background image

Wyk!ad :

„Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?”

INTERAKCJE

dr Dariusz Rosi$ski

termin INTERAKCJA wypiera okre%lenia: zachowanie, stosunki 

mi"dzyludzkie, stosunki spo!eczne, postawy? (por. Krzemi$ski)

interakcja to inaczej: „wzajemna reakcja”, „wzajemne reagowanie”, 

„wzajemne dzia!anie na siebie”, „wspó!reakcja”; (inter- 

„wewn"trzno%&”)

przyjmujemy za!o'enie, 'e w ludzkim do%wiadczeniu istnieje taka 

strefa, która realnie mie%ci si" „pomi"dzy” nami - nie jest pusta i nie 

jest tylko fizyczna - jest wype!niana przez wzajemne:

oczekiwania, symbole

Interakcja

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

teoria naturalnej wymiany G.C. Homansa

teoria interakcji - to teoria wymiany (pierwotna wymiana podstaw( 

stosunków spo!ecznych - pierwotne zachowanie spo!eczne jest aktualne, 

rzeczywiste, spontaniczne - „na poziomie pierwotnego zachowania 

spo!ecznego nie ma 'adnego )yda, Greka ani barbarzy$cy, ale tylko 

cz!owiek” (Social behavior)

ma!a grupa - pole bada$ pierwotnych zachowa$ spo!ecznych

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

Homans wyja%niaj(c prawa, które rz(dz( pierwotnymi zachowaniami 

spo!ecznymi - korzysta z dwóch rodzajów ogólnych twierdze$:

twierdze" psychologii behawioralnej (czy te' ogólnej teorii uczenia 

si")

twierdze" „elementarnej ekonomii”

organizm dokonuje transakcji z otoczeniem

background image

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

co to znaczy (wg Homansa), 'e interakcja si" rozwija?

1.

je'eli w przesz!o%ci pojawienie si" sytuacji bod#cowej sta!o si" okazj( do nagrodzenia czyjej% konkretnej 

aktywno%ci (zachowania), to wówczas im bardziej obecna sytuacja bod#cowa przypomina dawn(, tym 

bardziej jest prawdopodobne, 'e ten kto% zachowa si" tak samo lub podobnie

2.

im cz"%ciej w danym okresie kto% swoim dzia!aniem nagradza aktywno%& drugiego, tym cz"%ciej ten drugi 

b"dzie przejawia! t" aktywno%&

3.

im wi"ksz( warto%& ma dla kogo% jednostka aktywno%ci, któr( daje mu drugi, tym cz"%ciej b"dzie si" 
zachowywa! w sposób nagradzany przez aktywno%& drugiego

  

z kombinacji dwóch ostatnich twierdze$ wynika, 'e - 

cz#sto$% interakcji 

zale&y od cz#sto$ci wzajemnych nagród oraz od warto$ci, jak' 

dla ka&dego z pozostaj'cych w interakcji ludzi ma aktywno$% 

otrzymywana od drugiego („kurs wymiany” wg Homansa)

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

„kurs wymiany” zachowa" - jego miar( mo'e by& liczba 

zachowa$ przejawianych w danym czasie przez uczestników 

interakcji

problem ekwiwalentnej (równowa!nej) wymiany - warunek rozwoju

 

interakcji - bilans wzajemnych stosunków pozytywny

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

stabilny zysk staje si" na d!u'sz( met" jakby mniej atrakcyjny (jego 

koszt ro%nie); aby interakcja si" rozwija!a, partnerzy musz(:

cz"#ciej wymienia$ nagrody

konieczna jest zmiana rodzaju nagród (zmiana warto%ci 

poszczególnych zachowa$ uczestnicz(cych w wymianie)

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

distributive justice (zasada sprawiedliwego podzia!u) - 

„kto% kto pozostaje w stosunku wymiany z innym, b"dzie oczekiwa!, 

'e ka'demu przypadnie nagroda proporcjonalna do jego kosztów - 

tym wi"ksza nagroda, im wi"ksze koszty - i 'e nagroda ka'dego, czyli 

zysk netto, b"dzie proporcjonalna do jego nak!adów - im wi"ksze 

nak!ady, tym wi"kszy zysk”

zasada sprawiedliwo%ci nie jest u Homansa norm( moraln(, lecz raczej regu!( 

dzia!ania naturalnego mechanizmu

background image

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

moralno$% w jego koncepcji jest traktowana relatywistycznie - 

jest spraw( umowy mi"dzy lud#mi

sprawiedliwo$% u Homansa oznacza prawo do wi"kszego zysku, 

je%li ponios!o si" wi"ksze nak!ady, oraz zasadno%& oczekiwa$, 'e 

b"dzie si" mia!o wi"kszy zysk, je%li wi"cej si" zainwestuje

koncepcja warto$ci i zasada sprawiedliwego podzia!u to 

najbardziej kontrowersyjne punkty teorii Homansa; np. Blau - zarzut 

o przeniesienie „'ywcem” ekonomicznej koncepcji sprawiedliwej 

ceny w dziedzin" stosunków mi"dzyludzkich

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

rozum i uczucia w teorii Homansa

wyró'niaj(c zachowania emocjonalne jako „wyra'aj(ce uczucia”, Homans 

wprowadza miernik wszystkich innych typów zachowa$ wymienianych mi"dzy 

lud#mi - 

wyra&enie lubienia lub nielubienia jest dobrem 

ekwiwalentnym wobec wszelkich innych zachowa" 
przynosz'cych jednostce zyski

  

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

ulega zatarciu problem specyfikacji emocji, powstaj( pytania typu:

dlaczego wyra!anie aprobaty ma moc nagradzaj%c% i 

karz%c%?

jak% potrzeb" zaspokaja lubienie, skoro mo!e stanowi$ 

wyp&at" w interakcji mi"dzy lud'mi?

Homans sugeruje, 'e 

lubienie jest elementem ca&ego &a(cucha 

wymiany dóbr - wyra'enie aprobaty jest tylko %rodkiem do uzyskania 

rzeczowych nagród

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

co z racjonalno$ci'?

naturaln( w!asno%ci( ludzi jest 

kierowanie si# zasad' zysku w 

interakcjach z innymi

warunkiem utrwalenia si" interakcji mi"dzy danymi osobami jest 

zachodz'ca mi#dzy nimi zyskowna wymiana - poj"cie warto%ci 

nieco komplikuje ten schemat - nie chodzi o to, aby otrzymywa& potrzebne 

nam dobra od innych, ale o to, aby otrzymywa& dobra bardziej cenione 

background image

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

kto jest nieracjonalny?

ten kto 

nie uzyskuje potrzebnych mu nagród 

cz!owiek jest nieracjonalny, gdy przyj"ta przez niego 

hierarchia 

warto$ci przez d!u&szy czas nie przynosi mu zysków - 

„(le kalkuluje?” - z!udzenia na temat partnerów interakcji

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

Homans wspomina o dwóch tendencjach rz(dz(cych naszym post"powaniem w 

relacjach z innymi:

1. d('enie do podejmowania wymiany i tworzenia wi"zów spo!ecznych z 

osobami podobnymi, równymi - zapewnia nam 

równowa&no$% wymiany

2. odwrotna tendencja sk!ania nas do podejmowania wymiany 

z tymi, którzy 

s' od nas lepsi, s' „wy&ej”, maj' wy&sz' pozycj# - daje nam 
mo'liwo%& uzyskania szczególnie cennych nagród, ale równolegle podnosi 

nak!ady

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

kwestia w!adzy:

przywódc' zostaje ten, kto potrafi lepiej nagrodzi% 

wi#ksz' liczb# osób

pos!usze$stwo jest tym wi"ksze, im wi"cej nagród mo'na dzi"ki 

niemu uzyska& oraz im s( one cenniejsze

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

ukryte za!o'enie Homansa:

op!aca si# by% uczciwym w wymianie

 - pozwala to zarówno na uzyskanie 

wi"kszej liczby cenniejszych nagród, jak i lepiej zabezpiecza w sytuacjach niespodziewanych

background image

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

teoria interakcji jako model spo!ecze"stwa

schemat zaproponowany przez Homansa odnosi si" do zjawisk zachodz(cych 

w ma!ych grupach - do warstwy 'ycia okre%lanej jako 

pierwotna

uznawa!, 'e wszystkie komplikacje i ca!a z!o'ono%&, p!yn(ca przede wszystkim 

z instytucjonalizacji 'ycia s( czym% 

wtórnym wobec pierwotnych 

prawid!owo%ci

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

instytucje a pierwotne zachowania spo!eczne:

instytucja jest zorganizowan(, wtórn( warstw( 'ycia, która 

wp!ywa na nasze post"powanie inaczej ni' to si" dzieje w 

bezpo%rednich, spontanicznych stosunkach mi"dzy osobami

charakterystyczne cechy instytucji:

pos!ugiwanie si"

 wtórnymi nagrodami, czy te' uogólnionymi 

wzmocnieniami; np. pieni(dze, formalne wyrazy aprobaty spo!ecznej (lub 

te' konwencjonalne %rodki karania) 

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

instytucja wymaga od swych cz!onków przystosowania si" do ogólnej normy - 

wed!ug niej powinni%my post"powa& we wzajemnych stosunkach

przestrze$ praktycznej interakcji spo!ecznej jest wype!niona dwoma rodzajami 

stosunków: 

formalnymi i nieformalnymi

ze wzgl"du na fakt, 'e prawid!owo%ci które rz(dz(  nieformalnymi s( 

pierwotne i fundamentalne dla formalnych, nie ma takiej instytucji, w ramach 

której nie odbudowywaliby%my sfery bezpo%redniej wymiany

konflikt mi#dzy formalnym a nieformalnym planem &ycia mo'e 

by& rozwi(zany tylko przez przystosowanie instytucji do wymogów 

spontanicznej wymiany interakcyjnej mi"dzy lud#mi

je%li instytucja nie spe!nia takich wymaga$ - 

rozpada si#; instytucje z natury 

s' funkcjonalne - s!u'( lepszemu zaspokajaniu potrzeb ludzi (Krzemi$ski)

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

W co graj' ludzie  (i dlaczego)? - Analiza Transakcyjna Erica 

Berne’a

oryginalna teoria stosunków mi"dzy lud#mi - rodzaj teorii wymiany (wraz ze 

wspó!pracownikami stworzy! tak'e szczególn( odmian" terapii - analiz" 

transakcyjn()

transakcje dokonywane mi"dzy lud#mi, ich przebieg i uwarunkowania

Berne uwa'a!, 'e odkryta przez niego  forma interakcji mi"dzyludzkiej - GRA - 

ma cechy uniwersalne - to szczególny rodzaj wymiany „g!asków”

background image

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

centralnym tematem analizy transakcyjnej jest to-co-si"-dzieje-

pomi"dzy-lud#mi

forma wymiany zachowa$ mi"dzy lud#mi rozpatrywana jest w 

%wietle ich do%wiadcze$ z okresu dzieci$stwa, kszta!tuj(cych 

osobowo%& - jest to swoista koncepcja socjalizacji 

transakcja to akt wymiany zachodz(cy mi"dzy dwiema osobami (lub 

wi"ksz( ich liczb(). Wymiana dotyczy wzajemnych zachowa$ (racjonalnych i 

irracjonalnych). 

Wymiana bod'ców – zachowa( i reakcji – zachowa$ 

jest w AT nierozerwalnie zwi(zana z procesami komunikacyjnymi

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

Zgodnie z za!o'eniami AT u cz!owieka mo'na wyró'ni& stany ego („system 

uczu& po!(czony z odpowiadaj(cym mu zestawem wzorów zachowania”). 

Zgodnie z przyj"t( przez Berne’a typologi( mo'emy wyró'ni& stany ego:

1. takie, które s( na%ladownictwem wzorów rodzicielskich 

(Rodzic - R)

2. stanowi( samodzielnie wypracowane wzory, oparte na obiektywnej ocenie 

rzeczywisto%ci zarówno psychologicznej, jak i spo!ecznej 

(Doros!y - D)

3. takie, które reprezentuj( archaiczne, instynktowne oraz utrwalone we 

wczesnym dzieci$stwie do%wiadczenia ego 

(Dziecko - Dz)

Co si" dzieje mi"dzy lud#mi?

Stany ego mo&na opisa%:

Model funkcjonalny – opisuje jak kto% funkcjonuje w 
danym momencie i danej interakcji, jak przebiega proces

Model strukturalny – opisuje co jest zawarte w 
strukturach „JA” (ego), jaka jest tre%& do%wiadcze$

Model funkcjonalny stanów Ja (ego)

RODZIC

DZIECKO

DOROS!Y

Dzs

Rch

Rn

D

Dzz

Dzp

RODZIC NORMATYWNY (Rn) 

DZIECKO SPONTANICZNE (Dzs)

DZIECKO ZBUNTOWANE (Dzz) 

DZIECKO PODPORZ"DKOWANE (Dzp)

RODZIC CHRONI"CY (Rch) 

background image

Model strukturalny stanów Ja (ego)

DOROS!Y

D

DZIECKO

Dziecko w Dziecku

Doros#y w Dziecku 

Rodzic w Dziecku

Dz

1

D

1

R

1

RODZIC

R

np. dziadek, babcia

 

R

R

R

D

Dz

D

D

D

Dz

Dz

Dz

np. nauczyciel, ksi$dz, trener itp..

 

np. inna wa%na osoba

 

np. ojciec, matka

 

Ukryte komunikaty i sprowokowane odpowiedzi

W tre%& komunikatu, stanowi(cego pozornie zwyczajow( wypowied# Doros!ego 

skierowan( do Doros!ego, mo'e by& wpleciony, %wiadomie lub nie%wiadomie dla 

nadawcy – komunikat Doros!ego zwracaj(cego si" do Dziecka odbiorcy albo 

Dziecka zwracaj(cego si" do Dziecka odbiorcy. Odpowied# tylko pozornie mo'e 

by& reakcj( Doros!ego – mo'e w niej doj%& do g!osu (%wiadomie b(d# nie), ten 

stan ego, do którego kierowa! komunikat inicjuj(cy wymian", a wi"c stan Dziecka 

kieruj(cy si" do Rodzica partnera (transakcja skrzy'owana) albo Dziecka 

odpowiadaj(cego na zaproszenie do zabawy Dziecku rozmówcy (transakcja 

ukryta podwójna, np. typowo flirt).

Formy strukturalizacji czasu (formy ludzkiej interakcji)

Zgodnie z koncepcj( AT do transakcji dochodzi w ró'nych obszarach 'ycia 

osoby. Rozwi(zanie jakie musi znale#& ka'dy cz!owiek, !(czy& powinno trzy 

aspekty: 

materialny, spo&eczny i indywidualny. Mo'na powiedzie&, 'e 

dysponujemy (pos!ugujemy si") kilkoma formami strukturalizacji czasu.:

1.

aktywno$% – praca –  aspekt „materialny” 

Formy strukturalizacji czasu

„Program spo!eczny” (aspekt spo!eczny) to z jednej strony formy 

najprostsze, mniej skomplikowane i mniej nagradzaj(ce ni' procedury (praca), z 

drugiej  - formy znacznie bardziej od nich skomplikowane. Pierwsze to rytua!y, 

drugie to rozrywki czasu wolnego:

2. rytua!y 

3. rozrywka 

4. gry

5. intymno$% 

6. wycofanie

background image

Gry transakcyjne (psychologiczne)

Przebieg gier 

nie jest w pe!ni $wiadomie kontrolowany 

przez partnerów interakcji – dzi"ki temu gra pozwala na osi(gni"cie 

szczególnych zysków, na których zale'y osobom wchodz(cym ze sob( 

w interakcje.

Gry transakcyjne (psychologiczne)

Transakcja u Berne’a jest bez porównania bardziej skomplikowana ni' u Homansa 

(u którego nie jest mo'liwe by jedna jednostka zachowania nios!a ze sob( wi"cej 

jednostek znaczenia, np. uprzejme s!owa wypowiadane niegrzecznym, ironicznym 

tonem).

U Homansa okre%lone zachowanie (

jednostka zachowania) ma okre%lone 

znaczenie, jest jednoznaczne: odwzorowuje ono jednostk" znaczenia 

(

jednostk# informacji); je%li okre%lone zachowanie niesie ze sob( sprzeczne 

znaczenia - mamy do czynienia z 

szumem informacyjnym (brakiem 

informacji lub informacj( o niekompetencji komunikacyjnej nadawcy komunikatu)

Gry transakcyjne (psychologiczne)

U Berne’a na analiz" zas!uguj( transakcje odbywaj(ce si" na ró'nych 

poziomach.

Ten sam znak (zachowanie, wypowied#) mo'e nie%& ze sob( ró'ne 

komunikaty, apelowa& do ró'nych stanów ego odbiorcy i wywo!ywa& 

odmienne reakcje, z których ka'da b"dzie odpowiedzi( na z!o'ony 

bodziec.

Sama z!o'ono%& nadawanego komunikatu mo'e sta& si" przedmiotem 

transakcji, np. w terapii transakcyjnej

Gry transakcyjne (psychologiczne)

Najg!"bszym motywem naszej potrzeby kontaktu („cz!owiek - istota spo!eczna”) 

czy stosunku spo!ecznego, jego podstawow( tre%ci(, 

jest zaspokojenie g!#bokiej potrzeby bod(ców 
emocjonalnych

 

background image

Gry transakcyjne (psychologiczne)

Wymiana  bod#ców (zachowa$) jest zgodnie  z uj"ciem Berne’a  przede wszystkim 

przep!ywem  emocji  mi#dzy  lud(mi.  G!ód  bod#ców,  fizjologiczny  czy 

motoryczny jest tu g!odem psychicznym, g!odem emocjonalnym.

Potrzebujemy  g!asków  (stroke)  –  prototypem  jest  tu  macierzy$skie 

przytulanie, ogólnie  dotyk  wyra'aj(cy  silny  !adunek  emocjonalny. G!aski  to  nie 

tylko  dotyk. 

Pierwotna  potrzeba  stymulacji  ró&nicuje  si#  – 

zamieniaj(c si" w bardziej symboliczny i wtórny:

g&ód uznania 
g&ód struktury 

Gry transakcyjne (psychologiczne)

Nawet najprostsza gra sk!ada si" z szeregu pojedynczych transakcji, prowadz(cych 

do  dalszego,  na  ogó!  ukrytego  celu.  Ka'da  gra  ma  zewn"trzny,  fasadowy, 

pozorowany  wymiar  oraz  wymiar  wewn"trzny, ukryty, prawdziwy  (te  wymiary 

to poziomy, które mo'na przedstawi& na diagramach).

Transakcje  dokonywane  s(  na  poziomie  Doros!ego  (tzn.  Doros!y  ma  udzia!  w 

ka'dej z!o'onej transakcji) – 

jest to poziom spo!eczny.

Komunikaty Doros!ego dla Doros!ego zawieraj( ukryte tre%ci, apeluj(ce do innych 

stanów  ego  rozmówców  np.  do  ich  Dzieci  – 

jest  to  poziom 

psychologiczny

Gry transakcyjne (psychologiczne)

W grze wst#pne transakcje to rodzaj prowokacji 

Wszelka gra zmierza do zdobycia specyficznych 

wyp&at w szczególnej walucie, 

jak( s( g!aski

Paradoks gry polega na tym, 'e pozwala ona unikn(& wej%cia w intymno%&, do 
której d('enie uruchamia ca!y ten proces wymiany

Dzi"ki grze mo'emy podst"pnie uzyska& odpowiedni( porcj" g!asków, czyli 

intensywn( stymulacj" emocjonaln(

Gry transakcyjne (psychologiczne)

czasem wymuszamy na partnerze g!aski, np. w grze 

Awantura czy w grze Gwa&t

do wymuszania konieczne jest 

oszustwo - na ogó! jednak ofiary naszych 

matactw bior( jednocze%nie na nas satysfakcjonuj(cy je odwet

paradoks:

d('enie do intymno%ci (nadzieja na intymno%&) jest w pewnym momencie 

zast"powane innymi typami pobudze$ (gra dostarcza zast"pczych pobudze$ 

afektywnych?)

background image

Przewrotny sens gier

dlaczego tak si" dzieje?

w jaki sposób d('enie do mo'liwie satysfakcjonuj(cego kontaktu z innymi 

przybiera przewrotn( form" gry?

Wyp!aty w grze s( czym% z!o'onym - musz( nie%& silny !adunek afektywny

„procedury mog( by& 

udane, rytua!y skuteczne, a rozrywki korzystne, lecz 

wszystkie one s( z definicji 

szczere; mog( wci(ga& we wspó!zawodnictwo, ale 

nie w konflikt, a ich zako$czenie mo'e by& sensacyjne, lecz nie dramatyczne. 

Ka'da gra jest natomiast zasadniczo nieuczciwa, a 

jej wynik ma dramatyczny, 

a nie tylko ekscytuj%cy wyd'wi"k” (W co graj! ludzie?, Berne)

Przewrotny sens gier

Wyp!ata musi uwzgl"dnia& z!o'on( struktur" potrzeb afektywnych danych osób. 

St(d mo'emy wyró'ni&:

nagrody spo!eczne

nagrody psychologiczne

nagrody biologiczne

nagrody egzystencjalne

gra niesie ze sob' 
bogaty pakiet wyp!at!

dziel(  si"  na 

nagrody  zewn"trzne  i  nagrody 

wewn"trzne;  kryterium:  fakt  czy  uzyskana  gratyfikacja 
dotyczy stosunku jednostki do niej samej („wewn"trzna”), 
czy stosunku jednostki do innych ludzi („zewn"trzna”)

Przewrotny sens gier

Twoje (nasze) „ulubione” gry zale'( od scenariusza 'yciowego - o tym za chwil".

Scenariusz przes%dza o tym jakie gry konstruujemy w ci%gu !ycia i w 

jakie b"dziemy sk&onni da$ si" wci%ga$

Gra to w pewnym sensie wynik wewn"trznego konfliktu cz!owieka z samym 

sob(, rozwi(zywanego  za pomoc( - i przez uczestnictwo - innych ludzi.

Skrypt (scenariusz)

)ycie osoby (tak'e funkcjonowanie w grupie) – wyznaczone jest skryptem i 

przyzwoleniami

Plan &ycia oparty na przyzwoleniach – DzS rodziców – pozawerbalne, 

emocjonalne potwierdzenie rozwojowo ujawniaj(cych si" potrzeb, praw dziecka, 

emocji oraz ich ekspresji. W 'yciu doros!ym osoba jest zdolna do: 

autonomii – 

zale&no$ci, intymno$ci i spontaniczno$ci

Skrypt (scenariusz) – plan realizowania w!asnego 'ycia, oparty na decyzjach 
podj"tych we wczesnym okresie rozwoju w odpowiedzi na w!asn( interpretacj" 

zewn"trznych wydarze$, w tym g!ównie przyzwole$ i zakazów ze strony 

rodziców lub osób znacz(cych

background image

Skrypt (scenariusz)

Skrypt kszta!tuj(:

ZAKAZY – DzS, DzU, DzZ rodziców – maj( one charakter pozawerbalny, 

emocjonalny jako wyraz napi"cia pojawiaj(cego si" w okre%lonej sytuacji – cz"sto 

niezgodne ze %wiadom( intencj( rodziców

NAKAZY – RN rodziców – przekazywane najcz"%ciej %wiadomie i werbalnie 

(drivery) – popychaj( do okre%lonych form b(d# sposobów realizacji 

podejmowanej aktywno%ci:

*

*

- b(d# doskona!y (jaki%/jaka%)

*

*

- b(d# silny (nie czuj)

*

*

- sprawiaj innym przyjemno%& (po%wi"caj si")

*

- staraj si" (wysilaj si")

*

*

- spiesz si"

Skrypt (scenariusz)

Skrypt kszta!tuj' c.d.:

PROGRAMY - przekazywane ze struktury D1  rodziców do struktury D1  

dziecka. S( to przekazy dotycz(ce tego co i jak nale'y robi& aby by& w porz(dku, 

jak poradzi& sobie w 'yciu uwzgl"dniaj(c zakazy i przyzwolenia. +ród!o 

programów to identyfikacja i na%ladownictwo rodziców.

Przewrotny sens gier

dlaczego  ludzie, których  naj'ywszym  i  najwa'niejszym  pragnieniem  jest  intymny 

kontakt z innymi - graj(, zamiast otwarcie si" komunikowa&?

g!ówn(  przeszkod(  s(  tu 

tre$ci  scenariuszy  &yciowych  (rodzicielskie 

oddzia!ywania, które wymuszaj( na jednostce zachowania zgodne z zewn"trznymi 

wobec niej standardami, a nie z jej w!asnymi odczuciami i z jej wyczuciem dobra)

to,  co  najbardziej  po'(dane  i  niezb"dne  do  'ycia  -  wi('e  si"  zarazem  ze 

szczególnym 

l#kiem

scenariusz  &yciowy  -  w  szczególno%ci  pozycja,  jak(  wyznacza  on 
cz!owiekowi  w  relacjach  z  innymi  lud#mi,  z  góry  pozbawia  jednostk" 

rzeczywistej autonomii

Przewrotny sens gier

patrzymy na %wiat tak, jak 'yczyli sobie tego inni (przede wszystkim nasi rodzice), 

i boimy si" na$ spojrze& w!asnymi oczami

gdy spotykamy drug( osob" - przypisujemy jej okre%lone motywy lub cechy, nie 

staraj(c si" zawierzy& spontanicznemu rozumieniu jego post"powania

interakcje  przybieraj(  paradoksaln(  i  bolesn(  form"  gier  -  decyduje  o  tym  l"k 

przed spontanicznym „byciem sob(”

wyzwolenie cz!owieka - 

intymno$% (kontakt oparty na szczero%ci i otwarto%ci 

be z warunków wst"pnych), 

autonomia (cz!owiek autonomiczny nie musi gra&)