Tajemnice Przedmiotów Odporność magiczna

background image

Witam w drugim już odcinku moich „tajemnic przedmiotów”. Tym razem na cel obieram sobie Magic

Resistance. Zapraszam do czytania!
Znów będzie tego trochę, może być nudno, ale na pewno warto wiedzieć, co w sklepie piszczy!

Parę przedmiotów będzie pasowało także do innych kategorii, jednak skoro o nich już piszę,
odpuszczę sobie potem robienie tego samego w kategorii np. AP.

Dodatkowo informuję (czego nie zrobiłem w 1 części), że CDR to statystyka unikalna. Tak więc

zaczynamy!

Abyssal Scepter 2650 gold – 57 Magic Resistance, 70 Ability Power, Unikalna aura –

obniża magic resist pobliskich przeciwników o 20.

Blasting Wand – 860/40 AP; Negatron Cloak – 740/48 Magic Resistance; 1050 złożenie.

Itemy składające dają razem 48 Mresu oraz 40 AP. Za złożenie płacimy 1050 dodatkowego złota,
dostajemy wtedy 9 Magic Resistu, 30 AP oraz aurę debuffu. Opłaca się? Według mnie tak,

zmniejszenie mresów przeciwnika o 20 BARDZO pomaga AP carry w wykonywaniu roboty. 57
Magic resistu też piechotą nie chodzi i warto ten przedmiot złożyć.

A teraz na ring wchodzi

matka wszystkich nauk, MATEMATYKA!

40*21,75+48*16,6=870+796,8=1666,8~1667. Cena Abyssala to 2650, a 2650-1667=983. Opłacalność
itemu według ceny jest troszkę zakręcona, ponieważ złożenie przedmiotu (samo złożenie) to 1050
natomiast cena statystyk tegoż – 1667. Sprawa jest taka, że za 9 mres, 30 ap i aurę jesteśmy skłonni
zapłacić 1050 złota. Co z SAMĄ aurą za 983? Prawdę mówiąc, cenowo przedmiot nie zaciekawia.
Jednak i tak opłaca się go złożyć, jak już mówiłem, ten debuff bardzo pomaga sojuszniczym AP
championom. Po prostu kosztuje to więcej, niż taki Frozen Mallet (tylko, że on zmniejsza 20% AS
przeciwników, a nie wszyscy mają go na tyle dużo, żeby -20% robiło dużą różnicę. Natomiast
wszyscy mają min. 30 mresu (podstawowa ilość dla każdego bohatera). Tak więc item raczej

background image

opłacalny (szczególnie Galio lubi ten przedmiot). Przedmiot redukuje 20 mres czyli zwiększa
skuteczność obrażeń magicznych o 20% (EHP i te sprawy).

Quciksilver Sash 1640 gold – 48 Magic Resistance, Unikalny aktyw – usuwa wszystkie

debuffy z Twojego championa. 90 sekund cooldownu.

Negatron Cloak – 740/48 Magic Resistance; 900 złożenie.

Przedmiot budowany zwykle tylko po to, aby AD carry mógł wyrwać się ze stuna. Jednak Magic
Resist w nim zawarty jest godny zauważenia, ponieważ wynosi aż 48. Czy opłaca się go składać dla
samego Mresu? Nie. Przedmiot jest do usuwania CC. Tak więc, czy opłaca się go kupować jako
całość? Płacimy wtedy 900 złota za samą możliwość usuwania CC. Tak jak mówiłem, tylko niektórym
postaciom opłaci się zakup szarfy i tylko w niektórych przypadkach (czyt. enemy team ma sporo hard
CC). Item ten najczęściej budowany jest przeciwko Malzaharowi, Warwickowi oraz Skarnerowi, bo

usuwa ich ulti.

Teraz matematyka – wykorzystam wzór od Thornmaila:
1640/48=34,1(6). Jak więc widać, cena jednego punktu mresu zawartego w QSS wynosi ~34,2, czyli
troszkę ponad 2 razy więcej, niż za czysty punkt z Null-Magic Mantle. Cenowo pod względem
samego Mresu nie opłacalny (o wiele lepszym wyborem jest Negatron Cloak, o którym później),

jednak dla samego usuwania CC przy dodatku Magic Resistu – tak.

Force of Nature 2610 gold – 40 Health Regen, 76 Magic Resist, 8% Movement Speed,

unikalna pasywka – przywraca 1,75% maksymalnego życia twojego bohatera w ciągu 5 sekund.

2x Regrowth Pendant – 435/15 HP regen; Negatron Cloak – 740/48 mres; 1000 złożenie

Za cenę 1000 złota dostajemy pasyw, 10 hp regen, 8% speed oraz 28 mresu. Bardzo ładnie.
Szczególnie, że przedmiot jest świentny jako uzupełnienie dla HP tanków – bazowy regen jest spory, a
jak doliczymy do tego pasywkę, to wychodzi nam ładna liczba. Jeśli chodzi o Magic Resist, Force of
Nature oferuje go najwięcej ze wszystkich przedmiotów. Siła Natury jest więc bardzo dobra
przeciwko teamom, w których główny DMG robią magowie. Item jak najbardziej na plus.

A co na to druga metoda obliczania opłacalności?

40*31,25+76*16,6=1250+1261,6=2511,6~2512. 2610-2512=98, wychodzi więc na to, że za 8%
movement speeda oraz pasywną umiejętność zapłacimy tylko 98 złota więcej! Tak więc przedmiot
jeszcze bardziej na plus, jego opłacalność została potwierdzona, możecie spokojnie kupować
przeciwko Magic Damage’owi.

background image

Banshee’s Veil 2715 gold – 375 Health, 50 Magic Resist, 375 Mana, Unikalna pasywka –

blokuje jeden negatywny czar co 45 sekund.

Catalyst the Protector – 1325/290 health/325 mana/unikalna pasywka – regeneruje 250

życia i 200 many w ciągu 8 sekund po zdobyciu następnego poziomu doświadczenia; Negatron Cloak
– 740/48 Magic Resistance; 650 złożenie.

Itemy składające dają razem 48 Mresu, 290 health i 325 many za cenę 2065 złota. Za dodatkowe 650
złota dostajemy 2 Mres, 50 many, 85 życia i unikalną pasywkę (zamiast pasywnej umiejętności
Catalysta wchodzi nam blokowanie czarów). Dość opłacalne, szczególnie, że wymaga od
przeciwników zużycia jednego czaru, aby zdjąć nam tarczę.

Policzmy więc:

50*16,6+375*2,6+375*2=830+975+750=2555. 2715-2555=160. Tak więc płacimy 160 złota za
zamianę bezużytecznej w late game pasywki regenerującej życie/manę na taką, która broni nas przed
jednym czarem raz na 45 sekund. Opłacalne? Tak.

Athene’s Unholy Grail 2950 gold – 90 AP, 40 Magic Resist, 15 Mana Regen, unikalne:

15% CDR, unikalna pasywka: odnawia 12% twojej maksymalnej many przy zabójstwie lub asyście,
unikalna pasywka2: zwiększa twój mana regen o 1% za każdy 1% brakującej many (przy braku many
będzie to 100%, czyli 100% większa regeneracja czyli TwójManaRegen*2.

Fiendish Codex – 1125/30 AP/7 Mana Regen/Unikalne 10% CDR;

Chalice of Harmony – 890/7,5 mana regen/30 magic resist/ unikalna pasywka: zwiększa

twoją regenerację many o 1% za każdy 1% brakującej many; Amplyfying Tome – 435/20 AP; 500
złożenie.

Jedyny przedmiot w tym zestawieniu nie składający się z płaszczu negacji. Item daje nam bardzo
dużo, można także powiedzieć, że jest rozważany raczej jako przedmiot dający bardziej AP niż Mres,
ale skoro już tutaj go zakwalifikowałem, to nie będę o nim mówił później w przyszłych odcinkach.
Przedmioty składowe dają razem 50AP, 14,5 mana regen, 30 magic resistance, 10% cdr oraz pasywkę
z kielicha. Za dopłatę 500 złota dostajemy 40 AP, 0,5 mana regen, 10 magic resist, 5% cdr oraz
przywracanie 12% many przy killu lub asyście. Dość ciekawe profity.

background image

A jak do tego wszystkiego mają się ceny podstawowych przedmiotów?
90*21,75+40*16,6+15*60=1957,5+664+900=3521,5~3522. Za taką cenę dostalibyśmy te same
statystyki (bez pasywek, czyli CDR, zwrotu many i zwiększenia regeneracji). Jest to 3522-2950=572
złota więcej, niż za cały jeden item! Jest to więc jak najbardziej opłacalny przedmiot. Oczywiście
przeznaczony jest dla postaci robionych pod AP oraz, mimo wszystko, drogi. Jednak myślę, że sam
zacznę go używać częściej.

Negatron Cloak 740 gold – 48 Magic Resist

Co ten przedmiot tutaj robi, zapytasz? Przecież to Basic tier (podstawowy, w odróżnieniu od advanced
– robiony z basic’ów – i legendary – robione z advanced i czasem basic’ów). Dlaczego tutaj się
znalazł? Bo daje sporo Magic Resistance. Oraz jest czasem budowany chwilowo, aby zwiększyć
przeżywalność na linii w mid game na midzie.

Policzę teraz opłacalność w stosunku do null-magic mantle (tabelka):
48*16,6=796,8~797. Cena Negatrona to 740, czyli 57 złota taniej. Opłacalne? Tak! Oszczędzamy

nawet na Basic Tierze!

Jeśli więc chcecie mieć jakieś szanse przeciwko gniotącemu was AP na midzie, kupcie negatrona.
Jeśli w late game obawiacie się zbłąkanych czarów przeciwnika, Banshee czeka. Jesteście tankiem?
Potrzebujecie przeżywalności przeciwko magom a health regen też się przyda? Force of Nature nie
może się doczekać spotkania z wami. AP bruiser (lol, są takie postaci? gj Riot)? Nie wiesz, co złożyć?

Przy okazji chcesz pomóc swojemu AP midowi? Kup Abyssal’a. Jesteś midem, nie masz AP bruisera,
potrzebujesz survi przeciwko magicznym obrażeniom i przy okazji chcesz mieć AP i zmniejszenie
Mresu przeciwnika? Też możesz złożyć abyssala (lepiej, żeby nie było więcej niż 1 w teamie –
marnuje się aura). Jesteś manożernym AP, dla którego mana regen jest bardzo ważny (Galio? Swain?),
AP bardzo się przyda a Magic Resist to fajny dodatek, który pomoże przeciwko obrażeniom
magicznym? Grall jest odpowiedzią na wszystkie twoje pytania! Jesteś AD carry, którego atakują

magowie/jest zawsze stunowany? Kup QSS!

Dziękuję za uwagę, to tyle na ten artykuł, mam nadzieję, że pomogłem.

Autorem wpisu jest

Demol

Artykuł pochodzi ze strony

How2Win.pl – League of Legends pl poradniki


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Tajemnice przedmiotów pancerz
Tajemnice Przedmiotów punkty życia
Tworzenie przedmiotow magicznych
Przedmioty magiczne
19 Tajemnica magicznego kręgu
Alfred Hitchcock Cykl Przygody trzech detektywów (19) Tajemnica magicznego kręgu
Przedmiot PRI i jego diagnoza przegląd koncepcji temperamentu
zjazd 1 Przedmiot badań PRI(2)
Odpornosc swoista i nieswoista
TEMAT 9 hormony a odporność
Wokol tajemnicy mojego poczecia
Zaoenia przedmiotu
Odporność swoista
patofizjologia układu odpornościowego
PIERWSZA POMOC PRZEDMEDYCZNA
Tajemnice szklanki z wodą 1
Przedmiot i zadania dydaktyki 4

więcej podobnych podstron