PARTIDA 9
EL DESEO DE EXPANSIÓN DEL PEÓN PASADO
R.Fischer · H.Berliner
New York, 1960
Defensa Alekhine [B03]
"Un peón pasado incrementa su fuerza", decía Capablanca, "a medida que el
número de piezas en el tablero disminuye”. En esta partida Fischer demuestra
con un estilo brillante el incremento de poder que experimenta un peón pasado.
Observe cómo Fischer ahuyenta a los bloqueadores del peón y se deshace de las
piezas que impiden su progreso. Observe también cómo las amenazas
persistentes de Fischer contra las piezas y los peones desprotegidos mantienen a
su oponente ocupado mientras él gana un tiempo precioso. La energía sin
descanso de Fischer en el ataque es reminiscente del fuego y el trueno de otro
prodigio que asombró al mundo del ajedrez con su maestría: Pablo Morphy.
1.e4
Cf6
Esta respuesta a 1.e4 fue jugada por
primera vez en torneos internacionales
en 1921 cuando Alekhine derrotó a
Steiner con ella en Budapest. Antes de
eso, ningún maestro se había aventurado
con 1...Cf6. Parece una triste pérdida de
tiempo el dejar que el caballo sea
perseguido por peones, además de que
esos peones construyen una imponente
formación central del blanco. Alekhine
demostró que el centro de peones no era
tan fuerte como parecía y que los peones
avanzados se pueden constituir en
blancos de ataque.
2.e5
Cd5
3.d4
d6
Pero no 3...Cc6 4.c4 Cb6 5.d5 Cxe5 6.c5
Cbc4 7.f4 ganando un caballo, como
Borochow hizo contra Reuben Fine.
4.c4
Cb6
5.exd6
cxd6
6.Cc3
g6
7.Ad3
Ag7
8.Cge2
Preferible a 8.Cf3, que permite la
incómoda clavada Ag4.
8...
Cc6
9.Ae3
0–0
10.0–0
e5!
Este es el tipo de jugada que debe ser
hecha, gane o pierda. El negro debe
asegurar su derecho a una tajada del
centro.
11.d5
Ce7
12.b3
Protege el peón c, aliviando al alfil rey de
esa tarea. Es importante no atar piezas a
tareas menores.
12...
Cd7
13.Ce4
Cf5
14.Ag5
f6
15.Ad2
Ahora existe la amenaza de 16.g4,
desalojando al protector del peón d. La
mejor manera de enfrentar la amenaza
es probablemente 15...Dc7, y si 16.b4 b6
el negro queda con una posición
restringida pero sostenible.
15...
Cc5
Este remedio prueba ser peor que la
enfermedad. El blanco cambia caballos,
creando en consecuencia un peón
pasado.
16.Cxc5
dxc5
17.Axf5
Puede doler un poco dejar al negro con la
pareja de alfiles, pero de otra manera el
caballo (la pieza bloqueadora ideal de un
peón pasado), se colocaría en d6 y
frenaría al peón d.
17...
Axf5
18.f4!
exf4
Es cierto que 18...e4 no es prometedora,
ya que el blanco puede ganar un peón
con 19.Cg3 Ad7 20.Cxe4 f5 21.Cc3, pero
dar el centro sin estar obligado a hacerlo
no se justifica. El negro debería mantener
cerradas las escotillas jugando 18...Qd6 Y
prepararse para la tormenta que se
avecina sobre la casilla e5.
19.Cxf4
Dd6
20.Ch5!
Una jugada alerta que acaba con uno de
los alfiles.
20...
Tae8
Claramente, 20...gxh5 21.Txf5 deja la
posición de los peones negros en el
flanco de rey en ruinas.
21.Cxg7
Rxg7
22.Af4
Las piezas blancas saltan a la vida, con
esta jugada y las próximas. El alfil entra
en juego activo atacando a la dama y un
bloqueador es desalojado. El peón, con
su potencial, está ansioso de avanzar.
22...
Dd7
23.Dd2
Amenaza ganar la calidad con 24.Ah6+ y
al mismo tiempo limpia el camino para
que la torre de dama entre en juego.
23...
Tf7
24.Ah6+
Rg8
25.Tae1
Tfe7
26.Txe7
Dxe7
27.h3!
Créanlo o no, esta es una jugada de
ataque.
27...
De4
El intento 27...De2 sería fatal tras
28.Dxe2 Txe2 29.g4 Ae4 30.Txf6, con
mate inevitable.
28.Df2
El blanco no ha jugado 28.g4 porque
después de 28...Axg4 29.hxg4 Dxg4+ el
negro tiene fáciles tablas por jaque
perpetuo. De hecho, hay unos cuantos
caminos por los cuales las blancas
podrían perder si intentan evitar las
tablas. Por ejemplo:
a) 30.Rh2 Te2+ ganando la dama,
b) 30.Rh1 Te2 teniendo que entregar la
dama para evitar el mate,
c) 30.Dg2 Dd4+ 31.Rh2 Dh4+ 32.Dh3 Te2
ganando la dama,
d) 30.Dg2 Dd4+ 31.Tf2 Te1+ 32.Rh2 Dh4+
33.Dh3 Th1+ 34.Rxh1 Dxh3+ 35.Th2 para
salavar el alfil 35...Df1 mate,
e) 31.Rh1 Dh4+ 32.Dh2 De4+ 33.Rg1
Dg4+ 34.Rf2 Te2 mate.
El movimiento del blanco ataca el peón c
y también amenaza 29.g4 Axg4 30.Dxf6 y
el negro tiene que entregar una pieza
después de 30...Dd4+ 31.Dxd4 cxd4
32.hxg4, o recibir mate.
28...
De7
29.g4
Ad3
30.Td1
Ae4
31.d6
El peón da un paso de gigante.
31...
De5
32.Af4
Dc3
33.d7
Td8
34.De2
Df3
35.Dxf3
Axf3
36.Ac7
Si 36.Ac7 Axd1 37.Axd8 Rf7 38.Axf6 y el
peón corona a la jugada siguiente.
1–0