Základní nastavení v
TRAINZ ASSET CREATION STUDIO
(GMax mit Pluton)
Zde si upravíme vzhled programu tak, aby se nám líbíl.
V menu ozna íme
Customize (p izp sobit), pak následn ozna íme Customize User Interface (p izp sobit
uživatelské rozhraní).
Otev e se okno s nastavením, kde si (bod 1.) p epneme parametr v
Scheme (schéma): z Custom Colors
(uživatelské barvy) na
Use Standart Windows Colors (použití standardních barev Windows). Pak tento
krok potvrdíme
Apply Colors Now (použít nové zbarvení) (bod 2.).
Následuje odchod z okna (bod 3.).
Komu by se toto nastavení nelíbilo,
m že si postup zopakovat a upravit si
vzhled podle svých p edstav.
Další postup. V menu ozna íme
Customize (p izp sobit), pak následn ozna íme Units Setup (jednotky
nastavení). Otev e se nám okno a zde klikneme na
Metric (m rná soustava) a vybereme Meters (metry), aby
se rozm ry objekt v TRAINZ p ipojili, jinak jsou naše samostatn ud lané objekty k nenalezení
.
Nezapomeneme potvrdit
OK.
Poté ješt jedenkrát pod
Customize (p izp sobit) stiskneme Grid and Snap Settings (nastavení hodnot
m ížky a snímku), v panelu ozna íme list
Home Grid (pomocná m ížka). Hodnotu v Grid Spacing
(m ížková rozte ) nastavíme na 1.0 m (udává vzdálenost
Grid Linie (m ížkové linie) v zobrazovacím poli).
Velikosti textur pro TRAINZ
V TRAINZ se dá použít mnoho velikostí textur.
Zde je základní tabulka.
Všechny údaje jsou v po tu pixel v
kvadratické textu e:
1 * 1
2 * 2
4 * 4
8 * 8
16 * 16
32 * 32
64 * 64
128 * 128
256 * 256
512 * 512
Z t chto mír se dají také postavit dohromady
jiné velikosti textur.
Nap .
8 * 512 nebo 1 * 16 nebo 64 * 2 nebo 512 * 32,
tedy všechny možné kombinace.
V tší textury by se nem ly kv li vzr stajícímu nárok m na náš hardware a prodlužujícímu se
nahrávacímu asu používat! Menší textury pro TRAINZ jsou lepší. V kone ném rozhodnutí jde o
kompromis mezi velikostí a hratelností.