Partida 25 LOS PODEROSOS PEONES PASADOS

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PARTIDA 25

LOS PODEROSOS PEONES PASADOS

Agnalian · T.Petrosian

Tiflis, 1945

Defensa India Antigua [A53]











El maestro moderno trata de acumular pequeñas ventajas , aunque no
comporten una recompensa inmediata. En esta partida, la superioridad
posicional consiste en tener dos alfiles contra caballo y alfil, y en la presión que
las torres ejercen sobre una columna abierta. Es insuficiente, pero un sacrificio
repentino de calidad transforma esas intangibles ventajas en una que puede
suponer la victoria. Petrosian queda con dos peones pasados conectados en el
centro, enfrentando una torre enemiga. Esta torre, extrañamente, se ve
impotente para evitar que uno de los dos peones corone.

1.d4

Cf6

2.c4

d6

3.Cc3

e5

4.dxe5

dxe5

5.Dxd8+

Rxd8


La pérdida del enroque no es una
desventaja una vez que las damas están
fuera de la partida. El rey no está en
peligro de mate y se halla bien situado
para el final.

6.Ag5

c6

7.Cf3

Cbd7

8.0–0–0


El blanco se desarrolla con ganancia de
tiempo; amenaza 9.Cxe5.

8...

Rc7

9.a3

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Los problemas del blanco comienzan con
esta jugada, la cual esta hecha para
prevenir que se ponga presión a su
caballo con 9...Ab4. Su juego comienza a
desintegrarse desde este punto, a pesar
de

que

sus

jugadas

han

sido

suficientemente normales. ¿Podía ser
que su última jugada (la cual pudo ser
mejorada con 9.e3) fuese suficiente para
perder la partida? ¿O acaso vio el blanco
la posibilidad 9.e3 Ab4 10.Axf6 Cxf6!
11.Cxe5 Axc3 12.bxc3 Ce4 13.Cd3 Ae6
con mejor juego para el negro?

9...

Cg4

10.Ah4

f6


Protege el peón e, liberando a los
caballos de esta tarea, y también corta el
alcance del alfil dama blanco.

11.h3

Ch6

12.g4


De otra manera sigue 12...Cf5, y el negro
se asegura el par de alfiles.

12...

Cf7

13.Ag3

a5


Preparación para 13...Cc5. Si es jugada
inmediatamente podía ser contestada
con 14.b4 desalojando de inmediato al
caballo.

14.Cd4

Cc5

15.e3

Cd6!


Esta jugada involucra una amenaza. No
es la captura del caballo, ya que 16...exd4
es contestada con 17.exd4 seguido de
18.c5 y el blanco recupera su pieza. La
amenaza es posicional.

16.Cc2











16...

Cde4!


El caballo invade el territorio enemigo
con

dos

amenazas:

1)

17....Cxc3,

arruinando la posición de los peones
blancos en el flanco de dama tras la
recaptura, y 2) 17....Cxg3, dejando al
blanco con un peón de rey aislado tras la
réplica 18.fxg3.

17.Cxe4

Cxe4

18.Ah4


El blanco lucha duramente para evitar el
cambio de su alfil. Mejor se hubiera
resignado a su destino y jugado 18.Tg1
para recapturar el caballo con la torre
(18...Cxg3 19.Txg3).

18...

g5

19.Ag3

h5!


Una

valiosa

zwischenzug

(jugada

intermedia). La amenaza de ganar un
peón con 20...hxg4 fuerza al blanco a
capturar primero, y abrir así una columna
para la torre de rey negra. “El alfil no
huirá”, como decía Nimzovich.

20.gxh5

Cxg3


De un golpe (o así parece) el negro deja a

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su oponente con un peón aislado y
obtiene para si la pareja de alfiles y una
columna abierta para su torre de rey.

21.fxg3

Txh5

22.Ag2


El alfil emerge, pero sólo por un
momento.

22...

Ae6

23.Af1

a4


Fija los peones blancos en el flanco de
dama.

24.Td2

Ac5

25.Tf2

f5

26.Tg1

Tah8

27.Rd2

f4

28.g4










28...

Txh3!


Un buen sacrificio de calidad para
efectuar una ruptura.

29.Axh3

Txh3


El blanco tiene ventaja de material, pero
sólo por un breve momento. El negro
amenaza 30...Axc4, así como 30...fxe3+
31.Cxe3 Axe3+ 32.Re1 Axf2+ 33.Rxf2
Axc4 quedando con dos peones de más y
un fácil triunfo.

30.Rd3

Axe3

31.Cxe3

Txe3+!


Esto pone al rey atrás y gana el peón c.

32.Rd2

Axc4

33.Te1

Txe1

34.Rxe1

e4


Si el blanco fuese escéptico y continuara
jugando, es probable que siguiese 35.Th2
e3 (en los finales de alfil y peón, los
peones

deben

ocupar

casillas

de

diferente color de aquellas por las que se
mueve el alfil) 36.Th5 f3 37.Th2 f2+
38.Txf2 exf2+ 39.Rxf2 Rd6 y el resto se
juega solo.

0–1


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