Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/)
1
T
śumaczenie Kart Technologii
T umaczenie dla sklepu REBEL.pl wykona Tomasz Z. Majkowski
Z ożte
Enviro compensator
Kompensator
s rodowiska
Wymagania: Brak
Mo
z liwosci produkcyjne twoich Stacji Kosmicznych wzrastaja o 1.
-
Sarween Tools
Narz
edzia sarwin skie
Wymagania: Kompensator s rodowiska
Gdy budujesz oddzia
ży w jednej ze Stacji Kosmicznych otrzymujesz jeden dodatkowy zasob
na potrzeby budowy.
-
Integrated Economy
Ekonomia zintegrowana
Wymagania: Mikrotechnologia i Cybernetyka
Gdy produkujesz oddzia
ży w Stacji Kosmicznej moz esz umiescic je w dowolnym
aktywowanym, s
a siednim systemie, ktory jest pusty lub ktory kontrolujesz. Moz esz umiescic
Si
ży Naziemne i PSD na kaz dej twojej planecie w tym zasiegu.
-
Graviton Laser System
System laser
o w grawitonowych
Wymagania: Dzia
żo dalekiego zasiegu
Gdy wykonujesz rzut bojowy dla oddzia
żu PSD i chybisz, moz esz przerzucic nieudany rzut
raz dla ka
z dego oddziażu.
-
Micro technology
Mikrotechnologia
Wymagania: Kapsu
ży podtrzymuja ce z ycie LUB Narzedzia sarwinskie
Gdy wykorzystujesz Zdolno
sc Dodatkowa Strategii Handlowej, otrzymujesz jeden dodatkowy
Towar za ka
z da umowe handlowa , ktora zawarżes.
-
Transit Diodes
Promienie tranzytowe
Wymagania: Deflektor s wietlny/falowy LUB Dacxtywne wskrzeszacze
Mo
z esz, jako Akcje, wydac jeden Z eton Dowodzenia z Zasobow Strategicznych by
natychmiast przemie
scic do czterech jednostek twoich Siż Naziemnych z jednej
kontrolowanej przez ciebie planety na drug
a .
Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/)
2
Czerwone
Hylar V Assault Laser
Laser Szturmowy Hylar V
Wymagania: Brak
Twoje Kr
a z owniki i Niszczyciele otrzymuja +1 do wszystkich rzutow bojowych.
-
Deep Space Cannon
Dzia
śo dalekiego zasiegu
Wymagania: Laser Szturmowy Hylar V
Twoje PSD mog
a od tej pory ostrzeliwac flote nieprzyjaciela znajduja ca sie w sa siednim
systemie.
-
Assault Cannon
Dzia
śo Szturmowe
Wymagania: Dzia
żo dalekiego zasiegu ORAZ Cybernetyka
Przed rozpocz
eciem Bitwy Gwiezdnej twoje Pancerniki, ktore biora w niej udziaż, moga
odda
c po jednym strzale. Trafienia rozstrzyga sie natychmiast, a zniszczone jednostki
przeciwnika nie odpowiadaj
a ogniem.
-
Magen Defense Grid
System obronny Magen
Wymagania: Dzia
żo dalekiego zasiegu
Wszystkie twoje PSD otrzymuj
a +1 do rzutow bojowych.
Ponadto, wszystkie twoje oddzia
ży Siż Naziemnych znajduja ce sie na planetach z PSD
otrzymuj
a +1 do rzutow bojowych podczas Inwazji.
-
War Sun
S
śon ce Bojowe
Wymagania: Dzia
żo dalekiego zasiegu ORAZ Narzedzia sarwinskie
Mo
z esz produkowac Sżonca Bojowe.
-
Graviton Negator
Rozpraszacz grawiton
o w
Wymagania: Dziażo szturmowe LUB Dacxtywne wskrzeszacze
Twoje pancerniki mog
a bombardowac planety na ktorych znajduja sie PSD. Twoje Mysliwce
mog
a brac udziaż w Inwazji. Ocalaże Mys liwce wracaja w przestrzen i nie moga ustanowic
twojej kontroli nad planet
a .
-
Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/)
3
Niebieskie
Antimass deflector
Deflektor masy
Wymagania: Brak
Twoje statki mog
a przemieszczac sie przez Pola Asteroidow, nie moga jednak konczyc na
nich ruchu.
-
XRD Transporters
Transporter XDR
Wymagania: Deflektor masy
Twoje Transportowce otrzymuj
a +1 do predkosci.
-
Light/wave deflector
Deflektor
s wieltny/falowy
Wymagania: Transporter XRD ORAZ System obronny Magen
Twoje statki mog
a przemieszczac sie przez systemy, w ktorych znajduja sie statki wroga i
kontynuowa
c ruch, az do aktywowanego systemu.
-
Type IV Drive
Silnik IV generacji
Wymagania: Transporter XRD ORAZ Motywator neuronowy
Twoje Kr
a z owniki i Pancerniki otrzymuja +1 do predkosci.
-
Advanced fighters
Udoskonalone my
s liwce
Wymagania: Silnik IV generacji
Twoje My
sliwce moga przemieszczac sie niezalez nie z predkoscia 2 i otrzymuja +1 do
rzut
ow bojowych.
Twoje My
sliwce nie musza byc utrzymywane przez Transportowce i Stacje Kosmiczne, a
statki wroga nie mog
a przemieszczac sie przez systemy, w ktorych twoje Mysliwce sie
znajduj
a . Kaz dy Mysliwiec przekraczaja cy żadownos c statkow znajduja cych sie w systemie
odlicza si
e od limitu Zaopatrzenia Floty.
-
Fleet logistic
Logistyka floty
Wymagania: Rozpraszacz grawiton
ow
Gdy wykonujesz Akcj
e Taktyczna moz esz wykonac dwie Akcje Taktyczne, jedna po drugiej,
nim sko
nczy sie twoja tura.
Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/)
4
Zielone
Stasis capsules
Kapsu
śy podtrzymujace z ycie
Wymagania: Kompensator
s rodowiska
Twoje Kr
a z owniki i Pancerniki moga przewozic po jednym oddziale Siż Naziemnych.
-
Cybernetics
Cybernetyka
Wymagania: Kapsu
ży podtrzymuja ce z ycie LUB Deflektor masy
Twoje My
sliwce otrzymuja +1 do rzutow bojowych.
-
Gen Synthesis
Synteza genetyczna
Wymagania: Cybernetyka
Twoje Si
ży Naziemne otrzymuja +1 do rzutow bojowych podczas inwazji.
Gdy nale
z a cy do ciebie odziaż Siż Naziemnych zostaje zniszczony, rzuc koscia : przy wyniku
5+ zostaje zamiast tego przeniesiony na planet
e w twoim Systemie Ojczystym.
-
Neural Motivator
Motywator neuronowy
Wymagania: Kapsuży podtrzymuja ce z ycie LUB Mikrotechnologia
Podczas ka
z dej Fazy Statusu cia gniesz dodatkowa Karte Akcji.
-
X-89 Bacterial Weapon
Bro
n biologiczna X-89
Wymagania: Promienie tranzytowe LUB Dzia
żo szturmowe
Twoje Pancerniki i S
żonca Bojowe moga uz yc tej opcji przed bombardowaniem. Natychmiast
zniszcz wszystkie Si
ży Naziemne wroga na planecie. Nastepnie odrzuc wszystkie Karty Akcji.
-
Dacxtive Animators
Dacxtywne wskrzeszacze
Wymagania: Motywator neuronowy
Je
sli zwyciez ysz w Inwazji, rzuc koscia za kaz dy zabity oddziaż Siż Naziemnych (twoj oraz
przeciwnika). Za ka
z de 6+ umiesc na tej planecie jeden oddziaż Siż Naziemnych ze swoich
uzupe
żnien.
Ż 2004 REBEL.pl (http://www.rebel.pl/)
5
Oferujemy dostaw
e
do domu w 2 dni oraz
dziesi
eciodniowa gwarancje
mo
z liwosci zwrotu
zakupionych gier!
Internetowy sklep z grami wszelkiego rodzaju oraz akcesoriami. Tylko u
nas masz okazj
e przejrzec bogate galerie zdjec oferowanych produktow,
przeczyta
c komentarze innych graczy i porozmawiac ze sprzedawca na
Gadu-Gadu.
•
261 gier planszowych i towarzyskich
•
170 polskich podr
ecznikow do RPG
•
240 angielskich podr
ecznikow do RPG
•
300 akcesori
ow do gier i zestawow kos ci
•
156 talii do karcianek kolekcjonerskich i nie tylko
U nas z pewno
s cia znajdziesz cos dla siebie :-)
Pisz
e w zwia zku z zabojczym wrecz wraz eniem, jaki wywarża na mnie
Wasza firma - jej solidno
sc i niezawodnosc jest absolutnie na najwyz szym
poziomie. Troch
e podrecznikow juz od Was kupiżem i za kaz dym razem
mog
żem sie cieszyc profesjonalna i szybka ( <--tu potrojne podkreslenie!!)
transakcja. My
sle, z e rodzice i caży RPGowy swiat moz e byc z Was
dumny!
(...) paczka w dwa dni, niez
że (i czeste) promocje, spory wybor, mile
powiadomienia o nowo
sciach (prawie jak ze starymi znajomymi :P) oraz
solidno
sc pracy, w moich oczach czynia z Was liderow na tym rynku i z
przyjemno
scia stwierdzam, iz z dniem dzisiejszym przechodze na
monosklepowo
sc :)
Pozdrawiam! Wojciech "Awen" Cysdorf
Ponad 10.000 zadowolonych Klient
ow. Nam moz esz zaufac .
http://www.REBEL.pl