FOLWARK ZWIERZĘCY
Był sobie folwark
dworski, czyli
dzieje pewnego
buntu.
FOLWARK DWORSKI
1. Dziwny sen Majora.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej
stodole.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej
stodole.
a) Przemówienie Majora mające na celu
skłonienie do buntu.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej
stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu
skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej
stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu
skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt
gospodarskich z dzikimi.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu
skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z
dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie
do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z
dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie
hymnu Zwierzęta Anglii.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do
buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie
hymnu Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu
Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem
świń.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu
Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a) Potajemne spotkania.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu
Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a)
Potajemne spotkania.
b)
Opracowanie zasad ANIMALIZMU.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu Zwierzęta
Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a)
Potajemne spotkania.
b)
Opracowanie zasad ANIMALIZMU.
5. Niedbalstwo pana Jonesa.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu Zwierzęta
Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a)
Potajemne spotkania.
b)
Opracowanie zasad ANIMALIZMU.
5. Niedbalstwo pana Jonesa.
6. Bunt zwierząt – powstanie.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a)
Potajemne spotkania.
b)
Opracowanie zasad ANIMALIZMU.
5. Niedbalstwo pana Jonesa.
6. Bunt zwierząt – powstanie.
7. Zwycięstwo nad ludźmi.
FOLWARK DWORSKI
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a)
Potajemne spotkania.
b)
Opracowanie zasad ANIMALIZMU.
5. Niedbalstwo pana Jonesa.
6. Bunt zwierząt – powstanie.
7. Zwycięstwo nad ludźmi.
FOLWARK DWORSKI=> FOLWARK
ZWIERZĘCY
1.
Dziwny sen Majora.
2.
Nocne spotkanie zwierząt w wielkiej stodole.
a)
Przemówienie Majora mające na celu skłonienie do buntu.
b)
Poruszenie wśród zwierząt.
c)
Zawarcie sojuszu zwierząt gospodarskich z dzikimi.
d)
Najważniejsze przykazanie.
e)
Opowiedzenie snu przez majora i odśpiewanie hymnu Zwierzęta Anglii.
3. Śmierć starego knura.
4. Trzymiesięczna konspiracja zwierząt pod przewodnictwem świń.
a)
Potajemne spotkania.
b)
Opracowanie zasad ANIMALIZMU.
5. Niedbalstwo pana Jonesa.
6. Bunt zwierząt – powstanie.
7. Zwycięstwo nad ludźmi.