodotti derivati da questo software senza la loro specifica e preventiva autorizzazione scritta.
QUESTO SOFTWARE VIENE FORNITO "COSÌ COM'È" DAI TITOLARI DEL COPYRIGHT E DAI COLLABORATORI E VIENE DECLINATA QUALSIASI GARANZIA, ESPRESSA O SOTTINTESA, IVI COMPRESA, A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON LIMITATIVO, QUALSIASI GARANZIA SOTTINTESA DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ A UNO SCOPO PARTICOLARE. IN NESSUN CASO LA FONDAZIONE O I COLLABORATORI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI PER EVENTUALI DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, ESEMPLARI O CONSEGUENTI (COMPRESA LA FORNITURA O LA SOSTITUZIONE DI BENI O SERVIZI, L'INUTILIZZABILITÀ E LA PERDITA DI DATI O PROFITTI OPPURE L'INTERRUZIONE DELLE ATTIVITÀ COMMERCIALI) IN OGNI CASO CAUSATI O BASATI SU IPOTESI DI RESPONSABILITÀ, PER CONTRATTO, RESPONSABILITÀ INCONDIZIONATA O TORTO (COMPRESA LA NEGLIGENZA O ALTRO) DERIVANTI IN QUALSIASI MODO DALL'USO DEL PRESENTE SOFTWARE, ANCHE SE INFORMATI DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI.
CODEM\0098\Agreements\F1 2012 EULA\F1 2012 PC Game - End User Licence Agreement - International Version\15540791.3