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PARTIDA 20 

 

LOS DOS ALFILES 

 

S.Rosenthal · W.Steinitz 

Viena, 1873 

Apertura de los Tres Caballos [C46] 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Este es uno de los primeros y, al mismo tiempo, más impresionantes ejemplos de 
la superioridad de dos alfiles sobre dos caballos, o sobre caballo y alfil. Los alfiles 
de Steinitz se hallan atrás, pero su presencia se hace sentir. Ejercen una influencia 
a  lo  largo  del  tablero,  sólo  por  estar  ahí.  Por  otro  lado,  el  solitario  alfil  del 
oponente,  confinado  a  casillas  de  un  solo  color,  está  tristemente  circunscrito 
mientras  su caballo, luchando para  poner un pie en  el centro,  es  desalojado por 
los peones adversarios y apartado del campo de batalla.   

 

1.e4    

e5  

2.Cc3    

Cc6  

3.Cf3    

g6  

 
La  jugada  de  libro  es  3...Ab4,  pero 
Steinitz  prefería  obligar  a  sus  oponentes 
a depender de sus propios recursos.  
 

4.d4    

exd4  

5.Cxd4  

 
Más  agresiva  es  5.Cd5,  con  la  posible 
secuencia  5...Ag7  6.Ag5  Cce7  7.e5  h6 
8.Axe7  Cxe7  9.Dxd4  Cxd5  10.Dxd5  c6 

11.Dd6 Af8  12.Dd4 y  el  blanco retiene la 
iniciativa. 
 

5... 

 

Ag7  

6.Ae3   

Cge7  

 
Esto  es  mejor  que  6....Cf6,  tapando  la 
vista del alfil.  
 

7.Ac4  

 
Esto  no  es  del  todo  malo  ya  que  una 
pieza  es  desarrollada,  pero  la  jugada  no 
es  consecuente  con  los  requerimientos 

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de  la  posición.  Steinitz  mismo  sugiere 
7.h4,  un  ataque  sobre  la  formación 
fianchettada, mostrando así un concepto 
estratégico  nuevo.    Nadie  en  esos  días 
renunciaría  voluntariamente  al  privilegio 
de enrocarse en el flanco de rey, cuando 
el  enroque  corto  era  casi  automático. 
Otra  buena  línea  era7.Dd2,  a  lo  que 
podía seguir 7...h6 8.0–0–0 d6 9.Ae2 y el 
blanco tiene un buen juego. 
 

7... 

 

d6  

8.0–0    

0–0  

9.f4  

 
El  centro  de  peones  blancos  se  ve 
impresionante, 

pero 

los 

peones 

interfieren con el libre movimiento de las 
piezas. El alfil dama por ejemplo tiene su 
movilidad  disminuida  y  es  una  pieza 
expuesta (desprotegida).   
 

9... 

 

Ca5!  

 
Una  buena  jugada,  cuyo  objetivo  es 
lograr  ...d5,  la  jugada  liberadora  en  las 
aperturas de peón de rey.  
 

10.Ad3  

 
El  alfil  debió  retirarse  a  e2,  pero  las 
blancas  parecen  no  tener  idea  de  lo  que 
viene.  
 

10...   

d5!  

 
No  sólo  rompe  el  centro  de  peones 
blanco, sino que inicia un ataque sobre la 
columna d.  
 

11.exd5  

 
Sería fatal 11.e5 por 11...c5 12.Cf3 d4 y el 
negro gana una pieza. 

 

11...   

Cxd5  

12.Cxd5  

Dxd5  

13.c3    

Td8  

 
Las  piezas  mayores  se  apostan  en  la 
columna  d.  El  negro  amenaza  14...c5 
15.c4 Dd7 ganando una pieza.  
 

14.Dc2  

 
Contestando a la posible 14...c5.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

14...   

Cc4!  

 
Si ahora 14...c5 entonces 15.Ae4 seguido 
de  16.Cf3, y  esto rescataría las piezas  de 
la columna d. 
 

15.Axc4  

 
Permitiendo  a  su  oponente  disponer  del 
par  de  alfiles.  Rosenthal  aparentemente 
no conocía la partida ganada por Paulsen 
contra  Hannah  en  el  torneo  de  Londres 
de 1862,  en la cual la ventaja  de retener 
la pareja de alfiles fue convincentemente 
demostrada. 

¿Conocía 

Steinitz 

esa 

partida?  ¿O  ya  había  descubierto  este 
concepto en la estrategia del ajedrez?  
 

15...   

Dxc4  

 
Ahora el negro amenaza ganar una pieza 
con 16...Axd4 17.Axd4 Txd4.  

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16.Df2  

c5  

 
El principio de una campaña para llevar la 
vida  al  caballo  a  la  miseria.  La  idea  es 
desalojarlo de cualquier puesto avanzado 
(tales  como  d4  o  e5,  donde  tiene  apoyo 
de  un  peón)  y  forzarlo  a  la  retaguardia. 
Esta  jugada  saca  al  caballo  de  la  casilla 
d4.  
 

17.Cf3   

b6  

 
La  cadena  de  peones  en  el  flanco  de 
dama  limita  seriamente  el  alcance  del 
alfil  blanco.  Nótese  que  el  alfil  está 
bloqueado  en  la  otra  diagonal  por  su 
propio peón f.  
 

18.Ce5  

De6  

19.Df3  

Aa6  

20.Tfe1  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

20...   

f6  

 
Esto  desaloja  al  caballo  de  otro  buen 
puesto avanzado.  
 

21.Cg4  

 
Si 21.Cc6 Tdc8; 21.Dc6 Dxc6 22.Cxc6 Td6 
23.Ce7+  Rf7  24.Af2  Te8  y  el  extraviado 
caballo es capturado. 
 

21...   

h5 

 
Otro golpe de peón, y el caballo debe irse 
aún más atrás.  
 

22.Cf2   

Df7  

 
Steinitz preparara forzar el desalojo de la 
dama  blanca  de  la  gran  diagonal  con 
...Ab7 y quedársela él.  
 

23.f5  

 
Plausible,  ya  que  el  blanco  necesita 
espacio desesperadamente, pero el peón 
se vuelve débil y pronto es capturado.  
 

23...   

g5  

24.Tad1  

Ab7  

25.Dg3  

Td5!  

 
Mucho  mejor  que  25...Dxa2,  a  lo  que 
seguiría 26.Dc7 Txd1 27.Txd1 Ad5 28.Dd7 
y el blanco tiene contrajuego. 
 

26.Txd5  

Dxd5  

27.Td1  

 
Si  27.Dh3  g4  gana  el  negro  el  peón  f,  ya 
que  el  blanco  debe  cuidarse  de  la 
amenaza de mate. 
 

27...   

Dxf5  

28.Dc7  

 
Con el caballo y el alfil tristemente fuera 
de  juego,  este  intento  de  contraataque 
es poco amenazante.  
 

28...   

Ad5  

29.b3    

Te8  

30.c4    

Af7  

31.Ac1  

 

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Lamentable.  En  cualquier  caso,  si  31.Te1 
Txe3  32.Txe3  Db1+  el  negro  obtendría 
dos piezas por una torre. 
 

31...   

Te2!  

 
Un  poderoso  golpe.  El  negro  toma  la 
segunda  línea  y  también  amenaza  mate 
en dos.  
 

32.Tf1   

Dc2  

 
Ahora  la  amenaza  es  33...Txf2  34.Txf2 
Dxc1+  y  el  negro  gana  dos  piezas  por  la 
torre.  
 

33.Dg3  

Dxa2  

 

0–1